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レビューの練習をしたいので、去年発売された「ドンキーコングリターンズ」のレビューをしたいと思います!
長いので、見たい人だけどうぞw(mk2に投稿するかもしれません)


ゲーム概要
任天堂の有名キャラクター「ドンキーコング」が久しぶりに主役を務めた
横スクロールアクションゲーム。
より派手になったステージをワイルドなアクションで駆け巡り、ジャングルを救う冒険へ出ます。


良い所
・アクション
スピード感のあるアクションがとても爽快です。挙動がワイルドでドンキーらしさが出ていますね。
トロッコやロケットバレルも良いアクセントとなってます。

・体力の仕様が変更
本作はドンキーのみの時は体力2で、ディディーコングと一緒の時は体力が4になります。
(また、ディディーコングがいる時はジャンプの飛距離が伸びます。)
ディディーコングがいるときは余裕があるので、大胆な行動がしやすく、
いない時は、体力とアクションに制限が出るので緊張感が出るというバランスが良かったです。

・グラフィック&演出
グラフィックはWiiの限界に挑んでおり、鮮やかでキレイです。
ステージが崩れ落ちたりと見てるだけで楽しいステージが満載です。

・音
音楽はスーパードンキーコングのBGMをアレンジした感じでとても懐かしいです。
効果音もとても気持ち良く、つい敵を連続で踏みたくなってしまいます!

・難易度
本作はとても難易度が高く、終盤は10回くらいミスしてしまうステージが多々あります。
アクションゲーマーも納得のいく難易度となっています。
また、どうしても出来ない時はショップでアイテムを使用したり、スキップしたり出来るので、
あまり自信が無い方にも安心してプレイする事が出来るバランスが大変素晴らしかったです。

・やり込み
全ステージには「ピース」と「KONGパネル」があります。
また、全て集めると体力の少ないミラーモードを遊ぶ事が出来ます。
制覇するには相当時間がかかると思います。
1度クリアーしたステージは「タイムアタック」が追加され、
目標タイムを超えるのを目指すのも面白いです。


悪い所
・チュートリアルをもっと丁寧に
スーパードンキーコングを経験された方にはすぐ馴染むと思いますが、
初めての方には少しだけ敷居が高いので、チュートリアルがもっと丁寧だといいのにと思いました。

・操作面に難あり
多くのアクションに「リモコンを振る」動作を必要とします。一体感はありますが、とても疲れます。
また、その影響で誤動作してしまう事も。クラシックコントローラにも対応して欲しかったです。

・仲間のアニマルが少ない
手助けしてくれるアニマルはサイのランビしかおらず、
スーパードンキーコングシリーズと比べると物足りなかったです。


アクションゲーマーにとって大満足の1本だと思いました!
仕掛け満載のステージに驚き、プレイしてワクワクするゲームでした!
やり込み要素をやらなくても十分満足する事が出来るでしょう。
そしてアクションがちょっと苦手な人も見捨てないと言う処置にとても感心しました。

横スクロールアクションが少しでも好きな人には絶対オススメです。

マイランク:プラチナ


先日クリアーしたと言う事で、ラストストーリーのおすすめポイントを紹介します♪


・ストーリー
坂口さんと言う事で、昔ながらのRPGなお話でした!
とてもドラマチックなのが凄く惹かれました!
まぁ良くも悪くも正統派な感じで。
でもクリアーした時は映画を見終えたような感覚でしたね。

サブストーリーもなかなか面白かったですね。
やらなくてもOKですが、ちゃんと話があるので面白い。
ユーリスの話が感動的でした(;_;)


・バトルシステム
やっぱり…アクションゲームでした(笑)
でも終盤は味方に細やかに指示を出さないといけないのですが、
敵の攻撃の隙を狙ったりなど、やっぱりどう考えてもアクションですよねw
でも上手く連携が決まった時は気持ち良かったり!


・オンライン
誰かと一緒に巨大モンスターを戦う「討伐」と、倒した相手の数を競う「乱闘」の2つ。

乱闘は、スマブラのように相手を倒した数が多い人が勝ち!
終盤ポイント2倍になるのが良いバランスだったなぁ。
ちなみにチーム戦がオススメですね!本編みたいに協力する感じが味わえます♪


討伐は、簡単に言うと、ラススト版モンハンと言うべきでしょうかw
剣士と魔法使いが良い感じに協力するのが楽しかったです!
まぁモンスターが5体しか居ないのでオマケレベルに考えて下さい(笑)


