三国志大戦5 傾国でGO

宇宙戦艦ヤマト好きな筆者が提供する三国志大戦関連の記事を中心としたブログです。最近は艦こればかりです(^^;)

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2019年5月9日出撃分。
対傾国デッキ

相手さんも傾国デッキでにわかではなく称号つくほど使っている状況だったので、ここ数か月の戦闘の中で一番楽しめました。
士気上限、対舞姫戦術の差が出た一戦でした。

閉じる コメント(6)

動画拝見しました。
そうですね、相手は傾国しか打てない立ち回りが目立ち結果的に舞いを2回も潰されているあたり攻め方変えないとどうにもならなかったでしょうね

2019/6/15(土) 午前 9:25 [ アホの子 ]

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> アホの子さん
コメントありがとうございます。
法具を遠弓にするだけで弓火力、城ゲージが負けてる分こちらは相当厳しくもありました。
対舞姫デッキ戦では大概高武力弓がいるので防柵は放置されやすく、特に傾国同士だと間接的に城攻撃可能なのでなおさら放置されるので防柵再建をチョイスは愚策になります。
後は舞姫デッキは舞った直後が隙だらけなので、その時にいかに防衛できるかがキーです。士気上限9だと最大でも2しか残らないので烏を止めきれなかった、というのも大きいですね

2019/6/15(土) 午前 11:05 ナギ

動画楽しませていただきました。
どうなるか終盤まで目が離せませんでしたね。
落城で決着とは、予想していませんでした。
李儒の毒を受けて貂蝉残るんですね。
面白かったです。

2019/6/28(金) 午後 11:53 すちゃむん

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> すちゃむんさん
コメントありがとうございます。
お互いがお互いの李儒を警戒して知力上げてますから無事に残りました。素の5だともっと被害が大きくて2度掛けくらうとアウトです

2019/7/7(日) 午後 11:25 ナギ

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お久しぶりです。
動画拝見しました。
序盤から中盤を凌いでからの終盤の寄せが見事としか言いようがありません。
最大士気の差ってこういった持久戦で大きく影響されるので、いつもデッキ組むのにあれこれ考えてはちょっと異質な傾国デッキを日々考えて遊んでいます^_^

2019/7/17(水) 午後 11:40 [ あべー梅田 ]

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> あべー梅田さん
コメントありがとうございます。
万全の状態で舞った後の残士気が2と5ではだいぶ闘い方に違いが出てきますからね。
攻める時にも幅が出る、ということで今の形になってます。3の頃みたいに計略で上限上げなくて済むのでけっこう助かります

2019/7/18(木) 午前 8:37 ナギ


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