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今回はWiiware(珍道中ポールの大冒険)を紹介するぜ 配信日は2009年2月3日でジャンルはギャグ横スクロールアクションだ ゲームを開始するとメインメニューが表示される このゲームは8ビットのゲームをイメージして作ったらしいから 画面もファミコン風なんだ タイトルのにはゲームスタート、ギャラリー、オプションの3つがある メインは当然ゲームスタートだ ゲームスタートすると初プレイ時以外はエリア選択ができる 進めたエリアから好きにはじめることができるぜ 初プレイの場合やステージで選んだ場合はチュートリアルを見ることができる 実際にキャラを動かしていくから覚えやすいね まあ、操作は単純だし覚えるのは簡単だけどな チュートリアルが終わるとファミコン風デモが流れる 主人公のポールの恋人シャロンがさらわれたっていう王道ストーリーだ デモをみた後にはついにゲーム開始だ 画面の説明を軽くするぜ 画面右上に書いてあるのが得点、まあ気にしないでいいだろう 左下のLIFEってのは残りの人数だ、そして右下のNETAについては…後で説明するよ ゲームも基本は主人公を操作してステージの最後までたどりつくのが 目的の王道的横スクロールアクションで 十字キーで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンで敵を倒せる鉄砲を撃つぞ これだけ知ってれば全面クリアができるな ちなみに鉄砲は最初は射程も短く連射ができないけど、 パワーアップアイテムを取れば、射程ものびて連射もできるようになり さらには三方向に玉が出るようにもなり攻略も楽になるぜ 死ぬとパワーアップは初期状態に戻っちゃうけどな ちなみにこのゲームアクションゲームの操作としては致命的な問題点が二つある
確かにファミコンのゲームは挙動がおかしいのもあったから それを再現したのかもしれないけど 滑って穴に落ちると本気で腹が立つぜ
さらにジャンプした時に向いてる方向と反対から敵が来たらおしまいだ せめてどっちか一つだけでも操作がなんとかなれば良かったのにな ただそれでも何とかなってしまうくらいに簡単だ こうやって書くと弱点だらけのように見える しかしこのゲームには他のゲームに無い味があるぜ 例えばゲーム中に土管があって マリオだったらここに入ると地下ステージに行くけど このゲームの場合はこうなる
自分の知ってるかぎりこの方式をとってるゲームは知らない 画面上のNETAっていうのはこのギャグを見つけた数だ 合計で100種類あるらしいけどまだ全部見つけられないぜ… ちなみに自分のお気に入りのネタはこれ キノコを食べた後にこんなことになる
その国のボスが登場する、 ちなみにそれぞれのワールドのボスは全て色々な種類の動物だぞ ボスを倒せば、ワールドクリア、さらわれた恋人シャロンと対面だ ラスト面以外は偽者だけどな、明らかに本物と違う偽者が大漁に出るぜ あと一度全部クリアすると難しくなった裏面が出る 一週目じゃ見れないネタがたくさん見れるし ここからが本番と言ってもいいくらいに難度も歯ごたえがあるぜ その分、操作性の悪さにもイラつくけどね… タイトル画面のゲームスタート以外も説明するぜ オプションは難度の選択はできないけど つっこみにたいする要素が多い、テロップを消したり、声を消したり 声をリモコンから出すようにしたり、やっぱりネタ要素が強いゲームだな ギャラリーでは今まで見たことあるネタを好きに見れる 通し番号もついててネタをコレクションする要素の手助けにもなってる このゲームの売りはやっぱりネタみたいだな 評価に移るぜ まずアクションゲームとしてはグダグダ 操作性はお世辞にもいいとは言えないし、 一週目は簡単すぎるくらい簡単、二週目は難度も上がって遊べるようになるけど そうなるとこんどは操作性の悪さにイライラ ファミコンゲームの悪い部分を詰め込んだかのようだ ただしその分数多くのネタが見れる ネタは面白いものやそうでないものもいろいろあるけどこのゲームのコンセプトはこれ ファミコン風ゲームへのつっこみを楽しむゲームっていう新ジャンルだ だからこそネタも100個という大量の数があるし ギャラリーでそれを見ることもできる 値段も500円ということを考えるとかなりのボリュームがある 横スクロールアクションとしては全くおすすめできないけど ネタを楽しめる人にはおすすめだ 評価 シナリオ 100点中80点 (恋人を助けるという王道、偽者の登場がギャグになってるのが○) グラフィック 100点満点中70点 (ファミコンの雰囲気は出ているから狙いは成功か 後期ファミコンのようにもっとドットを増やしても良かったと思うけど) 操作性 100点満点中30点 (アクションゲームとしてはかなり厳しいと思う) システム 100点満点中70点 (ひたすらネタを見ていくというシステムはなかなか斬新 アクションゲーム部分の完成度が高ければもっとよかった) キャラクター 100点満点中60点 (ネタにかかわらないザコ敵はあまり個性分けされてないが ネタ関連の敵、ボスなどは個性分けがしっかりとされている) ボリューム 100点満点中100点 (ワールドは全部で6、それぞれステージが3つ、裏面やネタ集めの要素もあり 値段から考えられないほどのボリューム) 総合評価 普通作 (ネタを前面に押し出した一発タイプのゲーム、実験作の意味合いが強い やっぱり操作性がネックか) |
Wii ware
