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			<title>ウズマキゲーム日記</title>
			<description>こんにちは！ゲームブログのウズマキゲーム日記です。


週１ペースでゲームな日々を書いていきます。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>ウズマキゲーム日記</title>
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			<description>こんにちは！ゲームブログのウズマキゲーム日記です。


週１ペースでゲームな日々を書いていきます。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116</link>
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		<item>
			<title>社会人になりました</title>
			<description>長いこと学生生活におけるゲームライフを書き綴ってきましたが
&lt;div&gt;ついに今月の1日から、社会人となりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いちばん感じることはやはり「時間」について、でしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;通勤時間が長いこともあって、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;平日の帰宅してからご飯・風呂等の時間を除くと&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;だいたい1時間～半くらいしか自由な時間が確保できないんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;残業したり仕事の勉強もするとなるとここからさらに引かれます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;何となく分かっていたけど、実際なるとマジかとショックを受けますｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それでも通勤中にFF9やったり、夜に30分だけFF13をやるのが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;短いながらの楽しみになって、これはこれでいい気はします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「仕事」については入社前に聞かされてたこととは大きく異なることを担当され&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;頭がカタくて初歩的なコトがなかなか覚えられなかったり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;勉強しながらで全然業務に貢献できてないと思うと、かなり精神的にきます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これについても面接のときに分からないことも勉強しながらやりますと答えたし&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;遅かれ早かれいずれは担当するであろうことは想像できていましたが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;分かっててもやっぱりショックを受けるんですよねｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そんなこんなで大変ですが、もちろん良いこともたくさんあります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;が、それについては&lt;span style=&quot;font-size:14.56px;line-height:1.4;&quot;&gt;当ブログは15分程度で書き上げる※ことが&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.56px;line-height:1.4;&quot;&gt;近年のコンセプトなのでまた次回に。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.56px;line-height:1.4;&quot;&gt;- ※ほとんど見直しせずにガーッとかけるのが個人ブログの良さですね。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;思い返せばこんなに日常なことをブログに書いたことはありませんでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、今の状況を書くことで今後見返したとき&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;何かに役立つんじゃないかと思い、バカ正直に書いてみるという試みなのでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;こんな日記、他人が読んでもなにも得しないよなと思いつつ…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;前から言ってる通り、このブログは9月まで続けます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その後についてはなにかあったり、なかったり。（適当）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/47485976.html</link>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 02:05:27 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>今年もお世話になりました</title>
			<description>&lt;div&gt;2015年も残り少なくなってまいりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;少し早いですが、今年の統括記事を書こうと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まず当ブログはといいますと、この記事を含めず7回のみの更新となりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;月一だけでもとは思っていましたが、ちょっと心の余裕がない時期が多く&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;結果としてなかなか更新に踏み込めなくなってしまいましたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今のメインの活動としては、合同ブログ「ゲームブラザーズ」となっていて、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ブログ活動としてはそちらで満たされているといってもいいでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;…とはいえ、個人ブログでしか書けないこともあるっちゃあるんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに、来年は当ブログ開設から&lt;b&gt;10周年&lt;/b&gt;となります！