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IRC 評価

02:19 (simon_GM) あとで評価を頂けると助かります。
02:19 (Pepper_A16) 送りましたー!
02:19 (simon_GM) GM報酬がなんとか採点方式なので。。
02:19 (PAKKU_AG17) 評価10でw
02:19 (PAKKU_AG17) 満足
02:20 (Pepper_A16) テキストファイル4つです。20131123-trpg.となっているのが本編チャンネルのログで、〜コピー とついているのが雑談チャンネルでーす
02:20 (PAKKU_AG17) さすが
02:21 (Pepper_A16) 評価は、9、かな!
02:21 (Pepper_A16) よく練られて楽しかった!わくわくしました。
02:21 (PAKKU_AG17) そうそう、大まかなルールは先に提示しといた方が時間短縮になるかも!
※これはホントにそう思いました。
 冒険の募集と応募のところに描いておけば、事前にルールが把握できて良かったのに、しょうさんやぱたぱたがルール把握で戸惑うことがなかったのに、何故そうしなかったのか失敗したなと思いながら進行させてました。
02:22 (PAKKU_AG17) しっかり作りこまれてて
02:22 (PAKKU_AG17) これを私はあそび尽くせるのか!と緊張しましたw
02:22 (Pepper_A16) うんうん。もったいない!
02:23 (PAKKU_AG17) 魔獣ルートかとか悩みましたし
02:23 (Pepper_A16) 天候と時間が地形のエンカウントにマッチするかどうかとか、考えたりするのもいいですね
02:23 (Pepper_A16) 戦略性あってよかった。ぱたさんに頑張ってもらった!
02:24 (PAKKU_AG17) おいつかれてしまうのか!?とかドキドキでしたw
02:24 (PAKKU_AG17) がんばれましたか!私頑張ってましたか!
02:24 (Pepper_A16) ちょうがんばっておられました!
02:25 (Pepper_A16) むしろ任せてすまぬ!て思って私もちょっとがんばった。
02:25 (PAKKU_AG17) 依頼主に金をふっかけて、ぐいぐい進んだ気持ちですw
※パックさんとのやりとりはテッピンGMの「悪魔っ子」のミルとヴェンを思い出しました。
02:25 (simon_GM) ありがとうございます。
02:25 (PAKKU_AG17) 置いてきぼりにしてないかドキドキもしてましたw
02:25 (Pepper_A16) パック守銭奴だった
02:26 (PAKKU_AG17) パックは守銭奴よ!このお金で安全を買うの!
02:26 (Pepper_A16) 最初は、置いてけぼりだった!あれ?あれ?どこでそんな情報出てる?て焦りましたもん
02:26 (PAKKU_AG17) 予測を混ぜて話してましたのでわかりにくくしてしまいました
02:27 (PAKKU_AG17) いずれ冒険者を雇って、敵は圧倒的な数でボコる
02:27 (simon_GM) そーいうシナリオを考えてみたいですね。
02:27 (simon_GM) 次はアジトに乗り込む感じの
02:27 (Pepper_A16) あとこう、隙間隙間で認識すり合わせができているか確認もちょっと、ほしかった!>おもに道中。日数とか。
02:28 (Pepper_A16) お、いいですねえ
※道中に入ったのが0時を回ってから、このときGMはあと1時間で早く早く仕上げようと物凄く焦っておりました。話の半分も進んでない。バトルものでないから端折ることができない。なので特に欠くロールさせて進ませることばかりでした。これは大反省の余地ありです。GMとしては非常にダメでした。
02:28 (PAKKU_AG17) 日数はGM管理に任せきりにしてましたwすみません
02:29 (simon_GM) 認識合わせについては、もう少し配慮すべきでした。
02:29 (PAKKU_AG17) これは私の課題ですね>認識すり合わせ。
02:29 (Pepper_A16) うんうん、GMから「はーい皆さんわかってますかー、今はxxですよー」みたいな感じがあれば、満点だった!
02:29 (PAKKU_AG17) あ、そういうのいいですね
※次回から認識合わせについて配慮できるようゆとりを持つように努力します。反省。
02:30 (simon_GM) 正直、冒頭で23時を回ってしまって予定通りにいかず焦ってテンパッてました。
02:30 (PAKKU_AG17) 最初にたっくさんロープレいれました!すんません!!
02:30 (Pepper_A16) 導入は熱かったね!ああいうロールプレイできるのはたのしい
02:30 (simon_GM) いえいえ
02:30 (PAKKU_AG17) 実に楽しかった・・・
02:31 (Pepper_A16) IRCセッション、いいなあ
02:31 (simon_GM) 自分もIRCやっとき、導入に5割費やせてしまった経験があるので…
02:31 (PAKKU_AG17) 流石にプリシス蜜蝋は、おお!!話がでかくなった!!とわくわくしました
02:31 (Pepper_A16) でかかったですね
02:32 (simon_GM) IRCでやるにはプリシス蜜蝋は閉じないんですよね。。。
02:32 (Pepper_A16) またIRCセッション開いてください!
02:32 (simon_GM) あーい

※最後にGMとしてはこのセッションは討伐風なのに討伐ではないという体裁することを念頭にセッションを組み立てました。レンジャー技能やセージ技能をフル回転させ、山賊から逃げ切る物語にしたかったからです。
そのための演出として、戦闘シーンも逃げ切るという点を念頭に置きカーチェイス的な戦闘シーンになるような設定とテキストを用意しましたが、20種類近い戦闘シーンがすべて回避され無駄に終わったときは心が大仏になりました。アレ…道中を端折ってまで無理やり進めたのに全部回避しちゃった。orz
結果的には良かったのかなと今では思ってます。
IRCという拙速な判断が求められる状況において、果断な判断ができたということなのですから。

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IRC5

01:30 (PAKKU_AG17) お、おそろしい・・・
01:30 (Pepper_A16) 野宿!
01:30 (PAKKU_AG17) 野宿!
01:30 (simon_GM) (引き返して来ない限り、追いつかね…)
01:30 (PAKKU_AG17) 最後は羊肉でバーベキューだ!
01:30 (Pepper_A16) 天候予測りますか 2d6+4 たろこ
01:30 (Pepper_A16) でなかった
01:30 (PAKKU_AG17) レイコはん
01:30 (Pepper_A16) 2d6+4
01:30 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
01:30 (PAKKU_AG17) 2D6+3
01:30 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11
01:30 (PAKKU_AG17) なんぞこれw
01:30 (Pepper_A16) わーい焼き肉ー!
01:31 (simon_GM) 8日目の昼ぐらいまで持ちこたえそうだが、そこから先は荒れそう
01:31 (PAKKU_AG17) (引き返せるの!?)
01:31 (simon_GM) しかも大荒れ…
01:31 (Pepper_A16) まあじでえ
01:32 (PAKKU_AG17) あの⑩で暮らそう
01:32 (Pepper_A16) 7日目野宿現在、い-11 疲労
01:32 (Pepper_A16) 1
01:32 (PAKKU_AG17) 全員、後方配置
01:33 (Pepper_A16) 8日目も、2マス、おっけー!
01:33 (simon_GM) はい
01:33 (simon_GM) 次の日
01:33 (PAKKU_AG17) 「紙艦長!野宿準備できましたー!」
01:33 (Pepper_A16) 8日目夜、全員後方配置の予定、了解!
01:33 (simon_GM) 8日目 朝 曇り
01:33 (Pepper_A16) 「よーし、では全員、睡眠!」ぉぃ
01:34 (PAKKU_AG17) 「不意打ち準備!」
01:34 (simon_GM) さくさく進めた
01:34 (simon_GM) あ−10
01:34 (simon_GM) に到着
01:34 (simon_GM) 今日はここで野宿に
01:34 (Pepper_A16) あ-10 で不意打ち準備しながら寝ます
01:34 (PAKKU_AG17) 草むらはいちー
01:34 (simon_GM) あい
01:35 (Pepper_A16) 各自、屁は我慢すること!
01:35 (simon_GM) 冒険者たちは相当警戒をしていたが、何も来ることはなかった。
01:35 (PAKKU_AG17) タロコ「ブッ。」
01:35 (PAKKU_AG17) 天候確認!!
01:35 (Pepper_A16) 「異音を確認」
01:36 (PAKKU_AG17) 「退避ーーーー!!!」
01:36 (simon_GM) 次の日9日目雨。
01:36 (Pepper_A16) 太郎子「アタシの屁だよ」
01:36 (PAKKU_AG17) 「夜まで待つか?」肉を確認しつつ
01:36 (Pepper_A16) どうするかのう
01:37 (Pepper_A16) 「今日、進まずに?」>夜まで待つ>パック
01:37 (PAKKU_AG17) 「でっかい蜘蛛がいる。危険を犯さず、夜抜けるのがいいと思うが・・・。」
01:38 (PAKKU_AG17) 「宴会が長引くかどうかだな。」
01:38 (Pepper_A16) 「そうだね」
01:38 (simon_GM) あれ。。。全然戦闘してない。
01:38 (PAKKU_AG17) 気のせいです。
01:38 (PAKKU_AG17) 激しいのがありました
01:38 (Pepper_A16) 「昼間すすんで、無駄に消耗してもね。待とう!」
01:38 (Pepper_A16) どうせあと2日で抜けられるし!
01:38 (PAKKU_AG17) 「は!艦長のご命令とあらば!」
01:38 (PAKKU_AG17) 「(これで責任はペッパーに)」
01:38 (Pepper_A16) 「足もんでー」
01:39 (simon_GM) では、9日目は夜進むで
01:39 (PAKKU_AG17) 「ファイよろしくー」
01:39 (PAKKU_AG17) あい
01:39 (Pepper_A16) 「ちっ」
01:39 (simon_GM) なんなく砂漠を抜け馬を進めた。
01:39 (Pepper_A16) 1マスかあ
01:39 (PAKKU_AG17) パックにもまれたかった?w
01:40 (Pepper_A16) だれでもいい!w
01:40 (simon_GM) あ−9です。
01:40 (PAKKU_AG17) 「明日にはいよいよ目的地か・・・。(もみもみ)」
01:40 (Pepper_A16) もうすぐだ!
01:40 (Pepper_A16) 「(うとうと)zzZ」
01:40 (PAKKU_AG17) 「(仕方ないおんぶしていくか)」
01:41 (PAKKU_AG17) もちろん一気に。
01:41 (Pepper_A16) 10日目!ついに!とうとう
01:41 (Pepper_A16) 一気におんぶキタコレ
01:41 (PAKKU_AG17) 「途中ずっとねてたよね?
