|
・ドライブエッジ
小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように ・A版:技成立直後から足元無敵に 出始めから無敵は 小足暴れ読みには使える? ・スクリューエッジ 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 ・スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く 持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 スクリュー派生Cは一応めくりも狙えることがあるし 吹っ飛ばないっていうのがのけぞりって意味なら これで崩してコンボ行きなさいってことですか ・ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 壁までの位置次第で(特に画面端背負い) 2Cからのクロスが狙えるかもしれない あとスラ→ウォールで ヒット確認しないでもコンボいけるかも? 僕的には踏みつけからコンボ出来るのが 非常に大きい 追記 グライドの引き起こしには ダメージ補正50%がかかる模様 |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用




