こんばんわ、マッキーです。さて、今日は5回目の一度きりチャレンジダンジョンが開始されてますね。今回は報酬にタマゾーX覚醒神秘オーディンがもらえるので頑張っていきたいところです。
ということでさっそく挑戦結果を!

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なんとかクリアすることができました。今回はボスがレーダードラゴンでないため、以前のものと比べるとかなり難易度は下がった気がします。

ただ、ボス手前のルシファーが6コンボ以上を要求してくるのでここだけ注意といったとことですか。うまく落ちコンがきたので突破することができましたが、しくじったらここでドハマりしてた気がしますね。
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今回のチームも前回と変わらずのミルチームですね。そろそろフラグレムを抜いて違うキャラを入れたところですが、いまだにいいキャラが当たらずでした(=△=;)明日からのレーダーで入手できるキャラになかなか強い変換キャラが登場するので、そっちを手にれて入れたいところですね。


ということで、チャレンジダンジョンのクリア報告でした。今回は日付変わって0:59まで開催されていますので、前回の難易度のことで、まだ挑戦されていない方がいたら、今回は前回よりもまだましな難易度ですので挑戦してみてはどうでしょうか?
こんにちわ、マッキーです。先日のケプリ降臨の生放送にてキン肉マンコラボが発表されましたが、まさかのケプリと同系のスキルやリーダースキルとして登場するようです。
今後は回復十字消しのリーダースキルのようにケプリ系のスキルが流行っていくかもしれませんので、いまのうちにケプリで慣れていくがいいかもしれませんね。そんなわけでさっそくスキル最大にしてきました。
(正直ダンジョンがめんどうくさくて疲れました(=△=;))
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実際にケプリを使ってみたのですが、予想していたよりも火力お化けという印象でした。ウルド→アンドロメタでの水3列+2コンボの5コンボでの火力がこれになります。
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少し前の剣心のカンストダメージにこそ届くわけではありませんが、エンハンスなしで2000万近いダメ―ジをたたきだすことができるみたいです。

それとやはり5個以上でしか消せないというデメリットですが、これが思った以上にきつくて色を消すことはいいのですが、回復ドロップを毎回消すことができず、耐久をすることがかなり難しくなっています。
攻撃に一点特化してるだけに長期戦にが不向きな部分が目立ちますね。

コンボ加点のスキルは盤面のコンボの連鎖が終わってからそこに+2のコンボ数が追加されてるみたいです。これがコンボ数だけが加算されてるのか2コンボ分のダメージが増してるのかがいまいちわからないところなので、今後の情報しだいといったところです。もしかしたら、すでに情報出てるかもしれませんが。

ケプリを使ってみて山本Pが言っていた通り、”一度使うと元に戻れないかもw”というのに少し納得するものがありましたね。
3個ではなくて5個以上でしか消せないというと今までのドロップの落としの配置の仕方や組み方もまるで違うものになっています。ある意味では今までにないパズルをしているので楽しいという感想が強いですね。

ケプリを使っていく上ではまだまだチーム構成が荒削りなところがありますので、いろいろと試して完成させていきたいですね。
こんばんわ、マッキーです。先ほどからパズドラに一度きりのチャレンジダンジョンが開始されましたね。今回の前回に引き続き、報酬は赤のタマゾーXオーディンでポチポチチームを作るにあたっては2体目はほしいところ。
ということでさっそく挑戦です!
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2コンしてしまいましたが、無事にクリアできました!明日がケプリ降臨なのであまり手こずるようならあきらめようかと思っていたのですが、意外とな
んとかなりましたね。もっていなかったノアドラゴンを手に入れることができたので、これはかなりうれしいところです。
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一応ドロップ画面ですが、この落ち方でノアドラゴンがでてきましたが、友人もノアドラゴンだったので今回も御三家で決まるみたいですね。ちなみにわたしはプレシィを選びました。

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これでタマゾー赤オーディンも2体目となりました。この調子で明日のケプリ降臨も頑張っていきたいところですね。ちなみに明日のケプリ降臨でもノエル入りのチャレンジをやるみたいなので、明日の挑戦も一筋縄ではいかなさそうですね。
こんばんわ、マッキーです。先週から艦これでは夏イベント「迎撃!第二次マレー沖海戦」が開催されていました。わたしも提督なため、最近はこちらのほうの攻略にかかりっきりでしたね。
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なんやかんだで全海域甲クリア+新規艦とも全員に出会えたため無事にイベントを終えることができました。
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最終海域では速吸の洋上補給がないと正直つらかったので速吸をもってるかどうかでかなり難易度に差が出てくると思いますね。20回くらい出撃して洋上補給をしたのは3回(無傷でボスまでたどり着いた時だけ)だったので、そこまで数を使わずとも攻略はできましたね。ギミックを解除して洋上補給をすればかなりの確率で旗艦を倒すことができるので、ラストダンスの時だけ速吸をいれても十分勝てると思います。

そんな感じでクリア報告でした。
こんばんわ、マッキーです。最近は艦これのイベントだったり、休みで出かけたりとで久々の更新になりますね。

さて、8月25日からパズドラにて新しい降臨が実装されることになりました。今回はそのキャラの考察とかでも書いていこうかと思います。
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今回の降臨キャラの「暁天の蒼空神・ケプリ」は新しいタイプのリーダスキルとなっていますね。
ケプリのリーダースキルは水属性を常時5倍として、さらに3コンボ以上から倍率をあげるというものになっています。単純に言えばフレンド込みで常時25倍、最大倍率225倍というかなり火力の強いキャラになっています。

そのかわりにドロップを4個以下で消せなくなるというデメリットが発生します。

パズドラの基本ルールであるドロップを3個以上つなげると消えるのを5個以上でなければ消せなくなるように変更するものと考えるとわかりやすいかもしれません。

実際に使ったことがないので感覚はわかりませんが、これだけみるとコンボを稼ぐのがかなり困難になります。
盤面に同じドロップが5個以上ないと消すことができないため、色がばらけるほどコンボが組みづらくなります。5×4マス盤面では同じドロップが4個以下になることも少なくないため、最悪ドロップが消せなくなり詰む場合すらありえますね。

スキルのほうも新しく、コンボ数を+2にするというものです。ただ、スキルターンが重いため、アヌビスで使えるかといわれるとかなり難しいところです。真価を発揮するとすればランキングダンジョンで○○以下コンボ吸収をもつ敵と出くわしたとき、このスキルを使うことで列や陣でもコンボ数を稼ぐことができるので安定して高速クリアができるのではないかと思っています。

色々なところが新しいため、実装されてからの活躍が楽しみなところです。ちなみにケプリのダンジョンはドロっプ操作時間4秒固定というルールのものなので攻略も一筋縄ではいかなさそうですね。来週の降臨までに4秒パズルを練習しないとですね。

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