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ネット活動をはじめて、そして大部分のゲーブラメンバーと出会ってからも&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そのくらい経つということですか…感慨深いです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そこでなのですが、キリよく10年ということで、そのタイミング（来年9月）&lt;span style=&quot;font-size:14.56px;line-height:1.4;&quot;&gt;で&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;当ブログの更新を終了&lt;/b&gt;しようと考えております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これは相当前から考えていましたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今後も文章の記録を残すだけならこのブログでも全然よかったりするのですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;“それ以上のことはできない”という限界も感じています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そして来年4月からは社会人になりますし、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;学生時代の記録として切り離す形が理想的だと思いました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とはいえ、9月までは更新期間になりますので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それまではやっていきますよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;忙しさに負けず、色んな活動をしていきたいですね！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今のところはブログヘッダーリンクにある&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「ゲームブラザーズ」と「ツイッター」をよろしくお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それでは、今年もありがとうございました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;来年もよろしくお願いします！&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/47315979.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 Dec 2015 11:02:52 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>色々あって６月末</title>
			<description>前回更新の３月から、だいぶ時間が経ってしまいました。&lt;br&gt;
長らく続いているブログを止めてしまうのも惜しいので、&lt;br&gt;
重い腰を上げてこれまでのことを書いていきたいと思います。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
えーと４月に入ったあたりから遊んだソフトは…&lt;br&gt;
先ずは&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「斬撃のレギンレイヴ」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;でした。&lt;br&gt;
Wiiの名作だ！と言われつつも出来てなかったゲームですね。&lt;br&gt;
こういう形でプレイできるのは嬉しいことです。オンラインができないのは残念…。&lt;br&gt;
やれば分かると思いますが、ストーリーモードいつ終わるんだコレ(笑)&lt;br&gt;
結局次のゲームの発売までに、クリアーは間に合いませんでした…。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「ドラゴンクエスト10 いにしえの竜の伝承」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
ドラクエ１０もついに３作目（あってるようで誤解を生みそうな言い方）&lt;br&gt;
ストーリーは順次追加の方式で、まだ序章程度しか遊べません。&lt;br&gt;
というか、まだ新たな舞台の手前で止められてる感じ。&lt;br&gt;
個人的に忙しいから助かるけど、一般的にはアレですかね…！&lt;br&gt;
まあ、新たな成長要素もあるので時間がある人は今のうちに鍛えておきましょう。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「ゼノブレイドクロス」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
ドラクエ10の翌日に発売。地獄ですか？&lt;br&gt;
前作はストーリーと探索要素のバランスが神レベルだったのに対し、&lt;br&gt;
今作は探索や戦闘重視のゲームになりました。&lt;br&gt;
この変更で失われたものもありますが、探索の深さは尋常じゃなく&lt;br&gt;
これはこれでアリだなと思わせてくれました。ラスボス直前の実クリアー…。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「スプラトゥーン」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
カラフルで斬新でゲームデザインも美しい。&lt;br&gt;
発売前からニコニコに上がっている体験版のプレイ動画をほぼ全部見回ったり&lt;br&gt;
久々に心の底から楽しんだゲームでした。&lt;br&gt;
大人になってもこういったゲームに出会えるって素敵なことだなあと思いましたね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「ファイアーエムブレムif」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
今やってます。スペシャルエディションを購入し、先ずは白夜から。&lt;br&gt;
覚醒はある意味新生FE１作目だとして、ゲームの２作目ってこう進化するよねって&lt;br&gt;
ところを突いてきてますね。（タイトル画面からしてシリアスだったり、デュアルシステムが洗練されてきた点とか）&lt;br&gt;
これは白夜特有かもしれませんが、手裏剣の武器が新鮮で、後衛の新たな可能性を感じました。いやー、もう１方のifも今から楽しみです。&lt;br&gt;