01:41 (Pepper_A16) 「むしろ起きてない」
01:41 (simon_GM) ww
01:42 (PAKKU_AG17) 枕投げ以外の戦闘を避け
01:42 (simon_GM) ウォルフ「お疲れ」
01:42 (simon_GM) ラルフ「おつかれさまーす」
01:42 (PAKKU_AG17) 「これ、追加の請求です。」
01:42 (Pepper_A16) 激しい戦いだった・・・
01:42 (simon_GM) トーブ邨に着くと、よくある村のように見えたが、邨の中央には太い木柱で囲われた館が立っていた。
01:42 (simon_GM) 長い旅は終焉を迎えたのだ。
01:42 (simon_GM) ラルフ「ふぅ… 親方これでやっと旨い酒が飲めますね。」と燥いでいるようだったが、ラルフを覗く3人の顔持ちは重い。
01:42 (simon_GM) ギルバードは冒険者たちに向かって「先に宿で待っててくれ」と言い残してウォルト、トラヴィス、ラルフ3人を引きつけれて館へと入って行った。
01:42 (simon_GM) しかし、待てども彼らが戻ってくる様子はなかった。
01:42 (simon_GM) そして、次の日の夕刻になろうかとしたとき、1人の衛兵が、「パック殿ですか?」とヴィーに尋ねてきた。
01:42 (PAKKU_AG17) 「あと、出発前に言ったように割増も(にやっり)」
01:43 (PAKKU_AG17) 「はて、どちら様ですか?」
01:43 (Pepper_A16) 「えっと・・・ これが、パックだよ!」>衛兵
01:43 (Pepper_A16) どきどきどき
01:44 (simon_GM) 「失礼しました。私はウォーレン卿の衛視長バルザックと申します。」
01:44 (simon_GM) 「あなた方のお連れ様は麻薬密輸の嫌疑が晴れるまでの間、この邨で抑留させて頂くことになりました。」
01:44 (simon_GM) 「馬や荷馬車についてはこちらでお預かりします。」
01:44 (Pepper_A16) 「あれ・・・領主さまは?」
01:45 (PAKKU_AG17) 「ほう?確認できるものはお持ちですか?」
01:45 (simon_GM) セージの知識ダイス
01:45 (PAKKU_AG17) 「失礼、オランの学院所属、パック・モーニーです。」
01:45 (PAKKU_AG17) 2D6+3
01:45 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13
01:45 (PAKKU_AG17) いいね!
01:46 (Pepper_A16) いいね
01:46 (simon_GM) この男がトーブの衛視長であるのは紋章学の知識から間違いなかった。
01:46 (simon_GM) 「確認できるものというと?」
01:47 (simon_GM) と衛視長は尋ねる。
01:47 (PAKKU_AG17) 「・・・いえ、失礼しました。いくつか説明をお願いしても?」
01:47 (simon_GM) 「答えられることであれば、お答えしましょう。」
01:47 (PAKKU_AG17) 「主にどういうことになるかについて、ですね。」
01:47 (Pepper_A16) 「あたしたちは、どうすれば・・・?」
01:48 (PAKKU_AG17) 「あと、我々は正規の依頼を受けてここまできました。それについての報酬等もですが。」
01:49 (PAKKU_AG17) このシナリオ大分、パック丁寧だなぁ
01:49 (PAKKU_AG17) ペッパーおんぶしたりw
01:49 (simon_GM) 「あなた方にはたいへん申し訳ございませんが、彼らは重要な参考人として抑留することになりました。」
01:49 (Pepper_A16) すまん・・・すまん・・・(笑)
01:50 (simon_GM) 「それと、ギルバード殿からこちらを渡して欲しい」と言って、金貨100枚詰まった革袋を手渡される。
01:50 (PAKKU_AG17) 「それは構いません(言い切り)」
01:50 (PAKKU_AG17) 「ふむ・・・(中身を確かめ)」
01:50 (Pepper_A16) 「5000ガメル・・・」
01:51 (simon_GM) 「それとこの小袋(金貨11枚)もですね」と渡される。
01:51 (PAKKU_AG17) 「予想しないでもなかったわけですが・・・領主様にお会いすることは?」
01:52 (PAKKU_AG17) 必要経費か〜
01:52 (Pepper_A16) 「あたしたちは、どうなりますか。犯罪者に肩入れした冒険者というレッテルは、お金をもらってもとれない」
01:52 (simon_GM) 「お会いになられれば、あなた方もタダでは済みますまい。」
01:52 (PAKKU_AG17) ペッパーの口を塞ぐ
01:52 (Pepper_A16) 「むぐぐ」
01:53 (PAKKU_AG17) 「・・・ご配慮感謝します。」
01:53 (PAKKU_AG17) 「我々は4人の商人を護衛してこの街に来ただけ。」
01:53 (Pepper_A16) 「・・・ん」ちいさく頷く
01:53 (PAKKU_AG17) 「それ以上でも、それ以下でもありません、ですね。」
01:54 (simon_GM) 「そう。それだけです。他は何も知らない」
01:54 (PAKKU_AG17) 「・・・知ってますよ。彼らが」
01:54 (PAKKU_AG17) 「・・・善良な商人であることを、ね。」
01:55 (simon_GM) と衛視長は言う。
01:55 (simon_GM) 「それだけです。」と一言ポツリと。
01:55 (Pepper_A16) 「うん・・・・・」
01:55 (PAKKU_AG17) 衛視長に深く頭を下げる。
01:56 (simon_GM) 数ヶ月後、犯罪ギルドの一味とタンバリンが拘束されたという話が冒険者ギルドにも飛び交ったが、
01:56 (simon_GM) すぐにそんな話も消えていった。
01:57 (PAKKU_AG17) 「ペッパー!!それ!俺の肉ー!!」
01:57 (simon_GM) もう誰もそんな話をわすれた頃パックとヴィーが冒険者ギルドで昼下がりに佇んでいるとテーブルの前に頼んでも居ないワインの入ったジョッキが置かれた。
01:57 (simon_GM) 店の奥には見覚えのある顔が4つ並んでいた。
01:57 (simon_GM) 「景気はどうだい。兄弟!」
01:57 (Pepper_A16) 「あたしが手に持った肉は、ぜんぶあたしのッ!」
01:57 (Pepper_A16) 「ギルb・・・!」
01:57 (PAKKU_AG17) 「ジョージさーん!エール4っつ追加ー!!!」
01:58 (simon_GM) 「まぁ、飲めや。兄弟」
01:58 (Pepper_A16) ストン、と席につきます
01:59 (simon_GM) 「この口の硬い冒険者に祝杯を!」
01:59 (Pepper_A16) 「あははははっ!」
01:59 (PAKKU_AG17) ペッパーの前の肉を手に取り
01:59 (simon_GM) 「冒険者に!!!」
01:59 (PAKKU_AG17) 「かんぱーい!!」
01:59 (simon_GM) Fin
01:59 (Pepper_A16) 「あっ!ちょー、それ、あたしの肉ー!」
01:59 (PAKKU_AG17) 「はんぐもぐもぐ
01:59 (simon_GM) これで、冒険譚は終わりです。
01:59 (Pepper_A16) お疲れ様でした!
01:59 (Pepper_A16) 「ぐぬぬ」
02:00 (PAKKU_AG17) お疲れ様でした!!
02:00 (simon_GM) お疲れ様でした。
02:00 (PAKKU_AG17) 楽しかったですw
02:00 (simon_GM) 戦闘が無かったのが…
02:00 (Pepper_A16) バカなことしか言ってない
02:00 (simon_GM) 拍子抜け
02:00 (Pepper_A16) 無くて問題ない(
02:00 (PAKKU_AG17) ペッパーとの掛け合いが楽しかったw
02:00 (PAKKU_AG17) 戦闘をとことん避けましたw
02:01 (Pepper_A16) NPC喋らせるの楽しいですw
02:01 (PAKKU_AG17) 最初にルートを選んだ時点で戦闘を避けることを徹底しましたw
02:01 (simon_GM) ありがとうございました。
02:01 (PAKKU_AG17) ありがとうございました!
02:02 (Pepper_A16) ありがとうございました!
02:02 (simon_GM) 最初のルートはGM的には山賊と1回ぐらいやり合うはずでしたが…
02:02 (Pepper_A16) 10人はおっかないよぉ
02:02 (PAKKU_AG17) 10人とのバトル?
02:02 (simon_GM) そうです。
02:03 (PAKKU_AG17) 山賊?
02:03 (simon_GM) 後ろから2体の弓で4番馬車襲う。
02:03 (simon_GM) で、釣られたところで
02:03 (simon_GM) 戦闘馬車を襲うという算段でした。
02:03 (Pepper_A16) あぶないあぶない
02:03 (Pepper_A16) 追いつかれなくてよかったー!
02:03 (simon_GM) ギルバードから封書を奪ってトンズラ
02:03 (PAKKU_AG17) 避けることができたのはなにかありました?
02:04 (simon_GM) 酒ですね。
02:04 (PAKKU_AG17) 酒ですか!
02:04 (PAKKU_AG17) やはり酒
02:04 (simon_GM) 200ガメルなら
02:04 (Pepper_A16) 酒か
02:04 (simon_GM) 実は効かなかった
02:04 (PAKKU_AG17) なんと!?
02:04 (Pepper_A16) ほう・・・
02:05 (simon_GM) 500ガメルで潰せるだけの酒量としていました。
02:05 (PAKKU_AG17) なんと!400でもなく500!
02:06 (simon_GM) でも、払って貰えるアテがないのに出せるとは踏んでおりませんでした。
02:06 (PAKKU_AG17) そのための交渉です。
02:06 (simon_GM) 500なのはキリが良いと思ったからです(笑
02:06 (Pepper_A16) じゃあピッタリ☆ といいたいところだけど、シモンさんが500ぐらい、て言ってた。
02:07 (PAKKU_AG17) 言ったのはパックです
02:07 (Pepper_A16) 先にパックか!
02:07 (Pepper_A16) ピッタリ(゚ω゚)
02:07 (simon_GM) 10〜20で最大値で計算すると400ガメル
02:07 (simon_GM) でも、それは引っ掛けだったのです。
02:08 (PAKKU_AG17) ピッタリ(゚ω゚)
02:08 (Pepper_A16) かわいい
02:08 (PAKKU_AG17) 引っ掛けでしたか!
02:08 (PAKKU_AG17) 引掛けとは気づかなかった
02:08 (simon_GM) 理由は村人も飲むから。
02:08 (PAKKU_AG17) 単純にそれよりは多めだろうなと思っただけで
02:08 (Pepper_A16) 村人さんも飲む。
02:09 (PAKKU_AG17) そうか、飲むか
02:09 (PAKKU_AG17) たのみ賃50ガメルでは足りなかったかw
02:10 (PAKKU_AG17) 良かった!戦闘避けられて良かった!
02:10 (Pepper_A16) 大宴会が繰り広げられていたのですな
02:10 (Pepper_A16) うん、これはお見事w
02:10 (PAKKU_AG17) 勝てるだろうけど、戦闘は嫌なんです!面倒だから!w
02:10 (Pepper_A16) わかる。
02:10 (PAKKU_AG17) 戦闘よりロープレに走るタイプw
02:11 (Pepper_A16) 細かいの苦手よね
02:11 (PAKKU_AG17) www
02:11 (simon_GM) 経験点ですが、1700となります。
02:11 (PAKKU_AG17) おお!!
02:11 (Pepper_A16) おお!?
02:11 (simon_GM) 1ゾロはなかったですよね?
02:11 (PAKKU_AG17) やった!!
02:11 (Pepper_A16) ビッグやあ
02:11 (PAKKU_AG17) ないです!
02:11 (Pepper_A16) なかったです!
02:11 (simon_GM) モンスターとの戦闘もなかったですし。
02:12 (Pepper_A16) 6ゾロもなかった
02:12 (simon_GM) 1回も引っかからないこと自体が予想外でした。。。
02:12 (PAKKU_AG17) モンスターよけれたのは大ラッキー
02:12 (Pepper_A16) すばらしい、すばらしいぞ
02:12 (PAKKU_AG17) 戦闘でも肉投げて逃げたけど!
02:12 (Pepper_A16) wwwwww
02:13 (simon_GM) 大した情報が出てないのにさけれたこと自体が不思議…
02:13 (PAKKU_AG17) 徹底した逃げの姿勢!
02:13 (PAKKU_AG17) ふしぎw
02:13 (Pepper_A16) 幸運ですな
02:13 *nick Kouki → Cyphiss
02:13 (PAKKU_AG17) フォーチュンペッパーか
02:13 (Pepper_A16) ラッキー☆
02:14 (PAKKU_AG17) 追加予算も貰えました
02:14 (simon_GM) う
02:15 (Pepper_A16) 2500ガメル!