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今回はwiiware(ロックマン9)を紹介するぜ このゲームはダウンロード専売で値段は1000円 Wiiwareでの発売日は2008年9月24日だけど その後にさらにPS3とXBOX360でもダウンロード開始 次世代機を持ってればどのハードでもできるってのがすばらしいね ジャンルは主人公ロックマンを操作する横スクロールアクション ゲームを始めると懐かしの雰囲気のタイトル画面が出るぞ このゲームのコンセプトはファミコンの新作ってテーマだから グラフィックがレトロ調なんだ ゲームのモードはいくつかあるけど GAME STARTがメインモードだぜ これを選ぶと、ボス選択画面が出て戦いたいボスを選ぶ するとステージに行くから進んで行って ボス戦という流れは今までのシリーズと変わらず 今回のロックマンは溜め撃ちもできなくて スライディングもできない、初代ロックマンに近い単純なシステムだ さらに敵の配置が絶妙に嫌らしく、難度が高く初プレイだと死ぬことも多い だが、それがいい! プレイするたびに前よりも進めるようになりうまくなってるのを実感できるし それにボスを倒した後に手に入る特殊武器も戦略の幅を広げてくれる 難しいステージも特殊武器を使えば思いのほか楽に進めたり 強いボスも弱点の武器を使って大ダメージを与えることができる 特殊武器の使い方を考えるのもこのゲームの楽しいところだ 難しさと戦略性、昔のゲームの面白さを思い出させてくれる とは言っても今ならではの親切さもあってステージ中には1UPがやたら多いし ステージ中に落ちてるネジを集めて買い物もできる アイテムは買わなくてもクリアできるけど買うとクリアが楽になるぜ ステージ中のダメージが半分になるものや体力全回復のアイテムがあるぞ 難しいと思う人はアイテムに頼るのも手だ 手に入れたアイテムはステージ中のスタートボタンで確認ができる この画面で特殊武器の残量を見ることもできるぞ クリアするだけならこれだけで良いけど、 それだけでは満足できないやり込み派のためにチャレンジモードがある 結構すごいものもあって中にはこんなものも クリアを30回しろとは挑戦的だ 他にも毎日一回クリアしてそれを三日続けろなんてのもある ロックマンは日課かよ まあ中には自分のHP残量1で倒せとかふざけたのもあるから まだマシなんだけどな! 残量1にする調節が面倒くさいぞ! こういう不毛なやり込みはあんまりよくないと思うぞ… ノーダメージクリアとかはわかるけどこれはあんまりだ ちなみに目的を達成すると冠マークがつくようになる 全部冠マークつけたらロックマン神になれるな! 最後にストーリーの紹介 このストーリーはタイトル画面で見れるぞ 物語はシリーズ恒例ロボットの反乱からスタート 暴れてるロボットは何とロックマンの生みの親ライト博士の造ったロボットだった ちなみにここでニュースを読んでるのは春麗だぞ まさか未来の世界まで生きてるとはな それにしてもすごい若作りだ、化け物ババアめ そしてライト博士に抗議の電話が殺到 ライト博士の無罪を証明するためにロックマンが出動 まずは暴れまわってる八体のロボを倒しに行くぜ おお! なんか王道っぽい! これこそロックマンの真骨頂だね! ああ、あと今回エンディング後に戦ったボスのその後が見れるぜ こういう要素は今までのロックマンになかったから嬉しいね ネタバレだし評価の下にでも書いておくよ ゲームの評価に移るぜ チャレンジモードがやや不条理だけど そのほかは問題なし、操作レスポンスも良いし 難度は高めだけど救済要素もあるし、戦略性もある ファミコン風グラフィックは好みがあるし、死んで覚えるタイプのゲームだけど 難度高めの横スクロールアクションが好きなら絶対プレイだね! 次世代機全ハードでプレイできるから是非やってみよう値段以上に楽しめるぜ グラフィックだけがゲームの全てじゃないと思い出させてくれる それでいて昔風の難しさだけじゃなくて、 1upの多さや買い物とかで今のゲームの親切さも持ってる ああもちろんセーブもちゃんとできるよ,こういう部分は昔の不便さをそのままにしてないのがいいね あとはエンディングのその後とかも今のゲーム風の良い要素だと思うぜ 今と昔の良いところをとりこんだ名作だね 評価 シナリオ 100点満点中90点 (王道的勧善懲悪シナリオが熱い、エンディングでロボのその後が描かれるのも○ グラフィック 100点満点中80点 (ファミコン風グラフィックとしては十分に綺麗、プレイの支障もない ただレトログラフィックが嫌いだとマイナスになるかも) 操作性 100点満点中100点 (レスポンスも良くて変な癖もない、アクションゲームとしては最高の操作性) システム 100点満点中90 (チャージショットやスライディングがないのが残念だけど ステージを進んでクリアするという単純な流れだけど特殊武器を使って考えたり買い物をしたりと考えて進める要素があるのがいい感じ) キャラクター 100点満点中80点 (今回はステージを一定数クリアするとキャラ同士の会話があるのが良い) ボリューム 100点満点中70点 (全ステージをクリアするだけなら比較的短い時間でできる やりこみ要素が不条理なのもマイナス) 総合評価 名作 (昔ながらの難しいものをクリアする達成感と今のゲームの親切さが混ざった作品 値段も手ごろなので横スクロールアクションが好きなら是非) 下にエンディング後のネタばれ エンディング後のロボのその後でちょっと面白かったものを一部紹介 ジュエルマン ロールにでかい宝石をあげるジュエルマン ロールの目が輝いてる、こいつも宝石に興味があったのか というか得意げなジュエルマンが妙に腹立つな スプラッシュウーマン スプラッシュウーマンを撮影するライトット お前ら何をやっているんだ…? どういう経緯でこうなったんだかさっぱりわからん こういうの今までのロックマンになかったからすごい面白かった
新作が出るならまたやって欲しいね |
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