&lt;hr&gt;&lt;br&gt;
ということで、いつも長くなりがちなところを５行くらいに抑えました！&lt;br&gt;
いや、全部読むと最終的に長くなったしまいましたが…。&lt;br&gt;
でもゲーム内容には全く触れてないことに気づく。詳しくは公式で～（えー&lt;br&gt;
ここまで貯めないうちにまた書きたいね！と言うことで締めようと思います。&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/47056261.html</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2015 21:49:43 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>３月の話ね</title>
			<description>どうもこんにちは。ヘッダー部分の「毎週更新」とはなんだったのか…。&lt;br&gt;
前回更新が3/1らしいので、そのあとに遊んだゲームのことを書いてきます。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
「レジェンドオブレガシー」を終えたあとはボチボチ積みゲーに手を付けて行こうと思い、先ずは正月に中古で購入した3DS&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「エクストルーパーズ」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をプレイ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
3DS初期のタイトルでずっと気になってたのですが、ようやく遊びます！&lt;br&gt;
ジャンル的には&lt;b&gt;アクションシューティング&lt;/b&gt;なのですが、かなりマイルドに仕上げてあってメインストーリーの難易度は僕的には低めです。&lt;br&gt;
でも、&lt;b&gt;その他のミッションで高難易度をガンガン挑んでね&lt;/b&gt;というスタイルはカプコンらしくていいですね！&lt;br&gt;
デモシーンがマンガチックに展開され、&lt;b&gt;コマを飛び出る3D演出が非常に良い！&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
PS3版も出てますが、画質を犠牲にしてでも3DS版で楽しんで欲しい！！&lt;br&gt;
終盤にかけて盛り上がる熱い展開も楽しませてもらいました。&lt;br&gt;
今DL版がセール中なので、熱血な少年漫画嫌いじゃなければぜひ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
続いては&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「ポケモンアルファサファイア」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
発売時に終盤まで進めてましたが…放置していました。&lt;br&gt;
モチベの問題だと思いますが、たぶんGBAってまだそこまで古く感じないんです。&lt;br&gt;
でも再開し、&lt;b&gt;デルタ編&lt;/b&gt;までバッチリ遊びました！&lt;br&gt;
そしてバトルフロンティアプロジェクト…っていつ頃できるんでしょうね？&lt;br&gt;
追加データなのか、DLCなのか、今後の展開が気になります。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46898540.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 12:17:01 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>１か月ぶりの更新となってしまいましたが…</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「レジェンドオブレガシー」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をクリアーしました！&lt;br&gt;
１月に発売されたゲームなのでやっとかよ！と思われてしまいそうですが&lt;br&gt;
２月末までは結構大変だったので…ブログも更新するネタがなく停滞気味でしたし。&lt;br&gt;
ゲーム内容は今まで散々語ったので、まあいいかな。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
次やるゲームは先日Wiiソフトのダウンロード版として&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「斬撃のレギンレイヴ」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;を購入しました！当時から気になっていて、現在はオンラインモードが出来なく波に乗れなかった悔しさはありますが…一応オフラインモードでもなぜに面白いかは分かるだろうと言うことで。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
で、&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;やっぱり面白い！&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
単に「&lt;b&gt;爽快感&lt;/b&gt;がある」で片づけてはいけなくて、&lt;b&gt;アクションゲームとしての歯ごたえ&lt;/b&gt;もしっかりあるんですね。&lt;br&gt;
戦場把握した上での斬撃アクションを畳みかけた時の爽快感はたまらないです！&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Wiiの体感操作&lt;/b&gt;とバッチリ合っててそこも楽しいポイントですね。&lt;br&gt;
ただ、ピンチ時に焦って無暗に振り回したりしてると「腕」が疲れるので注意！&lt;br&gt;
とりあえずアクションゲームなのでEDまではそこまで時間はかからなそうな感じがします。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
あとはたまに3DSをパカっと開いて&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「ポケとる」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をやってたりしました。&lt;br&gt;
手軽に楽しめる、ちょっと思考型のパズルゲームで、なかなか面白いです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
本作は&lt;b&gt;スタミナ制課金ゲーム&lt;/b&gt;ですが、（スタミナ＝ライフとこのゲームでは呼ぶ）&lt;br&gt;
ライフは最大５つまでたまり、まったくないときから２時間半でＭＡＸに。&lt;br&gt;
あとはポケモンがゲットしやすくなる時などに使うコインとの交換がありますね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
２時間半でたまるスタミナに課金するのかなーって感じはしますが…。&lt;br&gt;
課金が想定される場面は例えばイベントが開催されていたとして、&lt;br&gt;
