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クソゲー?

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今回はDSソフト(放課後ミステリークラブ 26の扉)を紹介するぜ
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発売日は2008年9月4日で定価は4179円だな
ジャンルはミニゲーム集ってところだろうけど
レビューをほとんど見ないうえに数少ないレビューほぼ全てが酷評だ
一体どんなゲームなんだろうな
ゲームを開始するとタイトル画面に出るんだけど
そのわずかな時間にもこちらの心を折ろうとしかけてくる
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タイトル表示前ににあらすじが出るんだけど
そのあらすじが飛ばせない ファミコンのゲームかよ!いきなりクソが香り立つぜ
そして下画面をタッチするとモード選択に移る
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意味ありげに空いてる空白に隠し要素を期待するなよ、クリアしても何も出ないんだからな!
メインのストーリーモードの説明に移るぜ
まずはシナリオが流れる
屋敷に入り込んだ主人公が謎の博士の挑戦を受けるって話だ
ページで言うと2ページくらいの薄さだ
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すると上画面に全体MAP下画面にミニゲーム選択画面が出るぞ
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ミニゲームを選ぶとまずは説明が上に出て
下画面には謎のメイドが登場だ
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そしてミニゲーム中に上画面を使わない場合は
時計を持った謎のメイドが出て
下画面でミニゲームだ
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ちなみにこのメイドはゲーム中一度もしゃべらない上に名前すら明らかにされない お前何しに出てきたんだよ!
説明書だとキャサリンって名前が書いてあるけど結局何者かはわからないし…
まあいい、そうやってミニゲームを扉の数だけクリアしてけばいい
一つ30秒から2分のミニゲームをな!
ミニゲーム自体はまともに操作できないものはないけれど
難度の差が激しく、ゲーム好き向けなのか子供向けなのか不明
上で書いたように一つ一つのボリュームも少ない
そうして13個のミニゲームは固定ミニゲームで鍵を手に入れるミニゲームだ
鍵を取るミニゲームは成功しようと失敗しようと無事に鍵を手に入れることができるのが親切だよな、余計なお世話だ
ここまで来たときにミニゲーム失敗が8回以下なら
別のMAPが出て来るからここのゲームを全部やればクリアだぜ
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そして二つ目のMAPと一つ目のMAPのミニゲーム失敗の合計が8回以下なら
グッドエンディングが見れる
極めつけはクリアまで30分で終わる親切設計だな、それで値段は4000円だ 定価で買ったらお金の大切さを理解できるだろうよ
このゲームのシナリオはゲーム開始時、
一つ目のMAPクリア時、二つ目のMAPクリア時に見れる
全部で6ページもあるぜ、やったな
ちなみに8回以上ミスをした場合、それぞれのMAP終了時に主人公は無事に逃げたけど
謎は解けなかったっていう全く同じエンディングが見れるぜ
使いまわしかよ
ちなみにタイトル画面のもう一つのモード、
ミニゲームモードはストーリーモードでやったゲームができるだけだ
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予測通り過ぎて特に意見もないぜ


評価に移るぜ
ぱっと見で子供向けとわかる作品
そしてプレイしてみると
子供を甘くみてることがわかる作品だ
あまりに薄いボリュームから始まり
なんのために登場するのかいい不明なキャラ
ミニゲームと整合性を取るつもりもないし、やっぱり薄いシナリオ
そしてミニゲーム自体もボリューム不足で淡々と進んでいくだけ
いったい何を楽しめばいいんだ?
まあ買ってしまった自分を笑えばいいんだろう
あははははは、なんだこのゲーム薄すぎ最高!…普通の人は買うなよ
無駄遣いって物が何か知りたい奴だけ買えばいいよ
あとレビューが薄いのはゲームの影響を受けちまったみたいだな


評価

シナリオ
100点中20点
(全部で6ページという短さ、ないよりマシというレベル)

