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はやいもので8月も最終日。

■ゲームブラザーズ オフ会 2014SUMMER
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もう先週の話ですがゲームブラザーズのメンバーでオフ会をしました!

今回はしおりを作りましたよー。
実を言うと前日に3時間で全てデザインしました。
表紙以外はノープランで反省点が多いです。
しかし方向性は掴めたので次回もご期待ください。

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当日はスカイツリーや六本木のポケモン展に行ったり
夜・朝はWii Uゲーム祭りで大変充実した2日間でした!

■Nintendo 3DS Direct 2014.8.29
情報はこちらから
「Nintendo 3DS Direct 2014.8.29」まとめ情報 新型本体「New 3DS」が電撃発表!シュルクがついにスマブラ参戦!

ようやくシュルク参戦が発表に!ファンの期待を裏切りませんでしたね!
Miiverseでの桜井さんのコメントでは「本来参戦できない」とありますが
子会社とはいえ、モノリスソフトのキャラを出すのは難しかったのでしょうか。
とは言え、無事参戦してよかった!
攻撃はどうやるんだろう?と参戦前は想像も出来ませんでしたが、
スマブラオリジナルアーツとはw

さて、終盤のゼノブレイドをクリアーしなければ…(そこから


そしてNewニンテンドー3DSが発表に!
もはや上位モデルの限界を超えてますねーw
今使っているLLでも十分満足していますが迷いどころですね。
というかそろそろPS Vitaを買おうと考えてたところなのですがw
まあ、積みゲー崩し終わったら考えることにしますw

先ずは1本!

■妖怪ウォッチ2
ようやくエンディングまでプレイできました!
序盤からほとんどPT変えないでいたのでラスボスには苦労しました…。

ポケモンのゲームは色んな層に受け入れらるような工夫がされていますが
妖怪ウォッチの場合は、小学生向けに集中して仕様が固められてますね。
他の子ども向けゲームだとなーんかズレてたり、ナメた感じがあるのですが
このゲームからはそんな感じがなく、丁寧に作られてるのが好印象でした!
なかなか楽しめましたー。

■DS版ドラクエ4
3章まで来ました。章ごとに主人公が変わるのが独特で面白いんですよね〜!
冒険の目的もガラッと変わったりしますからね。
DS版はフィールドなどでBボタンを押すと、仲間がいる場合会話ができるのですが
大抵次の目的に関することを話すので、久々のプレイでも安心です!
ちょっとずつやると、どうしてもたまに期間が開いてしまうのでありがたいです。


今週は先ずは1本クリアーしたのでこの調子で…
といきたいところですが、今週は特に忙しいのであんまり進まなそうですねえ。

8月突入してた

■DS版 ドラゴンクエスト4
本当はWii「ドラクエ123」を終わらせてからプレイしたかったのですが
ドラクエ10にハマってからは
どうしても移動中だったり、ちょっとしたときにもドラクエに触れたくてw
まあ、いずれ購入予定だったし…と思い購入しました!

やっぱりドラクエをプレイしていると気分が落ち着きます(笑)
ちょっとずつプレイできるので、案外進むと思います。
ああ、携帯機のドラクエ最高です。「11」はやっぱり3DSで出て欲しいな〜。

■ピクミン3
マリカ8の早期キャンペーンで…じゃなく、借りてプレイしています(笑)
プレイ前は面白そうと思う反面、複雑さにかなり不安を感じていましたが
ゲームパッドで全体マップを眺めるときは一時停止できたり、
直感的に複数キャラを指示できたりと、なかなか快適で。

しかも説明も丁寧で、ピクミン1ではわかりにくかったところも解説してくれて
痒いところに手が届く、さすが任天堂製って感じですね!
プレイ前の不安はだいぶ取り除けたと思います!

日数制限がなかったり(果物による制限はあるちゃあるがw)
さかのぼってプレイをやり直すこともできるので
前向きに試行錯誤ができるのもモチベに繋がります!
「ピクミン1」は挫折してしまいましたが、今回はクリアーできそうな予感。
宮本さんも初代ピクミンを最適化した作品だと言っていて
まさにその通りだと思いました。

いろんな話題

■ブタメダル
Wii UがSuica対応記念に配信されたソフト。
ニンテンドーeショップでチャージした金額分のオマケもらえるメダルで遊ぶゲームです。
(詳しくはこちらの記事で解説しました!)