あとちょっとで期限終了だけど中々ゲット出来ないから&lt;br&gt;
ゲット率アップのためにコインや、またはプレイ回数のハートを課金…&lt;br&gt;
という現象だったら想像できるのですが(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
どうやって今後展開させていくのか地味に気になります(笑)&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46859823.html</link>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2015 23:36:10 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>２月にはいりまして</title>
			<description>こんばんは！２月に入りました。早すぎて恐ろしいです…。&lt;br&gt;
最近、学校での制作物の多くが佳境に入っており、時間が少しあっても落ち着いた気持ちであまりゲームが出来なくて。「レジェンドオブレガシー」は心の余裕ができたら再び進めたいと思います！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;レガシー&lt;/b&gt;はやっぱり僕好みのゲームで、とても深みがあって良いゲームだなあと思っています。先日、戦闘については&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gabro.blog.fc2.com/blog-entry-644.html&quot;&gt;解説した記事&lt;/a&gt;を書いたのでそちらを。&lt;br&gt;
まあ、まだ書けてないところは色々ありますが、&lt;b&gt;「発見」がテーマ&lt;/b&gt;のゲームなので、あまり語らずやって欲しいというのもありますね。&lt;br&gt;
別の要素についての記事を書こうと思ってましたが、上記の理由で考え中。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
世間的にはゲーム自体の意見が分かれている感じがしますが、&lt;br&gt;
このゲームとしての答えは出せていますし、&lt;b&gt;尖ったゲームってやっぱり必要&lt;/b&gt;なんです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
あと、今週PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PCで&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「バトルフィールドハードライン」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;のベータテストが開始&lt;br&gt;
されました！&lt;br&gt;
シリーズ初プレイなのですが、ジャンルはFPSで同系統ゲーム「コールオブデューティー」に比べ、&lt;b&gt;マップが広く&lt;/b&gt;、車やヘリといった&lt;b&gt;乗り物にも対応&lt;/b&gt;しています。&lt;br&gt;
まあ、乗り物という要素があったりして、「これだけやればいい！」という戦略がなくて、戦況に応じた対応が求められます。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
マップは３種類、ルールは３つあるのですが、面白かったのが&lt;b&gt;「ホットワイア」&lt;/b&gt;というモードで、&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;マップにある３つの車に乗り込み、乗っている間だけチームのポイントが貯まるというルール&lt;/font&gt;なのですが、打ち合いがあまりうまくなくても&lt;b&gt;車の運転で活躍&lt;/b&gt;の場があったり、あえて標的の車に乗らず&lt;b&gt;サポートに回る&lt;/b&gt;などのバトルフィールドらしい戦略性の多様さを実感できて面白かったです！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
FPSはヘタな方だと思いますが、寝る前にプレイしたらついついハマってしまい、寝る時間が減ってマズい状況になりました(笑)&lt;br&gt;
&lt;b&gt;９日までならだれでも無料&lt;/b&gt;でプレイ可能です！&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46824577.html</link>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2015 22:46:27 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>理詰めで作られたゲーム</title>
			<description>今週は前から期待していた&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「レジェンド オブ レガシー」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;が発売されました！&lt;br&gt;
このタイトルは&lt;b&gt;「探索と発見」&lt;/b&gt;をテーマにした王道RPG…と思いきや&lt;br&gt;
王道というにはちょっと風変わりなシステムが多めな作品だと思いますが。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
このゲームは特に&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;バトル&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;に力を入れていて、ターン性のコマンドバトルなのですが&lt;b&gt;戦略的なシステムが多く&lt;/b&gt;仕込まれていて、独特な味に仕上がっています。&lt;br&gt;
そしてなんといっても&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;難易度の高さ！&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
今どきのゲームで（特にRPGで）&lt;b&gt;開始１時間で５回くらい「ゲームオーバー」&lt;/b&gt;画面をみたのは正直新鮮です(笑)&lt;br&gt;
世界観やゲームバランスは&lt;b&gt;90年代のRPG&lt;/b&gt;を意識しているようです。&lt;br&gt;
しかし、キャラクターを７人から選べて、成長の自由度の高さだったりと、&lt;b&gt;現代にゲームとしてしっかり出せる&lt;/b&gt;ような工夫もあったり。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
他にもマップの仕組みとかあったり魅力が多いのですが…この辺で止めておきます。&lt;br&gt;
「独特なシステム」が多いのですが、&lt;b&gt;全てに意味があって実装&lt;/b&gt;されているのがポイントなんです。&lt;br&gt;
