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どうも、ゆにこん。
これはゲーム業界の現状をかんがみて、将来のゲーム産業を勝手に妄想したものです。 俺自身はゲーム業界とはなんにも関係ない一般人です。 現在、なにが原因かは解りませんがコンシューマーゲームが全く売れなくなってきているそうです。 たしかに、テレビCMなどを見てても、(任天堂と3DSやVitaなどの携帯ハードを除く)ほとんどゲームのCMを見ません。 やるのはほとんどが、スマフォのアプリばかりな気がします。 スマフォゲーが悪いとは言いません。 そういう産業もあるし、それ自体もゲームとして成功しているのも確かです。 俺自身スマフォゲーも現在4本遊んでいます。 課金もしています。 ある時はトップランカーで、月に十万以上課金したこともありました。 しかしながら、個人的にはコンシューマーゲームをやりたいのです。 腰を据えてちゃんとゲームと向き合ってとことんやりつくす… そう言うゲームが現在なかなか出会わないんです。 個人的にゲームを買わなくなってきているというのもあるのかもしれません。 少なくとも、ここ半年以内では一本も勝ってません。 しかし、その原因はやはり出会う場所(CM)がない、というのも少なくともあると思います。 俺はファミ通も電撃PSも読んでますし、本当に気になるゲームはネットでも情報を得てから買っています。 しかし、ここまでする人がどこまでいるのでしょうか? (コンシューマー)ゲームが好きな人は、そのくらい当たりまえにやってるかもしれません。 だけど、ゲームが好きな人でもタイトルやPVだけで買っている人もいることを、ここ数年で知りました。 一般人では全くしないでしょう。 そうした一般人が無料で遊び始めることができるのがスマフォゲームなのでしょう。 そういう意味では今のニーズと一致した革新的な存在だと言えると思います。 では、コンシューマーゲームはどうなるのでしょう? コンシューマーのいい所はスマフォではできない圧倒的なスペックと、それによる表現、ゲーム性。 しかし、それを味わうには特定のゲーム機を買う必要があります。 現在、高スペックになるにつれ、それらの価格は上がり、ポータブルゲーム機でさえ20,000円以上します。 本体を買って、さらにソフトを買う。すると必然とお金的には25,000円以上なんてざらです。 それでもゲームが好きで、そのハードでまだ遊ぶソフトがでる見込みがあるなら買うかもしれませんが、そんな人ばかりではないと思います。 もし、こんな現状の中、スマフォのスペックがさらに上がり、少なくとも一世代前くらいのポータブルゲーム機並みのスペックを持ったならば、ポータブルゲーム機は衰退してしまう気がします。 PS3にしても、SONYはそれを売るごとに赤字になったと聞いています。それは生産にかかる費用と、販売価格が見合わないためでしょう。販売価格は基本的に生産数があがれば安くなるのが常なのですが、販売数が伸びず。なのに値下げを行ったのが赤字の原因だと思います。 であれば今後、据え置きハードはどうなるのか…少なくとも今はPS4やXBOX1などを販売していますが、いずれなくなる気がします…。 その代わりになるのはおそらくPCだと思います。 少なくともPCなら今や一家に一台はある世の中になりました。 高スペックなものも低価格で出せるようになりました。 そもそもSONYもマイクロソフトももともとPC関係の仕事をしている会社です。 そういったことを考えると、10年後、20年後は”スマフォ”と”PC”のみの時代がやってくる日が来るのかもしれません。 日本は世界的にもゲームが独自の進化を遂げているので一概には言えませんが、海外などではパッケージゲームそのものが売れなくなっているようです。 日本において近年、DLCやダウンロード販売を良く目にするようになりました。 そういった現状を見ても、コンシューマーゲームが、コンシューマーにしかない・できないことを示して、支持者を獲得していかないと確実に衰退すると思います。 今の”ゲーム”ってものがなくなるのは悲しいことだけど、これが時代なのかもしれません。 あとは、ゲーム会社がそういった未来を見据えて、以下にニーズに対応して、答えていけるか、だと思います。 さて、長くなりましたが、だらだらと書いた長駄文。ここまで読んでくれてありがとうございます。 少なくとも俺はゲームが大好きなのでこういう文章を書かせてもらいました。 皆さんはいかがおもいますか?できれば意見をお聞かせ下さい。 それでは今日はこの辺で。ではではノシ |
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一番の問題はゲームがつまらなくなったということでしょう。
確かにグラフィックスは高度になり従来できなかった動きも再現できるようになりました。一方でシナリオが全然おもしろくない。RPG、アクション、シューティング、格闘など全て。
高度になった分だけ中身がスカスカになってしまって何度もやりたくなる面白さから遠ざかってる気がするのです。昔あったスーパーマリオブラザーズなどは何度もやりたくなる「中毒性」があったのですが…。
今PC上でのブラウザゲームやスマホでのゲームが受けている背景には「何度もやりたくなる面白さ」があるから受けていると思うのです。代表格は艦これ、パズドラなど。
ハードが如何に高度になっても面白いタイトルが出来ていない現在この傾向は続いていくのではないでしょうか。
長文失礼しました。
2014/6/8(日) 午前 9:31
はじめまして、
自分の場合は昔より今の
ゲームの方が断然すごいと
おもってます。
数か月にわたってプレイするゲームもあれば、
オンライン対戦ものなら、
数年あそび続けられる
タイトルもあります。
昨今のゲームは映画、音楽、小説など
あらゆるエンターテイメントの
総合したものとなり、
あおれらに興味ないユーザーには
ついていけない人も
多々あるのではと思います。
特に日本ではその傾向が
強く、ユーザー、ソフト会社とも
世界から置いていかれているのでは
と思います。
[ ジョバンニ ]
2014/6/9(月) 午前 8:29