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			<title>yoshiの毒食らわば皿まで！別冊</title>
			<description>スカルゲームのデザイナーyoshiのシルバーアクセサリー製作日記や個人的な日記、シルバーアクセサリーに関する豆知識などを書いたブログです。
本誌の方も宜しくです！！
http://skullgame.at.webry.info/
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
【SKULLGAME/スカルゲーム】
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			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>yoshiの毒食らわば皿まで！別冊</title>
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			<description>スカルゲームのデザイナーyoshiのシルバーアクセサリー製作日記や個人的な日記、シルバーアクセサリーに関する豆知識などを書いたブログです。
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		<item>
			<title>【夏といったら・・・】</title>
			<description>やっぱり怖い話の季節ですね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僕はシルバーアクセサリーを作っているのですが、モチーフがスカルだったり悪魔だったりとかするので結構オカルチックな話には興味をそそられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういえば昔、「２０歳までにオバケを見れなかったら一生見ることが出来ない」という噂を真に受けて、１９歳の夏に友達を無理くり誘って毎日のように心霊スポット巡りをした覚えがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
友達は本当に嫌そうだったので今から思えばかわいそうな事をしたもんだと思いますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果として見れたのか見れなかったのか？その続きは・・・また次の機会に・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇&lt;br /&gt;
【SKULLGAME/スカルゲーム】&lt;br /&gt;
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			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/23194903.html</link>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 00:12:04 +0900</pubDate>
			<category>ファッション</category>
		</item>
		<item>
			<title>【Googleｱﾅﾘﾃｨｸｽ】</title>
			<description>というホームページのアクセス解析ツールの使いこなし方を最近勉強しています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もともとは別の会社から八千円くらいで有料で販売されていたツールらしいのですが、Googleがその会社を買収して、無料のツールとして公開しはじめた物で（何故そんな便利なツールを無料で公開しているかという理由については諸説あります）、機能的には一般的に販売されている高価なアクセス解析ツールにもひけをとらないくらいに高機能だという事だったのでスカルゲームのホームページにも導入してみたのですが、うん。なるほど確かに高機能らしいという事は解るだがしかし高機能過ぎてアクセス解析する項目がやたら沢山あって訳解らねぇ～。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という事で、解らない事を解らないままにしておくのはとてもしゃくで、奥歯に何かがはさこまった様な気持ち悪さがあるので早速Googleｱﾅﾘﾃｨｸｽの教本を買ってきてお勉強しています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多分、自分でホームページを作られている方の中でGoogleｱﾅﾘﾃｨｸｽでアクセス解析をされている方は少なくないと思いますので、これから不定期的に僕なりに勉強してった事を綴っていこうかなと思います &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【googleアナリティクス】 &lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;https://www.google.com/analytics/&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.google.com/analytics/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
【SKULLGAME/スカルゲーム】 &lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/22750534.html</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 00:15:06 +0900</pubDate>
			<category>Yahoo!ショッピングストア</category>
		</item>
		<item>
			<title>【２８週後】</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bc-0a/skullgame0618/folder/1052530/77/22640577/img_0?1215968354&quot; width=&quot;354&quot;&gt;&lt;br /&gt;
というDVDを借りてきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作の２８日後という映画も見たことがあったので、大体の内容は知っていましたが、やはりかなり刺激の強い内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大まかに言うとゾンビ系の映画なんですが、「ただ怖い」とか「ただ気持ち悪い」とかではなく、その中でも「人間の本質」や「家族愛」を考えさせられる内容のある映画でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし極限状態にさらされたときにどういう行動をとるか、自分ならどうするか？そしてどうするべきか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見た後は胸にナニカがつっかえることだと思いますが、僕のオススメ映画のひとつです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇&lt;br /&gt;
【SKULLGAME/スカルゲーム】&lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/22640577.html</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 01:59:14 +0900</pubDate>
			<category>ファッション</category>
		</item>
		<item>
			<title>【Play the game】</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bc-0a/skullgame0618/folder/1194072/72/22553672/img_0?1215776662&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;br /&gt;
スカルゲームのシークレットページでジグソーパズル出来るようになりました。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シークレットっていっても告知してる時点で全然秘密やないですけども。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エラーページを使ってリンク切れのページにパズルが表示されるようになっているので、スカルゲームのサイトのドメインに実在しない文字を入れてアクセスするとシークレットのページに入れます。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例えば &lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;http://skullgame.net/a&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;http://skullgame.net/a&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
