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RPGソフト一覧 コマンド式RPG ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫(DS) 普通作(RPGとしてのシステムがいまいちタッチペンオンリー操作も意味不明 ただしシナリオの雰囲気や音楽は独特でよい) *日本一ソフトウェアソフト紹介にレビュー格納 アクションRPG
(フィールドアクション) ・ソーマブリンガー 名作(序盤から独特な世界観の用語を多用してややとっつきにくいが 世界観やシステムに慣れるとやれることが多く、アクションも色々できて楽しい) |
RPG
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ゲンキ「今回はDSソフト(ソーマブリンガー)を紹介するぜ! これはソーマっていう魔法がある世界で冒険するアクションRPGゲームだな!」 レイナ「ゲームを始めるとまずはキャラクターの選択、 それと職業の選択ができるわね、ただ一回目のプレイの時は 操作キャラクターは固定だったと思うわ ちょっと良く覚えてないけど」 ゲンキ「職業の選択は使える武器やアビリティに関わってくるから 文をよく読んで選んだほうがいいぞ」 レイナ「アビリティについて軽く説明するわね アビリティっていうのは戦闘中に使用できる特殊技で魔法ゲージを消費するわ そしてその技はポイントを振り分けることによって覚えることができるの」 ゲンキ「振り分けたポイントを元に戻すこともできるから最初は 適当に技を覚えさせても全然平気だぞ、どんどん無駄使いしようぜ! あとアビリティの効果は下画面で確認できるぞ とはいってもせっかくポイントも戻せるわけだし実際に使ってみるのが一番だけどな」 レイナ「そのアビリティもボタンの配置をしないと使えないから しっかりとボタンの配置をしないといけないわね」 ゲンキ「あとはレベルアップの時にキャラの育成ができるから好きにキャラを育てれるのもいいな、俺は攻撃と体力をガチガチに固めたインファイターに育てたぜ」 レイナ「街や道などのフィールドを紹介するわね」 ゲンキ「特に変わったフィールドとかじゃないな このゲームは上画面にフィールド、下画面にアビリティやアイテムや地図などの 情報が出るぞ、移動も十字キーによるシンプルなもので攻撃もボタン使用 タッチペンじゃないってのは好感が持てるね フィールド上に敵がいるからそれで攻撃をしていくんだ それに色々な技を覚えて攻撃を組み合わせていくのが楽しいね 特に吹っ飛ばした後に追い討ちをかけるときが最高だぜ!」 レイナ「地図では敵の位置が黄色い円で描かれるから奇襲を受ける心配はないわ あと戦闘中にメニュー画面に入っても敵が攻撃してくるからアイテムを 使う時のためにあらかじめボタンにアイテムの登録をしておくのがおすすめね そうすれば攻撃モードとアイテムモードを切り替えることができて 戦いながらアイテムを使うことも可能だわ これは基本テクニックだから使えないと苦戦するわよ」 ゲンキ「あとは街の中でできることを説明するぜ 街の中じゃ、アイテムの売り買い、体力回復、他のプレイヤーとの通信 アイテムを倉庫へ保管、部隊の編成ができるぞ, メンバーの編成はオートで付いてくる仲間を二人まで連れてこれるんだ ちなみにこのゲームは体力回復するのに必要なお金はゼロだぜ 装備品も街で買うより拾ったほうがいいものがあるからお金がすげえ余るぜ 倉庫は普通に遊ぶにはいいけどアイテム収集とかする人には全然足りないみたいだ、 俺は気にしないほうだけどそういうのが好きな人はつらいかもな」 レイナ「あとはMAP上にある逆三角形の物体、ソーマゲートっていうんだけど あれに乗ればダンジョンの中にあるソーマゲートのところまでワープできるわ ただしワープできる場所は一度踏んだことのあるソーマゲートの所までだけどね このゲームはどこでもセーブできるけど再開するのは拠点からだから ダンジョン中にソーマゲートを見つけたら踏んで開いておかないといけないわね」 ゲンキ「基本システムはこんな感じだな、 じゃあ序盤のストーリーを軽く紹介するぜ ビジター(動物などにとりつき凶暴化させる謎の生き物) を倒すための組織ファルズフの一員の主人公が 初任務なのに寝坊、あわてて仲間の場所へ行く」 ゲンキ「どうやらソーマっていう魔力の異常反応が見られたみたいで そこを調査することになった」 ゲンキ「途中でソーマの補充をすることになる 主人公から珍しい青色のオーラが出てくる もしかしたら主人公は才能の持ち主かもって話しになる さすが主人公! これは伏線だぞ! 