三国志大戦5 傾国でGO

宇宙戦艦ヤマト好きな筆者が提供する三国志大戦関連の記事を中心としたブログです。最近は艦こればかりです(^^;)

三国志大戦1

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対COMデッキ変遷

初めて三国志大戦をした時、入っていたのは呉デッキで、
全国大戦に傾国で挑戦するまでの間は以下のような感じですな。
基本的に全て対COM戦でした。

第1段階 UC甘寧、潘璋、蒋欽、曹彰

とりあえずこの状態でチュートリアル開始。
他にカードを持ってないので仕方ないですな(^^)


第2段階 UC甘寧、潘璋、蒋欽、曹彰、劉璋

劉璋がスペックが低いものの防柵、魅力持ち、
さらに援軍などという当時とても魅力を感じた計略を持っていたので
戦力として採用。
というかチュートリアル後に出てきたカードがコレ。


第3段階 UC甘寧、潘璋、黄祖、曹彰、劉璋

更にチュートリアル後に出てきた黄祖を投入。
能力は蒋欽と同等な上、伏兵、復活持ちなので投入。
伏兵ダメージが知力依存と知らないので
平気で最前線配置などもしていました。


第4段階 UC甘寧、UC関羽、黄祖、劉璋

君主カード紛失という事態が発生し、
改めてスターターを購入。
今度は蜀デッキ中心だったので、上記のような編成に。
曹彰は一騎打ちで一般兵に敗北したのが原因で、
戦線離脱をすることに。


第5段階 UC甘寧、UC関羽、黄祖、関平

劉璋の低スペックにそろそろ限界を感じ、
スターターにいた関平を投入。
第4段階に関羽が一般兵に一騎打ちで敗北した際、
甘寧だけではなんとも、といった感じで子投入。


第6段階 UC甘寧、UC関羽、夏候月姫、カイ越、劉璋

職場の人から夏候月姫、カイ越を貰ったので、
落雷が計略の中心になった状態。
久しぶりに復帰の劉璋はただのコスト合わせなのだが、
この人が入るなんて、余程人材不足だったんだろうなぁ。


第7段階 UC甘寧、UC関羽、夏候月姫、R馬超

この頃、R馬超を引いたので、早速実戦投入。
見事に馬超デビュー2戦目の劉表軍に敗北し、
大きなショックを受ける。
馬超が負けたorz


この時点で確か4〜6級だった状態。
自分のプレイスキルの拙さを棚に挙げ、
「城を直接攻めなくても良いデッキを組もう」となり、


そして傾国へ・・・・

マイデッキ変遷1Ver

★第1段階(2005年8月頃)

SR貂蝉、文ペイ、UC夏候淵、カイ越、荀ユウ

はっきり言って、物凄く資産不足な状態で
知り合いから貰ったカードを中心に全国対戦を始めましたが、
これでなんとか初全国対戦で初勝利ができました。
相手は静岡の方で人名が君主名だったのを覚えてます。
相手が桃園デッキで、見事に桃園中に敵武将を撃破したので、
敵が全滅し、勝利につながった記憶が(´∀`)
されど、総武力の低さ、槍兵不在によって
騎馬に対して全く無力で、騎馬多数に蹴散らされた記憶も。


★第2段階

SR貂蝉、文ペイ、UC夏候淵、カイ越、UC許楮

相変わらず槍兵不在のデッキ。
当然騎馬デッキが流行っていた時期なので、
勝てるわけもなく敗北が続いた。
この時点でようやく槍兵の偉大さを知り、
槍兵のスカウトを本気で考え始める。
この辺りまで、弓兵は騎馬兵に強いと信じてもいた。


★第3段階

SR貂蝉、文ペイ、UC夏候淵、程イク、UC許楮

知り合いから程イクの反計は戦局を変える、
とまで言われていたので、
カードショップで100円で購入し、投入。
鳴り物入りで投入され、呂布の天下無双を何度も
反計に成功したりするも、
武力1の槍兵に全ての騎馬の迎撃をさせるのには無理があり、
勝率は若干上がるも敗北は山のように。


