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早すぎた韓流ブーム

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韓国発の携帯ゲーム機「GP32」です。
発売前に話題にはなったものの(ごく一部でですけど)実際には売れなかった(というより、扱っている店が全くと言っていい程無かった)ゲーム機です。

地元韓国でも思ったほど売れなかった(らしい)ということを考えれば、日本でヒットしなかったのも当然ということでしょうか。(欧米では人気あったみたいですけど)

本体のレスポンスはそれほど悪くはないです。
MP3機能が付いてたり、ゲームソフトはスマートメディアで発売したりと話題性はあったんですど・・・
原因はソフトでしょうか?

そんな「GP32」をどうやって入手したのか?
それは、ちょっとした縁で日本在住の韓国人の方と知り合いになりまして、「GP32ってちょっと気になってるんだよね」なんてことを話したら、「あ、俺持ってるよ」ってことになり、日本のゲーム(たしかメガドラのソフト十数本だったかな?)と交換してもらいました。
一昨年くらいだったかな?

ソフトはネットで探して少しずつ揃えました。
ただ、説明書やゲーム中の文字は英語もしくはハングルなので全く読めません。
なのでRPGやSLGは完全にアウトです。(これも日本で流行らなかった原因の一つかと思いますが)

今の韓流ブームに乗って再上陸したらどうなんでしょう?売れるのかなぁ?


【オススメ度】★★★☆

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トラックバックありがとうございました。ゲーム機を左右するのは、やはりソフトの質と量ですよね。GP32はあまりソフトに恵まれていなかった気がします。本体が普及しなかったこともあって新規参入メーカーが少なかったのも敗因かもしれませんね。

2006/3/5(日) 午後 7:54 [ kag*6*8x ]

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一時期、日本メーカーの参入の噂もあったんですけどね。ゲームパーク社が日本市場への進出にもっと積極的だったら色んなメーカーが参入したと思うんですよね。チョットもったいなかったなって気がします。

2006/3/6(月) 午前 0:43 惣一郎

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