ちょっとアーケードチックな雰囲気もあるメダルゲームなのですが
使用するメダルはeショップにチャージした「オマケ」なので失敗しても後味が悪いことはありません。
しかし、当然手持ちには限りがあるので無駄うちができないという感情はしっかり湧くのがポイントなんですよ。
とても健全にこのシステムを楽しめるのが何より素晴らしい!!

こんな素晴らしいアイデアなゲームが期間限定なのだけが非常に勿体なと思いますね…。
あ、話長すぎて肝心のゲーム内容が話せてませんが、とても面白いです!(小並感



■Destiny(β版)
9月にPS3/PS4で発売予定のFPSです。
PS4では約1週間ベータテストを行っていましたが、PS3版はこの週末のみの実施。
ということでPS3版をプレイしました。

FPSはそれなりにプレイはするのですが、少し苦手意識もありまして。
しかし!本作はチュートリアルが丁寧で馴染みやすく、
世界観や音楽もとてもよく、正直ここまでハマるとは思わなかったw
ちょっとコトバで説明しずらい部分ですが、
ゲームならではなグラフィックのキレイさも感じられグッときましたね。

即買いしてもいいレベルだと思いますが、9月は豊作ですからねえ。



■ドラゴンクエスト10 Ver.2.2
木曜日にバージョンアップし、2.2後期が始動です!
追加ストーリーやソロ用大型コンテンツが追加されました!
ソロコンテンツの方が目玉でして、早くプレイするために
夜中頑張ってプレイしましたよ、ええw

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ソロコンテンツ「王家の迷宮」は勇者姫と自分の仲間モンスターと共に迷宮に潜ります。

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「魔法の迷宮」とは違い、幻想的な場所が多くて歩いてるだけで楽しい!
けど制限時間的なのがあるので、のんびりはしてられませんw

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あとハウジングでプライベートコンシェルジュのメイドまたは執事を雇えます!
元気玉交換したり、モンスターの入れ替えなどができますよ。

という、珍しく画像でお届けしましたw
(気づいたら記事2、3コ分くらいのボリュームに…w)

妖怪ウォッチ2とか

妖怪ウォッチ2はじめました!
…と言っても、発売日からプレイしてて少し時間が経ってしまいました(汗

気持ち的には毎週更新したいのですが、最近ついウッカリしてしまいます。


で、妖怪ウォッチ2ですが、話題に乗って始めてみた感がありますがなかなかいいです!
現代(と過去)が舞台で、フィールドはいたるところに箱だったり、何らかの通り道があったりと探索心をくすぐられます。
とくに、ウッカリ寄り道してしまうタイプなので、序盤はなかなか進みませんw
都会とも田舎とも言えぬようなところに住んでる僕なので、
妖怪ウォッチの舞台は結構親近感が湧きますw


フィールドもそうですが、建物の中も小物まで作り込まれているので
動かして眺めているだけで楽しいし、ストーリーもノリが良くて面白いので
ぶっちゃけ戦闘はオマケだと思ってしまいます(※個人的にですw)

まあ、一言でいうと、子供のころにこのゲームがあったら相当ハマっただろうなあと思いましたねw
ちょっと残念だったのが冒頭が前作の続きな感じがして、無理してでも前作やっとけば良かったかなと思いました。まあ今は問題なくできてはいるのですが。



あとFF14が無料期間中なのでプレイしています。
サービス開始してから初回30日の無料期間だけプレイしていたのですが
最初の難関である(のかな?)「蛮神イフリート」で止まっていました。
(購入後無料期間中に挑もうとしたのですが、間違って別のインスタンスダンジョンに入ってしまい、PTプレイなので途中で抜けれず疲れてやめてしまったという…w)

今回再開し無事突破しまして、そのあとのストーリーやクエストも進めています!
FF14はストーリークエストの導線がしっかりしていて
ついでにサブクエストやFATEに参加していたらレベルもストーリーを進めるには適正になっているという序盤のゲームバランスが絶妙だな〜と思いましたね!

無料期間後も時間を見つけて課金して集中してプレイしたいところです。
あまり情報仕入れてないのでストーリーどれくらいあるか分かりませんが、
その時はやれるところまで出来たらなと思います!
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