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書庫Wii日記

Wiiのゲーム日記を書いています。
Wii記事(良い記事)を書きたいですね!(爆)
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心がエキサイト

どうも、最近ニコニコ動画などのネットを見てると、僕と同じくらいの年齢の人や年下の人が活躍していてびっくり!いや〜僕も色々頑張らないとなー(何を?)と思ったソーヤです。(長いw

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クラニン景品『エキサイト猛マシン』が届きました!
クラブニンテンドーで1000Pで引き換えられるゲームで、最も交換が大変な景品です。

いや〜届いたときはエキサイトしました(笑)


早速ちょっとやってみましたが、前作と同じく順位重視ではなく
ドリフトやアクションをキメて、多くのポイントを稼げばいいというレースゲーム
で、
レースゲームにしてはアドリブ制が強くていいですね!
心配だったWi-Fi対戦は、繋いでみたら6人ルームで僕が入った時で5人集まってびっくり!
まぁ入って1戦やってすぐ抜けただけなので、常に人がいるかは確認してませんが、
とりあえず人がいてよかったですw

Wi-Fi対戦は最終ポイントで結果が決まるので、ここでも順位が全てではありません(もちろん上位の方が有利)
初見コースだったので、焦って強引にレース順位で2位をとりましたがポイントでは4位でした。
やはりWi-Fi対戦は、メインを一通りやってから挑んだ方がよさそうだw

今回はこのくらいで。




…ところでこの「Wii日記」の書庫を使ったのは、去年の7月の「ゴールデンアイ007」以来とか・・・w

ゴールデンアイ007

http://ec2.images-amazon.com/images/I/51hFLIxiR7L._SL500_AA300_.jpg

いつの間にか発売されていた「ゴールデンアイ007」を買いましたよぅ!
本当はもっと前に買いたかったのですが、発売週の週末はどこも売り切れっていう(でっていう)
コアゲーだからって、任天堂さん出荷絞りすぎです\(^o^)/

と言う事で、某A社のネット通販を利用して買いましたとさ(笑)


実は原作は全くと言っていいほど知らないのですが、64版の評価が異様に高いんですよねー。
どこを見ても評判よく、日本でも10万以上売れたとか??

と言う事で、これは買わないと!と思い購入に至った訳ですよ!


ストーリーモードは隠れつつも時に銃撃戦に。
結構慎重に行かないと、結構な頻度で見つかってしまいますねww
まだ序盤ですが結構息切れ状態。いや、慣れれば大丈夫かな・・・。


そして評判の良いオンラインへ
色んなルールで全国・全世界のプレイヤーと対戦する事ができるのですが、
とりあえずヘタレな僕でも出来そうな「チーム戦」を選択(←正確な名前は覚えてません・・・)

いやー・・・ナニコレ面白いw(←最近良く使うね)

入り乱れるマップの中で味方にあった時の、「何だ味方かよ!」とちょっとドキッとしたり、
自分のミスでやられると何故か笑ってしまったりとか、、
コトバでは説明しにくいですが、何故か面白いんですよw

とりあえずまだ1時間半程度しかやってないので、続けて行こうと思う(´∀`)
心配だった「酔い」ですが、ストーリーは結構キツイ感じ。
でも、オンラインは自分のペースで動いて戦えるので何とかなる感じかな!

個人的にオンラインがメインなので大丈夫そうです(笑)
人を選ぶと思いますが、このゲームは面白いです!オンライン!

クラニンの待遇特典の「ゴールデンクラシックコントーラPRO」も登録。
しかし、10月に届くとの事。ナ、ナ、ナンダッテー!
まぁ、このゲームをやっていればあっという間でしょう!そう願います(笑)

音を聞いて信じろ!

http://www.nintendo.co.jp/wii/somj/index.html

本日「みんなのリズム天国」のホームページが更新され、
CMが2本追加されました。

そのうち1本は松岡修造さんの1人プレイですが・・・
これが熱いヘ(゚∀゚*)ノ

「音だけ聞いて信じろ!」
「最後まで諦めんなよ!!」

嗚呼、見ているだけで熱くなってきた(w


そんなリズ天ですが、家族が凄く欲しがってるので買う可能性はあると思いますw
7月後半発売だからまだまだ・・・と思っていたらもう来週ですよ。早いな〜。

64罪と罰 地球の継承者

イメージ 2

ずいぶん前に購入して積んでいましたが、積みゲーが溜まる一方なので今のうちに消化しました。
まさに「積みと罰」ですね!(ぇ


このゲームは、ニンテンドウ64にて発売された3Dシューティングです。
決められたルートを自動で進んでいき、敵からの攻撃を避けつつ倒して行くのですね。
そしてこのゲームの独特な所は「プレイヤー(自機)と照準を別々に操作する」所ですね!

