<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
	<rss version = "2.0"  xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule">
		<channel>
			<title>私的おもちゃ箱</title>
			<description>懐かしのゲーム・おもちゃ・音楽などを思い起こし、つらつらと書いていこうと思っています。[http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/]</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
		<image>
			<title>私的おもちゃ箱</title>
			<url>https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/banner/banner.gif?1126594161</url>
			<description>懐かしのゲーム・おもちゃ・音楽などを思い起こし、つらつらと書いていこうと思っています。[http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/]</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh</link>
		</image>
		<item>
			<title>twitterはじめました。</title>
			<description>&lt;div&gt;最近仕事でも使っているtwitter。それを勉強するためにほとんど死んでいたこのブログを再開してみようかなと思います。知らない間にいろいろな機能がついているので、浦島太郎状態ですが、初心に帰って、今後ともよろしくお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/shikiroh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://twitter.com/shikiroh&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/61486163.html</link>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 20:23:28 +0900</pubDate>
			<category>練習用</category>
		</item>
		<item>
			<title>ついにWiiを購入！</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/754/97/46469297/img_0?1171286562&quot; width=&quot;240&quot;&gt;&lt;br /&gt;
年末から探しまくって、やっと手に入れました。久しぶりに据え置き型のゲーム機を買って興奮してます。&lt;br /&gt;
しかし、まだ我が家はネット環境がブロードバンドではないのでバーチャルコンソールが楽しめません。まずはちょこっとWiiソフトを遊んで、それから環境を整えていきましょうか。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/46469297.html</link>
			<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 22:22:42 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>ゲームレビュー その143～電脳戦機 バーチャロン～</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/754/71/45263371/img_0?1179074160&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_492_316&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/754/71/45263371/img_1?1179074160&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_493_314&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「何年たっても色褪せない　そうこれは夢を結実させた傑作なのだ」&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今年初めてのレビューとなります。本年もよろしくお願いします。今回ご紹介するのは1995年にセガから発表された「電脳戦機　バーチャロン」です。いままでこれほどゲーセンに足を運ばせたタイトルは個人的にはありません。何がそこまでさせたのか？思い出をつづりながら考えてみました。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;初めてこのゲームを見たときは確か大学生だったかと思います。とにかくでかい筐体で2本のレバーが存在感を示していました。当時対戦といえば「バーチャ２」が隆盛を誇っていたとき、この筐体にはそれほど人が集まっていませんでした。友達に「これは面白いから、一度やってみてくれ」と進められやってみました。すると、はじめはどう動かしていいのかわからないレバー操作もやりこめばやりこむほど、自分の手にしっかりなじんでくるではありませんか。３Ｄで描かれたバーチャロイドが自分の思い通りに動く・・・そうこの行為は、ある自分の夢がかなった瞬間でもありました。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;その夢とは、小学校時代。我々の心をわしづかみにした「プラモ狂四郎」。そのプラモシミュレーションが現実に体験できる・・・そういうゲームだったのです。実際に自分の作ったプラモを動かすことはできませんが、何種類かあるバーチャロイドを選んで戦わせるといった趣向。自分なりのお気に入りの機体で腕を磨くこともできるし、いろいろ対戦相手によっては機体を変えてみたり、武器を駆使して接近戦に持ち込んだり、逆に遠方からの攻撃でヒット＆アウェイを繰り返したり人の個性でさまざまな戦法ができました。こうなると、もうとまりません。ゲーセンにいっては、バーチャロンを探し、対戦を繰り返しました。まさに武者修行です。たまにお気に入りの機体が同じ機体を使うものであれば、闘争心が余計に燃え上がり、同じ機体を使っているはずなのに、まったく動きが捉えられない俗に言う「ニュータイプ」の存在にど肝を抜かれたり、初心者には瞬殺しないように配慮してみたり（あまりこういうことはなかったかも）思い出をあげればキリがありません。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そして、家庭でもこのゲームをすることができるようになり、ツインスティックも2台買い、家に来る友達と戦いました。そして、Ｘ－ＢＡＮＤを使った通信対戦の環境を整え、しこたまプレイして、急激に跳ね上がった電話料金にびっくりしながらもプレイをやめることはなく遊び倒しました。このゲームをするためだけに何万という費用がかかったのですが、そこまでしても惜しくない魅力があったからなのでしょうか。