★第4段階

SR貂蝉、曹仁、程イク、UC許楮、UC典韋

曹仁ゲットにより、UC夏候淵と入れ替える。
武力低下するも、
知力4は知力9の伏兵踏んでも生き残れると聞き投入。
それと同時に浮いたコストにより文ペイ→UC典韋に。
ただ、戦績は芳しくなく、僅か数戦で消えたレアデッキ。


★第5段階

SR貂蝉、文ペイ、程イク、UC許楮、UC典韋

騎馬での撹乱は諦め、専守防衛路線に変更。
文ペイ投入により、防柵ゲットで姫の舞いを援護。
ただ、護衛部隊の知力の低さが問題化。
程イクの反計で守りきれるほどのプレイ技術の無い自分には、
どうしようもなかった。


★第6段階

SR貂蝉、程イク、UC許楮、UC典韋、荀ユウ

上記の問題から文ペイを下げて荀ユウが復帰。
大水計での防衛も視野に入れるが、
自陣での計略発動が難しく、新たな課題が残る。
この時期で袁・涼のカードが追加される。


★第7段階

SR貂蝉、周泰、陸遜、虞翻、R孫尚香

姫の護衛部隊を模索中、イエローサブマリンにて、
どこが痛んでるのかわからないが、
陸遜と周泰がそれぞれ1枚ずつ、特価販売されていた。
「これはきっと神の啓示に違いない」と
周泰、陸遜を各200円(特価じゃないのは500円以上)で購入。
以前当てた孫尚香を周泰の援護に、
陸遜の計略と虞翻の火計を使い分ければ、
かなりの範囲をカバーできるので、即採用。
実際陸遜の計略は使いどころが難しいものの、
再起後回復ほとんどせずに出てきた相手を、
号令使う前に全員燃やしたりと戦果も挙げたので、
戦もなかなか順調でした。
ただ、問題は弓武力の低さと、
もう一人の槍兵孫尚香のスペック。


★第8段階

SR貂蝉、周泰、陸遜、虞翻、皇甫嵩

孫尚香→皇甫嵩にしたデッキ。
皇甫嵩の方が知力が1高く、賊軍討伐令が魅力的でした。
実際何度かうまいこと発動させ、虞翻の武力7とかで
圧倒することもあり、勝率もまずまず。
されど、ワイパーによる一騎打ち発生確率上昇で、
皇甫嵩が一騎打ちに破れることが多く、
討伐令使いたい時に撤退していることが多くなる。


★第9段階

SR貂蝉、周泰、陸遜、虞翻、UC呂蒙

先の理由から、一騎打ちに耐えうるスペックの
呂蒙をゲットしたことから皇甫嵩に代わって採用。
呉下の阿蒙もなかなか強力で、素で武力22まで上がる。
ここで弓攻撃力の不足から陸遜の引退を考え始める。


★第10段階

SR貂蝉、周泰、R呂蒙、虞翻、UC皇甫嵩

弓攻撃力の強化&防柵数維持のため、投入したのがR呂蒙。
意外と強かったのだが、ダメ計にじゃんじゃん燃やされ、流され、
わずか数戦で消滅した超レアデッキ。


★第11段階 

SR貂蝉、周泰、徐盛、虞翻、UC呂蒙

R呂蒙がダメ計に燃やされたのをきっかけに、
燃えない、流れない、防柵持ちな弓兵、ということで投入されたのが、徐盛。
武力6と麻痺矢戦法でちまちま戦うも、
圧倒的に流行っていた求心を止められるわけもなく、
こちらもわずか数戦で消滅したスーパーレアデッキ。


