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書庫日記

ここでは日常の日記を書いています。


…なーんてね!やっぱりゲームの話ばっかですよ。うはっ。
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これまでのおはなし

最近更新できてませんでしたが、ボチボチ再開です。

■E3 2014

今年も世界一のゲームショウ「E3」が開催されました!
中でも今年も任天堂は数は多くないもの一際目立つ作品が多かったです。

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「オープンワールドゼルダ」はもう見ただけでときめきます!
最近はあまり元気がなかったですが、本作は確実に売れることでしょう!

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「Splatoon」はオリジナルのTPS。
「硬派なイメージ」だったり「相手を倒すのが目的」という
TPSの凝り固まったイメージを覆してくれる予感のタイトルです!
相手を狙う技術に自信がなくても、フィールドにひたすらばらまくだけでも
チームに貢献できるルールが素晴らしいです。
(開発者による紹介動画はコチラ→https://www.youtube.com/watch?v=F05Kp1_-_vQ

■マリオカート8
発売前から楽しみにしてましたし、それなりにプレイしていますよ!
発売直後はフレンドに合流すると高確率でエラーになりましたが、
最近は改善されたようでよかったです。

発売直前まで「マリカ7」をやり込んでいたので違いにかなり戸惑いましたが
ようやく慣れてきた感じですw
出現アイテムにムラがある印象なので、キノコは大事に使ったほうがいいと思います。

■ドラクエ10
月一放送の「DQXTV」にガチ勢で有名な「ガチ沼さん」こと菅沼久義さんが登場。
冒頭で「視聴者のみなさんのほうがガチ勢ですので、
僕なんてエンジョイ勢で『ジョイ沼』ですよ!」といいつつも

MC「最近は腱鞘炎みたいで…?」
ガチ沼「そうなんですよ、先日強ボス戦行ってるときにですね」
一同「(おや…?)」
ガチ沼「ボス戦で相撲を取っているときに敵を押さえるのについ力が入ってしまい
親指がピキーン!って!」(皆「ドラクエでなったのかよ!w」)
(中略)
ガチ沼「先週アップデート追加されたピラミッド7層は
3日はクリアできないと言われてましたが、初日に1時間で攻略しました!」

やっぱりガチだった。

何が言いたいかというと、公式放送でここまで心から楽しんでいる人をみると
最近ダレがちだったけれど、なんだかやる気がでてくる感じがしたのですよw

ここ最近はやり込み&挑戦系コンテンツが多かった印象ですが、
来月の「2.2後期」ではストーリー追加やソロ用大型コンテンツの登場
マイペースに楽しめるのではないでしょうか。

Wi-Fiコネクション終了

2014年5月20日23時にニンテンドーWi-Fiコネクションが終了しました。
これによりDS,Wiiのほぼすべてのネットワークサービスが終了に。

最後はDSWiiの中で一番好きな「マリオカートWii」で終了を迎えました。

せっかくなので思い出とか適当に書いていきます。


Wi-FiコネクションはDS発売とほぼ同時にはじまったサービスですが
思えば最初は確かまだ中学生くらいでしたねえ。

当時自宅に無線環境がなく、友人宅にて初体験しました。
タイトルは「マリオカートDS」だったのですが
手元にあるゲーム機でのオンラインは不思議な感覚でしたw
まあ、マッチングはよろしくなく、5ふんほど待機して4人揃ったか!?と思ったら
全員消えてしまったり、国内戦でとなりにいる友人とマッチングしたりw
今ではいい思い出ですね〜。

その後は自宅でも環境を整え、このブログをキッカケに多くの通信プレイをしました。
特に「スマブラX」と「マリオカートWii」「街森」が出た2008年は黄金期でしたね…!
一通りブームが去った後も「カートWii」はずっとやってた気がします。


そしてWi-Fi終了が告知された後はTwitterでのフレンドルームでラスト試合をしたり
マリオカートWiiで再び世界に潜ったり…。
両者とも新作が控えていてニンテンドーダイレクトの情報を踏まえてプレイすると
新作はかなり改善されてそうだな〜と期待が高まるも
こちらはこちらで思い出深いのでやっぱり悲しいですね。

まあ話しているとキリがないもので…
とにかく今あるサービスを楽しまないとね、ということで
先ずは来週発売の「マリオカート8」に期待です!(突然のシメ)

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【速報】ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア 発表&11月発売決定!
昨日、ポケモンルビーサファイのリメイク作「オメガルビー/アルファサファイア」
が発表されました!そして11月に登場という。

そこで今年の購入予定をまとめてみましょう。

5月29日 マリオカート8

夏 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

秋 モンスターハンター4G

秋 英雄伝説 閃の軌跡2

11月 ポケットモンスターオメガルビー/アルファサファイア New!