スターフォックスのような自機と照準セットで操作するのは多い方だと(勝手に)思うのですが…
このタイプのゲームはパッと浮かんだのは3DSで発売予定の「新・光神話パルテナの鏡」位かなぁ。
想像出来ると思いますが、同時なので確かに難しいです。だから少ないんですね(笑)
あ、ちなみに攻撃ボタンを押し続けると銃撃で、一回クリックすると近距離攻撃となります。


開発のトレジャーは鬼畜ゲーに定評がありますが、罪罰も確かに難易度が高いのですね(笑)
それでも任天堂から「難易度下げて」としつこく言われ下げたみたいですが、やっぱり難しいww

しかし!この難しさだからこそ、達成感があって、上手く行った時の「俺スゲー感」がヤバイですw
最初は難しいゲームだなぁとしか感じないと思いますが、操作感覚を掴み慣れてくると最後、
このゲームの虜となるんじゃないかと思います!

難易度は最初「イージー」と「ノーマル」を選べますが、イージーでも十分難しいと言う(笑)
ノーマルをちょっと挑みましたが、敵が増えイージークリアしてても難しい。
ノーマルをクリアーするとハードが出来るっぽい。

あとスコアアタックが熱い作りになってまして、マップ上にあるのはあれもこれも壊せる物ばかり。
あ、あれも壊せるのか!と2周目でも発見があります!
ミサイルを跳ね返して効率良く壊したりなど、本当に熱い!
熱いと言えば、最後のステージも凄く熱い展開なので必見ですね(笑)
イメージ 1
↑○の付いてる部分はみんな壊せます。


と言う具合で、だいぶ人を選ぶような作りになっているのが分かりますね(笑)
でもノーミスでクリアーすると1時間程度のボリュームだったりします。(当時の3Dシューは大体これ位だと思う。
初見は難しい物の、配置は毎回同じで覚えれば、を意外とスイスイ行けちゃうので、
諦めずに数回挑戦すればイージーはクリアー出来ちゃうのではないかと思います。

そんなに得意では無い人はイージーで満足ですし、ノーマルをプレイすれば難易度がアップするので
また新鮮に遊べると思うので、意外とボリュームは満足出来ます!
あとハードもありますね。


いや〜こんなに手軽に名作を楽しめるとはな〜。64でこれだけの演出が出来る事に驚いたし
少しでも興味がある人にはオススメしたいと思います!
絶賛される理由が分かったと思います。


Wiiで出た続編も欲しくなりましたよ(笑)
ポインターで出来るとか、かなり快適に出来そう!
余裕が出たらそちらも買おうと思います(´∀`)
レイトンをクリアーしたと言う事で、たまにはRPGをやりたいな〜と言う事で、

・未プレイ作品
・安価である
・積まなそう

と言う条件で何か無いかと言う事でパッと思ったのがVCの「マリオストーリー」でしたw(1000Wiiポイント)
ニンテンドウ64は持っていなかったので、当然未プレイです〜。

2時間やりましたが、やっぱりマリオのRPGは面白い!
フィールドでは自由にジャンプしたりとマリオらしさがしっかりあるし、
バトルはアクション性があり、毎回バトルに集中出来ますね!

バッジ要素や仲間を交代したりと、独自のシステムもあって何気に凄いぞ。

そしてグラフィックも良いですよね〜。
64はポリゴンを使用したゲームばかりですが、個人的にスーファミより進化した2Dグラフィックが魅力的!
今やってもあまり違和感の無い位キレイですね!
そして画面が回転したりと、64パワーも見事に使いこなしています!


いやぁ丁寧に作られていてる良作だw
まだちょっとしかやってないですが、これからどんどん進めようと思いますヽ(・∀・)ノ
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