日々のスパロボ

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適切な改造

スパロボでフラストレーションがたまることが2つあります。

一つは適正な改造をしたい。
もう一つは適切な精神コマンドの使用をしたい。

ということです。

適切な改造に関して説明します。

私はいろんなロボットを均等に育てたいほうです。出撃選択の際も、レベルの低い順に選んで出撃させてます。
武器の改造をマックスにします。例えばスパロボKのキラ+ストライクフリーダム。極端な話をするとこの1機だけでゲームを終了してしまいそうになります。(10段階まで改造してしまいました。)途中から参入したくせにすでに撃墜数1位です。レベルも1位。このようなキラくんはベンチで控えてもらいます。
1機を集中的に鍛えるより複数をちょっとずつ鍛えるほうがたくさんのロボットを改造できるようになっています。でもこのちょっとというのが曲者。ちょっとは0と変わらなかったりします。

ENの改造もそうです。ガイキングは消費が激しいのでENを改造したくなります。実際、EN消費が80の武器を3回使おうと思って240まで改造しています。でも、、ガイキングは足が遅くってなかなか戦闘に参加できません。やっと追いついたと思ったらパンチャーグラインドしか使えず、毎回ENあまる計算。別に改造しなくていいという話。(もちろん、パートナーに加速持ちいれて最前線にまわせばいいんでしょうけど。)

次回は適切な精神コマンドの使用についてです。

夢の企画

以前からリプレイ記事を書きたいと思っていました。
でも時間がなくてまだ出来ません。

you tubeやニコニコ動画でリプレイ動画を見ますが、他人のプレイ風景ってあんまり面白くないですよね。じゃあ、リプレイ記事なんて意味ないと思ってしまいます。

リプレイは実は活字のほうがあっているのだと思います。
時間がある人はゆっくり読めるし、ない人は結末だけ追っていけるし。

でも、無駄な描写は読む気がなくなります。だからこんな感じのリプレイを考えています。

3ターン
ゴーダンナーTDN 「格闘」(熱血 必中)100%→擬態獣 4300
                Clitical Hit! ダメージ6800 撃破!
                ゴウ +80 レベルアップ

みたいな感じです。
でも大変な作業量になりそうで実行できません。
まずは録画できる環境づくりが必要です。

浮気中

イメージ 1

先週コロナイゼーションを購入。

が、ノートパソコンでは動かないことが判明。

で昔のコロナイゼーションをしてます。

94年のゲームですけど面白い。

フリーダム参入

13話でついにフリーダムが参入してきました。
「ついに」なんて書くとガンダムを待ちに待っていたように見えますね。
確かにガンダムシリーズは一番好きです。SEEDも一通り見てますし。
でもそんなに待っていたわけではないです。
とかいって、13話終了した時点でフリーダムの武器をいきなりマックス改造したのはなぜ?
今回原作を見ている数少ない作品のひとつだったからでしょう。

でいきなりルート選択です。
フリーダム、ダイアナンAに投資しているのでヨーロッパルートを選択しました。
選択してから改造すればよかった。
でもここでルート選択が来るとは思わなかったので。

スパロボK12話 後編

ネットで見ていると12話は宇宙なので命中率が下がったみたいですね。
空中にいるのを地上に降ろすことでかなり改善しました。

12話はボスクラスの敵がマップ兵器を使ってきます。
幸い撃墜されることはなかったけど、集中的に使ってこられてかなりやばかったです。


12話終了後いくつか改造を加えました。
ダンとガイキングと大空魔竜の装甲を2から4段階改造しました。
終了時に44万くらいの資金が改造後30万くらいに減りました。

こんなに改造しないと先が不安です。

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