★第12段階

SR貂蝉、周泰、R太史慈、虞翻、UC呂蒙

徐盛での攻撃力不足を憂いていたら、
うまい具合に太史慈を引いたので早速投入。
天衣無縫の計略もかなり強力で、武力18の弓攻撃は、
槍兵など簡単に撃破してしまう。
されどダメージ計略を悲惨な状態でくらうと、
護衛部隊が虞翻だけになってしまうという問題が発生。


★第13段階

SR貂蝉、周泰、R太史慈、劉表、UC呂蒙

敵のダメージ計略阻止を考えたすえ、劉表を投入。
反計できるキャラが呉・他にはいないため、
先打ち反計とも言えるバカが使える劉表に白羽の矢が立つ。
「仕方ないのぉ」という声が聞こえてきそうな感じで
劉表が参陣。
バカの威力を知らない人が多く、
計略の無駄打ちなどをしてくれたこともあり、
かなりまともに戦えるようになる。
ちなみに1月〜2月に行われた全国大会の店舗予選には
このデッキで参戦。
見事3店舗とも初戦敗退。


★第14段階

SR貂蝉、周泰、SR孫権、劉表、UC呂蒙

上のデッキで大戦終了後、
プレイを見ていた見知った他人(顔は知っているが名前など
身の上は全く知らない他人のこと)
の高校生から「SR孫権入れた方がいいですよ」
とアドバイスを受け、採用。
SR孫権入手まで時間がかなり経過したため、
1〜2月の大会時には実戦経験不足から太史慈で参戦。
姫で打撃を与えてからSR孫権で守ると
けっこう強いですが、自分の性格から
SR孫権で城を守って、こちらの直接攻撃の機会を増やす、
といった感じで運用されている。


★第15段階

SR貂蝉、周泰、SR孫権、劉表、皇甫嵩

ミクシイでの知り合いからのアドバイスを元に、
UC呂蒙を皇甫嵩に戻した状態。
皇甫嵩再投入により、ワラワラデッキ相手にも
充分通用するようになり、総合戦闘力が上昇。
姫が攻撃の主力と妄信して相手は攻めてくるので、
姫が踊らず賊軍で迎撃する場合も有り。
SR孫権→R太史慈を使用する場合もあり。


★第16段階

SR貂蝉、周泰、SR孫権、呉国太、程普

前段階に更に防柵を強化したデッキ。
程普投入により、前段階では太史慈やR黄忠に圧倒されていた火力が、
充分に対抗できるものになった。
基本的に士気9で姫が舞い、
敵の反抗は周泰の意地で敵の攻撃を防ぎ、
それ以降はひたすら名君で守りきる戦闘パターン。
これが結局1の最終編成になる。
皇甫嵩がいなくなったため、ワラワラには弱くなった。

この時期辺りから、三国志大戦のプレイ回数が大幅にアップしだしました。
戦闘レポートが導入されるまであと少し。

★★★以下本文★★★

現在、日曜の三国志大戦の大会に向けて、
仕事後に職場近くのゲーセンにて
毎日2〜3プレイで鍛錬中。

今日の戦果は4勝2敗。

敗北した2敗は、
麻痺矢号令デッキと神速号令デッキでした。

最近神速号令デッキはお客様になってたのに
敗北し、ちょっとショックでした。
多分、計略の使いどころが敗北の原因ですね。
現にその後に再び遭遇した神速号令デッキでは、
先の戦訓を取り入れて戦ったところ、
見事に勝利できましたから。

麻痺矢号令デッキは、あいかわらず嫌いです。
今最も戦いたくない敵です。
もうSR呂蒙の顔も見たくありません。
見たら「生え際やばいぞ!」と言いたくなるくらい。

討伐成功の最終戦で遭遇した相手は、
于吉落雷洪水デッキでした。
しかもSR王異付の豪華デッキが対戦相手でした。
以前親友がこの手のデッキで、
ものの見事に流されまくってたので、
心してかかりました。

