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なんと?! 前回の記事を書いたのが約2年前です!! 自分でも驚きですよ・・・ 前回はキャラとマシンについて書いたので今回は武器について書きたいと思います。 この攻略は管理人が実際にやって感じたことなど参考にできるかぶっちゃけわかりません。 完全に自己満足なのでどうかご理解を・・・ ・ブラスター 最初から使える標準武器。 そこそこの連射とボタンを押し続けることでチャージ弾を打てるようになる。 チャージ弾はチャージする時間が長ければ長いほど攻撃力が上がり、遠くまでとどくようになる。 ブラスターチャージの色は緑→青→赤の順。 他の武器がなくてもこれだけでも結構戦える。 特にペッピーやスリッピーはチャージ速度が速いので他の武器よりキャラより強力になる。 ・マシンガン 定番といえば定番の武器。 ボタンを押し続けると連射できる。 威力は少なく、標準もやや定まらないが連射できるためスライド移動などを使うことで弾幕を作ることができる。 ハンデ大にするとガトリング並みの攻撃力になる。 スナイパーライフルでスコープを除いている時に攻撃すると抜けられなくなりそのまま倒すこともできる。 ・スナイパーライフル Xボタンを押して初めて使うことができる。 さらにズームすることも可能。 連射がきかないが攻撃力が非常に高く、ウルフ以外のキャラなら一発で倒せるほど。 高いところからの狙撃で使うのがやはり有効。 ・ホーミングランチャー ロックオンした相手を追尾する弾を放つ武器。 攻撃力が高めだが、連射がきかない。 アーウィンなどのすばやく動くマシンなどに有効。 弾が当たると爆発しその爆発も相手に当たる。 ・グレネード ボタンを押すことでスイッチが入る爆弾。 ボタンを長押しすることで爆発時間を調節できる。 意力は高く体力が2のキャラまでは2回当たると倒せる。 上からばら撒いたり、壁に弾いて使ったりすると効果的。 ・センサーボム 足場に設置してセンサー内にキャラが入ると爆発する。 グレネードより威力は低い。 基本は足場に設定して使うものだが、ブースターパックを使ってばら撒いて攻撃も可能。 ・ガトリングガン マシンガンの攻撃力を上げた強化武器。 威力と連射力が高いためいきなり後ろから奇襲したりするとあっという間に倒せる。 ハンデ大で使うと威力が高すぎるため一発当たっただけで半透明(無敵)になってしまう。 ・ミサイルランチャー 使うとミサイル視点に変わり自分で操作できる武器。 攻撃力が高く、爆発時の攻撃範囲が広い。 再度ボタンを押すことで任意で爆発させることが可能。 ただし、使用中は自分のキャラが全く操作できなくなるためその間に攻撃される可能性がある。 ・ハナビ 設置すると花火を打ち上げ、その後大量の爆弾が降ってくる。 非常に広範囲への攻撃で、キャラを一撃で倒すほどの威力がある。 設置したものをすぐにブラスターなどで壊すことで一撃た倒せる威力のグレネードが大量に出てくる。 ・センサーロケット 足場に設置し、相手がセンサーに当たるとロケットが追尾する。 設置されたままのロケットを破壊することができる。 ・デビルランチャー 一発逆転の武器。 ホーミングランチャーの攻撃力が一撃になった武器。 バリア、マシンも一撃で破壊する(ただし、誰も乗っていないマシンは一撃で破壊できない) ホーミングランチャーよりホーミング能力が高くなっており、結構しつこく追尾してくる。 普通に宙返りしても当たる。 ・デビルスナイパー スナイパーライフルのデビルver(一撃) キャラ、バリア、マシンも一撃。 デビルランチャーでも一撃で破壊できなかった誰も乗ってない状態のマシンも一撃で破壊する威力。 ・スマートボム アーウィン、ウルウェンに乗っている時のみ使うことができる。 もう1度ボタンを押すことで任意のタイミングで爆発させられる。 攻撃力と攻撃範囲が高い。 建物に隠れているキャラにも結構当たる。 ・クラスターボム スマートボムと同じでアーウィン、ウルウェン専用。 スマートボムと同じように使うことができ、ボタンを押すことで地上で大量のグレネードが爆発する。 アイテム ・バリア 使用すると表れ、攻撃を一切うけなくなる。 