yoshiの毒食らわば皿まで!別冊

シルバーアクセサリーの製作日記やシルバーに関するマメ知識なんぞを書いているブログです。

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自分らしく生きて行くという事は、とてもエネルギーの要る事だと思います。

例えば、作品造りにおいて僕は常にプレッシャー的な感覚を感じます。新しい作品造りというものは、以前の自分自身を越えて成長するためという動機でなければならないのに、時々他人を比較してしまおうとする気持ちが出てきてしまい、それが自分自身の方向性を狂わしてしまいそうになる事があります。

簡単に言えば、スカルゲームのスカルが求めているのは遊び心や動きだったり、かわいらしさ、キャラの濃さやインパクトなのですが、本物そっくりに凄く精巧に作られたスカルを見た時などには、その凄さに感心し、ビビリ、嫉妬します。どうしたって意識してしまう。という事ですね。

確かに、技術の面で”上手く”なる事は必要ですが、それは自分の頭にある「自分が造りたいと考える作品」をより忠実に再現するための技術が必要なのであり、ほかの人の頭から造り出されたデザインを再現する為ではない。大切なのは、より自分らしい作品造りを心掛ける事。

これは、負けず嫌いな僕が、前述のような感覚に陥り、自分らしさを欠いた作品を造ろうとした時友人が僕に思い出させてくれた事でした。

自分らしさを忘れてはいけない、と改めて思いました。


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【SKULLGAME/スカルゲーム】
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2008/2/18(月) 午後 3:33 aka12aya70


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