02:15 (simon_GM) ログってラップするんだ…。
02:15 (simon_GM) 報酬は
02:15 (simon_GM) NPCを雇っているので
02:15 (simon_GM) 1000ガメルです。
02:15 (PAKKU_AG17) 5で割りますね
02:15 (PAKKU_AG17) あと
02:15 (PAKKU_AG17) ペッパーの握った金貨4枚
02:15 (simon_GM) 前金が50がめる
02:15 (PAKKU_AG17) あ、忘れてた
02:15 (simon_GM) と握った200ガメル。
02:16 (Pepper_A16) あ、そか。NPCも報酬か
02:16 (Pepper_A16) ファイくんとか仕事してない!穴掘られただけじゃん!
02:16 (PAKKU_AG17) 1090ガメルずつ
02:16 (PAKKU_AG17) パックを守ったんじゃァ・・・
02:17 (Pepper_A16) パックのバックを守ったんですね
02:17 (simon_GM) では1090ガメルずつ分けあってください。
02:17 (simon_GM) しょうさん
02:17 (PAKKU_AG17) 一番の敵はタロコ
02:17 (Pepper_A16) はい、すみません
02:17 (simon_GM) ログって頂けないでしょうか?
02:17 (Pepper_A16) はい!
02:17 (simon_GM) ラップしてた(涙
02:17 (Pepper_A16) 叱られるのかと思った・・
02:17 (PAKKU_AG17) 叱られることしたんだw
02:18 (simon_GM) swww_simon@yahoo.co.jpに送って頂けと助かります。

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IRC4

00:00 (PAKKU_AG17) 「・・・行くしかないですね。先程も言いましたが、領主様がこれの危険性を理解してさえいれば、対処はできます。」
00:01 (PAKKU_AG17) 「我々はすでに一蓮托生。行くっきゃないってわけですよ。(ニコリ」
00:01 (PAKKU_AG17) 「・・・割増、頼みますよ?(ニヤッ)」
00:01 (Pepper_A16) 「領主様のところに着いてからが本番だねっ。がんばろー!」
00:01 (simon_GM) さて、天候予測をお願いします。。。時間がヤバい(T-T
00:01 (PAKKU_AG17) ごめんなさーい
00:01 (Pepper_A16) 「あたしキレイなドレスがいい」
00:01 (PAKKU_AG17) つい、ロープレに
00:02 (PAKKU_AG17) 行きましょう
00:02 (Pepper_A16) あ、準備していいですか?買い物したいです!すみません
00:02 (simon_GM) OKですよ。
00:02 (simon_GM) 1つ質問ですが、
00:02 (Pepper_A16) はいっ
00:02 (PAKKU_AG17) ではレイコタロコ振ります
00:02 (simon_GM) 今日出発します?
00:02 (PAKKU_AG17) はい
00:03 (PAKKU_AG17) もちろん
00:03 (simon_GM) それとも明日朝出発します?
00:03 (Pepper_A16) 早め出発!
00:03 (PAKKU_AG17) 今でしょう!
00:03 (Pepper_A16) ダイスお願いします!>レイコタロコ
00:03 (simon_GM) 今日の夜最初の1歩ということですね。了解です。
00:03 (PAKKU_AG17) レイコ
00:03 (simon_GM) ダイスをお願いします。
00:03 (PAKKU_AG17) 2D6+3
00:03 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8
00:04 (PAKKU_AG17) TAROKO
00:04 (PAKKU_AG17) 2D6+4
00:04 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
00:04 (PAKKU_AG17) ふっふっふ
00:04 (PAKKU_AG17) ごめんなさい
00:05 (Pepper_A16) ん?基準値入ってる・・・だと・・
00:05 (simon_GM) レイコタロコ「さっぱり、わかんね」
00:05 (Pepper_A16) wwww
00:05 (PAKKU_AG17) ちっくしょーーーーwww
00:05 (PAKKU_AG17) 行こう、雨ニモマケズ
00:06 (simon_GM) レイコタロコ「今日は晴れているよ 星空だもん」
00:06 (PAKKU_AG17) 「じゃあ、晴れだ!」
00:06 (Pepper_A16) 買い物! ショートボウ(7)110G、ロープ30m30G、矢24本20G、計160G消費!
00:06 (simon_GM) はーい
00:07 (Pepper_A16) 「んー?明日は晴れー?よかった!」わかってない
00:07 (simon_GM) まずは隊列はどうします。
00:07 (simon_GM) 先頭は?
00:07 (Pepper_A16) あ、そうですね。 タロコ先頭?
00:07 (PAKKU_AG17) ファイとタロコさん前衛
00:08 (Pepper_A16) うむ!
00:08 (simon_GM) 2番馬車は?
00:08 (PAKKU_AG17) 我々
00:08 (Pepper_A16) あたし!
00:08 (simon_GM) 3ばん馬者は?
00:08 (PAKKU_AG17) ならパック後ろ
00:08 (PAKKU_AG17) パックとレイコ
00:08 (simon_GM) 4ばん馬者
00:08 (simon_GM) 後方は?
00:09 (PAKKU_AG17) あ、そっか
00:09 (Pepper_A16) 3番なし、4番にパックとレイコ!
00:09 (simon_GM) あい
00:09 (PAKKU_AG17) んで、一番の屋根に猫
00:09 (Pepper_A16) レイコ?レンコ・・レイコ。
00:09 (Pepper_A16) おけー
00:09 (simon_GM) あい
00:09 (PAKKU_AG17) レイコでw
00:09 (Pepper_A16) 「ねーねこさわっていい?」
00:09 (simon_GM) では、どこへ行きますか?
00:10 (Pepper_A16) す-6 かな!
00:10 (PAKKU_AG17) 右
00:10 (PAKKU_AG17) 3マス移動しよう
00:10 (Pepper_A16) いきなり!いきましょう。
00:10 (simon_GM) あい
00:10 (PAKKU_AG17) 今、夜ですよね?
00:11 (simon_GM) はい
00:11 (simon_GM) そうです。
00:11 (simon_GM) 今日はす−6で野宿です。疲労は0です。
00:11 (Pepper_A16) おしっ
00:11 (simon_GM) 次の日になりました。
00:11 (PAKKU_AG17) はい
00:11 (Pepper_A16) 「おっはよー!」
00:11 (PAKKU_AG17) つ・ぎ・の・ひ
00:11 (simon_GM) 天気は晴れている。
00:11 (simon_GM) 朝だけど
00:12 (PAKKU_AG17) 「やあ、紙。今日もいい髪してるね!」
00:12 (simon_GM) 天候予測しますか?
00:12 (PAKKU_AG17) 無論
00:12 (simon_GM) ではダイス
00:12 (Pepper_A16) 「たたくよ!」がるるる>パック
00:12 (PAKKU_AG17) タロコよろしう
00:12 (Pepper_A16) あいよぉ
00:12 (PAKKU_AG17) 2D6+3
00:12 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10
00:12 (Pepper_A16) 「レイコちゃーん!今日のお天気お姉さんやって!」
00:13 (PAKKU_AG17) レイコ「はい、本日のお天気は・・・、え〜っと。」
00:13 (simon_GM) お
00:13 (PAKKU_AG17) w
00:13 (Pepper_A16) 太郎子「あら。アタシのお天気お姐さんはどうかしらあ?」
00:13 (Pepper_A16) 2d6+4
00:13 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
00:13 (PAKKU_AG17) w
00:13 (Pepper_A16) 「んー、太郎子のは、別にいい」  太郎子「キーッ!」
00:13 (PAKKU_AG17) パックはタロコに怯えている!
00:13 (simon_GM) レイコは
00:14 (simon_GM) 明日まで晴れるだろうと読みました。
00:14 (PAKKU_AG17) 「すすめー!!はいほーはいほー!!」
00:14 (PAKKU_AG17) 3マスで
00:14 (simon_GM) そして、明後日頃から下り坂で
00:15 (simon_GM) 近日中に大きく崩れると
00:15 (simon_GM) 予測しました。
00:15 (simon_GM) はい3マスですね。
00:15 (Pepper_A16) 太郎子「どいつもこいつも・・・ホラッ!靴拾ってきな!アタシの大事な天候予知グッズだよ!」  「自分でやりなよぉ。太郎子うるさい!」 太郎子「このクソガキッ」 ぺ「なんだってー!このオカマ!」
00:15 (Pepper_A16) すいませんすいませn
00:15 (PAKKU_AG17) 「うるさーーーい!(枕もって)」
00:15 (simon_GM) す−9に着き、野宿しました。
00:16 (simon_GM) 疲労は1です。
00:16 (Pepper_A16) 「(どったんばったん)」
00:16 (Pepper_A16) 「はー、なんだか疲れてきちゃった。なんでオカマが・・ぶつぶつ」
00:16 (PAKKU_AG17) 「つっこむぞーーー!!!舵を引けー!」
00:16 (PAKKU_AG17) (タロコの
00:17 (PAKKU_AG17) 恐怖!)
00:17 (Pepper_A16) 「イエース!おもかじいっぱーーーい!」
00:17 (PAKKU_AG17) 「いいねーペーパー調子いいねー。」
00:17 (simon_GM) 次の日も晴れてます
00:17 (PAKKU_AG17) 3マス行きます
00:17 (simon_GM) 無風ですね。
00:17 (simon_GM) あい。
00:17 (Pepper_A16) 太郎子「誰が怖いって!?スープにしてやろうか!」
00:17 (simon_GM) 村を越えて、
00:17 (simon_GM) し−11に突きました。
00:18 (simon_GM) 疲労2
00:18 (simon_GM) 野宿です。
00:18 (PAKKU_AG17) 「ひー!パック汁はまずいですぞー!それよりペーパーの方が!!」
00:18 (PAKKU_AG17) 天候予測できますか?
00:18 (Pepper_A16) 太郎子「続く野宿でアタシの肌の荒れが酷いのよ!」
00:19 (simon_GM) あい
00:19 (simon_GM) できます
00:19 (Pepper_A16) 太郎子「あんなションベン臭いガキの汁なんてアタシがお断りよぉ」
00:19 (PAKKU_AG17) 「大丈夫、君ならいつでも美しい・・・ていうんだファイ!頼むからファイ!」
00:19 (Pepper_A16) 2d6+4 天候! 太郎子!
