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書庫PSP日記

PSPのゲーム日記を書いています。
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那由多の星の物語

PSP「那由多の軌跡」をクリアーしました!
思ったよりは時間(期間)がかかったかも。プレイ時間は→30時間←でした。(マウスで

内容的には不満点や、飛び抜けて良い点は少ない物の、安定のファルコムクオリティーだったと思いますw
ただ、唯一不満だったのが「那由多の軌跡」というタイトルです。



本作はタイトルで分かるように「軌跡シリーズ」というブランドで発売しています。

内容的には「軌跡シリーズ」よりも、同社のタイトル「ツヴァイ」に近いと言われています。
まぁファルコムは中小企業なので、ブランド力のある「軌跡」を付けて売りたい気持ちは分かりますが、
本作の主題歌である「那由多の星の物語」がピッタリだったな〜とか思いました。(だから記事名そうしましたw

なんせ軌跡だと思ってプレイしてるから序盤は不安で仕方なかったんだよね…。
オリジナルタイトルと思えば平気だったのに。

まぁ最終的には、未経験だったツヴァイが大体どんな感じだったのかが分かってよかったです!^q^


ARPGパートは前言ったようにサクサク進める感じが爽快で、
しかし油断してるとダメージ受けるので、避けながらも効率よく進めるかを考えるのが楽しかった
アーツ(魔法)の組み合わせはプレイヤー次第なので、それぞれのスタイトルで戦えるのも良いね。

本作には「実績」と言うやり込み要素がありますが、
なんだかんだでこのゲーム好きなんで全部集めてみようと思います!

那由多の軌跡

本日、PSP『那由多の軌跡』発売ということで、アマゾンから届きました。
特典付きだとメール便回避できるので、遅くても夜までには来ます(今日は午前9時頃でした!)

ゲーブラで1stインプレッション書きましたが、こちらではもっとツッコんで書きます!

↑通常版ですが、特典が豊富でした!※左上のみっしぃ(ネコっぽいの)はゲームショーのですw

事前情報はほぼ調べて無かったので、意外にジャンプアクション要素があってビビった。
システムも完全一新し、スタッフが今までと違うっぽくて、これ軌跡シリーズなのか?(笑)


「ARPGあるある」 最初に色んな操作方法押しつけられて頭がパンクする
(あるあるだと信じたい…)

このゲームは頭パンク対策(仮)で、最初は最低限の操作で抑えて次第にテクニック操作を解放される仕組みになっています!
3章現在、途中で師匠から教わったテクニックは全て頭の中に入ってるし、これはなかなか良い。
まぁ、その分序盤の操作が単調になってしまうという欠点も…。うむむ、一長一短。


章の終わりのボスは毎回スケールが大きい(笑)
RPGのボス戦は嫌いな僕ですが、ここまでされると演出見たさに逆に楽しみになりますw

ほぼ完全新作ゲームなノリで遊んでいますが、確か開発2、3年かかってるだけあって
ファルコムらしく、丁寧に作られてるのは安心しました(´ω`)


序盤は世界観の説明や、上記の件でちょっと退屈でしたが、中盤から楽しくなってきそうです。
プレイが止まらないのでいつクリアーしちゃうんだろうか(笑)
昨日PSP「英雄伝説 空の軌跡FC」をクリアーいたしました!
面白かったですよ〜。長編RPGを飽きずに最後までプレイ出来たのは珍しいかも。
(ラストストーリー等20数時間程度で終わるRPGは基本飽きませんが)

と言う事で、感想を書いてみました。
非常に長いので、流し読みするなら青字の部分だけ読んでくれれば!
読み辛いかもしれませんが、実験的な感じで。


ストーリー
ザ・王道です。クセが少ないとも言えますね!
ゲーム内専門用語が出てくる物の、丁寧なので頭の固い僕でも大体は理解出来ます。

小説を読んでるかのような展開で、やらされてる感が無く、
ついつい先が気になってしまいます!
シナリオライター、まじグッジョブ!

内容は仕事で定期船で旅に出た父が行方不明になり、主人公2人が探す旅に出ます。
が、途中で自然な形で別の目的も達成しつつと言う感じの展開です。

登場人物も個性派で、どのキャラも良い味出してるんだなこれがw
人物の出会いと別れも。人が減ると戦闘が不利になるので、ゲーム的にも感情移入出来ますw


戦闘
コマンド式です。が、シミュレーションRPGみたいに升目状になってます。
と言っても立ち回りを少し考える程度で、そんなに難しく考えなくても良いです。
でもこのお陰で、あまり単調にならないと言うよいバランスです!

難易度的に、適度にレベル上げをすれば良いレベル。でも簡単って訳でも無く良いバランス。
でも「クオーツ」などをを上手く利用して戦えばそんなにしなくても良かったりして。
何も考えずゴリ押し派の人はレベル上げれば良い話ですw

ちなみにボス戦などで全滅しても、リトライすれば戦闘前状態になり難易度が下がります。
ボスなどでのストレスも減っていいですね!嫌な人は設定変更すればいいし。


愛がある
お話も戦闘も素晴らしいですが、全体を通してゲームに愛を感じますw
世界観とか、ほとんどポリゴンで作られてますが出来るだけ「昔風の2D」に見えるよう努力しるのが良く分かります。
あと驚いたのが、街に居る人のほとんどに「名前」が付いています。

人が多く、街の人だけでもテキストの量もハンパ無いです!
これはゲームに「愛」が無いと作れないんじゃないかなーw
この先僕がこれ以上のRPGを見つけられるか怖くなるくらい。