覚えてくように!」 ゲンキ「目的までつき大きなクリスタルを調べると 特大のビジターが現れ戦闘に入る」 ゲンキ「ビジターを倒した後に クリスタルの中から謎の少女が、少女はイデアと名乗る そこへ次の依頼の話が…ってシナリオだな 複線を序盤からバンバン引いてきてるのは面白いけど特殊用語がちょっと多いぜ 初心者を引き離しにかかってるのかよ」 レイナ「一応、話を進めるごとに項目が増えて、既にある項目も充実してくっていう 用語辞典がカバーはしてくれるんだけどね…」 ゲンキ「でも個人的にはシナリオはミラーズとフォルテのやり取りがあればいいぜ シリアスになりがちな話を緩めてくれていい感じ 特にフォルテはパンツ丸だしっていう個性があるし」 レイナ「パンツだから恥ずかしいわね パンツじゃなければ恥ずかしくなかったのに…」 ゲンキ「信じられないだろ…これ、任天堂発売なんだぜ… いや、いいね! もっとやってくれ! 任天堂は少し狂ってるときが特に面白いもんな Wiiで一般層狙うよりマニアに向けて作ってもらったほうが俺は嬉しいな」 レイナ「ゲームとしての評価に移るわね」 ゲンキ「アビリテイをガンガン駆使して戦うのがすごい面白いぜ 新しい技を手に入れたり成長させたりするのもいいし、 グラフィックのドットもキレイだな、難度は緩めだと思う システムもMAP,ソーマゲートとか親切なものが多いし 良質なアクションRPGだぜ、ただ専門用語の多さは初心者向けじゃないな 用語集があるとは言えファンタジーに慣れてないと意味わからんぞ」 レイナ「まとめると取っ付きが悪いけど システムが親切なアクションRPGってところね それでは次回もよろしくお願いします」 レビュー 面白かったぞ、DSソフトでありながら タッチペンを無駄に使わない仕様がまず良かった 戦闘で敵を吹っ飛ばすのは爽快だし、DSらしく背景がドットなのもいい キャラはちょっとCGっぽいけど、こっちもドットで良かったかも ドットがすごい綺麗だからね あとはストーリー、最初とっつきにくいんだけど 慣れてきたら個性の強いキャラに引っ張られて 謎や伏線を配置しつつ冒険活劇になってるのがいいね 主人公のイデアを守るって気持ちがいいよ…絆だぜ ちなみに一度クリアするとEXダンジョンで別のシナリオが見れるのも良い感じ 本編含めて全部クリアするには40時間くらいかかったぜ 本編中にアイテムがもらえるクエストもあるから遊べることは多いな あとはシステム面の完成度が高い 移動が便利なソーマゲート、場所を完全把握できるMAP 戦闘中でもすぐに選択できるアイテムボタン配置、一つ一つが丁寧に作られてるぜ! 難度低めでサクサク進めるけど何も考えてないと苦戦するバランスも○ でも完璧ってわけじゃない 少し気になった点はお金が余る、すごい余る、なくてもいいくらい 現実では味わえない金持ち気分に浸れるぜ! 金では俺は動かんぞ! ってな…虚しくなってきたぜ あと専門用語が最初から多すぎるんだよ せっかく面白くなるっていうのに序盤で投げた人もいるかもしれないな でもやっぱ上の問題点が全く問題ないくらいに楽しかった 買った人は最初でやめないで2話くらいまでは用語集読みつつ進めて欲しい そしてアビリティを成長させてく楽しさを味わいつつ物語も楽しもうぜ ラストは泣けるんだよ… DSでファンタジーな世界観のアクションRPGがしたいって人には かなりおすすめのソフトだぜ! 評価 シナリオ 100点満点中90点 (謎が解けてきつつ街を救うのが面白い、ただ専門用語多いのは減点) グラフィック 100点満点中95点 (水とかの表現か綺麗、ドット絵好きなら是非 キャラはCGだけどいい感じ) 操作性 100点満点中100点 (爽快に良く動く、タッチペンを使わなくていいのも○) システム 100点満点中100点 (アビリティを成長させるのが楽しい、他のシステムも遊びやすい 配慮がしっかりとさせてる) キャラクター 100点満点中100点 (個性わけしっかりできてるし、それぞれのキャラの過去とかもしっかりと 作品中に出る、これはいいね) ボリューム 100点満点中100点 (本編のボリュームもしっかりとあるのにおまけシナリオもあるのがいい) 総合評価 名作 (アクションRPGが好きなら是非買っておいて欲しい、全体的に良くできてるから) |
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