このゲームをひとことで言うと…&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;理詰めで考えて作られたゲーム&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;ですね！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
久々に発売前から「これは！？」と思っていた新規のゲームなのですが&lt;br&gt;
どうやら今作はアタリのようでした！（大抵当たるのですがｗ）&lt;br&gt;
新規作に飢えている僕にピッタリのゲームでよかったです！&lt;br&gt;
&lt;b&gt;尖ったゲーム&lt;/b&gt;がやりたい方はぜひ！&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46803582.html</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 23:19:28 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>春の大きな波が迫る！</title>
			<description>先日&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13.5pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;「Nintendo Direct 2015.1.14」&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;が放送されました。&lt;br&gt;
公式でのYouTubeは&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=sizap1jvoI8&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
テキストでざっくりとまとめたのは&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gabro.blog.fc2.com/blog-entry-628.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;hr&gt;&lt;br&gt;
今年はただでさえ期待作が多いのに、ここまで春に固まると嬉しいを通り越してもはや殺しにかかってくるレベルで凄まじいラインナップになってきました。&lt;br&gt;
ということで、&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;春くらいまでの欲しいソフト&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をまとめてみます。（とりあえず買うかどうかは置いといて）&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
1/22&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「レジェンド オブ レガシー」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
未開の地を探索するRPG。新規の作品となります！&lt;br&gt;
このゲームは王道RPGのように見えて、変化球な要素が多いんですよね。&lt;br&gt;
RPGは前知識が少ない方が面白いのであえて現地点でも戦闘の詳細や、物語は伏せてるというディレクターの意向にも共感できて、自分に合う作品じゃないかと期待しています。&lt;br&gt;
僕がRPGで重要視してる戦闘テンポも動画を見る限り良い感じ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
3/5&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「世界樹と不思議のダンジョン」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
２大ゲームのコラボレーションタイトル。&lt;br&gt;
不思議のダンジョンの面白さはもちろんですが、世界樹の迷宮はキャラクター成長システムと、ジョブのバランスがとても秀逸なので、これが組み合わさったら恐ろしい中毒性が生まれるんじゃないかと思ってしまいます。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
3/26&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「シアトリズム ドラゴンクエスト」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
音ゲー実は苦手な部類なんですが、ドラクエとなると話は別！&lt;br&gt;
最近は中古で旧作を買い始めたくらい好きなシリーズなんでやはり興味はありますね！&lt;br&gt;
シアトリズムFFの体験版はプレイしましたが、ゲームの出来は良いと思ってたので&lt;br&gt;
本作もクオリティは保証されていると思います。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
4/2&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「ロデア・ザ・スカイソルジャー」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Wiiの時に発表され出るかすら怪しかった「天空の騎士ロデア」がWii U/3DSで待望の発売です！&lt;br&gt;
空間を飛ぶアクションゲームでかなりクセが強そうに感じますが&lt;br&gt;
自由に操作できるようになったとき、面白さの真骨頂を味わえるのではないかと期待してしまいます。&lt;br&gt;
初回特典には幻のWii「天空の騎士ロデア」付きで見逃せません！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
4/29&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「XenobladeX（ゼノブレイドクロス）」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Wiiの名作「ゼノブレイド」のシステムを引き継ぐ新作が登場！&lt;br&gt;
ファンタジーの世界観にSF要素が加わり、単なる続編とは言い切れません。&lt;br&gt;
このゲームはなんといってもスケールの大きさ！&lt;br&gt;
今回は乗り物に乗って移動ができるのもワクワクしますねえ～。&lt;br&gt;
前作は乗り遅れてしまったので、今回は絶対発売日に買います！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
4/30&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「ドラゴンクエスト10 いにしえの竜の伝承 オンライン」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
そんな期待作の翌日にはドラクエ10の追加ディスクが…。&lt;br&gt;
まあ、オンラインゲームにしてはゆっくり遊べるゲームデザインなので少しずつ遊べたらなと思います。&lt;br&gt;
最近のドラクエ10は家庭用ゲーム顔負けレベルにストーリーの凝り具合が凄くて単純に新作RPGとしても楽しみです！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