ストーリーはテンポよく進んで行くので飽きなかったなぁ。
あと、所々で入っているムービーやボイスの量がハンパ無かった!
詰め込み具合が凄いね〜。

と言う事で、普通に楽しいゲームでした!
欠点もそれなりにありましたが、楽しかったので僕は許しますww
ストーリー要素の強いアクションゲームが欲しい人にオススメです!
あれRPG…w

次回作があるとしたらアクション要素が控えめなのをやってみたいな〜(´ω`)
どうでもいいですが、ストーリーが面白かったので、最近初期のFF作品をやっていますw
先日末に発売された「ラインアタックヒーローズ」をクリアーしたので、早速レビューを書きます!
ちなみに操作はWiiリモコン+ヌンチャクでの説明となります。(クラシックコントローラ、GCコントローラにも対応)


このゲームは剣などを使って相手を倒していき、ミッションをこなしながらストーリーを進めて行きます。
本作のポイントは倒した相手を味方に付けて、ラインアタックを繰り出す事ですね!

本作のポイント!

ラインアタックは仲間にした味方と強力する攻撃です。
人数によって攻撃範囲が変わるので、雑魚敵を大量に倒して長いラインを作ると有利になります
さらにAB長押しで力を溜めてからWiiリモコンを振ると、攻撃が変化し強いラインアタックを繰り出せます
ただし、ラインアタックをすると仲間がバラバラになる事があるので注意が必要ですね〜。
ラインアタックは武器によって変わります。強い敵を仲間にした時も、その敵の武器を使用する事が出来ます!

ここをウリにしているので、ここはなかなか面白いですね〜。
敵が密集してる所でラインアタックをしてたくさんの敵を弾き飛ばすした時は快感でした!
こういう場面をもっと増やせばいいのに。と思いました。
仲間が多い方が便利と言うのは実感しやすくて良かったです!
でも人が多いと誰が味方が敵が分かりにくいのが惜しいね〜。(一応味方の足元には色が付きますが…)


その他ポイント、気になった事

○アシストしてくれる仲間
旅の途中で仲間にしたキャラクターはミッションに一人だけ連れて行けます。
もちろん武器も違いますが、通常攻撃は結構違いが出ていて色んなキャラのを試したくなるのは良かったです。
ただし、仲間それぞれにミッションの好き嫌いがあります。好きなミッションに参加させると成長が早く、
嫌いなミッションを繰り返しているといつかは去ってしまう事もあります。
これは色んなキャラクターを使いたくなるので、いいかな〜と思いました。

○地形について
高低差がある地形だと、どうしても後ろでつっかかる仲間がいるのが気になりました。
一時的にラインが短くなっちゃうんですよね〜。まぁそのうち追いついて来るんですがw
その他、山のステージには色々不都合があるのでテンションが下がります。
広いステージは大暴れ出来て嬉しいですけどね(笑)
なぎ倒す爽快があるので平面のステージの方が好きです。

○戦いについて
ラインがある限り体力は減らないし、基本的に適当にやっていてOKレベルです。
しかし相手もガードしてきたり、タイミングを見てガートしないといけないと言う
そこのバランスは良かったんじゃないかなーと思います!

○2人プレイ対応
対戦したり、ストーリーも協力出来ます。
結構ハチャメチャな感じで面白かったですw
ストーリーでも、あーだこーだ言いながらやるのも楽しいと思います!
1人でも楽しいですが、2人以上でももっと面白くなりますね。(最大4人)

○Wiiウェアらしい内容
キャラの動きは結構安っぽい感じがしました。
ストーリーの場面は少なく、多くはミッションが多かった。
ボリュームは、クリアーまでの時間は5時間程度でした。
ガッツリやるタイプじゃないのでこの程度で良いかな。

○セーブシステム
ちょっと分かりにくかったです;;
今でも説明出来ないくらい(笑)
後セーブデータは2つ欲しかったなぁ。



色々気になる点はありますが、Wiiウェアオリジナルにしては良かったかと!
手軽にアクションしたい方におすすめです!興味が無いと感じた人は無理にやらなくても〜な感じですw

10秒走レビュー

今回は弟が買ってきたDSiウェア「10秒走」についてレビューしていきます!
 