効果は一定時間続き、攻撃を受けるとその威力の分だけ残り時間が短くなる。 1度倒されると1つ持った状態で復活する。 ・回復キッド 取るとライフを回復する。 回復量は色によって違う(緑→銀→金) ・リング マシンがとるとマシンのシールドを回復する。 色によって回復量が違う(シルバー→ゴールド→プラチナ) ・ステルススーツ 使用すると一定時間姿を消すことができる。 ホーミングランチャーやチャージ弾などでロックオンすることができなくなり、レーダーからも消える。 スナイパーライフルとの相性は結構いい。 実はよく見ると透けているだけで相手からも見える。 ・パワーアップアイテム マシンの攻撃力を上げるアイテム(緑→赤)だが、バトルでは赤しか存在しない。 ・ブースターパック 取るとジャンプの代わりにブースターを使うことができる。 ブースターを使うことでいつもより高いところまでのぼることができ、ブースターは一度倒されるまで使用できる。 ブースターの使用時間は全キャラ同じようだが、ジャンプ能力が高いキャラほど上昇するための加速が早いようでより高いところまで飛べる。 |
ゲーム攻略
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その名の通りにゲームの攻略を自分勝手に書いた記事です。
あまり更新しないかも…
質問があった場合は出来る限り答えたいと思います。
あまり更新しないかも…
質問があった場合は出来る限り答えたいと思います。
そもそも攻略記事を書くほどゲームしてないだろうし…orz
攻略参考サイト
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ポケモンを久々にやってました。 真の目的はルンパッパ地獄のためです。 しかし、ルンパッパに進化させるにはみずのいしが必要だとorz ってなわけで、弟のプラチナで発掘頑張ってましたw 結果… みずのいしは1つだけという… どうやら、弟のデータでは出にくいとのことです。 その代わりにみずのいしやほのおのいしは5個くらい手に入ったので… 目的のみずのいしは手に入らないので、気分転換にエメラルドのバトルフロンティアで遊ぶことにしました。 面倒なので特に目的を達成してません。 今日はバトルファクトリーをしました。 バトルファクトリーはランダムで決まるポケモンの中から3匹を選んで勝ち上がっていくというルールです。 レベルはオープンで、ダブルバトルでやりました。 最初は勝ち上がれるように頑張ってましたが… それでも負けてしまったので、遊びたくなりましたw うんうん。 遊び心は必要だよww ちなみに久しぶりにバトル講座とか勝手に言って勝手に攻略を書きたくなりました。 まぁ、有名なやつですよ。 初心者や始めたばかりの人…他にも役立ったら光栄です。 遊びその1 ・全部じめんタイプ 最初の6匹中3匹がじめんタイプが入っているという… 他にはでんきタイプ2匹で、後は微妙でした。 こうなったら全員じめんタイプいくか! で選んだのが… 1.ダグトリオ(もちもの忘れたw ・じしん ・きりさく ・トライアタック ・すなじごく 2.ドンファン(カゴのみ ・じしん ・げんしのちから ・ねむる ・いばる…だったと思う 3.ゴローニャ ・じしん ・がんせきふうじ ・??? ・??? 実はこのチームは2戦目で敗北です。 そのため、速攻で倒されたゴローニャの技が分からないです… とにかく全員がじしんを覚えているのでじしんしまくのチームです。 勝つとか負けるとかは関係ないです! 1戦目は相手がほのおとでんきタイプだったので、ダグトリオのじしんで2体を倒しました。 その後、ドンファン(味方)のじしんで一撃です(← 次はゴローニャを出しましたが、速攻で倒されました。 その後はドンファンで頑張って1戦目はおk。 2戦目は弱点ばかりでゴローニャは速攻で、後もダメでした… 講評 まずはダグトリオはじめんタイプの中でもトップクラスのすばやさのおかげで高い攻撃力の持つ技でダメージを与えられた。 しかし、ぼうぎょの少なさのために倒されやすい。 ゴローニャは特に活躍してないためなんとも言えない。 そもそもゴローニャは4倍のダメージを受けやすいので、辛いかもしれない。 