グラフィック
100点満点中60点
(ドットは可も不可もなく、ただ一枚絵の作画があんまり良くない)

操作性
100点満点中60点
(ゲームは基本的に操作性は悪くないが爽快感もない)

システム
100点満点中30点
(ひたすらミニゲームを解いていくだけでテンポも悪い
楽しくする工夫が欲しかった)

キャラクター
100点満点中10点
(何のために登場するかわからないキャラがいたり、キャラ名の説明すらなかったりと
微妙)

ボリューム
100点満点中5点
(30分でクリアできるようなゲームなんて今の時代ほとんどない)

総合評価
クソ
(イライラするタイプのクソ、笑ってしまうタイプのクソではなく
ただひたすら無が続くタイプのクソ このゲームを販売した精神が一番すごい)


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今回はDSソフト【UNKNOWN SOLDIER(アンノウンソルジャー) 木馬の咆哮】を紹介するぜ
このソフトは2008年10月2日発売で定価5040円だな
ゲームの目的は一人の兵士となってミッションを達成するFPSだぜ
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ゲームを上画面に格好いいタイトルがドン!
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下画面にはドッグタグが三つほど、兵士なんて犬みたいなものって意味か?
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ドッグタグの一つ一つがセーブデータになってるぞ
一つを選んでゲーム開始
メイン画面に色々あるけどメインのSOLO PLAY(ソロプレイ)を選ぶぜ
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メインのモードを進めるのがCAMPAIGNだ
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一度選んだステージはQUICK PLAYでいつでも自由に遊べるぜ
ステージ数は全部で12面だな
とりあえずメインモードをやるぞ
ステージの説明が出た後に
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難度を選ぶと
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出撃前準備画面に移動だ
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EQUIPMENTでプレイヤーの装備を整えて
FORMATIONが仲間の装備変更だ
自分の装備変更から説明するぜ
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上画面に今、装備してる武器の情報が出て
下画面が武器変更画面だ
一度に持っていける武器は全部で三種類
武器情報は威力、射程、連射力? の三つが表示されるAMMOの意味がわからないな
説明書にも載ってないみたいだ
武器を変更した時に能力があがるものは赤、
下がるものは青で上画面に表示されるのは親切だ
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武器ごとの特徴を軽く説明するぜ
ピストルはまず音がしょぼい、玩具の音みたいだ
ずいぶんと高性能のサイレンサーがついてるんだな
射程も微妙で威力もいまいちで使いにくいし、おすすめはしない
次はマシンガンだ、射程はピストルとたいして変わらないけど連射が圧倒的だ、
発射ボタンを押しっぱなしにしてれば連射だぜ
ただ威力がすごい弱い、4発くらいあたった敵がピンピンしてる、
これだけ弱いマシンガンもすごいよな、でもピストルよりは連射ができるだけましだぜ
次はランチャー、当たると爆発して爆風にくらうとダメージだ、
射程も短いし連射もできないけど威力は高い
狭いところで撃ちまくるとマシンガンやピストルよりは面白い、
グラフィックはDSだってことを考慮してもしょぼいけどな
最後はライフルだ、射程も長く、威力も強い、あたればどこでも一撃だ
リロードはちょっと長いけどどうでもいい、
はっきり言ってこの武器だけでクリアも可能だ
すげえバランスだな
次は仲間の装備変更の説明だ
仲間の情報が上に出てあとは自分の時のように変更だ
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選んだ武器によって効果が違って、マシンガンを選ぶと敵が減ったりするらしいけど
違いがよくわからないし、ゲームプレイ中にこいつらは出てこない