とか &lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;http://skullgame.net/none&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;http://skullgame.net/none&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
とか、何でも良いんですけども。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間がある人は試しに遊んでみてくださいね。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに僕はクリアまでに５分１１秒かかりました &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを１分以内に出来る人は神ですね</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/22553672.html</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 20:44:22 +0900</pubDate>
			<category>ファッション</category>
		</item>
		<item>
			<title>【親愛なる友人へ】</title>
			<description>心配しなくていいよん。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゃんと君の席はおいらが作っておくよん。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今はちょっとの間、人生の勉強だって思ってがんばりんさい！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って頑張ってないおいらが言うのもなんやけど &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、昨日の悔しい気持ちを大事に心にしまっておいて、いつの日かまた一緒にぶちかそうぜぃ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そん時まではココの場所はおいらに任せんさい。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何が何でも必死にかじりつくさ。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石の上にも３年よ。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おいらもさ、君らの様な存在がモチベーションの支えになったりするんだろうからさ。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしていつの日か、ゴールデンタイムぶちかまそうぜぃ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/22490849.html</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 23:14:05 +0900</pubDate>
			<category>Yahoo!ショッピングストア</category>
		</item>
		<item>
			<title>【バイオハザード～アンブレラクロニクルズ～】</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bc-0a/skullgame0618/folder/1052530/88/22490388/img_0?1215612322&quot; width=&quot;352&quot;&gt;&lt;br /&gt;
バイオハザード～アンブレラクロニクルズ～を最近手に入れました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スカルゲームの作品作りの合間に時間を見つけて頑張ってやってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「仕事をしろ！作品を造れ！」という周りの声が若干気になりますが聞こえないふりをしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、尋常でない難易度はなんとかして欲しいものです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「普通」モードが全く普通でない感じで、何度買ったばかりのwiiザッパーを投げ飛ばしたかわかりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あまりにクリアできない事が悔しくて、生まれて初めて「くぬぬ～っ」っという感嘆詞を使いましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何とか全てのステージでAランククリアをしたら「エイダ」のステージが出てきて、これがまたステージが始まった時から体力が半分以下というつらい条件下でとても過酷なステージでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今は「ウェスカー」の「闇を継ぐもの」のステージ３のボスが倒せず泣きそうになっているところです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰か、倒し方しっている人がいたら教えてください～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇&lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/22490388.html</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 23:05:22 +0900</pubDate>
			<category>Yahoo!ショッピングストア</category>
		</item>
		<item>
			<title>【ありがとうございますですます】</title>
			<description>人は、感謝の心を忘れてはいけないと思う。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな当然の事も、少し自分が驕った考えを持つと謙虚に考えられなくなってしまう事があるのです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、最近の自分はそれを少し忘れていたと思うのです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロフにも書きましたが、いつも手助けをしてくれる3人の方々、本当に本当に感謝しています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メリットにならない様な事に対しても色々と手助けしてくれて・・・「それが仲間というものだ」と言ってしまえば簡単かもしれませんが、ちゃんと与えられた事には与え返すというのが僕の中の「義」なので、この恩義は必ず返還していきます。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｒ氏：約束した通り、必ず自家用機でサハラ砂漠に連れて行きます。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｋ氏：僕にしてくれたように、僕もあなたの宿命の道を照らす手伝いをさせてもらいます。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｔ氏：あなたが望む間、僕はあなたに忠誠を誓いましょう。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スカルゲームは僕の宿命であり、あなた達と共に今これをやれているのは運命だと信じています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時の流れは緩慢ではあるが確実に、そして大きく僕らを変化させます。 &lt;br /&gt;
しかし、願わくば、僕はいつまでもあなた達と共に進んでいきたいと思うのです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/20148855.html</link>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 02:38:14 +0900</pubDate>
