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バーチャルコンソール版の「パルテナの鏡」を購入したまま放置してたので、
新作があまり出ないこの時期にやっておこうと言う事で、プレイ!
今年新作出るしね。
前から知ってましたが、このゲーム、主人公ピットは序盤は体力も少なく能力も低い…。
とりあえずスマブラにある体験版でやった事ある人は分かるんじゃないかと!(笑)
と言う事で、キビシイ序盤で挫折する人も多いとか。
でも敵をチマチマ倒してさえいれば途中で体力も増えますし、
序盤さえ越えてしまえば何とかなるゲームなんじゃないかと思いますww
1-1から出会った敵を全て倒すくらいの気持ちでひたすら敵を倒して行けば1-2のゴールで体力が倍になるので、
そのあとの1-3さえクリアすればコッチのもんですね(笑)
いや、この後も難関コースが続きますが、体力がそこそこあれば何とかしのげる…かも?w
さて、その辺の話をもっと詳しく語りたい所ですがこの辺にしましょう…。
結論から言って、とても楽しかったです!
主人公がパワーアップすると謎のワクワク感がありますw
初期が凄く弱いから余計にそう思えるのかな。
これで旧作ネタが良く分かったし、3DSで出る新作の準備が出来た…w(ナスビとかw)
アクションゲームが好きな方は是非挑戦してみて下さい(´ω`)
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Wii日記
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詳細
Wiiのゲーム日記を書いています。
Wii記事(良い記事)を書きたいですね!(爆)
Wii記事(良い記事)を書きたいですね!(爆)
コメント(10)
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今日、ラストストーリーをクリアーしました!
感想等は、明日ぐだぐだ書いて行きますw
そしてコメント返信溜まっていてスイマセン。
明日まとめてしますね〜。
さて、本日はぷよの日です(2月4日だからw)(ちなみに今年で20周年)
と言う事で、セガからぷよぷよ関連のニュースが色々飛び込んできました。
そのうちの1つが「VCA版ぷよぷよ」がWi-Fi機能搭載で2011年春発売!!
VCA(バーチャルコンソールアーケード)とは?
過去のアーケードゲーム(ゲーセンに置かれていたゲーム)をWiiで復刻。
購入すれば課金は要りません!
参考にスーファミ版の動画を…
この「す〜ぱ〜ぷよぷよ」ですが、実は僕が初めてプレイしてハマったゲームなのです。
なので思い出補正が凄いです(笑)
まぁ今回はアーケード版なので多少違いますが、
初めてプレイしたゲームが今、Wi-Fi対戦出来るとは事件なのですw
グラフィックは古いのに、「Wi-Fiコネクションに繋ぎます」とか想像するとギャップが凄いww
とにかく配信が楽しみなソーヤなのでした。
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27日に発売された「ラストストーリー」の序盤の感想を書いて行きます!
(※ネタバレには配慮しています)
・バトルシステム
本作最大のウリとしているバトルシステムはやっぱり深い。
ゲーム最初はある程度ゴリ押しで行けちゃうと思いますが、
操作方法に慣れる5時間辺りを超えると、ある程度作戦を考えて有利に戦う必要が出てきますね。
アクション性はある程度ありますが、コマンドモードで味方と上手く連携を取れれば大丈夫です!!
(ていうかRPGだもんねw)
自分の思い通りの戦い方が出来たときは、なかなか気持ち良いですよ♪
・ストーリー
発売前はバトルシステムばかり目をひかれていましたが、ストーリーも素晴らしい。
具体的には言えませんが、先が本当に気になってやめ時を失います。
流石FFですねww(
・街
拠点となる街は想像以上に作り込まれてます!
仕掛けがフンダンに仕込まれているし、家の裏なども狭い所までしっかりと出来ていて、
実際にある街じゃないか?と思ってしまいますw
ストーリー進めるのを忘れて30分以上うろうろしていましたよ(笑)
しかし、それでもまだまだ見足りないですね。
と言う事で、大作RPGに相応しい作品となってます。
いやぁこれをプレイ出来てとても幸せだw
まだまだガンガンプレイしたいと思います!