5月&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「Splatoon（スプラトゥーン）」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
対戦型のTPS。しかし単に倒すのではなく、武器から発射されるインクを&lt;br&gt;
地面に多く塗りつぶしたら勝ちというシステムなので&lt;br&gt;
初心者から上級者まで十人十色の戦略を楽しめるのが素晴らしいですよね！&lt;br&gt;
シューターゲームの悪い意味で定着している固定概念を崩して欲しいです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;hr&gt;&lt;br&gt;
ハイ。ということで多すぎる！&lt;br&gt;
「パズドラマリオ」も発表時は触っておこうと思っていましたが、このダイレクトを観てスパっと諦めました！&lt;br&gt;
しかし春商戦の任天堂ハードは凄まじいですね。&lt;b&gt;サードパーティー含めてとても輝いて見えますよ。&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
まあ、これら全て購入ってことは無理な気がするのですが、最低でも後ろの３タイトルはプレイしておきたいな～と思いましたね。&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46790278.html</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 18:29:53 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>あけましておめでとうございます</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;あけましておめでとうございます！&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;2015年もシブとくやっていきますよ。&lt;br&gt;
去年はだいたい週１で更新できたので、今年もこのペースを維持できたらと思います。&lt;br&gt;
１月１日に更新しないあたり、&lt;b&gt;マイペースさも健在&lt;/b&gt;です！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-77-21/soyasoya1116/folder/773959/28/46770028/img_0_m?1421203358&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_681_511&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;341&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
去年12月からプレイしていたソフトがあります&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「新・世界樹の迷宮 ミレミアムの少女」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;です。本作は&lt;b&gt;シリーズ１作目をベース&lt;/b&gt;にボイスやキャラクターの掛け合いの要素をストーリーに織り交ぜえたリ&lt;b&gt;メイク作&lt;/b&gt;となります。&lt;br&gt;
実は「世界樹」シリーズは初プレイでした。今年は３月に&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「世界樹と不思議のダンジョン」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;、そして&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「世界樹の迷宮５」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;が登場するので、&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;シリーズを知っておくには今ベストな時期&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;だと思ったからです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ということで年末年始でプレイしているのですが、僕は&lt;b&gt;普通なら一人称視点のダンジョンRPGは退屈&lt;/b&gt;してしまいがちなのですが、本作は油断したりＴＰ（特技に必要なポイント）をケチったりすると危険になりがちな難易度だったり、マップは自力でタッチペンでマッピングするのですが、&lt;b&gt;難易度の高さや探索する事に有利さ、そして戦闘のテンポの良さ&lt;/b&gt;が全て噛み合って&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;バランスの良いゲーム&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;になっていると思います！&lt;br&gt;
リメイクにあたりストーリーモードはキャラ・職業は固定ですがはじめての僕にとってはやりやすくて有難かったです。&lt;b&gt;じっくり触ってこそ分かる魅力&lt;/b&gt;なのでプレイしてよかった！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-77-21/soyasoya1116/folder/773959/28/46770028/img_1_m?1421203358&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_681_509&quot; height=&quot;262&quot; width=&quot;350&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
今年に入って&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ＧＥＯで恒例の中古ゲームセール&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;のお世話になりました。&lt;br&gt;
対象ハードの&lt;b&gt;1500円以下のソフト３本以上購入すると半額&lt;/b&gt;になるやつです。&lt;br&gt;
今年は画像の３タイトルです。&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「マリオゴルフワールドツアー」「英雄伝説ガガーブトリロジー 白き魔女」「伝説のスタフィー たいけつ！ダイール海賊団」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;の３本。&lt;br&gt;