ドンファンはこの中では安定して、ダメージも与えることが出来るし、HPも高い。 やや遅いことで2戦目は敗北した。 おふざけは許す! 他の遊びは面倒なので省く! だって、1つ書くのにこんなに時間がかかるんだもーん。 今回7人抜きしたメンバーを紹介。 1.ドンファン(カゴ ・じしん ・げんしのちから ・ねむる ・いばる(ほとんど使わないため覚えてない 2.ネンドール ・じしん ・いわなだれ ・いばる ・じこあんじ 3.ジュカイン ・リーフブレード ・やどりぎのタネ ・つばめがえし ・みきり 今回のテーマもじしんです。 ただ、上のと比べて結構バランスはいいと思います。 …今回遊びが含まれていますけどねw じしんはダブルバトルではシングル以上に強力な技です。 全体ヒット技なので。 そこで、いかに仲間のポケモンにダメージを与えないかが重要です。 今回はドンファンはひたすらじしんで攻めます。 一緒に出したネンドールはとくせいにふゆうを持ってます。 ふゆうとはじめんタイプの技を受けないとくせいです。 そのためじしんのダメージを受けません。 ネンドールは他の技を普通に使えるわけです。 大抵、ドンファンのじしんで弱点の場合は倒れてくれるのが嬉しいですね。 倒れない場合でもネンドールのいわなだれやいばるが威力を発揮です。 ジュカインのおかげみずタイプにもやや強くなりました。 それでもぎりぎりで勝ったことも多いです。 特にネンドールがこうかばつぐん&きゅうしょにヒットしても生き残った時はテンション上がりました。 他のコンボについても少し書きます。 ・じしん+ふゆう 上の通り ・じしん+みきり じしんとのコンボでよく使われるのふゆうとみきり(まもる)でしょうか。 みきりやまもるを使うと次のターンまで一切ダメージを受けなくなります。 そのおかげで、じしんのダメージを受けなくするのです。 このコンボは何回も使った&基本ですねーw それゆえに強力です! ・ねむる+カゴのみ ねむるはねむり状態になってしまいますが、カゴのみなどを使うことですぐに状態異常を回復できます。 1ターンで全回復が出来るわけです。 ドンファンのやや打たれ強さとこのコンボによって結構長生きできました。 やや遅いのが問題ですね。 ・いばる+じこあんじ いばる相手モンスターの攻撃力をぐーんと上げてしまう代わりにこんらん状態にさせます。 それを生かすにはじこあんじです。 これを使うことで攻撃力がぐーんと上がったことになります。 ステータスが上がった場合などにも使ってみましょう。 こんな感じですかねー。 じめんタイプが中心だと弱点が偏ってしまいますが、でんじはなどに強いのも結構いいでしょうか。 このチームはドンファンとネンドールの打たれ強さがウリですね。 ジュカインも強いのですが、大体は力技に負けてしまいます。 勝つパターンとしてはネンドールとドンファンで3体を倒すというのが多かったです。 MVP MVPは二度連続で全能力が上がったドンファンです。 げんしのちからを2回使ったら2回連続で能力アップです。 確か1割の確率だったので2回連続はなかなかないですよ。 さらに全能力ですからねww 上級講座 ・いばる使い方 いばるは相手をこんらん状態にさせる代わりに攻撃力をぐーんとあげてしまいます。 やみくもに使うと逆にこっちがピンチになることも多いです。 それでも高確率でこんらんするので、使いやすい… こんな時はとくしゅ技ばかり使いそうなポケモンに使ってみるのが一番! 攻撃力が上がってもとくしゅ技しか覚えてないポケモンならへっちゃらなわけです。 案外分からない人も多かったりするので覚えておいて損はないですよー …まぁ、大抵の人はかなり分かっていることでしょう。 逆にコンボを僕が教わりたいくらいですよ。 前に金・銀をプレイしていてリメイクされたからまたやりたくなった人にはちょうどいいでしょうか。
そんな方は宜しくお願いします。 それではさようなら。 |