00:19 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
00:19 (simon_GM) おお
00:19 (PAKKU_AG17) では!2D6+3
00:19 (PAKKU_AG17) 2D6+3
00:19 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8
00:20 (Pepper_A16) ファイ「あっ は、はい。 えっと・・・黄身は美しい。黄色くて。 あれ・・・?」
00:20 (PAKKU_AG17) 「(ファイの声真似)タロコさんすてきー!」
00:20 (simon_GM) 明日の夜から大雨。
00:20 (simon_GM) 結構、激しい雨が続く。
00:21 (Pepper_A16) 太郎子「今、いい男の声がしたわねえ。どこかしら?どこかしらアタシのイケメン彼氏は」
00:21 (PAKKU_AG17) 1マスだけ進み。明日の昼にDを抜ける準備。
00:21 (simon_GM) 晴れるのは2,3日掛かるだろう。
00:21 (PAKKU_AG17) 「おーい、ペッパー。作戦会議ー!」
00:22 (Pepper_A16) 「誰か太郎子にカミソリ貸してやってー!」
00:22 (Pepper_A16) 「はいっ!ペッパーですっ」
00:22 (PAKKU_AG17) 「明日の昼まで休養と雨の準備。あと、後方に罠の準備。少し金目のものある?」
00:22 (Pepper_A16) 「金貨4枚残ってるよぉ!」
00:23 (Pepper_A16) 「金目の物・・・は、ええっと・・・ ない!」
00:23 (PAKKU_AG17) 「一枚でいい。タロコ、レイコ。これで罠を仕掛けてくれるか?」
00:23 (Pepper_A16) 太郎子「あらどうやって?」
00:23 (simon_GM) ギルバード
00:23 (simon_GM) ちょちょちょっと、それは‥
00:23 (simon_GM) いくらなんでも
00:24 (Pepper_A16) レイコ「はい・・・落とし穴、でいいでしょうか・・・?それとも、・・・」
00:24 (simon_GM) この街道は公共の街道ですよ。。。
00:24 (PAKKU_AG17) 「わかり易いのでいい。なんなら注意書きもしっかりつけてな。」
00:24 (PAKKU_AG17) 「怪我しない奴ね。」
00:24 (simon_GM) 賊だけが通るなら良いのですが…
00:24 (PAKKU_AG17) GMストップがかかりました!
00:25 (simon_GM) すみません。GMとして道路に罠を張るのはNGで
00:25 (PAKKU_AG17) やめときましょう
00:25 (simon_GM) さすがに犯罪です
00:25 (Pepper_A16) おうふ、了解!
00:25 (PAKKU_AG17) なにかないかなー
00:25 (Pepper_A16) 山賊追ってるしねえ
00:25 (PAKKU_AG17) とりあえず、進みましょうか。
00:25 (simon_GM) とりあえず3日目は1マス移動ですか?
00:26 (PAKKU_AG17) (^-^)/
00:26 (simon_GM) 次の日
00:26 (Pepper_A16) 進もう!
00:26 (simon_GM) 今日は曇りだ。
00:26 (Pepper_A16) お。Dそろそろ?
00:27 (simon_GM) 3日目、1マス進みます。
00:27 (PAKKU_AG17) タロコ、ファイを後方に配置、というか全員
00:27 (PAKKU_AG17) はい
00:27 (Pepper_A16) うい
00:27 (PAKKU_AG17) 1マス進んだあとですよ!
00:27 (simon_GM) さー11
00:28 (simon_GM) 今日はどうしますか?
00:28 (Pepper_A16) おっけい。「ほー。これが4番馬車か」
00:28 (PAKKU_AG17) 「ここで野宿。4日目の朝をのんびりして昼出発予定」
00:28 (simon_GM) ラルフ「どう、俺の車:
00:29 (PAKKU_AG17) 「いけてるね!b=ー=
00:29 (simon_GM) 4日目朝
00:29 (Pepper_A16) 「ん・・・ ちょっとヤンキー趣味入ってるね」
00:29 (simon_GM) 雨
00:29 (PAKKU_AG17) 「これ、痛車ってやつか?」
00:29 (simon_GM) ラルフ「それがいいんだろ」
00:30 (simon_GM) タロコが反応します。
00:30 (Pepper_A16) 「落ち着かないよぉ」
00:30 (PAKKU_AG17) 「タロコがおちつかない!?」
00:30 (Pepper_A16) 太郎子「あら、アナタセンスいいわね。名前は?・・・ラルフ。へえ、可愛いじゃななあい」
00:30 (simon_GM) 「後方から来てるわ」
00:30 (Pepper_A16) 太郎子は落ち着いているようです
00:31 (simon_GM) あと数時間後に来るんじゃない?
00:31 (PAKKU_AG17) 「目標、接近まであとどれぐらいだ!」
00:31 (Pepper_A16) 「後方からキテる・・・。オカマめ!」
00:31 (PAKKU_AG17) 「艦長!出発しましょう!!」
00:31 (Pepper_A16) 「突撃とつげーき!」
00:31 (PAKKU_AG17) 「前線を突破です!」
00:31 (simon_GM) 隣のマスって言ったところですね。
00:31 (simon_GM) 追いつかないかも
00:31 (PAKKU_AG17) 「つっこめーーー!!!」
00:31 (simon_GM) って感じです。
00:31 (Pepper_A16) 「めー!」
00:31 (simon_GM) 迎撃します?
00:31 (PAKKU_AG17) 「おかまじゃないぞーー!!」
00:32 (Pepper_A16) 「ほられんなよ!」
00:32 (PAKKU_AG17) しません
00:32 (simon_GM) あい
00:32 (Pepper_A16) しないのか
00:32 (PAKKU_AG17) でいい?
00:32 (Pepper_A16) いいよ!
00:32 (PAKKU_AG17) 迎撃する?
00:33 (simon_GM) では、昼にDへ進みました
00:33 (Pepper_A16) おっとっと。はい
00:33 (PAKKU_AG17) どきどき
00:33 (Pepper_A16) 次、追いつかれたら迎撃する!
00:33 (simon_GM) 昼
00:33 (simon_GM) 鬱蒼と茂る森を足早に抜ける。
00:33 (simon_GM) このまま、馬を進めた。
00:33 (simon_GM) 夜はどうしまs?
00:33 (PAKKU_AG17) つっこめーー!!
00:34 (simon_GM) 進みます?
00:34 (Pepper_A16) 太郎子「ゲイ撃」
00:34 (Pepper_A16) 進む!
00:34 (PAKKU_AG17) ゲイゲキ!?
00:34 (Pepper_A16) Dを進む!
00:34 (simon_GM) はい。
00:34 (Pepper_A16) アッー
00:34 (simon_GM) 疲労2
00:34 (PAKKU_AG17) だれ!?だれ!?
00:34 (simon_GM) け−11につきました。
00:34 (PAKKU_AG17) 一晩ずつ違う声で・・・
00:35 (Pepper_A16) やめて!!w
00:35 (PAKKU_AG17) 誰が狼なのか・・・
00:35 (Pepper_A16) 「ね・・・パック見て・・・。なんかファイの歩き方、おかしくない?」
00:35 (simon_GM) 暴風雨であたりがほとんど見えません。
00:35 (simon_GM) 4日目夜
00:35 (PAKKU_AG17) 「見るな!見ると次は・・・。」
00:35 (simon_GM) そんな感じで野宿です。
00:36 (simon_GM) 5日目朝です。
00:36 (Pepper_A16) 「次は・・・あたしは、大丈夫、ごめんね・・・(同情の眼差し)」
00:36 (PAKKU_AG17) 5日目も暴風雨?
00:36 (PAKKU_AG17) 「ちっくしょーーー!(恐怖に怯え)」
00:36 (simon_GM) 朝は暴風雨です。
00:37 (Pepper_A16) 「味方に怯える夜」
00:37 (simon_GM) 予測します?
00:37 (simon_GM) 天候を占ってみます?
00:37 (Pepper_A16) します!
00:37 (PAKKU_AG17) 予測しませう
00:37 (Pepper_A16) 「あちゃー。これじゃあ下手に進むと危険だよねえ・・」
00:37 (PAKKU_AG17) レイコ
00:37 (PAKKU_AG17) 2D6+3
00:37 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [1,5]+3 = 9
00:37 (PAKKU_AG17) [
00:37 (simon_GM) はいだめ
00:37 (Pepper_A16) 太郎子「フンッ 馬車の中でしっぽりと雨宿り・・・いいじゃなあなあい・・・」
00:38 (PAKKU_AG17) 「だが、追ってきている。場合によっては・・・仕掛けるか?」
00:38 (PAKKU_AG17) 「よし、出発だ。」
00:38 (Pepper_A16) 2d6+4 「明日も雨ならいいのにッッ!フンヌッ」
00:38 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
00:39 (Pepper_A16) 「うん。ここならいいかもね・・・街道じゃないし」 今はD、ですよね?
00:39 (simon_GM) 今日1日は雨が続くけど夜には霧雨になりそう
00:39 (PAKKU_AG17) 今はけですね
00:39 (simon_GM) 明日はわかんね
00:39 (Pepper_A16) あ、けかあ
00:39 (Pepper_A16) もうすこしで村だ
00:39 (PAKKU_AG17) 「村の近くの方がよいかもな。」
00:40 (simon_GM) 今はけ−11
00:40 (PAKKU_AG17) 「川の前までには何とかしておきたいな。」
00:40 (Pepper_A16) 「そだね。下手なことしてこないと思うし。村の近くのほうが。」
00:40 (Pepper_A16) 「橋、落とせないかな」
00:40 (PAKKU_AG17) 「タロコ、レイコちゃん。隠れれそうなところあるか?」
00:41 (Pepper_A16) レイコ「はい・・・みてみますね」
00:41 (PAKKU_AG17) 「難しいな、橋落とした時の賠償が怖い。」
00:41 (simon_GM) 「それも生活に困るんでね?」とラルフが突っ込みます。
00:41 (PAKKU_AG17) 「ナイスつっこみ!」
00:41 (Pepper_A16) 「あんまり派手にはできない、ってことかあ」
00:41 (simon_GM) 「俺らは濡れ衣被された身だけど、犯罪行為をやったわけじゃ…」とラルフ
00:41 (PAKKU_AG17) ということで村のソバで隠れれそうなところありますか?
00:41 (Pepper_A16) 隠れられそうな場所、探していいですか?>GM
00:42 (simon_GM) ありますよ。
00:42 (Pepper_A16) おおあった。
00:42 (PAKKU_AG17) 「迎撃、するか?」
00:42 (simon_GM) でも、見つかれば戦闘です。
00:42 (simon_GM) あと、通りすぎて言ってしまった場合
00:43 (Pepper_A16) どうしよう・・・!
00:43 (PAKKU_AG17) どうしよう?
00:43 (simon_GM) トーブの手前で右往左往することになりそうですが >賊
00:43 (PAKKU_AG17) 「足止めのアイデアはあるよ?」
00:44 (PAKKU_AG17) 「だが、疲労が気になるな。」
00:44 (PAKKU_AG17) 「ここからは少し賭けだな。」
00:44 (simon_GM) ラルフ「俺にもあるよ」
00:44 (PAKKU_AG17) 「ほほー!さすがはツッコミのラルフさん!」
00:45 (PAKKU_AG17) 「して、どのような?」
00:45 (Pepper_A16) 今後、魔物と追手とで挟み撃ちされるの厄介ですよね。今迎撃すれば、いくらか防げることできるのかしら
00:45 (Pepper_A16) 「どうやるのー?」
00:45 (simon_GM) ラルフ「奴等も村に来るんだろ。村の酒場にソレらしい奴等が来たら酒をシコタマ飲すんだよ にやり」
00:45 (Pepper_A16) 「なるほど。太郎子の出番!」
00:45 (simon_GM) 「必要経費持ってんだろ (笑い」
00:46 (PAKKU_AG17) 「同じアイデアでしたねぇ。私の場合、村人に金を握らして頼むことでしたが。」
00:46 (simon_GM) 「ああ、俺も村人に金を握らして酒を飲ますつもりだったぜ」
00:47 (Pepper_A16) 「よい潰せばいいのね?」
00:47 (Pepper_A16) 太郎子「山賊の尻の穴なんざお断りだよ!」
00:47 (Pepper_A16) ぺ「ちぇー」
00:47 (PAKKU_AG17) 「ラルフさんはいくらぐらいを見込んでました?」
00:48 (simon_GM) 10人
00:48 (PAKKU_AG17) 「いや・・・奴は、ノンケ(山賊)でも関係ないはずだ・・・。」
00:48 (PAKKU_AG17) いえ、お金
00:48 (simon_GM) 酒を10〜20パイ飲めば潰れるんじゃね。
00:48 (Pepper_A16) ファイ「///」
00:49 (PAKKU_AG17) 1杯2ガメルでしたっけ?
