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6月2日に新しくなった「ニンテンドープリペイドカード」が発売されます!
旧プリペイドカードでは3DSに登録出来ないみたいなので注意です。なぜかは秘密w
そして来週、6月7日に「ニンテンドーeショップ」がオープン。
…するのですがラインナップが未だに発表されてない。あらあら。
eショップだけに、良いショップになる事を願うばかりです!w
さて、やっとタイトルのお話となりますが、今回のVCでは
「ゲームボーイ」と「ゲームボーイカラー」の配信が予定されてますね!
(他の機種もそのうち出るとか出ないとか…?)
今の所アナウンスされてるのは「スーパーマリオランド(GB)」と
「ゼルダの伝説 夢を見る島DX(GBC)」のみか…
オープン当日から配信されるのはこの2作のみかな?
自分はどちらも未経験なので、どちらも購入予定です〜。
と言うか、僕昔はガッツリ据え置き機派だったりしました。
なのでGB,GBC時代は「ポケモン」「カードヒーロー」位しかまともにやらなかったんじゃないかなww
と言う事で、知らない名作がGBには沢山あるのですね。
そういう意味ではGBのVCは非常に楽しみ。
Wiiでもそうですが、ゲームの古典を気軽に楽しめるのはありがたいですよね。
具体的なタイトルを挙げると「カエルの為に鐘が鳴る」「X」辺りはよく聞くので配信されて欲しいな〜。
…実を言うとそれ以外のタイトルは完全に分からないので、
もし、オススメ!と思うタイトルがありましたら是非教えて下さいね。
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3DS日記
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詳細
3DSのゲーム日記を書いています。
文字が飛び出しそうなくらい、熱意を込めて書いてます。
…なーんてね。
文字が飛び出しそうなくらい、熱意を込めて書いてます。
…なーんてね。
コメント(2)
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※18日頃に書いた記事です。
スティールダイバーのタイムアタックには全コースにマリオカートのようなスタッフゴーストが居て、
最初のゴーストを抜かすと「銅のメダル」を貰え、次回の対戦時は少し速くなり、
勝つと「銀のメダル」を貰え、最終的には「金のメダル」を目指します。
全てのコースで銅のメダルを入手しましたが、
現在挑戦中の銀のメダルのゴーストが早いんだがw
社長が訊くでも書いてあった通り、かなり手強いぞ!
もっと練習したり、デカール(強化アイテム)が必要になってくるかもですね…。
ちなみにミッションでもタイムアタックがありますが、こちらは時間がある時にでも。
そしてグダグダタイムアタックしていて遅れましたが、エンディングは見れました!
ボスはなかなか強く、手汗握る戦いだったww
エンディング後は…おっとこれは黙っておこう。
10時間超えましたが、まだまだ楽しめますね。
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前回に引き続き、「STEEL DIVER(スティールダイバー)」の感想を書いて行きます!
前回は潜水艦モードの感想でしたが、今回は残りの潜望鏡モードと海戦モードの感想です。
■潜望鏡モード
さて、潜望鏡モードは発売前から話題となっていた(ハズ)のジャイロセンサーを使用したシューティング!
海にウヨウヨしている敵戦艦を魚雷で打つゲームとなってます。操作方法は自分自信が360度回るのです!
敵戦艦は常に横方向、あるいは縦方向に動いているので敵の動きを先読みする必要があるんですね。
2発当てると沈没します。しかし、敵戦艦の真ん中部分に当てると1撃で仕留められます!
後、敵戦艦も攻撃を仕掛けてくるので、しっかり潜って避ける必要があります。
このゲームは3ステージあり、それぞれタイムアタックとなっているので、
いかにダメージを受けずに効率良く倒すのかがカギとなってますね!
タイムを極める事なると、一撃で仕留めるのをかなり意識する必要があって面白いね!
そして何よりセンサーの感度が物凄くイイ!
微妙に調整したい時も、本当に思い通りに出来るがポイント!
座ってタッチペン操作も可能ですが、立ってプレイした方が良い結果を出せますね(笑)
■海戦モード
チェスとマインスイーバーと潜望鏡モードを合わせたような、
任天堂らしいゲーム性に仕上げたシミュレーションゲーム。
ルール説明は、残念ながら自分の文章力では簡単に説明出来ないので、特徴をざっくりと言うと
・相手の行動を読みながら行動するのが凄く大事。
・敵を発見した時は上記の潜望鏡モードとなり、シューティング技術も要る。
・時の運も大事だったり。
と言う感じで、ガチガチの読み合いでは無い所が任天堂らしいですよね!
シューティングとか運とか書きました、一番大事なのはもちろん推理力!!
