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【江戸時代の有名な棋士】 初代大橋宗桂(しょだいおおはしそうけい、1555年(弘治元年) - 1634年4月6日(寛永11年3月9日)) 将棋指し、一世名人。子に、二世名人二代大橋宗古がいる。 近年の研究によると、初代宗桂の生前にはまだ大橋姓はなかったともいわれている。 宗桂は、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康に仕え、囲碁の本因坊算砂と度々将棋を披露した。 (このころは将棋と囲碁がどちらもできる者がほとんどで、宗桂と算砂は囲碁でも互角らしい。) 徳川家康は碁、将棋を愛好し、碁将棋所を設け、最初は両方とも算砂が持っていたが、 その後1612年(慶長17年)将棋所は独立。宗桂が初代将棋所となったこの年に 日本将棋連盟は宗桂が一世(初代)名人になったとする。 三代伊藤宗看(さんだいいとうそうかん、1706年(宝永3年)−1761年6月2日(宝暦11年4月29日)) 将棋指し。七世名人。幼名、政長。前名は、印寿。五世名人二代伊藤宗印の次男。 18歳のとき、家を継ぎ、先の名人、三代大橋宗与の死により23歳という最年少で七世名人を就位する。 指し将棋、詰将棋ともに優れ、「鬼宗看」とも呼ばれる。 御城将棋では、18勝6敗1持将棋と圧倒的な強さを誇った(名人就位前の戦績は10勝1敗)。 宗看の残した詰将棋作品集「象戯作物」(俗称:「詰むや詰まざるや」「将棋無双」)は、詰将棋史上の傑作。 伊藤看寿(いとうかんじゅ、初代;享保4年(1719年) - 宝暦10年8月23日(1760年10月1日)) 江戸時代の将棋指しである。最高位は八段だが、没後に名人位を追贈されている。 五世名人二代伊藤宗印の五男であり、兄に三代伊藤宗看(七世名人)・八代大橋宗桂(八段・八世名人九代大橋宗桂の父)らがいる。 なお、彼の息子(五段)が「二代・伊藤看寿」を襲名したが、後に伊藤寿三と改名している。 看寿は指し将棋の実力もあったが、上述の『将棋図巧』により今日では詰将棋作家としての方が有名であり、 一年間で最高の詰将棋に与えられる賞である「看寿賞」にもその名が冠せられている。 看寿の献上本『将棋図式』は別称「象棋百番奇巧図式」と呼ばれ、現在では『将棋図巧』で知られている。 この作品集は、三代伊藤宗看の作品集『将棋無双』と共に江戸時代の作品集の最高傑作とされ、 「神局」とも呼ばれる。 天野宗歩(あまの そうほ(「そうふ」とも)、文化13年(1816年) - 安政6年5月13日(1859年6月13日)) 江戸時代末期に活躍した将棋指し。
将棋は強かったが、素行は悪く、酒色に溺れ賭将棋をしていた記述が残されている。 1859年に42歳で亡くなった。 |
将棋用語
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「戦略」と「戦術」を混同し易い原因は、「目的」と「手段」を理解していないことにある。 よく、「それは目的ではなく、手段だ」なんて注意する人が居る。 これは図1.の様に「目的」が「手段」を補完する関係で別々のものだと考えている訳だ。 だから、「目的」に何をもってくるかで「手段」が変ってくるし、その逆もある。 なんだか、アンバランスで、ぎこちない結論になる。 大抵の人が、この考え方だ。 経営コンサルタントの看板を掲げている人でさえこの勘違いをしている。 根本的に「目的」と「手段」を理解していない証拠だ。 実は、「目的」と「手段」は、一対の単層構造ではない。 図2.の様に階層化構造なのだ。 企業戦略だろうが何だろうが、目的達成の為に色々な方法を真剣に考える場合。 「目的か手段か」なんて気にしなくて良い。 真っ白な紙の真ん中にアイデアを書き出してみることだ。 まず、何でもいい、自分がこれだと信じるアイデアを書く。〔1番目 図2.a〕 次にそのアイデアを達成する為の方法(手段)を斜め右下に書く。〔2番目 図2.b〕 そして、その方法を可能にする為の方法(手段)を斜め右下に書く。〔3番目 図2.c〕 更に、その方法を可能にする為の方法(手段)を斜め右下に書く。