たまにステージ中で○○を入手しました持ち替えますか? って通信が入るくらいだ
全然仲間と戦ってるって感じがしないぜ
主人公は体長らしいけどよっぽど放任主義なんだろう
とりあえず準備はこれで完了
ステージの説明に移るぜ
上画面にはステージ画面
下画面は情報などがでるぞ
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ストーリー? ただ撃ち合うだけだ
戦争は虚しく物語なんてないっていう風刺だろう、おかげでプレイ自体が虚しいぜ
このゲームは上下左右の移動は十字キー
Lボタンで弾の発射、Rボタンでライフルなどの場合狙いを拡大できるぞ
そして標準や視界移動は下画面の大きい黒枠内をタッチペンで移動して操作
武器の切り替えも下画面のタッチペンで操作だ
まず操作してて思うのが移動がもっさり
十字キーでしか移動できないからダッシュとか緊急回避がない
あげくの果てにしゃがむことも特定の場所でしかできない
自由度や爽快感が全然ないんだ
ピストルしかない序盤は武器のしょぼさもあいまって面白くないぜ
それだけならまだしも、チェックポイントを通るのも問題だ
チェックポイントを通ると敵が瞬間移動してくるからな
な…何を言っているのかわからねーと思うが、
俺も何をされたのかわからなかった…
マジで通った瞬間目の前に敵が出てくるんだ
目の前にマシンガンを持った敵が出てきたら攻撃する前に敵の連射で死ねるぜ
しかも敵は自分の真後ろにもでてくる、レーダーのないこのゲームなら死は確定だな
敵のグラフィックのパターンも2種類しかないからほとんどコピー人間だろう
まさか戦争物のフリをしたSFだったとはな
それと敵のボイスが「アーッ!」とか「ダー!」とか「ホイヤー!」とかしかしゃべらないのはなんだろうな
っていうかホイヤーって何だよ…あと口でビューとか言ってるし
基本的に戦闘中にBGMがないのはリアリティを追求したんだろう
おかげでボイスが聞こえてこんな状態だ
「ホイヤー!」「ホイヤー!」「ビュー!」「ダー!」「鑑定団!(なんていってるかわからないがこう聞こえる)」「アーッ!」「ホイヤー!」
なんだこれ? 兵士ならすこし黙れ、ホイヤーが良く聞こえる気がする
主人公もボイスはある、攻撃食らうと「アッ、アッ、アッ」死ぬときは「アッー!」 これは何の冗談だ?
こいつもしかして喜んでないか?
チェックポイントからの再開も問題だ
コンテニューすると死ぬ直前の状態ではじまる、だからまた同じように死ぬ、まるでビデオを繰り返し見てるようだぜ
でも基本的に攻略は楽勝だ、遠くからライフルで撃てば敵は無抵抗に死んでいく
敵はピストルの弾が届いてないのに撃ってくる馬鹿しかいないみたいだし
あと主人公も撃たれたあと動かないと体力回復するんだけど
体力1でも5秒もとまってれば体力満タンになる
ただの兵士とか書いてあったけど主人公は化け物の一種みたいだ
このおかげでゴリ押しが可能だ、
むしろゴリ押し以外のプレイでクリアできるのか疑問だけどな
さらにゲームは基本的同じようなMAPしかないし、
目的も指定場所に到達が目的のものばっかり
手抜きにしか思えないぜ
歩兵として戦う以外にも色々できる例えば車に乗って移動だ
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移動を勝手にやる以外は歩兵状態と変わらないぜ
むしろ移動が自由にできないだけ自由度が下がってる
単純作業だけど長さだけは無駄に長い、眠れない夜があったらこれをおすすめするね
イライラして眠くなくなるかもしれないけど
あとは戦車も操作できるぞ
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操作は歩兵状態と変わらないけど十字キー左右が右や左の回転になる
あとは特筆することもないぜ
あえていえば主砲がしょぼいくらいだけど
しょぼいのが当たり前のこのゲームでしょぼさを説明する意味はない
適当に進んでクリアしたら評価だ
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ちなみにこの面は10回以上死んでゴリ押しで進めたのに評価はSだぜ
勝てば戦い方なんてどうでもいいってことだな
ゲームの説明でボロクソ書いたけど
RECORDで見れるものは凝ってる
ステージをクリアするとステージごとに違う勲章を貰えたり
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手に入れたファイルが戦争物の格好よさをあらわしてたり
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と雰囲気だけはいい、ファイルはランクがいいと貰えるみたいだ
ファイル集めなどがやり込みになってるけど、
操作が悪すぎて集める気分にならないぞ