00:49 (simon_GM) そうです
00:49 (PAKKU_AG17) 400ガメル以上か
00:49 (Pepper_A16) 200ガメルしかないよぉ
00:49 (PAKKU_AG17) 「どう思う、ペッパー?」
00:50 (PAKKU_AG17) 金貨5枚使いましたよね?
00:50 (simon_GM) 200ガメルでも半分潰れると思うんだがな。
00:50 (PAKKU_AG17) 6枚?
00:50 (Pepper_A16) 6枚使った!
00:50 (PAKKU_AG17) 「500ガメル出してもいいと思うがね。」
00:51 (simon_GM) はい
00:51 (simon_GM) どうします?
00:51 (Pepper_A16) 「ここで遅らせることができれば、あと半分の道のり、頑張ればぎりぎり安全?」
00:52 (Pepper_A16) 「価値あると思うな」>パック
00:52 (PAKKU_AG17) 「OK.」
00:52 (PAKKU_AG17) 「(必要経費はあとで請求が基本だ。忘れるな、ぺっぱー!)」
00:53 (PAKKU_AG17) こそこそ
00:53 (Pepper_A16) 「(しっかり請求しなきゃね!)」
00:53 (Pepper_A16) 「ん?あたし立て替えるの?」
00:53 (simon_GM) で、ナンボ出します?
00:53 (Pepper_A16) ぷりぷり
00:53 (PAKKU_AG17) 「(よし!)村人にも小遣いがいるからな。」
00:54 (PAKKU_AG17) 「金貨11枚がんばれ!」
00:54 (Pepper_A16) 「ないよぉ!」
00:54 (PAKKU_AG17) 「よし!ラルフさんに相談だ!これこれこういう流れでして・・・」
00:55 (Pepper_A16) 「パックの財布のほうが重いじゃん!!!」
00:55 (simon_GM) ラルフ「無理!」
00:55 (PAKKU_AG17) 「(ぴゅーぴゅるるー)」
00:55 (simon_GM) 即答でした。
00:55 (PAKKU_AG17) さて、心に固く請求することを誓い、金貨11枚を用意
00:56 (simon_GM) 550ガメルですね。
00:56 (simon_GM) はーい。
00:56 (PAKKU_AG17) 「(ラルフたちにも説明)我々の状況ははっきり言えば命をギリギリで別途している状況で。」
00:56 (Pepper_A16) たかっ
00:57 (PAKKU_AG17) ベット
00:57 (PAKKU_AG17) 「ここは譲れない一点と見ていい。」
00:57 (Pepper_A16) 「ライフイズマネー」
00:57 (PAKKU_AG17) と説明
00:57 (simon_GM) ちなみにきー11で泊まるのでしょうか?
00:57 (Pepper_A16) 「やだ・・・ガネードさまのこと思い出しちゃった。えへっ ガネードさま〜♡」
00:57 (PAKKU_AG17) この作戦で時間は経過します?
00:58 (PAKKU_AG17) 「(ペッパーがおかしい!?)」
00:58 (simon_GM) 経過しません。
00:58 (Pepper_A16) 「ガッガッ ガネードさま〜」
00:58 (PAKKU_AG17) 進むだけ進みます、OK?
00:58 (simon_GM) 通りすがりでやったことにしてもいいです。
00:58 (Pepper_A16) OK!
00:58 (Pepper_A16) 進むべし!進むべし!
00:58 (simon_GM) ただ、進むと疲労が溜まるので
00:59 (Pepper_A16) あ、そうか
00:59 (simon_GM) そろそろ村で休んだ方が良いと思います。
00:59 (Pepper_A16) もう3になっちゃうんですよね
00:59 (PAKKU_AG17) 今、疲労2?
00:59 (PAKKU_AG17) そうか、3で戦闘の場合どうなります?
01:00 (Pepper_A16) 戦闘に影響はなさそうですが、どうなんだろう?
01:00 (simon_GM) 戦闘に疲労は関係
01:00 (simon_GM) ないです。
01:00 (PAKKU_AG17) ほう?
01:00 (Pepper_A16) ほう・・・
01:00 (PAKKU_AG17) つっこむか。
01:00 (simon_GM) 悪魔で商人が疲労困憊
01:00 (simon_GM) 動けないってなるだけなので
01:01 (simon_GM) 一般人は英雄ではないと解釈しています。
01:01 (PAKKU_AG17) 商人に希望はきこう
01:01 (Pepper_A16) 一日イチマスしか進めなくなっちゃうよ!
01:01 (simon_GM) そろそろ、ベットで寝たいと口々に言います。
01:02 (PAKKU_AG17) 「どうします?金で時間を買った今、止まるのは得策ではないですが、どうしてもの場合、そうします。」
01:02 (Pepper_A16) 疲労が3にならないように、一日2ますで進むという手も。
01:02 (PAKKU_AG17) 依頼主の意思により
01:02 (PAKKU_AG17) どっちが得かな?
01:03 (PAKKU_AG17) ふむ?
01:03 (PAKKU_AG17) そうか・・・
01:03 (simon_GM) 村で止まれば疲労は2回復します。
01:03 (Pepper_A16) ああ、進んで休む、と、休まずごまかしながら進む、か
01:04 (PAKKU_AG17) ?村は特別?
01:04 (Pepper_A16) 村で酒作戦、やるんですよね?
01:04 (PAKKU_AG17) 今、けの⑪ですよね?
01:04 (simon_GM) そうです。
01:04 (simon_GM) けー11
01:04 (PAKKU_AG17) 村は疲労2回復するんですか?
01:05 (simon_GM) はい。
01:05 (PAKKU_AG17) ほう、なら泊まりだな。
01:05 (simon_GM) 泊まっただけで疲労2回復します。
01:05 (Pepper_A16) 進んで泊まる、か
01:06 (PAKKU_AG17) 酔いつぶれさせるとどれぐらい差ができるんです?
01:06 (simon_GM) では、きー⑪で宿泊ですか?
01:06 (simon_GM) 結構大きな差が付くと思います。
01:06 (PAKKU_AG17) ならば、村のふかふかブトンで泊まりだな
01:07 (Pepper_A16) やったー!
01:07 (Pepper_A16) あと・・・すみません!
01:07 (PAKKU_AG17) 「今日は大事な話がある。」
01:07 (Pepper_A16) ちょっと休憩したい
01:07 (PAKKU_AG17) OK!
01:07 (simon_GM) はい
01:07 (Pepper_A16) 「もしや・・・おふとん宣言!?」
01:07 (Pepper_A16) 5分ください!
01:07 (simon_GM) き−⑪
01:07 (simon_GM) 疲労は0になりました。
01:07 (PAKKU_AG17) 「今日は、枕投げ大会だ!!(どどーーん)」
01:07 (simon_GM) 5日目
01:08 (PAKKU_AG17) では1:15に
01:08 (simon_GM) 今夜は雨はかなり弱くなり、霧雨って感じです。
01:09 (PAKKU_AG17) 川と雨、ふーむ
01:09 (PAKKU_AG17) 突撃だな
01:10 (PAKKU_AG17) しょうさんの判断を待とう
01:12 (simon_GM) 天候を予測します?
01:12 (PAKKU_AG17) しときましょう
01:12 (PAKKU_AG17) レイコはん
01:12 (PAKKU_AG17) 2D6+3
01:12 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13
01:12 (PAKKU_AG17) たろこはん
01:12 (PAKKU_AG17) 2D6+4
01:12 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
01:13 (simon_GM) 優秀だ
01:13 (PAKKU_AG17) 優秀だw
01:13 (Pepper_A16) おまた!
01:13 (simon_GM) 6日目の明日は朝は晴れるだろう。昼から曇りだして夜には雨。
01:13 (PAKKU_AG17) おかえりー
01:14 (simon_GM) 明後日からは、しばらく曇りが続くという。
01:14 (PAKKU_AG17) おっけー
01:14 (PAKKU_AG17) つっこみます?
01:14 (Pepper_A16) 今村で、疲労1
01:14 (simon_GM) あれ?
01:14 (PAKKU_AG17) 疲労0でなく?
01:14 (PAKKU_AG17) 枕投げか!
01:14 (Pepper_A16) あ、0になったのか
01:14 (PAKKU_AG17) 「激しいバトルだった・・・。」
01:14 (simon_GM) 0ですよね。
01:15 (PAKKU_AG17) 「まさかラルフさんの優勝とは・・・。」
01:15 (Pepper_A16) 2マスしか進んでないから、たまらなかったのか
01:15 (Pepper_A16) つっこめー!
01:15 (simon_GM) ラルフ「枕絨毯爆撃や」
01:16 (simon_GM) ウォルフ「布団手裏剣どや」
01:16 (PAKKU_AG17) 「まさか、あんな恐ろしい技だったとは・・・。
01:16 (Pepper_A16) 布団が手裏剣・・
01:17 (Pepper_A16) 6日目は、3マスいく?
01:17 (simon_GM) みんなグッスリ快眠したので
01:17 (PAKKU_AG17) 「タロコの逆転後ろ枕に気をとられてるすきに!!」
01:17 (simon_GM) 調子が良いです。
01:17 (PAKKU_AG17) 6日目は2で
01:17 (Pepper_A16) タロコ「朝起きたら南北が逆になっていた」
01:17 (simon_GM) 天気も晴れてます。
01:17 (PAKKU_AG17) 5日目が3
01:17 (Pepper_A16) Kで止まるのね
01:17 (PAKKU_AG17) 今日は5日です!
01:18 (simon_GM) Kの手前で知識判定のりろーるしときますか?
01:18 (PAKKU_AG17) しまーす
01:18 (PAKKU_AG17) 2D6+3
01:18 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11
01:18 (simon_GM) 隣でリロール時は+2有利になります。
01:18 (simon_GM) 13ですね。
01:18 (Pepper_A16) 今日5日目?ん?
01:19 (PAKKU_AG17) 今日は霧雨です
01:19 (PAKKU_AG17) 6日は夜が雨
01:19 (PAKKU_AG17) あとは曇り
01:19 (simon_GM)   12以上 大きな川がここは流れており、間道を繋ぐ橋がある。
01:19 (simon_GM)        昔からリザードマンスレイブが住んでいることで有名な場所だ。
01:19 (simon_GM)        雨天時の増水時に渡ることができなくなる。
01:19 (Pepper_A16) おお。きた
01:19 (simon_GM) 今は曇りになろうとしてます。
01:20 (Pepper_A16) 5日目(今日)は3進んで、明日(6日目)の夜があめ。
01:20 (PAKKU_AG17) 肉行きましょう
01:20 (simon_GM) 肉?
01:21 (PAKKU_AG17) いや、戦闘になったらの話
01:21 (Pepper_A16) うむ
01:21 (simon_GM) Kに行きますか?
01:21 (Pepper_A16) 5日目昼、Kに侵入
01:21 (PAKKU_AG17) OK
01:22 (Pepper_A16) 5日目夜、もう1マス進んで野宿、という計画ですね?
01:22 (PAKKU_AG17) です
01:22 (Pepper_A16) OKです!
01:22 (Pepper_A16) いきまーす
01:22 (PAKKU_AG17) ごー
01:23 (Pepper_A16) GOGO!