自分でも稼ぐようになった駆け出しのころの思い出とともにバーチャロンを語ってしまいましたが、今年の抱負は「初心に戻ってがんばろう」ということにしておきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/45263371.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jan 2007 21:38:30 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>あけましておめでとうございます。</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/39670/70/45222670/img_0?1167655006&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_511_340&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;本年もよろしくお願いいたします。昨年は後半から更新も滞っていたので、今年は何とか定期的に更新できるようにがんばりたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/45222670.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 11:40:36 +0900</pubDate>
			<category>練習用</category>
		</item>
		<item>
			<title>ついにWiiが発売！バーチャルコンソールって？</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;12月2日に発売が迫ったWii。CMなどでは今までとはまったく違う遊び方が出来るという部分をクローズアップしているようだが、個人的にはその部分ではない。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そうこのゲーム機の最大の特徴は「バーチャルコンソール」という機能なのだ。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「バーチャルコンソール」とはなにか？&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;それは、様々なプラットフォーム（ゲーム機）が開発され、数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。Ｗｉｉ は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。&lt;br /&gt;
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、さらに MSX で遊べた数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード（有償）することにより、Ｗｉｉ で手軽に遊べるようになります。（一部抜粋）&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;もともとこのブログで紹介してきた、数々の名作が次世代機で遊べる日がついにきたのだ。今までは懐古主義的なものになっていたが、そうではなくなりつつあるのだ。まずはラインナップをご紹介。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;■現在予定されているソフト■ &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;●ファミコン &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/170973.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;バルーンファイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ベースボール &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/2268486.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ドンキーコング&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/2268486.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ドンキーコングJr&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
Dr.マリオ&lt;br /&gt;
ダックハント &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/442527.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;エキサイトバイク&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ホーガンズアレイ &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/429646.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;アイスクライマー&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
アイスホッケー &lt;br /&gt;
パルテナの鏡&lt;br /&gt;
星のカービィ&lt;br /&gt;
夢の泉の物語 &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/166.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;スパルタンX&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
マリオブラザーズ &lt;br /&gt;
マリオオープンゴルフ&lt;br /&gt;
メトロイド &lt;br /&gt;
ピンボール&lt;br /&gt;
プロレス &lt;br /&gt;
パンチアウト&lt;br /&gt;
RC Pro AM &lt;br /&gt;
サッカー&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/7530971.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;スーパーマリオブラザーズ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
スーパーマリオブラザーズ2&lt;br /&gt;
スーパーマリオブラザーズ3 &lt;br /&gt;
テニス&lt;br /&gt;
テトリス&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/186649.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;アーバンチャンピオン&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