マリオゴルフをメインにしつつ、RPGは１本にとどめておきました！４本以降買うと絶対&lt;b&gt;積んでヤバイ&lt;/b&gt;ので自重。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;「マリオゴルフ」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をはじめたキッカケは年末に&lt;font color=&quot;#ff7f00&quot;&gt;&lt;b&gt;「みんなのゴルフ６」&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;をフリープレイで遊んだら&lt;b&gt;ゴルフゲームいいなあ&lt;/b&gt;とハマってしまい、それなら手軽に遊べるマリオゴルフもいいんじゃないかと思って購入しました。当然「みんゴル」と感覚が違い慣れるまで大変でしたが、&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;コースの打ち分けが簡単にできる&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;のは良いですよね。&lt;br&gt;
&lt;b&gt;オンライン大会&lt;/b&gt;出場目指してちょっとずつ、気長にやっていきます。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ということで初っ端から長文でしたが&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;今年もよろしくお願いします！&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46770028.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 23:31:47 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		<item>
			<title>今年プレイしたゲーム2014</title>
			<description>アプリレビューだけで年は越せないでしょ！ということで書きます。&lt;br&gt;
今年は正直不作で、新作タイトルはそんな多く買ってないです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
なのでランキングはせず印象に残ったタイトルを書いていけたらと思います。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;星のカービィ トリプルデラックス&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
随分前にプレイした気がしましたが、今年でした！１月でした！&lt;br&gt;
星のカービィWiiをプレイしていなかったので&lt;br&gt;
3Dポリゴンで表現された横スクカービィははじめてでした。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
発売前は3Dのギミックがウリになってて最近の3DSだと珍しい感じがしましたが、それでも本当にギミックを丁寧に作られていて、ここまでまじめに本編に溶け込めてるのは素晴らしかったです！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
難易度は結構易しめだけと充実感はあって、サブゲームも無駄に凝っていて（褒めてます）これぞカービィという伝統が残ってたのが嬉しかったですね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;マリオカーﾄ８&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
待ちにまったマリオカート８！&lt;br&gt;
グラフィックはとてもキレイで、&lt;br&gt;
コース作りの文法が変わっていて極端なショートカットが無くなったのはとてもよかったですね。&lt;br&gt;
ただ、真面目に作りすぎていて、キレイすぎる感じかな…（抽象的な表現ですみませんｗ）&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
８月のパッチでレートの仕様が変わったのが凄く不満でした。&lt;br&gt;
まあ後パッチでだいぶ前の感じに戻ったのですが。。&lt;br&gt;
あとDLCで新コースのお祭り感がよかったですね！&lt;br&gt;
やっぱり最近のマリオカートはまじめすぎなんでこれに匹敵することを本編でやってもらいたないなとDLCやって思いましたよｗ&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;妖怪ウォッチ２　元祖/本家&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
トレンドチェック目的でプレイしましたが、フィールドの作り込みが尋常じゃないです！子供の道草心を掴まれるような寄り道要素が豊富で楽しかったですね～。&lt;br&gt;
いつか一度でいいからHD機でサクラニュータウンをみたいです。&lt;br&gt;
ゲームバランスは中盤まではジバニャンごり押しでいけますが、終盤で急にきつくなった気がします。&lt;br&gt;
まあ、早解き優先で妖怪集めなかったのが悪いのですがｗ&lt;br&gt;
僕が小学生だったら間違いなく収集要素も楽しんでいたでしょうね～。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/Wii U&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
待望の新作スマブラ！内容は安心のクオリティーでしたが&lt;br&gt;
発売前の計算されたPVの出し方や盛り上げ方は、他のゲームも見習った方がいいんじゃないかと思います。&lt;br&gt;
3DS版は手軽さによって一人用モードの面白さに気づかせてくれましたし、Wii U版はとにかく豪華すぎる！任天堂のキャラクターがあらゆる世界観で大暴れしているのを見るだけで嬉しくなります！&lt;br&gt;
あとやり込み要素の難易度が過去最高レベルなんで、まだまだ頑張りたいです！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;hr&gt;&lt;br&gt;
という感じでした～。あとは旧作プレイが多かったような気がします。&lt;br&gt;
ゼノブレイドはシュルク発表前にやれて本当によかったと心から思えましたｗ&lt;br&gt;
あとパペッティアをプレイして、こういうかなり手の込んだ作品が埋まってしまっていいのかという絶望感を感じましたね…。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
それはともかく、来年は期待の新規作が多くとても楽しみです！&lt;br&gt;
正直今年は不作だったと思いますが、来年ははじめからワクワクさせてくれるんじゃないかと思っております！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
それではよいお年を！！</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/soyasoya1116/46762953.html</link>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2014 23:51:57 +0900</pubDate>
			<category>その他祝日、記念日、年中行事</category>
		</item>
		</channel>
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