評価に移るぜ
一応凝ってる部分があるとは言ってもゲーム部分が余りにお粗末すぎる
敵が瞬間移動したり、主人公の再生能力が高かったり
まさかの戦争じゃなくて超能力者大戦だ
ただの人間には興味ないってか?
爽快感も戦略性もない単純作業でクリアまで2〜3時間くらいだったのに
その3時間が異常に長く感じたよ
効果音とアクションが微妙なのが問題だな
いい点もある
装備をしたときに今の武器との差分がわかりやすいことだ
これが一番このゲームでいいことかもな
あとファイルの雰囲気もいい、でも本編中ではストーリーは全くない
はっきり言って誰にもおすすめできないけど
一ついい利用価値がある
戦争をやめさせるにはこのゲームをやらせればいい、あまりのつまらなさに戦争そのものを憎むようになるだろうからな
ゲームを楽しみたいって? 別のFPSを買えばいいと思うよ



評価

シナリオ
ないので評価不可
(こういうゲームでシナリオつけないってどういうことだよ…)

グラフィック
100点満点中50点
(しょぼいけど、操作はできるレベル)

操作性
100点満点中20点
(十字キーとタッチペンの操作を両方するのと狙いのつけずらさにイライラ
回避などの動きもできないのが×)

システム
100点満点中20点
(全ミッションがチェックポイントを通って進めるだけ、
それでも面白ければいいけど敵の攻撃も単調なくせ不条理)

キャラクター
ないので評価不可
(敵は同じグラで違いがないし、味方とも会話をするわけじゃない、それどころか画面に出てこない、この手のゲームでキャラクター性がないのは…)

ボリューム
100点満点中40点
(3時間もあればクリア可能,ランクをSにする要素があるけどそこまでやる価値は
でもこの時間でもすごい長く感じるからある意味ボリュームある)

総合評価
悪夢
(アイテムを多少つくっていても本編のつまらなさをカバーできず
戦争は無意味で虚しいと思える最高の反戦ゲーム)

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クソゲー? 一覧

クソゲー?一覧

笑えるクソゲー
・厄 友情談義(PS)
悪夢(冗談みたいなCGを筆頭にムービーの使いまわしの多用
意味不明な環境を守ろうのメッセージ、明らかにおかしい日本語などクソ要素の塊
でも独特の世界観を含めて妙なインパクトがある笑えるクソ)
・GO! GO! ミノン (Wii)
クソゲー(リモコンで狙いを定めるゲームなのに回復がリモコンを振ることという謎使用
ひどいムービーと棒読みが別の意味で面白い、ただやり込み要素をつくってあったり
ステージごとに歌が変わるなど、変なこだわりは見れるので好感の持てるクソ)

イライラするクソゲー
・ジャイアントロボ
悪夢(カメラワークが悪いので敵がどこにいるのかわからなくなることが多く
ボタンを押してから0.5秒あとくらいに反応するので操作しにくく
キャラゲーなのにキャラが少ない、明らかに手抜きの腹立たしいクソ)
ゲンキ「今回はwiiソフト(GO! GO! ミノン)を紹介するぜ!
これは主人公のミノン君が困ってる人を助けるアクションゲームだぜ!」
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レイナ「ゲームを開始するとストーリー、システム、対戦
の3つのモードが選べるわね
ただ対戦はやったことないから今回は紹介しないわ」
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ゲンキ「3つのモードについて説明するぜ
ゲームスタートの他にはマニュアルとギャラリーの二つ
ギャラリーは後で紹介するからまずはマニュアルだぜ
このゲームはチュートリアルモードがないから
このモードか説明書をみないといけないちょっと不親切だな」
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レイナ「この説明はステージが進んでギミックが増えるごとに
そのギミックの説明が増えていくからこまめにチェックすることが必要ね」