01:23 (PAKKU_AG17) どきどき
01:23 (simon_GM) 何事もなく橋を渡り、馬を進めた。
01:24 (Pepper_A16) リザードマンスレイブは出なかった。
01:24 (PAKKU_AG17) 「・・・やつめ、やるな!」
01:24 (simon_GM) あと、今日は6日目です。
01:24 (PAKKU_AG17) 2ます進もう
01:24 (simon_GM) 6日目夜
01:24 (simon_GM) えー11到着
01:25 (PAKKU_AG17) 「次はハゲがいる!」
01:25 (simon_GM) 今頃、賊が村で大宴会でも開いているだろう。
01:25 (Pepper_A16) ハゲ!
01:25 (Pepper_A16) 7日目は、2マス。
01:25 (PAKKU_AG17) 「作戦はまず、ペッパーが肉持って突っ込む!以上!!」
01:26 (PAKKU_AG17) 作戦通り!
01:26 (Pepper_A16) 「バカー!」
01:26 (PAKKU_AG17) いっそまざりたかった!>宴会
01:26 (simon_GM) 次の日
01:26 (simon_GM) 7日目朝
01:26 (PAKKU_AG17) ごーごー
01:26 (Pepper_A16) 天候ー
01:26 (simon_GM) 曇りだ
01:26 (PAKKU_AG17) つっこめー
01:27 (PAKKU_AG17) わー
01:27 (Pepper_A16) つっこめー
01:27 (PAKKU_AG17) \(・o・)/!
01:27 (simon_GM) 2マスですか?
01:27 (Pepper_A16) YES!
01:27 (PAKKU_AG17) 2マスです
01:27 (PAKKU_AG17) いの⑪を目指す
01:27 (Pepper_A16) Mを超える!
01:27 (simon_GM) 朝、昼
01:27 (simon_GM) 荒れ果てた大地
01:27 (simon_GM) 不穏な空気が漂うが、山道を走らせ、このまま、馬を進めた。
01:28 (PAKKU_AG17) 「俺はやつをこえる!」
01:28 (Pepper_A16) 「変態になるのだ」
01:28 (simon_GM) 何にも遭遇せず、乗り越え い- ⑪に来ました。
01:28 (PAKKU_AG17) 「いいえ、紳士です。」
01:28 (Pepper_A16) おおお
01:28 (PAKKU_AG17) 「紙ー!!ハゲになにをした!!」
01:28 (Pepper_A16) 「どんどん服装が薄くなっていく・・」
01:28 (simon_GM) 今日はここで野宿ですか?
01:29 (PAKKU_AG17) はい
01:29 (PAKKU_AG17) 「カツラか!カツラをかぶせたのか!」
01:29 (Pepper_A16) 「虫眼鏡当てただけだよ!」>ハゲに
01:29 (Pepper_A16) 光をあつめた
01:29 (PAKKU_AG17) 「・・・な、なんて残酷なことを・・・。」
01:29 (Pepper_A16) くっくっく

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IRC3

23:00 (Pepper_A16) はらがー!腹が苦しいでごじゃるぞー!
23:00 (Pepper_A16) げふう
23:01 (PAKKU_AG17) これ!そこなもの!おひいさまに虫下しを!
23:01 (simon_GM) すみません。整理しまーす。
23:01 (PAKKU_AG17) GM!ひとつ確認
23:01 (Pepper_A16) 拾い食いのバチが・・
23:01 (PAKKU_AG17) スタート位置はあ、①?
23:01 (PAKKU_AG17) バチか・・・
23:01 (Pepper_A16) Σたしかに
23:03 (PAKKU_AG17) 整理まで雑談しよう
23:03 (PAKKU_AG17) というかこれからなんですが
23:03 (Pepper_A16) ザッツ談!
23:03 (PAKKU_AG17) 、ちょっと交渉しようかと
23:03 (Pepper_A16) おお!?
23:03 (Pepper_A16) だれとだれと?
23:03 (PAKKU_AG17) ちょっとトイレ・・・
23:03 (Pepper_A16) わしも水持ってくる!
23:04 (PAKKU_AG17) よいしょ
23:05 (Pepper_A16) どっこらせ
23:05 (Pepper_A16) サッポロポテト食べ過ぎたら喉乾いた(゚ω゚)
23:05 (PAKKU_AG17) これ!おひいさまに腹下しを!
23:06 (Pepper_A16) 腹が!下り始める!
23:06 (PAKKU_AG17) おっと、交渉相手ですか
23:06 (simon_GM) 整理できました。
23:06 (Pepper_A16) ですです。
23:06 (Pepper_A16) おっとっと
23:06 (simon_GM) まず、A
23:06 (PAKKU_AG17) はい
23:06 (Pepper_A16) はい
23:06 (simon_GM)   7以上 森を抜ける山道がある
23:06 (simon_GM)       スモール・エイプの群れが出るので、あまり荷馬車を走らせるには向かない。
23:06 (simon_GM)       夜間はスモール・エイプが出ない
23:06 (simon_GM) B
23:06 (Pepper_A16) まじでえ
23:06 (simon_GM)   7以上 荒野を抜ける山道がある
23:06 (simon_GM)       狼(ウルフ)の群れが出る。
23:06 (PAKKU_AG17) あ、GM
23:06 (simon_GM) C
23:06 (simon_GM) あい
23:07 (PAKKU_AG17) スタート位置だけ教えてください
23:07 (PAKKU_AG17) オ?
23:07 (simon_GM) 「オ」
23:07 (PAKKU_AG17) OK
23:07 (simon_GM) オランです。
23:07 (Pepper_A16) オ はオランのオ だったのか・・
23:07 (simon_GM) ゴールは「ト」
23:07 (Pepper_A16) ほう・・・。
23:07 (simon_GM) 街はパダをイメージしてます。
23:07 (PAKKU_AG17) さすがだ
23:07 (Pepper_A16) ほうほう。
23:08 (PAKKU_AG17) 続きお願いします!
23:08 (simon_GM) 村はホープ村、エリサーブ村
23:08 (simon_GM) でC
23:08 (simon_GM)   9以下  ここは有名な堕ちた城がトンネルのようになっている間道だ。
23:09 (simon_GM) D
23:09 (simon_GM) simon_GM -> D = [6,6](6ゾロ) = 12
23:09 (simon_GM)   10以上 深い森を通る道がある。
23:09 (simon_GM)        最近、巨大百足が1匹住みついた。
23:09 (simon_GM)        夜と朝に巨大百足が出るという
23:09 (simon_GM)        曇の日には昼でも出るという。
23:09 (Pepper_A16) www
23:09 (simon_GM)        暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(ここまで本日の移動終了)
23:09 (simon_GM) …。
23:09 (simon_GM) E
23:09 (simon_GM)   10以上 森を通る道がある。
23:09 (simon_GM)        この辺りは多数のコボルドが最近、住み着いたという
23:09 (simon_GM)        コボルドは夜に群れとなって現れるという
23:09 (simon_GM)        暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(ここまで本日の移動終了)
23:09 (simon_GM) F
23:09 (simon_GM)   10以上 ここはかなり切立った峠だ。 一歩踏み外せば、崖から転落する。
23:09 (simon_GM)        恐ろしい魔獣が出るという。
23:09 (simon_GM)        暴風雨、強風時は慎重に渡る必要があるため、あまり進めなくなる(1日の移動はここまで)
23:09 (simon_GM)        暴風雨、大雨の次の日以降は崖崩れで進めなくなるかもしれない。(行き止まりになる)
23:09 (simon_GM) G
23:10 (simon_GM)   12以上 ここは岩山だ。
23:10 (simon_GM)        大岩に囲まれているため、天候が荒れても進むことができる。
23:10 (simon_GM)        オーガーが一体住み着いたという
23:10 (simon_GM) H
23:10 (simon_GM)   12以上 森を通る道がある。
23:10 (simon_GM)        最近、このあたりに巨大な食人植物が増えているという。
23:10 (simon_GM)        暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(1日の移動はここまで)
23:10 (simon_GM) I
23:10 (simon_GM)   10以上 深い森を通る道がある。
23:10 (simon_GM)        昔からゴブリンの群れが住んでいることで有名な場所だ。
23:10 (simon_GM)        夜になればゴブリンたちが集団で狩りをするという。
23:10 (simon_GM)        暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(1日の移動はここまで)
23:10 (simon_GM) J
23:10 (simon_GM)  10以上 丘がたくさんある場所だ。
23:10 (simon_GM)       天候が荒れていても進むことができる。
23:10 (simon_GM) K
23:10 (simon_GM)   9以下  大きな川がここは流れており、間道を繋ぐ橋がある。
23:11 (simon_GM) L
23:11 (simon_GM)   10以上 荒野を抜ける山道がある
23:11 (simon_GM)        強風時は石礫が風で飛ばされて突き刺さるので移動はできない。
23:11 (simon_GM)        強風時はモンスターも出ない。
23:11 (simon_GM) M
23:11 (simon_GM)   10以上 荒野を抜ける山道がある
23:11 (simon_GM)        巨大な禿鷹が出る。
23:11 (simon_GM)        強風時は石礫が風で飛ばされて突き刺さるので移動はできない。
23:11 (simon_GM)        強風時は怪鳥も飛ばない
23:11 (simon_GM) N
23:11 (simon_GM)  9以下  草原が広がる。
23:11 (simon_GM) O
23:11 (simon_GM)   10以上 深い森を通る道がある。
23:11 (simon_GM)        昔からジャイアント・スパイダーが住んでいることで有名な場所だ。
23:11 (simon_GM)        昼夜問わずジャイアント・スパイダーは獲物が掛かることを待っている。
23:11 (simon_GM)        暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(1日の移動はここまで)
23:11 (simon_GM) P
23:11 (simon_GM)  10以上 草原が広がる。
23:11 (simon_GM)       危険な肉食魔獣が居る。
23:11 (simon_GM)       天候が荒れていても進むことができる。
23:11 (simon_GM) Q
23:12 (simon_GM)  12以上 岩砂漠が広がる
23:12 (simon_GM)       ジャイアントスコーピオンが出る
23:12 (simon_GM)       朝、昼はジャイアントスコーピオンの活動時間という
23:12 (simon_GM)       強風時は砂嵐となり、通行不可である。
23:12 (simon_GM) R
23:12 (simon_GM)  12以上 森がある。
23:12 (simon_GM)       暴風雨時は抜けるのが難しいだろう。木の枝が折れ、下手をすれば木の幹も倒れる。(ここまで本日の移動終了)
23:12 (simon_GM)       このあたりはかなり危険な巨人が出るという噂だ。
23:12 (simon_GM) はい。
23:12 (simon_GM) ここまで
23:12 (PAKKU_AG17) これはこれは・・・
23:13 (simon_GM) A〜Rの隣のマスに移動したとき再度、+2の判定で知識をリロールすることができます。
23:13 (Pepper_A16) 面白そう
23:13 (simon_GM) 移動に関するルールは以下です。
23:13 (simon_GM) ①〜⑪、あ〜すはインデックスです。
23:13 (simon_GM) □、村、街、A〜RはPCの荷馬車が進むことができる道です。
23:13 (simon_GM) オはオラン(スタート地点)
23:13 (simon_GM) トはトーブ(ゴール)
23:13 (simon_GM) 1日に1〜3マス進むことができます。
23:13 (simon_GM) 1マス進むたびに朝→昼→夜となります。
23:13 (simon_GM) また、進む際に朝に1マス、夜に1マスと宣言して進むこともできます。
23:13 (simon_GM) 3マス進んだ場合は疲労に1加算してください。また休息が十分でないため精神点/生命点は回復できません。
23:13 (simon_GM) 1〜2マス進んだ場合は精神点が回復できます。生命点は1自然回復します。
23:13 (simon_GM) 進まないことを選択した場合は疲労が2回復できます。
23:13 (simon_GM) 戦闘になると疲労に2加算してください。
23:13 (simon_GM) また、戦闘時は騎乗しているので、ルールブック(p.128)に従い、冒険者Lv+敏捷Bで7以上の落馬判定を行ってください。
23:13 (simon_GM) 落馬のダメージは9-(防御ロール+冒険者Lv)です。
23:13 (simon_GM) 疲労が4以上貯まると1日1マスしか進めなくなります。
23:14 (simon_GM) 馬車が行進不能、荷物が取られる、商人4人が死亡の状態になるとゲーム終了です。
23:14 (Pepper_A16) 「ふーん・・・ どこ通るか、シビアだね」
23:14 (Pepper_A16) わくわく
23:14 (simon_GM) 結構シビアです。
23:16 (PAKKU_AG17) 「ここは・・・巨人の噂がある。流石にここは無理だ。」
23:17 (PAKKU_AG17) ジャイアントスコーピオンってどんなでしたっけ?