冬 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

年内 モノリスソフト完全新作(ゼノなんちゃら)

ああ、今年もゲームから逃げられないや

今年はできるだけ最低限の購入で行こうと思ったのですが
まあやっぱりこうなるんですね!特に任天堂ぱないです…w


以上、新作発表のノリだけで書いた記事でした。

マリオカート8Direct



先日「マリオカート8 Direct 2014.4.30」が公開されました。
(いきなりなので、正直あせったw)

マリオカート8 Direct ネットワーク機能詳細など 新情報まとめ!

↑まとめ記事もかきました。

今回はテレビ番組風な感じでしたが、前回の「スマブラダイレクト」の構成が
完璧だったので正直見劣りしますね。
…まあそれはいいとしてw

内容はファンなら気になる「バイクとカートの違い」「インターネット対戦」
関連の情報が得られたのはとても大きいですね!

バイクの改善は当たり前レベルですけど、やっぱり使い分けできた方が楽しいですね。
ネット対戦も、前作7の最大の問題点だったので
プライベートなフレンド対戦が復活したり
前作でのコミュニティがパワーアップして時間設定などができるようになった大会。
こうなればいいのに、というのがだいぶ叶って嬉しいです(笑)

あんまり注目してなかった反重力も、ダイナミックな視点になるだけでなく
「積極的にぶつかると有利」という、レースゲームではなかなか新鮮で面白そうですね。


ダイレクトの終盤で社長も仰ってましたが、
新作としての新たな魅力も盛りつつ、集大成としての完成度を誇る1作に思えました!
実際にプレイしてみないとどうなのかわかりませんが、すごく期待できそうです!!

ここまでくると次回作はもう出ないんじゃないかと思ってしまうレベルですねw
でもせっかくの据え置き機新作なので、ここで完成度の高いマリオカートが欲しいところだったのでありがたい限りです!

そんなマリオカート8は5月29日に発売!もうすぐ!

昨日と今日は「ニコニコ超会議3」でしたね。…いってませんが。
今週になってから行きたくなったので…まあ仕方ないですね。
来年は計画立てて行ければなあと思います。

■レゴシティ アンダーカバー

クリアーしました!
本当はもっと早くクリアーする予定だったのですが…
まあでも4月中に終わらせたのでヨシとしましょう!

オープンワールドのアドベンチャーゲームをはじめてプレイしまして
いやー。寄り道の誘惑がヤバすぎますw
「あそこだけ終わらせたら次の目的地にいこう」と思っても
それを終わらせたら近くにある別の仕掛けになんだコレ?と気になって
気づいたらそれが永遠に続いてしまうというw

メインシナリオと同じか、それ以上に遊んだのではないでしょうかw
とは言ってもスタッフロールが終わったときに出た「26.3%」の数字…
おおう、全体からみたらそれしかやり込めてないんですね…w

街中を駆け回るだけで楽しいゲームだったので、たまに遊びたいですね!
ただ、ゲーム開始時のロード時間が長いので気軽に遊べないのがネックだったりしますが…それでも問題ないほどの良作だということで!


■ルーンファクトリー4

ニンテンドーeショップで半額セール中だったので、つい、買ってしまいました!
シリーズ未経験で、牧場というよりかはどちらかというとアクションRPGなノリで買ったのですが、最初はダンジョンが少なめなんですね。
しかしまだ本当に序盤なんで、今後増えてくるにつれ楽しくなってくると思います!

あと、サクサク動くのがいいですね!
繰り返しとなる動作が多いゲームなので、ストレスなく快適に、
慣れてくるとパッパッと操作できるのが心地よいというのが好印象でした!
シリーズを重ねてる作品ならではのいいところなんでしょうね〜。

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