バレーボール&lt;br /&gt;
ワリオの森 &lt;br /&gt;
ヨッシーのクッキー&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/2062753.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ゼルダの伝説&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
リンクの冒険 &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;●スーファミ &lt;br /&gt;
スペースバズーカ&lt;br /&gt;
スーパードンキーコング &lt;br /&gt;
スーパードンキーコング2&lt;br /&gt;
ディクシー&amp;ディディー &lt;br /&gt;
MOTHER2 ギーグの逆襲&lt;br /&gt;
F-ZERO &lt;br /&gt;
ガイア幻想紀 Killer Instinct &lt;br /&gt;
Kirby&amp;#39;s Avalanche（カービィのぷよぷよ） &lt;br /&gt;
カービィボウル&lt;br /&gt;
星のカービィ スーパーデラックス &lt;br /&gt;
星のカービィ3&lt;br /&gt;
パイロットウィングス &lt;br /&gt;
シムシティー&lt;br /&gt;
スターフォックス &lt;br /&gt;
Stunt Race FX &lt;br /&gt;
スーパーマリオカート &lt;br /&gt;
スーパーマリオRPG&lt;br /&gt;
スーパーマリオワールド &lt;br /&gt;
スーパーメトロイド&lt;br /&gt;
Super Play Action Football &lt;br /&gt;
スーパースコープ6&lt;br /&gt;
スーパーサッカー &lt;br /&gt;
スーパーテニス&lt;br /&gt;
パネルでポン&lt;br /&gt;
Tetris 2 &lt;br /&gt;
Uniracers Vegas Stakes Wario&amp;#39;s Woods &lt;br /&gt;
ヨッシーのロードハンティング &lt;br /&gt;
スーパーマリオ&lt;br /&gt;
ヨッシーアイランド &lt;br /&gt;
ゼルダの伝説 神々のトライフォース &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;●６４ &lt;br /&gt;
1080ﾟ(テン・エイティ スノーボーディング） &lt;br /&gt;
ブラストドーザー&lt;br /&gt;
ボンバーマン64 &lt;br /&gt;
Cruis&amp;#39;n USA&lt;br /&gt;
ゴールデンアイ 007 &lt;br /&gt;
マリオゴルフ64&lt;br /&gt;
マリオパーティ3 &lt;br /&gt;
マリオテニス64&lt;br /&gt;
オウガバトル64 &lt;br /&gt;
マリオストーリー&lt;br /&gt;
パイロットウィングス64 &lt;br /&gt;
ポケモンスナップ&lt;br /&gt;
罪と罰 ～地球（ほし）の継承者～ &lt;br /&gt;
スターフォックス64&lt;br /&gt;
スーパーマリオ64 &lt;br /&gt;
ウェーブレース64&lt;br /&gt;
ヨッシーストーリー &lt;br /&gt;
ゼルダの伝説 時のオカリナ &lt;br /&gt;
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;●メガドライブ &lt;br /&gt;
エコー・ザ・ドルフィン&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/42680.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ガンスターヒーローズ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/1703005.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ゴールデンアックス&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
コラムス&lt;br /&gt;
シャドー・ダンサー &lt;br /&gt;
獣王記&lt;br /&gt;
スペースハリアーII&lt;br /&gt;
トージャム＆アール &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/3203250.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ソニック・ザ・ヘッジホッグ&lt;/a&gt;　 &lt;br /&gt;
リスター・ザ・シューティングスター &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;●PCエンジン &lt;br /&gt;
PC原人&lt;br /&gt;
邪聖剣ネクロマンサー &lt;br /&gt;
スーパースターソルジャー&lt;br /&gt;
高橋名人の新冒険島 &lt;br /&gt;
ダンジョンエクスプローラー&lt;br /&gt;
バトルロードランナー &lt;br /&gt;
ビクトリーラン&lt;br /&gt;
ボンバーマン&amp;#39;94&lt;br /&gt;
R-TYPE II&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;前に書いたレビューとリンクさせている部分もあるので、また見てくださいね。また紹介できていないものも結構あるので順次紹介していく予定です。更新を怠りファンの方には大変ご迷惑おかけしました。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/44136766.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Nov 2006 07:45:20 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>ゲームレビュー その142～コナミのピンポン～</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/754/56/42746856/img_0?1163758741&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_256_256&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「反応！反射！音速！高速！　もっともっと！速く速く！」&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今回ご紹介するのは、ＭＳＸ用で発売された「コナミのピンポン」です。数あるスポーツゲームの中でも、これほど単純な操作で熱い勝負が出来るゲームは他に探すことは難しいのではないかと思う傑作だと思います。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;内容としてはいたってシンプル。スタートすると対戦レベルをきいてくるので、1～５までのレベルを選んでもらいそれと対戦することとなります。ストーリーなども皆無なのでただただ卓球を楽しむといったゲームなのですが、なぜか熱中してしまいます。それは明快なシステムがもたらした奇跡かもしれません（言い過ぎか）&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;画面上の自分は手とラケットのみの描写になっています。（敵も同じく）&lt;br /&gt;