23:18 (simon_GM) レベル3のスコーピオンです。
23:18 (simon_GM) 毒があって
23:18 (Pepper_A16) Kが、魔物情報出てないのがこあい
23:18 (simon_GM) 1時間後に死亡とか
23:18 (Pepper_A16) まあじでえ>1時間後に死亡
23:19 (PAKKU_AG17) これは飛ばして進めるのですか?それとも1マスずつ必ず止まる?
23:20 (simon_GM) 1ますづつ必ず止まります。
23:20 (simon_GM) 1マス進むと朝の時間帯
23:20 (simon_GM) になり
23:20 (simon_GM) 次に1マス進むと昼
23:20 (simon_GM) さらに1マス進むと夜って感じです。
23:21 (simon_GM) 1日最大3マス進めます。
23:21 (simon_GM) でも、冒険者は辛くないですが
23:21 (Pepper_A16) ほうほう。
23:21 (simon_GM) 一般人は疲労が溜まって動くのが大変になります。
23:21 (simon_GM) 疲労が4つ溜まると
23:22 (simon_GM) 1日に1マスしか進めなくなります。
23:22 (Pepper_A16) ほうほう。
23:22 (Pepper_A16) 疲労は、どうやってたまりますか?一日に3回移動で1貯まる?
23:22 (simon_GM) 1日休むと疲労が2回復します。
23:22 (simon_GM) 1日に3マス移動で1つ
23:22 (Pepper_A16) ほうほう。
23:22 (simon_GM) 戦闘があると2つ
23:23 (Pepper_A16) ほほう・・・
23:23 (simon_GM) もし1日で3回戦闘があると
23:23 (simon_GM) 6溜まる
23:23 (simon_GM) なので、
23:23 (Pepper_A16) なるほど。移動分も合わせたら7になっちゃう。
23:23 (simon_GM) そうです。
23:23 (simon_GM) ただ、山賊さんが追いつくと
23:24 (simon_GM) 移動しなくとも戦闘が3回あったりするので
23:24 (Pepper_A16) うげげ
23:24 (simon_GM) 追いつかれないように頑張ってください。
23:24 (Pepper_A16) ういお!
23:24 (PAKKU_AG17) Mの被ポグリフが問題だな
23:24 (Pepper_A16) 被ポグリフ
23:24 (simon_GM) で
23:25 (Pepper_A16) Mポグリフ
23:25 (PAKKU_AG17) 右の村経由から行くのがいいかも
23:25 (simon_GM) ヒッポグリフとかの凶暴な奴に出くわした場合は
23:25 (PAKKU_AG17) 肉食の魔獣が何か予測つかない
23:25 (Pepper_A16) 右行きましょう。
23:25 (simon_GM) 羊の肉をばら撒いて逃げるという感じのことができます。
23:26 (simon_GM) 羊の肉は3つ。
23:26 (simon_GM) 上手くつかってください。
23:26 (Pepper_A16) あ、GMに確認。天候予測はしてから進めますか・進んでから天候の判定?
23:26 (simon_GM) ただ、戦闘は戦闘なので、疲労は2たまりますが
23:26 (simon_GM) 天候は毎日1回できます。
23:26 (PAKKU_AG17) 右だな
23:27 (Pepper_A16) 進む前に1回天候予測して、進むかどうか判断できる、みたいな流れですね?
23:27 (simon_GM) そうですね。
23:27 (Pepper_A16) 了解です!ありがとうございます。
23:28 (PAKKU_AG17) 禿鷹だけの問題で済みそう。あとはタイミング。
23:28 (PAKKU_AG17) 巨人はない
23:28 (simon_GM) ただ、スタート地点の判断が重要なのは変わらないです。
23:28 (PAKKU_AG17) 魔獣は・・・
23:28 (PAKKU_AG17) よくわからない。
23:28 (simon_GM) あとはタイミング、朝に行くか昼に行くか、夜に行くかで
23:28 (Pepper_A16) 川に何かもいそうだよ!>K
23:29 (PAKKU_AG17) それでも肉は3っつ
23:29 (PAKKU_AG17) 充分行ける
23:29 (Pepper_A16) おk!
23:29 (simon_GM) レンコとレンオの天候予測のロールをお願いします。
23:29 (Pepper_A16) 太郎子だよ!
23:29 (Pepper_A16) (どうでもいい)
23:29 (simon_GM) 太郎子w
23:30 (simon_GM) あと1人は?
23:30 (PAKKU_AG17) ファイ
23:30 (Pepper_A16) ファイ。
23:30 (simon_GM) ファイ、太郎子とレンジャー1の子は?
23:30 (PAKKU_AG17) おっと、その前に
23:30 (Pepper_A16) レンちゃん!
23:30 (simon_GM) あい
23:31 (PAKKU_AG17) 「肝心なことが抜けている。」
23:31 (simon_GM) はい
23:31 (Pepper_A16) 「なあにー?」
23:31 (PAKKU_AG17) 「ギルバードさん。我々はこの依頼を受けようと、いや、受けている。」
23:31 (Pepper_A16) 「ん・・・。」
23:32 (simon_GM) 商人4人「?」
23:32 (PAKKU_AG17) 「言っておく事があるんじゃないのか?」
23:32 (simon_GM) ラルフ「何をだね?」
23:32 (simon_GM) あ
23:32 (simon_GM) 間違い
23:32 (simon_GM) ウォルフだ
23:33 (simon_GM) ウォルフ「何をだね?」
23:33 (Pepper_A16) ww
23:33 (PAKKU_AG17) 「我々は冒険者だ。ならず者ではあるが・・・。犯罪者とは違う。」
23:33 (PAKKU_AG17) 「この部屋なら誰に聞かれることもない。」
23:34 (Pepper_A16) 「あたし、これから死ぬかもしれないお仕事するの。そんな気持ちで、出発するの。それは、知っておいてね・・・」隠し事いやーよ、と暗に。
23:34 (simon_GM) ギルバード「そこまでわかっているのであれば、話も良いな。」
23:34 (PAKKU_AG17) 「別に話せというわけではないよ?」
23:35 (simon_GM) ギルバード「薬の運び屋というのは濡れ衣だと言いたいところだが、実際のところ運んでいたのは事実だ。今となっては、マーチャントギルドにも、盗賊ギルドにも目をつけられている有り様さ。ひょっとしたら官兵にも…。そこで今回の荷にこの封書が俺達の最後の掛けって奴さ」と懐から、蜜蝋で固められた筒を取り
23:35 (simon_GM) 出す。
23:36 (PAKKU_AG17) 「ジョージさんには?」
23:36 (simon_GM) 「この筒のここのところに押印があるだろう」と言って、ギルバードはパックに手渡し、「どこの紋章かわかるか?」と尋ねる。
23:36 (PAKKU_AG17) 紹介のこととかあるし
23:36 (PAKKU_AG17) 2D6+3
23:36 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
23:36 (PAKKU_AG17) WAKARISOU
23:36 (Pepper_A16) いい目だ
23:37 (simon_GM) 紋章学の知識からプシリスのある犯罪ギルドの紋章だ。
23:37 (simon_GM) だが、犯罪ギルドの皮は被っているものの、その実態はプシリスの戦費調達を目的とした政府御用達のギルドという話しだ。
23:37 (simon_GM) ギルバードは続ける
23:37 (simon_GM) 「その中には次に薬が運び込まれる場所が記されている。オランの官兵に渡そうとも考えたが、今の俺が渡したら麻薬の密売人同士の諍いで自首したと思われるがオチさ。だが、トーブの領主は幸いなことに俺の親友だ。」
23:37 (PAKKU_AG17) 「これは・・・(息を呑む)」
23:38 (Pepper_A16) プリシーーースッ
23:38 (PAKKU_AG17) 「(一般人の俺には荷が重い)」ちらっとペッパーを見る
23:38 (PAKKU_AG17) (フーっと深く息を吐く)
23:38 (Pepper_A16) 「(せんそーになるの?オランとプリシスはせんそー?)」>パック
23:39 (PAKKU_AG17) 「(いや、そう一概には言えない。)」
23:39 (Pepper_A16) 「(届けてイイの?届けちゃダメなの?イイの?)」
23:39 (simon_GM) ロードリルとの戦費だろうと知識が囁く >パック
23:39 (PAKKU_AG17) 「(プリシスとオランは同盟国だ。その戦費となればオランの助けにもなる)」
23:40 (Pepper_A16) 「(でもオランにもうおクスリ渡っちゃったよぉ・・・)」
23:40 (PAKKU_AG17) 「プリシスが防ぐからオランは助かっているという名目でな。」
23:41 (PAKKU_AG17) 「これがやばいのはこの2国の枠を出た時だ
23:41 (Pepper_A16) 「うん・・・」
23:41 (PAKKU_AG17) 「最悪、オランはこれを口実にプリシスごと諸外国に飲み込まれる。」
23:42 (PAKKU_AG17) 「犯罪ギルドの仕業の方がましだ・・・。」
23:42 (simon_GM) ギルバード「あんたはそう考えるのか?」
23:42 (Pepper_A16) 「う、うん!! そだね。そうだ、そうだ」
23:42 (PAKKU_AG17) (コツンと指で封蝋をはじく)
23:42 (simon_GM) ギルバード「犯罪ギルドがやらかしたことだと割り切っているがね。」
23:43 (PAKKU_AG17) 「如何様にもできるやばいもんってことだ。」
23:43 (PAKKU_AG17) 「そんなもの他国には通用しない。」
23:43 (PAKKU_AG17) 「・・・領主様の手腕にかけるしかないってことだ・・・。」
23:44 (Pepper_A16) 「あたし、見なかった、ことにする」プルプル
23:44 (simon_GM) ギルバード「フハハハ!! 怖気づいたか?」
23:44 (PAKKU_AG17) 「・・・もっとも、そのやばさが領主様が分かってるなら、大丈夫だが、ね。」
23:44 (Pepper_A16) 「バカ!バカ、バカ!」>ギルバート
23:45 (PAKKU_AG17) 「・・・ギルバードさん。(肩を落とす)」
23:45 (simon_GM) ギルバード「おまえさんたちが見てないということにしておくよ。」
23:45 (simon_GM) といって、封書を懐にしまう。
23:45 (PAKKU_AG17) 「・・・・・・。」
23:46 (PAKKU_AG17) 「ジョージさんにはこの話は?」
23:46 (simon_GM) ギルバード「封書の件は見せれぬからのぉ。」
23:46 (simon_GM) ギルバード「見せれば顔を突っ込むじゃろ?」
23:47 (PAKKU_AG17) うーん
23:47 (PAKKU_AG17) ひとつだけPL的に確認!