			<category>その他文化活動</category>
		</item>
		<item>
			<title>【アホ丸出しのコメンテーター】</title>
			<description>「最近の若者って夢が無いじゃないですかぁ？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って、”スッキリ”という朝の情報番組のコメンテーターがアホ丸出しで周りに同意を求める様にコメントしていました。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、また周りもアホで、それに同意してましたけど。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何で、お前らが世の中の若者の全てを知っている的な感じでモノを喋ってるの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本中を松尾芭蕉みたいに旅をしながら、若者に対して「夢はありますか？」って突撃インタヴューしてアンケートを取って来たの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、百歩譲ってアンケートを取ってきたとして、夢が無いのが何が悪いの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無きゃ駄目なの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ある人はあれば良いし、ない人は無くて良いんやんか。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大体、夢を持つことの重要性なんてのは相対的に生じるモノであって、それを重要だと感じないヒトにとっては単なる重荷でしか無いと僕は思う。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「自分は夢が無いけどどうしよう・・・」ってな具合で。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それで無理やり夢なんて作っても絶対嘘やろうし。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ以前にお前の夢はこんな朝も早よから偉そうに若者相手にくだを巻く事だったのですか？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
言葉の使い方、話し方も分からないコメンテーターのコメントに謎は再び深まるばかりでした。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/20148838.html</link>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 02:36:54 +0900</pubDate>
			<category>Yahoo!ショッピングストア</category>
		</item>
		<item>
			<title>【chu chu chu chu chu oh！】</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bc-0a/skullgame0618/folder/1194097/83/20148783/img_0?1210699980&quot; width=&quot;350&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bc-0a/skullgame0618/folder/1194097/83/20148783/img_1?1210699980&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;br /&gt;
確かに…そうなんです、解っているんです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別にこのままで悪い事なんて無いような気もするんです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安定してご飯だって食べられるんだし、大切なヒト達も側にいてくれて、贅沢は出来ないけど、これといって不自由なんて特にない。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、なんつーか、何かに一所懸命に打ち込む事の愉しさとゆーか、自分を自分で試す事の愉しさに気付いてしまったからには、結局、先が決定してしまいそうな未来を『あぁ!!』ってな感じで良い意味で裏切ってって欲しいって一番に願ってるのは自分自身なんだと思うんです。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、その自分自身への期待は「裏切り」たくない。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってな事をザスリーの『裏切り御免』を聴いて考えさせられました。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僕はとても勇気づけられたオススメの曲です。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇</description>
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			<pubDate>Wed, 14 May 2008 02:33:00 +0900</pubDate>
			<category>その他文化活動</category>
		</item>
		<item>
			<title>【アホ丸出しのコメンテーター】</title>
			<description>「最近の若者って夢が無いじゃないですかぁ？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って、”スッキリ”という朝の情報番組のコメンテーターがアホ丸出しで周りに同意を求める様にコメントしていました。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、また周りもアホで、それに同意してましたけど。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何で、お前らが世の中の若者の全てを知っている的な感じでモノを喋ってるの？ &lt;br /&gt;
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日本中を松尾芭蕉みたいに旅をしながら、若者に対して「夢はありますか？」って突撃インタヴューしてアンケートを取って来たの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、百歩譲ってアンケートを取ってきたとして、夢が無いのが何が悪いの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無きゃ駄目なの？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ある人はあれば良いし、ない人は無くて良いんやんか。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大体、夢を持つことの重要性なんてのは相対的に生じるモノであって、それを重要だと感じないヒトにとっては単なる重荷でしか無いと僕は思う。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「自分は夢が無いけどどうしよう・・・」ってな具合で。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それで無理やり夢なんて作っても絶対嘘やろうし。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ以前にお前の夢はこんな朝も早よから偉そうに若者相手にくだを巻く事だったのですか？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
言葉の使い方、話し方も分からないコメンテーターのコメントに謎は再び深まるばかりでした。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ &lt;br /&gt;
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			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/skullgame0618/19565441.html</link>
			<pubDate>Fri, 02 May 2008 03:09:06 +0900</pubDate>
			<category>その他文化活動</category>
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