ゲンキ「ストーリーモードの説明をするぜ! 
まずストーリーをはじめると冗談のようなムービーが流れるんだ!
…いや本当にひどいんだよ、これ…
動きカクカクだし台詞がすごい棒読みだし
わざとやってんのかも知れないけど、あまりのひどさに笑い死ぬかと思ったぞ!
いきなり棒読みで(ランダランダラーン♪)って言われたときの衝撃は…
これを聞くために買う価値はあるね!」
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レイナ「アツクナラナイデマケルワ
このムービーが終わった後にゲームの目標が紹介されるわよ
ステージによってやることが目標が違うから確認は必須よ」
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ゲンキ「ステージの目標は目的地への到着や、目標物を全部倒すとかがあるぞ
目標物を倒すって意味わからんよな
ゲームの内容を説明すればわかると思うぞ」

レイナ「ゲームの説明に入るわね
主人公のミノン君は置いてあるものの上しか移動ができないわ
そのときに移動に使ったものは一度倒れてすぐに元に戻るのよ
全部倒せっていう目的は一度上を通れってことね
道が途切れてる場所はミノン君の力でブロックを出して移動をするのね
ただしブロックを出すのにはミノン酸を消費するわ、
ミノン酸がなくなるとゲームオーバーになるわ」
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ゲンキ「ブロックは出せる場所と出せない場所があるから焦るぜ
しかもリモコンの認識が悪いのか、出したい場所にブロックを出せずにイライラするぜ
それでブロックを出せずにミノン君が地面に落ちると大量にミノン酸を
減らすんだ! あの時のやるせない感はないね!」

レイナ「そのミノン酸を回復する方法があるわ、自分で出したブロックじゃなく
画面上に最初から存在してる物の上を移動してるときにリモコンをタイミング
よく振るとミノン酸が回復しつつ、ミノン君が走りだしスピードもあがるわ」

ゲンキ「…これは何を考えてるんだ?
リモコンを振らないとエネルギーが回復しない、でも振ったまま狙いをつけれるかよ! しかもスピートが上がるから早く狙わないといけなくなるんだ!
体力回復するためには振らなきゃ! でも振って落ちたら大量に体力が減るぞ!
なんだこの矛盾、ゲーム中でくらい爽快に操作させてくれよ!」

レイナ「一応ステージ中にMAPがあるからなんとかなるけど
死んで覚えるタイプのゲームに分類されるかもしれないわね」
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ゲンキ「まあ、苦労してクリアしたときは確かに嬉しかったし
システムは狂ってるけど結構いい所もある
例えばステージの音楽、ステージごとにその雰囲気にあった歌がかかるのがいい感じ
2面のオヤジの哀愁の歌とかお気に入り
マイホーム徒歩駅から歩いて徒歩40分とか政治回復実感ねーっていうのを
明るく歌ってるのは悲しくもちょっと面白い
あとはステージ4の歌は桃井はるこの電波ソングだぜ
(ギャルゲのような恋した〜い)ってノリノリの歌で聞くとテンション上がるぜ
しかもこの歌はCDに収録されてないらしいから
桃井はるこファンはこれだけのために買うのもありだな
うん、なんていうか歌にすごい力を入れてるだよ! 
他に力を入れるところがあるだろうに!」

レイナ「あとはステージ中にある特定の場所に行くとイベントが発生するわ
そのイベントはストーリーモードのギャラリーから見れるわ
ミノン君が行動したことによって他の人にどんな影響がわかるわね」
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ゲンキ「これが収集要素になっててちょっと面白い、とはいっても
操作が悪すぎて集める気にはならないけど…
ステージをクリアするとひどいムービーがまだ出て評価が出て終了
あとリプレイ動画も見れるな
基本クリアした後は街がボロボロだぜ、そりゃあ、色々なもの倒して歩いてりゃあな!」
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レイナ「ムービーだと普通に歩いてるのになんでゲーム中だと物の上しか
歩けないのかしらね? 本当は助けたくないとか?」