これはこれで面白いと思いました。
と言う感じで、やっと全てのモードの感想を書けましたw
スティールダイバーのボリュームは、確かにパッと見少ないかもしれませんが、
1つ1つが丁寧に作られていて、やり込めばやり込むほど面白くなり、
やり続けているうちにいつの間にか世界観に引き込まれてると言う、スルメゲーですね。
事実、潜水艦モードをもう5時間位やってますが、まだまだやりたい!と感じています。
このゲームはやり込んでナンボなので、ボリューム少ない…と感じた人も、
取り敢えずやり込んでみて欲しいな〜と思いました。
ゲームってボリュームが多すぎると一通りやるので精一杯ですよね?
このゲームは、多くのユーザーにやり込んで欲しいと言う開発者の願いがって、
あえてこの位にしているのだなと思いました。
あ、ちなみにほとんど横スクロールの潜水艦モードをやる事になると思います。
他のモードは息抜きにやってね!と言った所でしょうか。
好みは分かれるかもしれませんがとても良いゲームですし、オススメです!!
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ついに発売のとなりました「STEEL DIVER(スティールダイバー)」!
例の動画でこのソフトに驚いてから約半年ですか。
パッケージはインサイドさんでも紹介されてるように、立体的に見えます!
カードが挟まってるのですね。(※写真では3Dに見えません。)
ではではここから1時間程度触った感想を!
ゲームモード、操作方法は以前書いた記事を参考にして下さい。
このゲームは社長が訊くでも触れられてるように、とても地味なゲームなんですよね。
しかし、この地味さを上手く利用したゲームとなっているのです!
先ず横スクロール(潜水艦)のゲームですが、基本動きがゆっくりです。
しかし3Dで奥行き&海の背景が美しいので、じっくりと眺めながら出来ると言う利点が!
本当に、背景を見る事が多いゲームだけに、美しい3DSで出す意味はありましたね♪
ゆっくり=遅い と思われがちですが、上下と左右を一度に操作出来ないので、
油断するとすぐ壁や罠にひっかかってしまいます。
スピードMAXにするとテキパキとレバーを動かす事になっちゃうんですよねww
なので入り組んだエリアに入ると別に遅いとは感じませんでしたし、慎重にやるのも面白いです!!
あと、「3D」も上手く活用してますね!
例えば海底火山があって、奥から岩が飛んでくると言う演出がありますが、
3Dなので、奥に岩がある時は当たらないって言うのが分かるんですよね。3Dって良い!!
後は重さの違う3種類の船を使い分けると言うのは印象的。
船選びで難易度が変わってきますね。つまり3回遊べる!(笑)
コースはミッション7つ+タイムアタック8コースと少なめですが、それぞれコースの密度は高いですよ!
タイムアタックなどは後日紹介しますね。
…と言う事で、潜水艦モードだけそこそこ長くなってしまったので、
残りの2つのモードは明日以降書いて行こうと思います!
とにかく遊ぶほど面白さがじわじわとくるスルメゲーですね。
ゲーム性は期待通り、ビジュアルは期待以上と言った所でしょうか。
3DS持ってる方にオススメの1本です!!ヽ(・∀・)ノ
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こんばんは、最近ブログ更新する気力の無い僕です。
さて2日ほど前、「レイトン教授と奇跡の仮面」のエンディングを見る事が出来ました!
2月に買ったゲームなので、相当かかりましたねww
アクションゲーム以外は基本ゆったりで(´ω`)
と言う事で、クリアー後の感想を。
ストーリーが重要なゲームなので詳しくは書けませんが…
終盤の盛り上がりがなかなか良かったです!
突然RPGのような雰囲気になったり、そのあとの話の追い込むが凄かったし、
終盤は早く結末を見たいと思い一気にプレイしましたとも!
話が知りたいのに、ナゾが難しくて進めない時はムズムズしました(笑)
最後は次回作への伏せんがありましたが、今回の事件については無事解決するので
ゲームの終えた時のスッキリ感は凄いです!
名探偵コナンみたいな感じか?(笑)
総評:ロンチタイトルにしては要素の詰め込みが物凄いし、
アソベンチャーゲームとしては満足出来る内容でした!
ただ、まぁ細かい所で気になる部分があったですね。
目的の所を画面の「虫眼鏡」を操作するのですが、下画面をスライドして操作するのが賛否両論ですね。
僕は旧作のタッチ連打よりは好きですが、スライドパッドに対応してても良かったと思うね。
後、最初の問題がイキナリパズル問題だったのが不満。今作はパズルなのかよ、と不安になりました。
(もちろん推理系の問題もしっかりありますw)
不満点はその位ですかね、基本的に丁寧に作られてるし、初めての人でもOKな良作!
毎日楽しめる「日刊ナゾ通信」もクオリティーが高く、お得感があります!
と言う事で、興味があったら是非やってもらいたい1本ですね。
…と何かいつの間にレビュー記事になってた(笑)
マイランク:ゴールド
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