ルールは単純に横スクロールのステージを10秒以内にゴールまでたどり着くだけ。
操作方法もシンプルで、十字キーで移動とAボタンでジャンプのみです(笑)
 
全部で50のステージがあるのですが、10秒だからとそうサクサク進むと思ったら甘いです。
そう、大半はロックマンやマリオなどの鬼畜な部分を集めたゲームですww
 
最初は分からなくても10回も20回もやられて、コツを覚えてやっと乗り越えた!
と言う感覚をたくさん味わえるゲームとなっています。
 
さらに制限時間は「10秒」なので、もたもたしてるヒマはないので、
何気に間に合うかどうかドキドキする事がありますw
 
え?無理でしょ?wと思う面も、頑張ればクリアー可能なのです。
でも流石に制限時間があるとキツイ・・・
と言う人の為に、制限時間なしの「トレーニングモード」もあると言う親切さ!
焦ってると、どう行って良いのか分からないと言う人もいると思うので、
トレーニングでステージのコツを掴んでから挑むのもアリですね。
 
 
と言う事で、意外と良ゲーでした!個人的に不満な点はありませんでしたし。
僕は今の所50の内、42まで終わらせましたが、終盤はアクションゲーマーも納得の難易度ですよ!w
全くミスしなければ15分程度で全クリ出来るのに、3時間以上は確実にかかるなんて、何か凄いですよね〜。
 
200円にしてはかなり遊べてオススメです!アクションに自信がある方、どうでしょうか?(笑)
満足度★★★★★(5/5)
クリアしたのでレビュー
当然、ネタバレはありません。
久々のレビューなので、気合が入ります!



「マリオ&ルイージ」3作目。今回はクッパの中を中心に冒険し、クッパも使用ですきる。
マリオとルイージはクッパの体内を中心に冒険。ちょっとしたナゾ解きがあったりします

逆に、クッパはパンチや炎など、豪快なアクションを駆使して進んで行きます。

バトルは一応、コマンド式ですが、タイミングを合わせる事でより強力なダメージを与える事が出来る。

敵の攻撃も、よく観察することでよける事が出来ます。

攻撃と防御は、敵に合わせてマリオ&ルイージの場合、ジャンプ、ハンマー

クッパの場合、パンチ、炎、こうら(避ける場合のみ)を使い分けます。


スペシャル技は、マリオ&ルイージの場合、AボタンBボタンを使い分け
それぞれのタイミングを合わせたり、マリオとルイージ別々の操作を組み合わせたりします。
クッパの場合、タッチペンを使用し、味方にタッチしたり、スライドしたりして攻撃します。

その他、リズムゲームやシューティングなどのミニゲームをやる場合があります。


●シリーズ物だけど、初めての人もOK

今回は見ての通り3作目ですが、僕みたいな初めての人でも基本中の基本から丁寧に教えてくれます。
説明書を見なくても大丈夫なくらいです。


●マリオ&ルイージとクッパの違い

さっきも書きましたが、マリオ&ルイージはちょっとしたナゾ解きがあったり、
ミニゲームをやったりと、細かい操作が要求されます。

逆にクッパはとても大胆なアクションで大きな仕掛けを動かしたりします。
その2つが混ざり合ってるので、飽きにくくなってると思います。


●グラフィック、BGM

グラフィックは見ていて違和感は感じられませんでした。
途中に、アニメのようなイラストが出てくる所もいいですね。
BGMもとても合っているので、飽きないかと思います。(でも、変更が出来てもよかったかも)


●地図の見やすさ、セーブポイントなど

地図は、まだ行ってない所は見れない仕様になっているので、行ってない場所が分かり便利です。
行った場所は、ブロックの場所やセーブポイントが見れて便利です。

セーブポイントは、序盤はちょっと少ないと感じました。
気軽にちょっとやるのに適してなくて残念でした。
でも、後半は自由度が少し上がるので、その辺からは一応解決すると思います。

●細かい事を言うと・・・

クッパが水を飲んで仕掛けが動くなど、切り替えが激しい時はワンボタンで出来て欲しかった気がします。



●まとめ、評価

不満に思ったのは細かいことくらいで、やっぱり任天堂らしく丁寧で遊びやすかったです。
ソーヤのプレイ時間は「21時間」でした。
他のブログを見たぐらいでは、だいたいこれくらいなので、普通にやっていれば
プレイ20時間は保障出来そうです(※攻略本、攻略サイトなし)

しかし、難易度は低めなので、RPG苦手な人には丁度いいですが、
他のRPGをよくやる人には向いてないかも?
ポケモンとかやる人ならOKだと思います。

そして、やっていて飽きません!どんどん進めたくなります。でも、終盤ちょっとネンマリになるかも?
(まだ平気な範囲で。)

今から買うのは、注目作が多くてアレだと思うので、
もしちょっと安く売ってれば、買う価値はあると思います!

オススメ度★★★★☆星4!(星5中)
次回作があるならやりたいです!


以上です。ありがとうございました。
出来るだけネタバレな事を書かないように、説明は結構序盤の例を使いましたが、
もし、説明不足な事があったら聞いて下さい。では!

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