ゲンキ「知らんよ、でも突っ込みどころがあるのはバカゲーとしてはいいんじゃないか
あ〜突っ込みどころといえばオプションもすごいぜ
これだよ」
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レイナ「振動とサウンドしかないわね…無駄を省いたのかしら
振動っていうのはWiiリモコンの振動のことね」

ゲンキ「色々疲れてきたけど総合評価行くぜ
まずゲームとしてはひどい、文句なしにひどい、認識が悪い上に
リモコンを振らせて狙わせるシステムは本当ひどい
ただ、楽しませようとしてる心意気は伝わる
歌や目的をステージごとに変えてきたり、
イベントを集める要素を作ったりしてるのはいいと思う
でもやっぱ操作性が悪いのがな…」

レイナ「まとめるとがんばったけど操作性が悪いリモコンゲームね
おすすめはできないけど独特な世界観は少し面白いわよ」

ゲンキ「色々がんばってるのは好感が持てるんだけどね…
こういうクソゲーは応援したくなるよ
それでは次回もよろしくお願いします」



レビュー
ひどいゲームだった、メインのシステム自体が破綻してるからだ
ただ憎めない、妙に凝ってるステージの歌
ステージ中にちりばめられたイベント
不条理に近いけどクリアしたときの達成感
面白くしようとする心意気が見れるから…
ステージは全部で7面あるけど
自分は動物園のステージでサル山の攻略がどうしても出来なかった…
あとは独特の雰囲気が良かったかな
シュールギャグみたいで、ひどいムービーも味があって
別の意味で面白い
ただ人には絶対おすすめできない
ゲーム部分が面白くないから
買わないほうがいい

評価

シナリオ
100点満点中30点
(ムービーはひどいし台詞も棒読みだけど独特の雰囲気に味がある)

グラフィック
100点満点中50点
(操作画面は悪くはないけどムービーはひどい、ネタでわざとやってる可能性もある)

操作性
100点満点中5点
(狙いが元々つけにくい上にエネルギーの回復のためにリモコンを振るという
システムは狂ってるとしか言えない)

システム
100点満点中40点
(イベント集め、ステージごとに変わる歌の変化などを面白いが根本の操作が
悪すぎて魅力が出ない)

キャラクター
100点満点中60点
(個性のわけはできてるが特に濃かったり魅力があるわけではない)

ボリューム
100点満点中45点
(ステージ数は少なめだがやり込み要素は一応ある)

総合評価
クソゲー
(意気込みは感じるけど根本的な部分がまともにできていないゲーム
個人的にはそこまでいやじゃないけど)


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ゲンキ「今回はPS2ソフト(ジャイアントロボ)を紹介するぜ! 
これは同名アニメのゲーム版だな! 
キャラゲーだから、そこまで期待はしてないけど、
スパロボでシナリオが面白かったから少しやってみようと思うぜ!」
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レイナ「ゲームを開始するとジャイアントロボの怖い顔がアップで出現ね、スタートを押すと
メニューへ移動するわね。モードはメインのバトルモード、対戦のVS、ロボを見れるビュー、
あとはオプションの4つね」
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ゲンキ「とりあえずバトルモードを開始だな、始めると会話が始まって・・・」
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ゲンキ「ってもうゲーム開始じゃねえか!
会話それぞれ一言ずつかよ! ストーリーも何もわからねえよ!」

レイナ「ゲームはジャイアントロボと主人公大作の操作を切り替えながら行うのよね
基本的に視点は大作視点のTPS(FPSではない)で操作することになるわね
相手のロボのHPを0にすれば勝ちね」
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ゲンキ「この大作視点ってのが問題だな、見てくれよこの視点」
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レイナ「ジャイアントロボを下から見上げてる状態ね」