〔4番目 図2.d〕 そう、手段の下には手段が存在するのだ。 もうこれ以上、下の手段が考え付かないというところまで繰り返す。 こうやって見ると、1番目のアイデアは、2番目の手段からすると目的だと言うことが解る。 そして、2番目の手段も、3番目の手段からすると目的なのだ。 更に、3番目の手段も、4番目の手段からすると目的なのだ。 要するに、手段は目的化するのだ。 だとすると、1番目の目的も、何らかの手段なのか? その通り。正解! それに気付いたら、最初のアイデア(1番目の目的)を手段と設定し、その上の目的を考える。 これは手段を考えるより難しいだろう。 思い付いたら、それを最初のアイデア(1番目の目的)の左上に書く。 更に、その上の目的も考えてみよう。 実に楽しい。 あるいは、沢山あるアイデアを大きな紙のどこにでもいい、寄せ書きのように書き出す。 そして、目的となる項目に手段となる項目を矢印線で結んで行けばいいのだ。 それを図2.の階層構造に書き直す。 頭の中が整理されてくるだろう。 だから、どんなアイデアからスタートしても、構わないのだ。 どの位置の目的、手段からスタートしても、必ず、全体像が出来上がるはずだ。 ところが、この階層構造を知らない人は、独り善がりの図を頭に描いて、それをこちらに押し付けようとする。 だから、「それは目的ではなく、手段だ」なんてナンセンスな注意をすることになる。 うん?どうした? 「目的」と「手段」については解ったが、それが、「戦略」と「戦術」にどう結びつくかって? そう、それだ。 それを今から説明する。 簡単なことだ。 前述した階層構造図に縦の線を一本入れるだけなのだ。 まず、「 戦略 」と「 戦術 」の違う点が2つある。 1.戦略は将軍が机上で考えるもので、戦術は、軍曹が現場で考えるものだ。 2.戦略は5年10年と長期で達成するものであり、戦術は当日、長くて1年以内で達成するものだ。 そして、 「 戦略 」とは、戦う上での目的や最終目標を達成する為の大局的方策である。 「 戦略 」は「 戦術 」の上位概念である。 「 戦術 」は「 戦略 」でカバーできるが、「 戦略 」は「 戦術 」でカバーできない。 従って、「 戦術 」で全勝して「 戦略 」では負けた、と言うことが発生する。 逆に、「 戦術 」では全敗したが、「 戦略 」で勝った、と言うことも起こる。 例えば、城から全軍出動して、各地での戦いでは全部勝ったが、城に戻ったら、 敵に乗っ取られており、女子供も人質に取られていた、というような場合。 これは、完敗なのだ。 「 戦略 」で勝たなければ、意味がない。 前者で、良しとするなら、その「 戦略 」は根本的に間違っていたことになる。 これに基づき、階層構造図に縦の線を一本引く。 ここから左側が「 戦略 」。ここから右側が「 戦術 」となる境界線を一本。 当然ながら、この線はかなり左寄りの位置に引かれるはずだ。 しかし、境界線を引く位置に迷った場合はどうするか。 迷った場合、重要な点は、何の目的で、この戦略と戦術を草案しているか、だ。 誰のために?なぜ?この草案をしているのか? それでも迷ったら、貴方の好みの位置で構わないのだ。 散々考えた挙句、迷うところは、適当でいいのだ。それ以上考える必要は無い。 時間が経てば、しぜんと正解が発見される。 最初は、試供品だと考え割り切ることだ。 実は、今回、私は羽生三冠の戦略を『 3つの戦略 』として発表したのだが、これも試供品なのだ。 ゆくゆく、考えが変わるかも知れない。それで良いと割り切っている。 【局後の独り言】 この「戦略と戦術の違い」をWEBで調べてみたが、納得の行く説明をしたものが殆どない。 9割方間違っている。 なぜなら、実践で使えない説明だからだ。 私のこの説明も大雑把だが、一度取り組んで悩んだ人には、朗報のはずだ。 WEB上でベスト3に入る「栄養ドリンクな説明」だと自負している。(笑) |
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千日手(せんにちて)とは、その名の通り、千日指しても決着がつかない指し手。 無駄な繰り返しの指し手である。 将棋ルールの一つ。現行の規約は、
「 同じ局面が4回現れると千日手で無勝負となる。