はじめは「なんじゃこりゃ？」と思う方もいるかもしれません。しかし、この余計なものを排した結果、弾だけに集中することが出来ました。マシンスペックの関係もあったかもしれませんが、シンプルイズベストを地で行くような潔さには感服します。またこのゲーム、ファミコンでは「スマッシュピンポン」という作品でディスクシステムで発売され、ついにはアーケードにまで逆移植されるくらいの人気を博しました。どの機種で出しても恥ずかしくないＭＳＸを代表するソフトといえなくもないのでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「来た玉を打ち返す。」それだけのことがこの感動をうむのですから、世の中というのはまだまだ捨てたもんじゃないなとひそかに思っていたりもします。もし未体験の方がおられれば一度プレイすることをお勧めします。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/42746856.html</link>
			<pubDate>Sun, 15 Oct 2006 07:33:02 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>久々のipod音楽ランキング</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/39737/53/42500353/img_0?1160431920&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_410_308&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;十五夜も過ぎ、巷ではにわかに盛り上がるパリーグのプレーオフ。また今年で最後の鈴鹿のＦ１ＧＰに熱を上げる方もおられる秋の日曜日。みなさんいかがお過ごしでしょうか？かなりのご無沙汰となりましたipod音楽ランキング。本日もはじめさせていただきます。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;さて今回は、前回に告知したものとはテーマは変わるかもしれませんが、この前ラジオで３週連続ＴＯＰ１の風味堂「愛してる」を基準にして家のipodではどういうランキングになるのかをご紹介しますもっとも、リクエストがとれないものなのなので再生履歴の順番になるかと思いますが。それではいって見ましょう。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;1.愛してる		風味堂	&lt;br /&gt;
2.G線上のアリア	バッハ&lt;br /&gt;
3.たらこ・たらこ・たらこ		キグルミ&lt;br /&gt;
4.ルパン・ザ・ファイヤー		SEAMO&lt;br /&gt;
5.Ho!サマー	タッキー&amp;翼&lt;br /&gt;
6.ラヴぃ		リップスライムとくるり&lt;br /&gt;
7.パラダイス銀河		光GENJI&lt;br /&gt;
8.歓喜の歌（第九）		ベートーベン&lt;br /&gt;
9.ロマンシング ヤード		Chage&amp;Aska	&lt;br /&gt;
10.DOWN TOWN		EPO&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;以上のような結果になりました。傾向としては、最近の曲が結構ありますね。とそれと同時に、珍しくクラシックなんかもあるようで。バッハの「G線上のアリア」なんていつ聴いていたんだろうと、自分でも首を傾げています（笑）４位の「ルパン・ザ・ファイヤー」は結構お気に入りですね。まったく違うテーマを歌い上げているのに、原曲のいい部分は残しているのでアニメファンも納得の音楽になっているのではないでしょうか？７位の「パラダイス銀河」は何で入っているのかいまだに謎です。何十年かたっているのに聴いてみると歌詞は結構覚えているのもなんかすごいやら、こわいやら…&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;久しぶりにやってみると、新鮮な感じもありますね。来週以降も続けていければいいのですが、何とか続けられるようにかんばって見ます。それじゃBye　Bye。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「NO MUSIC NO LIFE」Yeah!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/42500353.html</link>
			<pubDate>Sun, 08 Oct 2006 07:46:47 +0900</pubDate>
			<category>音楽レビュー</category>
		</item>
		<item>
			<title>ラジコンのチョロＱ</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;忙しいのか、ネタ切れなのか。ＢＬＯＧの更新が滞っております。申し訳ないです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;もう少しすれば落ち着くかと思うので再開したいとは思いますが、今しばらくお待ちください。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;最近「Ｑ－ＳＴＥＥＲ」というものを買ってしまいました。ジョー○ンで1,020円だったので、お徳かなとは思ったんですが、結構遊べますよ。これを買った理由の一つに携帯電話で操作できるという事を聞いたので、やりたいなぁとは思っていたのですが、ものの見事に対応してませんでした（泣）早く対応して欲しいものです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;たまにおもちゃで遊んでみると、年甲斐もなくはしゃいでしまいますね。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.takaratomy.co.jp/products/qsteer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;参考までにＨＰです&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/42336774.html</link>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 19:21:14 +0900</pubDate>
			<category>練習用</category>
		</item>
		<item>