ゲンキ「それで敵はどこにいるかって? 死角にいるんだよ! 攻撃どころか
どこにいるかもわからないぞ! 今回の場合は急に前からなんか来るんだけど
それが敵だよ、亀みたいにガードしてるしかないな、
そしてなぶり殺しにされるんだ! ロボで攻撃する爽快感なんかありゃしないぜ!
クソ! 何もできずに死んだ! 死んだら号泣だ、泣きたいのはこっちだね」
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レイナ「あと大作は人間だから、ロボの攻撃に巻き込まれると気絶して一時的にロボと
大作の操作が不可能になるわね」
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ゲンキ「この気絶した時に出てくる、謎の光はなんだんだろうな?
そのあとスタート地点に戻されるんだ。 宇宙人にさらわれてるのか?
まあいい、あと静止画じゃわからんだろうけど、ロボの動きはやたらともっさりしてるのも最悪だな、
パンチボタンを押して0.5秒後くらいにパンチがでるぞ」

レイナ「この視点と動きの遅さが難度をあげてるのよね、せっかくだから
私はこのゲームの攻略法が知りたいわね」

ゲンキ「ああ、簡単だよ! ロボを操作して、ひたすらガードして敵が攻撃した後に
隙ができるからパンチだ!
その繰り返しで勝てるぜ! たとえ視点が悪かろうとなんだろうとな!
もっさりした敵ともっさりした操作キャラの楽しい戦闘を繰り返せ!
他のことしなくてもいいぜ! 同じ作業を繰り返すだけで勝てるんだ! 
草むしりの方がまだ変化があるぜ! 
ただラスボスだけは違う」

レイナ「ラスボス?」

ゲンキ「こいつが動きが早くて攻撃が当たらないんだよ! ガードして敵の攻撃の後に
パンチするときには0.5のタイムラグでもう射程外にいるんだ!
玉数制限もあって威力も低い飛び道具じゃ倒せないし、こりゃだめだ、詰んだな
それでまた倒されてこの顔だ!」
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レイナ「気分を変えて対戦モードでもやってみる?」
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ゲンキ「少ない人数しかいないだろう? あと一人で全部なんだぜ
コンピュータとの対戦はできないぜ、対人だけだ、こんなクソを一緒に遊ぶ奴を探すのが
一番のゲームだな
ちなみにストーリーモードも全部で7回戦えばクリアだ
短いからすぐにこのクソとおさらばできるのだけがとりえだね」

レイナ「操作性が悪くて、視点が悪くて、短くて、定価が6090円とはすごいゲームね」

ゲンキ「なんでジャイアントロボのゲームがこんなクソゲーになるんだよ
原作のアニメは高い評価を得てるっていうのに! 意味がわからん!
しかもこれ2004年のゲームだ! この時代にこんなクソ吐き出しやがって!
とにかくこのゲームはクソだから買うなよ、500円で買っても損した気分になるからな!
実体験だよ! 嫌になるぜ!」

レイナ「それでは次回もよろしくお願いします」





レビュー
上で書いたことが全て
視点が悪くて、操作性悪くて、短くて、ストーリーもない
買う価値はない上に薄すぎて語ることもない
ジャイアントロボのファンは買うんじゃないよ
イライラするだろうから・・・
あっ、ちなみにビューモードはロボを色々な視点でみるだけだった
戦闘データの保存なんてできない
つくった人はジャイアントロボに恨みでもあるのか?
とりあえず一言でまとめると買うなってことだ

評価

視点
100点満点中10点
(俺はいったい何と戦っているんだ?)

操作感覚
100点満点中5点
(ちぃ! 反応がにぶい!)

ストーリー
100点満点中4点
(戦闘前に一人一言、戦闘後に一人一言、一言1点で計算)

総合評価
悪夢
(突っ込みどころのないタイプのクソだ、近寄らないほうがいい)

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