但し、連続王手の場合は攻めている方が手を変えなければならない 」となっている。 駒の配置、両対局者の持ち駒の種類や数、手番が全く同じ状態が1局中に4回現れると千日手になる。 千日手になった場合はその勝負をなかったことにする。 公式戦では先手と後手を入れ替えて、最初からやり直しとなる。 ただし、一方が連続王手を繰り返したために千日手になった場合は、王手をかけていた方が反則負けとなる。 なぜ、千日手が発生するかというと、指し手を変えた方が負けと判っている場合。 従って、終盤に発生し易い。 序盤、中盤では、棋士はなんとか打開しようとするので、起こり難い。 千日手後の指し直し局のやり方は、タイトル戦の主催者ごとに異なる。 王位戦では、千日手が成立してから1時間後に、先手後手を入れ替えて、それぞれの残り持ち時間に 2時間を加えて、指し直しする。 *----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------*
【参考】 Wikipedia 「将棋における千日手」 |
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将棋の禁じ手(きんじて)とは、反則の一種で、 1.二歩 ・・・ 同じ縦の筋に自分の歩が在るにも拘わらず、二つ目を打ったとき。 2.打ち歩詰め ・・・ 相手の王を詰ますとき、最後に歩を打って詰ますこと。 3.動けない位置へ駒を動かす ・・・ 本来動けない位置に駒を動かしたとき。桂馬以外の駒で駒を飛び越えたとき。 3.次に動けない位置への駒の打ち込み ・・・ 最上段に桂馬、香車、歩を打つ。上から二段目に桂馬を打つ。 4.連続王手での千日手 5.王手放置 ・・・ 相手から王手をかけられたのにそれを防がないで、違う手を指す。 相手の王を取る以外の手で、自ら王を取られる指し手を指す。 これらは禁じ手であり、公式ルールではこのような手を指した時点で負けとなる。 ただし、対局者が気づかずに対局が続いて決着がついてしまった場合は、その決着が優先する。 反則には、他に 1.二手連続指し ・・・ 相手の手番なのに自分が指した。 2.時間切れ指し ・・・ 持ち時間が切れて指した。 将棋や囲碁を知らない人は、「 禁じ手 」と「 封じ手 」 を混同しやすい。 格闘技の禁じ手(禁手)は、頭突き、肘打ち、金的打ち、目潰しなど、一般的に分かりやすい。 *----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------* 【参考】 反則について(日本将棋連盟HP) |
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封じ手(ふうじて) 2日制のタイトル戦で、公平を期するため、1日目の終わりに手番の方が指し手を図面に書いて封をし、 立会人に渡すこと。2日目の朝、立会人がそれを公表して将棋を再開する。 封じ手用紙は2通作成され、別々の封筒に入れられ封をし、対局者、立会人がサインする。 1通は対局場(ホテル、または旅館)の金庫に保管され、もう1通は立会人が保管する。 翌朝9時が対局開始時刻で、両対局者は、昨日の指し掛けの局面まで指し手を進めておく。 立会人が対局開始を宣言し、2通の封筒の封を切って、封じ手用紙を対局者に見せる。 そして、封じ手を行った方がその手を指して、2日目の対局が再開される。 (2通の封じ手。表と裏) (封じ手用紙。図面は記録係が作成) 2日制のタイトル戦は、1日目の18時か、18時30分、が封じ手時刻となり、立会人が宣言する。 このときの手番の方が、封じ手役を担う。 対局者は、封じ手を宣言されたからと言って、直ぐに行う必要はなく、時刻を過ぎてからも考えても構わない。 封じ手時刻を過ぎてからも、延々と指し手を考えた棋士は何人か居るが、多分、加藤一二三九段の 3時間が最長考記録だろう。 将棋を知らない人の中には、反則(禁じ手)のことかと誤解する人も居る。 *----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------*----------*
【参考】Wikipedia「封じ手」 |