			<title>ゲームレビューその１４１～がんばれゴエモン！からくり道中～</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/754/25/41688525/img_0?1162982417&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_256_224&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「大容量の名にふさわしい時代を超えたヒーロー」&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今回ご紹介するのは。１９８６年コナミから発売されたアクションゲーム「がんばれゴエモン！からくり道中」です。このソフトは当時、大容量の１Mソフト（バイトじゃなく、ビットなんだけど）という鳴り物入りで宣伝されていました。この「メガ」という言葉には魔力があるみたいで、いまだにこの言葉を聞くだけで、気分が高揚してしまいます。（って私だけ？！）&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;それはさておき、このゲーム１ステージで通行手形３枚を集め、ステージを進めていくのがおおまかな流れなのですが、１ステージから隠れキャラあり、３D迷路あり、隠し通路ありのてんこ盛りです。遊び方も実に多彩で、この頃になると、隠れキャラが一般的になり多くのゲームで発見されていましたが、このゲームも例に漏れずたくさんありました。世界観を壊さない純和風のデザインが画面にも映えました。また、お金を増やすために博打をやりまくったり、３D迷路を最速何秒で抜けられるかを競ったりとまるで遊園地のアトラクションのような雰囲気です。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;これでもか、これでもかというほどの楽しみを与えてくれるサービス精神旺盛なゲームという印象は誰もが持っていたかと思います。またこのゲーム、実に関連作品が多く、現在に至るまでさまざまなプラットホームで新作が出ています。アニメにもなったりとなぜか人気のゴエモン。なぜここまで人気なのか？誰もが不思議に思うことではないでしょうか？そのルーツをたどっていくと結局、「石川五右衛門」にたどり着きます。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;もともと石川五右衛門に関する資料というものは、少ないらしく五右衛門の生涯を綴ったものは浄瑠璃や歌舞伎による創作の部分が大きいらしいです。義賊という扱いもそこら辺から出たのでしょう。庶民のヒーローという肩書きは実に江戸時代から日本人の中に認知されていたのです。時代が流れても遺伝子というものが存在し、過去の記憶が蓄積されるものであったとしたら、今のゴエモンの人気ぶりは当然なのかもしれません。「がんばれゴエモン」はゲームという媒体の中で、われわれ日本人の遺伝子の中にまで影響を与え、生き続けています。言い換えれば民族としてのアイデンティティを再認識させてくれる数少ない国民的ヒーローなのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/41688525.html</link>
			<pubDate>Sat, 16 Sep 2006 05:54:33 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>週間ipodランキング（番外編）</title>
			<description>&lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-6c-5c/shikiroh/folder/39737/73/40890073/img_0?1156681655&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_564_423&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;数々のドラマを生んだ高校野球も引き分け再試合による早稲田実業の優勝で決まり、最近では例を見ないほどの熱狂振りを見せ、その興奮いまださめやらずといった今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか？更新がなかなか出来ていない状況での私的ipodランキングの時間がやってまいりました。今週は前回アニメ特集を考えていたのですが、前回とあまりかわらないような感じがしたので、今回はちょっと趣向を変えてランク外の発表をしたいと思います。ＴＯＰ１０は前から入っているものがどうしても強くなってしまうので、今のお気に入りや流行ってる時期から外れてしまうことが多いというのもあるので、今回は41位～50位のランキングをご紹介します。さてどうなっているのでしょうか？発表です。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;41.僕はこの瞳で嘘をつく		　　　CHAGE&amp;ASKA	&lt;br /&gt;
42.Lat.43°N ～Forty-Three Degrees North Latitude～		DREAMS COME TRUE	&lt;br /&gt;
43.気分上々↑↑ 　　　　　　　　　　　　　　　　mihimaru GT	&lt;br /&gt;
44.Go!Go!Heaven		　　　　　　　　SPEED	&lt;br /&gt;
45.ウィーアー！		　　　　　　　　きただにひろし&lt;br /&gt;
46.宇宙戦艦ヤマト		　　　　　　　　ささきいさお&lt;br /&gt;
47.夏色		　　　　　　　　　　　　　ゆず		&lt;br /&gt;
48.特捜エクシードラフト		　　宮内 タカユキ&lt;br /&gt;
49.One more time, One more chance	　　山崎まさよし	&lt;br /&gt;
50.デビルマンのうた		　　　　　　十田敬三とボーカルショップ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;以上のような結果になりました。すべてが、新鮮というわけではないですが、いつもをにぎわしている曲からは、質が変わってるような気もしますね。４１位の「僕はこの瞳で嘘をつく」はそんなに聴いていないような気がしたのですが、結構上に来ています。４３位の「気分上々↑↑ 」はちょっと時期が遅れたような感じを受けますね。４７位の「夏色」は夏の定番というところでしょうか。４８位の「特捜エクシードラフト」はなかなかＴＯＰ１０に食い込むのは難しいかもしれませんが、結構いい曲ですよ。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今回は以上のような感じになりました。また来週は、変わった趣向でいこうかなと考えています。学生の方は夏休みもそろそろ終わりですね、宿題は出来ていますか？がんばって終わらせて残り少ない休みをエンジョイしてくださいね。それじゃBye　Bye。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/shikiroh/40890073.html</link>
			<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 07:53:10 +0900</pubDate>
			<category>音楽レビュー</category>
		</item>
		</channel>
	</rss>