序盤の削りあいは無難な形で経過し、
前線に出てきた敵を撃破しつつ防衛、
士気が溜まったので貂蝉出撃と思いきや、
伏兵司馬懿が出現、UC呂蒙が撤退(´□`;)
それと同時に于吉が伏兵を解いてまで降雨を発動。
ヤバイ、洪水が来る(@д@;)
しかし貂蝉は踊りたい(><)ノ
しかし、洪水には(敵の張宝は撃破していた)・・・
仕方ない、「先生、出番です」と劉表を投入(=v=)ノ
いやらしくもバカ2連発を司馬懿にかけて
完全に無効化♪
その後撃破し、相手が壊滅してようやく貂蝉が踊る。
「さっさと終わらせましょ」の台詞がごもっともな相手です。

再びここで新手が。
復活した張宝がいかにも落雷を落とそうと
にじり寄ってくるではないか(´□`;)
兵法連環発動で接近を遅らせると同時に、
もしものために周辺の周泰、太史慈を避難。
現在の士気は2。
あと1たまれば、劉表のバカが再び放てる。
結果、なんとか放てました。
ついでに範囲内にいた司馬懿、于吉にも。

結局この戦、劉表のバカが決めてで勝利しましたが、
相手の王異は踊らないし、
降雨ばかりで洪水は結局一度のみ。
ほとんどは許楮の挑発ばかりやってきた、という感じです。
その挑発も知力1なのであまり被害もなく。
うまいことすればこのデッキにも傾国で勝てるんだなぁと
自信のついた一戦でした。

全国大会の店舗予選の出来事です。
なにやら人もたくさんおり、大阪府のランカーさんがとても多かったそうです。
なにかとワラワラと動き回るうっとおしい人がいたのを
とても覚えてますね

★★★以下本文★★★

今日心斎橋で
三国志大戦の全国大会店舗予選があったので、
出撃してきました。
前日たまたまこの店舗にふらりと入り、
何気に店員に尋ねたところ、
1名だけまだ空きがあるとのことで
「これはきっと天のお告げに違いない」と
登録してきました(^^)

そして、今日、初戦の対戦相手は

・・・・・

1品丞相  ( д )゜゜

こっちは6品ですぜ、旦那。

ただ、相手デッキは最近得意とするデッキだったので、
序盤もそこそこ、中盤も一騎打ちに勝利、
貂蝉も踊れて順調だったんですが、
郭嘉の計略などに押され始め、
最後敗北しちゃいました。
残り8カウントまでは圧倒的に有利だったのが残念。
まぁ
格上相手の城ゲージを残り35%くらいまで減らせたのが、
今日の収穫ですね。
1品相手にこれだけやれたんだから、
傾国デッキでもまだまだいけるはず(^^)

終わったことなのであれですが、
惜しむらくは太史慈→SR孫権にしてたら、
勝てたであろう戦でした。
昨日入手できたのに思い切って使用できませんでした

文中で出てくる症状の、
「その場でじっとしている」は
移動先に部隊がいたことが原因とのちに判明。
明後日の方向に進撃するのも、もしかしたらそれが原因かもですね

★★★以下本文★★★

最近三国志大戦をプレイする時、
カードが痛むのが嫌で
公式のトップローダーを使用してます(高!

メインのSR貂蝉様は鳳凰(金色)、
その他のお付の者達は竜(金色)です。

おかげでカード自体が痛むことはなく、
またゴージャス、かっこよく見えて
プレイの時も楽しいのですが、
最近何故か妙な動きをすることがあります。

カードを移動させてるのに
その場でじっとしてたり、
明後日の方向へと動いていったり。
まるで
「俺(わし、私)は
こっちに行きたいんだ(じゃ、わ)」と
主張するかのように(^^;)

そんな時に限って正面から
高武力騎馬隊が突撃してたり、
または後退させようとするカードが
逆に前進するもんだから相手をおびき寄せることになったり

これってバグ?
それともトップローダーのせい?

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