オンラインモードはまだ把握してないので今回は書きませんでした。
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ついに、ドンキーコングリターンズをクリアーしました!
と言ってもまだ発売から3日しか経ってないんだって!?
かなり充実した時間を過ごせました^^
と言うか、今回のドンキー凄く難しかったw
初代スーパードンキーコングはやった事ありますが、
それを超える難易度でした( ゚д゚)
アイテムショップを活用すればパワーアップした状態で挑めますが、
使わなくてもクリアー出来るようになってるハズなので、あえて使わず。
1ステージで20回近くやられる所もあったっけw
終盤は初見殺しと感じる場所が何個か(笑)(←反射神経の問題かw)
それでもクリアーした時の達成感が凄いので続けてしまいます!
ドンキーの体力が増えた事で、ボスも強くなったと思います。
仕掛けも最後の方まで派手で驚きます!
デッカイ仕掛けが動くのがこれまたダイナミックで。
斬新な仕掛けも多く、これぞ2Dアクション!って感じだよね〜(゚∀゚)
とにかく面白かったです!
操作面にちょっと難がありましたが、それを吹っ飛ばす位の楽しさがある良作でしたヽ(・∀・)ノ
アクションゲーム好きの人はとてもオススメ出来ます!是非買いましょう〜!(笑)
(追記) 書き忘れましたが、今作も収集要素が充実していて「KONG」や「パズルピース」を集める要素があります! パズルピーズは分かりにくい場所にあって全然集まらないっ! まだまだ遊べそうです♪ さて、今年はこれ以上ゲームを買う予定はないと言う事で
明日は2010年のマイベストゲームを決めます!
去年は都合により出来なかったので、2年ぶり…!
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ついに本日発売!!
ドンキーコングリターンズを買いました!
今日は午後3時まで暇だったので、早速プレイです♪
と言う事で、ファーストインプレッション!(ネタバレには配慮してるつもりです)
・グラフィックや表現
本作は…何と言うか、一言で表せられないくらい要素が詰まってるんですよね〜。
当然、新たな仕掛け増えていて面白い!
背景も全てポリゴンで動いているので、奥行き感のある仕掛けがとても印象的です。
ただ、奥から物が飛んでくるとかだけじゃなくて、
「ああ、こんな表現もあるのかっ!」と思ってしまうステージも多々あります。
・過去作品との違い
スパドンとのシステムでの違いは色々ありますが、大きい変化はディディーを操作しなくなったと言うこと。
操作はドンキーのみですが、ディディーが居ると体力+2とジェットバレルでサポートと言う感じ!
詳しくはプレイしてみれば分かりますが、スパドンみたいに片方が空気にはならないですね(笑)
・難易度
難易度はワールド2終了地点までは1ステージ多くて4回やられる程度でしょうか。
僕的にはフツーな感じですが、アクション苦手な人は難しく感じるかもですねw
しかし、ワールド4辺りから結構難しくなってきますw
ワールド1〜3は難易度普通で「ふ〜ん」って感じでしたが、難易度が上がってくると燃えるね!ヽ(・∀・)ノ
・救済処置あり
あ、今作はアイテムショップ的なのがあるので、ステージに落ちてるコインと交換すると、
残機や1ステージのみパワーアップするアイテム等と交換出来るみたいです。
なので、過去の面でコイン集めまくれば苦手なステージも何とかなるんじゃないかな。
僕はあまり使いたくないと思うけど、救済処置があるのは優しい!旨い!!
と言う事でした。
まだ僕自信もドンキーリターンズの魅力は分かり切ってないと思うけど、
これは任天堂好きな人は買うべきじゃないかなw
まだまだ難しいステージがあるから楽しみじゃあああ!ヽ(・∀・)ノ
クリアーしたらまた記事書きますね。(目標4日以内w)
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