キャラボイスもあるが戦闘時だけに留められていて
小説っぽいゲームだしやっぱりそこは頭の中でだよねーって思ったw


タイトルの【感動】はストーリーもそうなのですが、
戦闘バランスや、ゲーム作りの意気込みなどにも感動しましたね。

しかし注意が必要なのは、次回作(空の軌跡SC)をやらないと完結しません!
一応今回起こる事件は解決はするのですが、
伏せんが残ったまま次へ行く感じなので、そこは理解しておいてね。
その事を引いても素晴らしいと思ってます!伏せんがあろうが無かろうが続編に当たるSCは買いますんでw

マイランク:プラチナ

そうそう、英雄伝説の最新作「碧の軌跡」がもうすぐ発売されるんですよね。
それの為にシリーズやりたいなぁと思う人は無理に今作から始めず
「零の軌跡」から始めるのもいいかもしれませんね。流石に「空」からは大変でしょうからw
でもそんな拘りが無ければ、価格もちょっと落ち着いてる「空」からやってもいいかもって所ですね。

5月に中古で購入した「英雄伝説 空の軌跡FC」をプレイし始めました!
FCとは、ファーストチャプターの略で、
空の軌跡シリーズ」はこの後、SC(セカンドチャプター)→The3rdと続きます。
あ、この前ラジオで言ってたタイトルはこれの事ですw

このゲームは以前試しに体験版をダウンロードしてやった程度だったのですが、
意外と面白くて、即中古で買ってしまいました!
ただ、5月は時間が無かったのでこの時期となってしまいました。

イメージ 1

先ず↑ですが、雰囲気はスーファミな感じでまさに正統派RPGな感じ良いね。
ちなみにLRで画面を回せるので、意外とポリゴンで出来てたりして!

イメージ 2

↑戦闘はコマンドタイプのRPGなのですが、
画面を見て分かるように、ちょっとシミュレーションっぽい感じでグリッド線があります。
立ち回りをちょっと意識する必要があるのが単調になりずらくて良い!!

画面左上の順番で進行しますが(↑だと見えない・汗)必殺技のゲージが溜まってれば順番関係無く出来ます


雰囲気や戦闘スタイルはまさに僕好みな感じに仕上がってます。
と言うか、これが僕にとって理想的なRPGなのかも!ヽ(・∀・)ノ
序盤はお話やシステムの説明やらで大変ですが、それを乗り越えさえすれば面白いですよ!
まあ、まだ序盤なので色々様子見で行きます。

と言う事で、進行はゆっくりだと思いますがやって行こうと思います♪

PSNお詫びタイトルとして入手した「みんなのスッキリ」を早速プレイ。
内容は、爽快感重視のゲームを12種類収録したミニゲーム集です!
以上。おぉ、説明文もスッキリ!(笑)

詳しく知りたければ公式サイトをどうぞ。


ミニゲーム集となると、1つ1つの質は低くなりがちですが、
みんなのスッキリは、どれも丁寧で面白いです!流石SCE!

気に入ったミニゲームをいくつか紹介します!

スッキリ!掃除機
部屋に散らかってるゴミを時間内に吸い込みもう!
床でウヨウヨしているのは部屋主の「大事なもの」なので吸い込まないように。
ピンチの時はアイテムで一気に吸い込んじゃいます!

先ず爽快感がどのゲームよりも高めでガンガン吸い込む様はもちろんの事、
効果音も良い仕事をしてくれてますよ!
後、このゲームはツッコミ所が満載です。
第一に部屋が汚すぎ!(笑) そして吸い込む掃除機の吸引力がハンパ無いw
そして大事な物は汚い床に置くんじゃないよ!と良い意味でバカゲーです(爆)


スッキリ!本並べ
本棚の巻数がぐちゃぐちゃになっているので、1巻から順番に並べよう!
タイムアタックモードとエンドレスモードがあり、
エンドレスモードはまれにクイズや絵を並べたりも。

他のゲームよりはスッキリ感は地味ですが、この地味さが病みつきに(笑)
タイムを極めようと黙々とやり続けるなぞの魅力がありますww
エンドレスでは本並びでもこんな遊びがあるんだ〜と感心させられます(´∀`)


スッキリ!レーシング
相手の後ろを付き(いわゆるスリップストリーム)でスピードアップをし
他の車に当たらないように高速で駆け抜けよう!
アイテムを取ると、一定時間相手の車を体当たりでガンガン飛ばせてスッキリ♪

↑で説明したとおりで、それだけで面白さが分かるかなと。(え、分からない?w)
マップにゴーストが表示しているので、記録作りがアツイ!!


と言う事でした!他のミニゲームも大体は面白いですよ〜。
・・・と言うか、まだ全部のミニゲームが出ていません!

ゲーム内で手に入る「メダル」を10枚消費して新しいゲームを入手出来るのです。
手に入れるには、結構繰り返し遊ぶ必要がありますね〜。
でも何度もやりたくなる内容なので、平気かな?
それでもちょっと入手する頻度が低い気もするけど^^;

欠点的なのはそれ位で、全体的に丁寧でまとまりのある作品だと思いました!
元々定価は2900円で安いので、それを考えても良いと思います。
好みは分かれる…かもしれないけど、魅力を感じた人は楽しめるハズです!

あとですね…もっと自分のブログの読みやすさをスッキリさせたいです(泣)

マイランク:ゴールド

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