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VC「ワンダーモモ」

PCエンジンソフト。
面クリア型のアクションゲーム。
各面のボスを倒し、全12ステージをクリアできればエンディング。

ヒロインモモは、敵を倒すことでワンダーパワーが溜まっていきます。
ワンダーモモへと変身した後は、敵の弾にも平気になりますが、
ワンダーパワーが徐々に減っていき、無くなれば変身が解けてしまうので、
変身のタイミングも重要かな。

客席にはカメラ小僧も現れ、カメラのフラッシュを浴びるとダメージを受けます。
敵は舞台の上だけではないのも、このゲームの特徴かな。


当時、ファミ通の記事で見た程度でした。
コンティニューはできるし、Wiiは中断機能もあるので、難しい中でも何とかなりました。

メガドライブソフト。

リアルタイムシミュレーションゲームで、いわゆる陣取り合戦。
兵に指示を出し、開墾したり橋を架けたり陣を張ったり・・・。
オートである程度はやってくれるんだけど、なかなか忙しいです。

元々スーファミ版をプレイしているので、すんなりとゲームに入る事ができました。

まだストーリーモードしかプレイしていないのですが、1章4話構成で期限が160日なので、じっくりと攻めていくわけにもいかない。
しかし、その期限のおかげで、より面白さが出てるのかもしれませんね。


ロードモナークはPCゲームでもあるのかな?
オンラインゲームだったかも・・・。

個人的には好きなSLGです。

ファミコンのアクションゲーム。

自分はスパイとなって、ビルの屋上から侵入し、エレベータやエスカレータを利用し、地下を目指します。

途中で機密書類をゲットしたり、邪魔をするガードマンを攻撃したりするだけで、いたってシンプル。

地下にある逃走車に辿り着けば、見事面クリアとなります。


ファミコン初期の作品ですがプレイ経験は無く、ちょっとやってみたいと思い購入に至りました。

慎重すぎるのか大胆なのか、1面をクリアするので精一杯です。

ファミコンのアクションゲーム。

かな〜り昔、ファミコンのゲームを紹介する漫画がありまして、その時に見た内の1つです。

それで何となく興味が出て、購入してみました。


ちゃっくんは、左右に投げる事ができる爆弾で、檻を壊したり、もんすたを倒したりします。

檻の中のハートを救出し、自分も出口に向かい、無事出られたら面クリアとなります。


面クリア時にボーナス無しって表示されてるんだけど、ボーナスって何だろう?



・・・今プレイしてみてわかった(かも)

敵をやっつけずにクリアしたら、ボーナスが出るみたいだわ

スパーファミコンソフト。

任天堂アクションゲームの中心「マリオ」がRPGになった作品。

フィールドはアクションで、敵キャラとぶつかったら戦闘になります。

戦闘はコマンド選択式。
タイミング良くボタンを押す事で結果が良くなったりもします。

仲間を探し(というか、ストーリー上なりますけど)パーティーを組み、進んでいきます。


この作品の後継に「マリオストーリー」があるのですが、先にプレイしているだけに、
こちらは結構楽ですわ。

RPGとしては簡単ですが、マリオの世界観で別の遊びができたということが評価できますね。

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