yoshiの毒食らわば皿まで!別冊

シルバーアクセサリーの製作日記やシルバーに関するマメ知識なんぞを書いているブログです。

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この前、テレビを見ていたら江原啓之が「運命」と「宿命」という事について語っていました。

その話によれば人の人生とはその二つに支配されていて、「宿命」とは自分が持って生まれた先天的なもので、変えられるものではなく、一方「運命」とは自分の力で変えて行けるものだそうです。

それを江原さんは料理で例えて解り易く説明していましたが、「宿命」とは料理で言う所の材料、「運命」は料理そのものなんだそうです。

「大根」は「大根」でしかなく「かぼちゃ」にはなり得なく、「かぼちゃ」の様な甘さも持ち合わせていない。しかし、「大根」が甘さを求めるのだとすれば料理方法で甘くして、例えば「たくわん」になったとすれば、それは逆に「かぼちゃ」には得ることの出来ない甘さを表現する事が出来る。といった感じでしょうか。

要は、自分というものを客観的に見つめて、得手、不得手を認めた上で自分の生きる方向性を決めて行くべきだという事が言いたかったのだと思います。

僕は、スカルゲームというスカルデザインをメインとしてシルバーアクセサリーを展開するブランドをやっていますが、正直、繊細でオーソドックスなスカルは苦手です。造るのも苦手ですし、僕個人の趣味とも少し違う気がするのです。

ですから、僕は自分の好きなスカルを、例え「ゴツ過ぎる!」という声が多くても、それでも僕の作品を「好き」と言って応援してくれている方々を満足させられ、かつ自分自信が納得出来るような作品造りだけを目指して行くべきだと改めて考えさせられたのです。


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【SKULLGAME/スカルゲーム】
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Web :http://skullgame.net
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