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さて、いきなりゲーム攻略したくなりました。 その原因はアサルトやったからです! スターフォックス64の評価はシリーズ最高です。 しかし、アサルトはそんなに評価が良くないんですよね。 僕はかなりいいんですけど。 でも、「バトル」の評価はいいのです!! アサルトのバトルはめちゃくちゃ楽しいですw ってことで個人的に勝手に攻略記事を書きたくなったので書きたいと思います。 今回はその1ということで、まずはキャラクターについてです。 バトルでキャラクターの能力はかなり重要です。 ・フォックス ライフ:3 スピード:3 ジャンプ:3 アーウィン:4 ランドマスター:4 パイロット:4 どうみても主人公的な能力。 能力は平均以上なので基本どんな所でも有利に戦うことができる。 初心者にもお勧め。 っていうか他に特になし。 ・ファルコ ライフ:1 スピード:4 ジャンプ:3 アーウィン:5 ランドマスター:2 パイロット:3 これもファルコらしい能力。 基本ステータスだけを見ると最弱キャラ。 しかし、アーウィンでは敵なし(いえ、ウルフいるけどさwそのくらい言わせてください。ファルコが可愛そうっす) なんとかスピードが高いのがいいとこか。 ドッグファイトはファルコを使いましょう! ちなみに管理人のマイキャラです。 ・スリッピー ライフ:4 スピード:2 ジャンプ:4 アーウィン:2 ランドマスター:5 パイロット:3 特技:ブラスターチャージ2倍 ステータスだけでは初期キャラの中では一番かと。 スピードが遅めの代わりにライフが高いので打たれ強い。 マシンはファルコと逆。 パイロットの能力は3だが、『ブラスターチャージ2倍』という強力なスキルを持っている。 さすがスリッピーだ! あれ? これじゃ、やっぱりファルコ最弱なん(ry ・クリスタル ライフ:2 スピード:3 ジャンプ:3 アーウィン:2 ランドマスター:2 パイロット:3 特技:バリア×2 能力は平均以下。 ある意味ファルコより弱いかも。 動きに関しては特に問題はなく、さらに『バリア×2』という特技のためうまく使いこなすとなかなか倒れないキャラ。 ただし、マシンでの戦いは不利。 ・ペッピー(対戦回数が15回で登場!) ライフ:2 スピード:1 ジャンプ:5 アーウィン:3 ランドマスター:3 パイロット:4 特技:ブラスターチャージ×4倍 ライフとスピードが低いため長生きはできない。 その反面攻撃力が高いパワー重視のキャラ。 特技のブラスターチャージ×4倍は脅威。 マシンの能力は普通(他のキャラは両方普通っていないんだ) ・ウルフ(友情メダル全部獲得で登場のはず!) ライフ:5 スピード:5 ジャンプ:3 ウルフェン:5 ランドマスター:2 パイロット:3 文句なしの最強キャラ。 パイロットだけで戦うステージではかなり有利。 マシンに頼らなくてもスピードとライフの高さでなんとかなったり。 ちなみにアーウィンの能力は最低の様子。 ウルフを使う時はウルフェンに乗り込むこと! というわけでファルコいらな(ry はい! どれだけファルコをいじめれば気が済むのか! だから僕はファルコを使っています!! そのため、勝率があまり高くなかったり・・・w マシンについて マシンに乗ると基本的には有利になる。 マシンが壊されてもやられたことにはならない。 しかし、パイロットも少しずつダメージを受けるので注意。 ・アーウィン 一発の攻撃力は低いが、連射できる。 もちろんチャージ弾も撃てる。 チャージ弾はランドマスターのチャージ弾より威力が低い。 壁に当たるだけでダメージを受けてしまい、耐久力もランドマスターより低いかもしれない。 その分ボムが使えたり、ブーストを使えたりと高速移動ができる。 ・ランドマスター 攻撃力が高く、頑丈。 ブーストやホバリングが使えるが動きは遅い。 しかし、相手に体当たりをするだけでダメージを与えたりできる。 ・ウルフェン ほぼアーウィンと同じ。 微妙に攻撃力が高く、スピードが速い。 ブレーキをした時にあまり減速しない。 ウルフの場合はこっちに乗ることで本来の力を発揮する。 個人的にはアーウィンの方が扱いやすい。 ってな感じで勝手に攻略・感想を書いてきました。
今度は武器について書くかも・・・ それではさようなら。 |
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