Vue & Poser 制作雑記 あるいは 途切れがちの日記

コンピューター・グラフィックス(CG)制作にまつわる日々の雑感集

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CGライフ近況

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 私の最近のコンピューター・グラフィックス(CG)・ライフについて幾つか記そう。って言うか、元々このブログはCGライフ近況報告だったはずだが・・・。いつもあっちこっちに話が流れて余り近況報告になってないな・・・。と反省しつつ、オムニバスに。

★☆★ Shade不調 ★☆★

 Shade不調って、私のShadeの腕前のことではない。私の腕前ならいつも不調である。

 そうではなくてShadeそのものの挙動がおかしい。ファイルを読み込もうとするとフリーズすることがある。モデリング能力のない私はめったにShadeを使わないから、いったいいつからおかしくなったのか、定かではない。この前、Vueの小道具として作り始めたファイルを読み込もうとすると、突然フリーズしたのである。

 全てのファイルが読めないわけではなく、調べてみると、自由曲面のパーツとポリゴンメッシュのパーツを共存させたファイルで不具合が出る。更に調べると、例えば球体を作り、それを「Convert」からポリゴンメッシュに変換すると、直後の表示がおかしい。球が、ウニみたいにトゲトゲの表示になる。だが、レンダリングするとちゃんと球であり、レンダリング後には、Shade上の表示も普通のポリゴンの球になっている。ポリゴンメッシュ変換機能に問題があるということだろうか。

 以前はこんなことはなかったし、突然問題が生じたことに関して、思い当たる原因もない。もしかしたら、バージョン8.5のままにしているから、早く9にアップグレードせよとのe-frontier社の陰謀だろうか。時間が経つと挙動がおかしくなるように細工されてたりして・・・。

 仕方ないので、一度Shadeをアンストールして再度入れ直し、最新のパッチ(バージョン8.52)まで張ったのだが、全く効果がない。うーん、困った。ただでさえモデリングに消極的な私は、Shadeの調子が悪いと、更に後ろ向きになる気がする。

 あっ、作りかけの次作品のプロップですか? 開けないので諦めました。またもや伝説シリーズの次期作品が遠くなるなぁ・・・。

★☆★ 本館サイト「Download」コーナー休業 ★☆★

 本館サイトの「Download」コーナーを一時休業にした。「えっ、そんなコーナーあったっけ?」という人もいるかもしれない。まぁ、その程度のコーナーだったとも言える。

 Poserの背景に使えそうなコンピューター・グラフィックス(CG)をダウンロードできるようにしたコーナーだったのだが、今のご時世にそんな需要があるのか疑問が湧いて来て、結局取り止めることにした。

 このコーナーは、生まれたときから不遇な運命にあった。元々は壁紙のダウンロード・コーナーであり、私の作品のうち、壁紙に向きそうなものを何枚か選んでアップしていた。そんなコーナーを作った動機はいい加減なものであり、コンピューター・グラフィックス(CG)関係のサイトに時々壁紙ダウンロード・サービスがあるのを知り、自分でも作ったというだけのこと。要するに、力が入っていなかった。

 しかし、本当にダウンロードして私の壁紙を使っている人がいるのかよく分からず、壁紙向けの作品を選んでリサイズしアップするのが面倒になってやめてしまった。コンテンツを壁紙からPoser用背景画に変更した際、壁紙の二の舞になるかもしれないなと不吉な予感がよぎったのだが、案の定・・・。

 さすがに三度目の正直はないし、もはやダウンロードの対象にするべきものもないので、無理せずこの際やめてしまおうと考えた。もしも今後ダウンロードの対象にしたいものが出て来れば再開するかもしれないが、ダウンロード・コーナーを再開するために無理にコンテンツを探したり制作したりする気はない。

 休業という看板を出しつつ二度と再開しない店があるが、このダウンロード・コーナーもそんな運命かもしれない。

★☆★ 仕事多忙の予感 ★☆★

 暫し仕事が多忙になりそうな嫌な予感がする。8月一杯くらいでメドは立ちそうな気もするが・・・。サイトの更新を止めてしまわないといけないような事態にはならないだろうが、暫くはCGライフにそうそう時間を割いてはいられないかもしれないなぁ。

 もっとも平日仕事をしていて、休みも丸々趣味の時間に充てられるわけでもないから、平素からかなり制約された中でCGライフを送っている。それでも、午前0時を回ってから家に帰り着く日以外は、一応深夜にレンダロやC3Dのギャラリーを覗くのだが、毎日のように作品をアップしている人がいて驚く。

 以前、そんな海外ユーザーの友人の一人に「すごい多作だねぇ。毎日よくそれだけ量産できるねぇ」とメール送ったら、「今失業中で、時間は幾らでもあるんだ」という返事が返って来て、フォローに困った。多作を褒めるのも考え物だということを学んだ。

 多忙な生活を嘆きつつも、CGライフが滞るほど忙しいということは、ある意味幸せなことかもしれないなと、ふと思った。


(このブログは、「Stardust Crossing」( http://webstreet.jpn.org/stardust/ )の一部として運営しています。)

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