23:47 (simon_GM) ギルバード「あいつが知っているのは俺が薬の運び屋をやらされているというところまでじゃ」
23:47 (simon_GM) はーい
23:47 (simon_GM) どうぞ
23:48 (PAKKU_AG17) この手の犯罪行為の秘匿は場合により契約違反に当たることは指摘してもOK?
23:48 (PAKKU_AG17) パックは依頼おりないですよ?
23:48 (simon_GM) OKです
23:48 (Pepper_A16) 「なにがなんだか・・・ あの山賊ども、犯罪ギルドの人なんだね。プリシスの。あなたは・・・?どこの人?」
23:49 (PAKKU_AG17) 「・・・ギルバードさん。認識できてないようなのではっきりしておきます。この手の犯罪行為の秘匿は場合により契約違反に当たるのはご存知ですか?」
23:50 (simon_GM) ギルバード「それは薬の話か?」
23:50 (simon_GM) ギルバード「それとも封書の話か?」
23:50 (PAKKU_AG17) 「それらすべてです。」
23:51 (PAKKU_AG17) 「どれか一つでもグレー以上でしょう。」
23:51 (Pepper_A16) 「おくすり、ほんっとーにほんっとに、ダメ!絶対! なんでオランにおくすり運んできたのぉ・・・うぇっうぇっめそめそ」めそりめそり
23:51 (PAKKU_AG17) (そっとペッパーの頭に手を置く)
23:51 (simon_GM) ギルバード「すまなんだ。そもそも俺等が薬を運ばされた事実を知ったのは一昨日のことだ。」
23:52 (Pepper_A16) (ふうと落ち着く)
23:52 (simon_GM) ギルバード「マーチャントギルドに呼び出されて初めて真相を知ったのだよ。」
23:52 (PAKKU_AG17) 「冒険者のギルドにおける仲介はその手のことを秘密にしたい場合は、仲介者に割増を渡し、事情があることを伝えます。」
23:53 (Pepper_A16) 「ううん。犯罪ギルドに問いたいの・・・なぜここをターゲットにしたのかって。・・だいじょうぶ」
23:53 (PAKKU_AG17) 「それらを含め、冒険者の宿の店主などは適正な冒険者を紹介します。」
23:54 (PAKKU_AG17) 「犯罪に巻き込まれた加害者なら、その立場で、違うなら腕利きの戦士で。」
23:54 (PAKKU_AG17) 「でなくば、依頼者も冒険者もたやすくその命を失います。」
23:55 (simon_GM) ギルバード「わしの判断ミスじゃ。その点については謝ろう。」
23:55 (PAKKU_AG17) 「そして、店主はそれらの裏の可能性を冒険者にそれとなく示唆し、・・・冒険者は情報を仕入れ・・・生きるのです。」
23:56 (PAKKU_AG17) 「・・・ギルバードさん。すでに遅いのです。我々はあなたに雇われたのを見られているのです。」
23:57 (PAKKU_AG17) 「我々が今、おりたとしても、犯罪者たち、いや、それに関わったものは我々を見逃すでしょうか?情報を得ていないなどと甘い考えをするでしょうか?」
23:57 (Pepper_A16) 「そう。もうあたしたちは同じ”濡れ衣”をかぶっているのよ」
23:57 (Pepper_A16) 「だから、あたし、弓買うー!」
23:58 (PAKKU_AG17) 「(ペッパーに水袋を渡し)犯罪者はこちらの都合なんて関係なく巻き込んでくる。」
23:58 (Pepper_A16) 「ゴクゴク」
23:58 (PAKKU_AG17) 「あなたも私たちも。」
23:58 (simon_GM) ギルバード「その点についても考え違いをしていたのだろう。領主に伝えれば賊を取り締まって晴れて万々歳となると」
23:59 (Pepper_A16) 「行くっきゃない!」
--------2013/11/24 00:00:00ログを終了

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IRC2

22:04 (Pepper_A16) OK
22:05 (PAKKU_AG17) さて、情報を得たら、何人仲間を雇うか、ですね
22:05 (Pepper_A16) やばい、すまない、
22:09 (Pepper_A16) 「タンバリン・・・て、どんなひと?」傭兵団リーダー、でいいのかな
22:09 (simon_GM) 「で、これ(金)は?」という顔で指で輪を作っています。
22:10 (Pepper_A16) 「いっぱいあるから焦らなくて大丈夫っ」ニコッ
22:10 (simon_GM) いくら払います?
22:10 (PAKKU_AG17) まかせたよー!w
22:10 (simon_GM) うわーん。
22:10 (Pepper_A16) 「これっぽっちじゃ銀貨しか出せないよぉ」
22:10 (PAKKU_AG17) 酒代に銀貨5枚握らせて
22:11 (Pepper_A16) そっちのがはやいか
22:11 (PAKKU_AG17) んで、金貨1枚渡して、構成聞かせてとがいいかな?
22:12 (simon_GM) 「いや、情報だけ聞かれてそっぽ向かれたら困るんでね。」
22:12 (Pepper_A16) 「名前、教えてもらった代」ニコッ 銀貨5枚お渡しで
22:12 (simon_GM) 「先に金だ」
22:12 (PAKKU_AG17) ペッパーに任せるよー
22:12 (PAKKU_AG17) 残らなくてもいいし、残ったらみんなのお小遣い
22:13 (simon_GM) 「これは貰っておくぜ。」
22:13 (Pepper_A16) 金貨1枚渡します 「えーっとね。教えてもらいたいのは・・・”傭兵団の持っていた武器と防具の種類” ”性格は単純そうか狡猾そうか”」
22:14 (simon_GM) 「傭兵とおまえさんは言っているが、奴等は山賊だ。」
22:14 (simon_GM) 「ギルバートはハメられただけさ」
22:14 (Pepper_A16) 「なるほどね」
22:14 (PAKKU_AG17) なるほどー
22:15 (PAKKU_AG17) 討伐すると金とか出るのかなー¥¥¥¥
22:15 (Pepper_A16) 「ね、タンバリンはあんたに何聞いてった?何を話した?」金貨もう一枚みせます
22:15 (simon_GM) 「頭目は、ねちっこい 兎に角しつこい奴だな。」
22:15 (Pepper_A16) 「一番ヤダ!(笑)」
22:16 (PAKKU_AG17) ・・・なるほど。撒けないな。
22:16 (Pepper_A16) 「まあでもそうじゃなかったら、こんなことしなかっただろうねー。うんうん」
22:16 (simon_GM) 「ほれ、これ(金)は?」
22:17 (Pepper_A16) 「ほらよっ」
22:17 (Pepper_A16) 2枚目ダヨ!
22:17 (PAKKU_AG17) ペッパーから他に聞きたいことある?
22:17 (simon_GM) 「パックという男の技量とギルドについて」
22:17 (PAKKU_AG17) パックは一般人です
22:17 (simon_GM) 「そして、おまえの技量とギルドだ。」
22:17 (Pepper_A16) 武器防具の種類、はどうでしょうか!
22:18 (Pepper_A16) 「ギルド?やだなあ・・・山賊がホイホイはいったらまた騒ぎ起こすだけなのに・・」
22:18 (simon_GM) 「武器は石弓で誘う。」
22:19 (simon_GM) 「そして、走らせる。」
22:19 (PAKKU_AG17) ふむふむ
22:19 (simon_GM) 「疲れたところを、また石弓で誘う。」
22:20 (Pepper_A16) 「やつらがする行動、てことだよね?」
22:20 (simon_GM) 「釣られるまで、しぶとく待つという感じだろうな。」
22:20 (PAKKU_AG17) 石弓は面倒ねw
22:20 (Pepper_A16) 「石弓には気をつける」
22:21 (PAKKU_AG17) 聞きたいところは以上かな?
22:21 (Pepper_A16) 「わかった、ありがと」
22:21 (simon_GM) 「おっと、大事だなことを2つ忘れているぜ」
22:21 (Pepper_A16) 「え?なに?」
22:22 (simon_GM) 「ギルバートはタンバリンに嵌められて薬の運びをやらされていたのさ」
22:22 (simon_GM) 「知らないうちに」
22:22 (Pepper_A16) 「げ。オランにもう撒かれたんだよね?それ」
22:23 (simon_GM) 「だから、官兵にも狙われている。」
22:23 (Pepper_A16) 「おっけー」
22:24 (simon_GM) 「そして、次の取引の場所を記した封書をギルバートが持ちだしている」
22:24 (simon_GM) 「だから、必死なのさ」
22:24 (PAKKU_AG17) ほっほー
22:24 (Pepper_A16) 「わかった。」
22:24 (PAKKU_AG17) これはこれは良い情報だ
22:24 (simon_GM) 「で、これ(金)は?」
22:24 (Pepper_A16) 「ほいよっ」3枚目だよ!
22:25 (simon_GM) うう、回収できなかった(T-T)
22:25 (PAKKU_AG17) 目的地につくと解決すること?
22:25 (simon_GM) 「それはギルバートはそー思っているだけさ。」
22:25 (PAKKU_AG17) あと官と話をつける余地はあるかどうか
22:25 *nick Cyphiss → Kouki
22:26 (PAKKU_AG17) これ重要。落としどころ
22:26 (Pepper_A16) タンバリン、首根っこ捕まえてもってきていい?
22:26 (simon_GM) 「出るなら、今日にでも出た方がイイぜ。タンバリン連中は明日朝出ると思い込んでるからな。上手く出し抜きな。」
※情報屋からもっと上手く聞き出して貰いたかったのですが、情報屋が漏らす形で情報提供することにしました。しょうさんが整理できてない状況にこの時点で気づいていたのに配慮しなかったのは、ダメなGMだ…と反省です。

22:27 (simon_GM) では、冒険者ギルドに舞台を戻しますか?
22:27 (Pepper_A16) 「あたし、自分の携わったしごとの人物が運び屋とか、濡れ衣はちょっと」
22:27 (PAKKU_AG17) 官と話を付ける余地があるかだけ
22:29 (Pepper_A16) 「ねえ。ギルバートは濡れ衣だって言える余地は、残ってる?」
22:29 (simon_GM) 「ないだろう。実際運んでいること自体はバレている。」
22:29 (Pepper_A16) ないですってよ!
22:29 (PAKKU_AG17) OK!
22:30 (Pepper_A16) どうするよ!?
22:30 (PAKKU_AG17) あ、ペッパーはこの情報屋にいくらか渡すのがベターよ!
22:30 (Pepper_A16) ヴィオもパックも、犯罪者の片棒担ぐことになっちまわないかい?
22:31 (simon_GM) 要約するとギルバートはトーブの領主(親友)に頼んで濡れ衣を張らせないか相談に行く。
22:31 (PAKKU_AG17) なる、かも?ぐらいですな。善意の第三者としていけるかもしれない
22:31 (simon_GM) 情報として、次の取引する現場の情報を持って
22:31 (PAKKU_AG17) さてさて面白くなってきた
22:31 (Pepper_A16) 要約というよりぶっちゃけですな!
22:31 (Pepper_A16) 「買いたいもの、他にもあった。」>情報屋に金貨3枚わたします
22:32 (simon_GM) 「おぅ、ありがとー」
22:32 (PAKKU_AG17) ちなみにパックはこの段階でもう降りたりしないよ!
22:32 (Pepper_A16) 「あなたとの繋がりを買っておくわ? じゃあね!」謝恩代てきななにか
22:33 (PAKKU_AG17) ちっくしょ!!!いいとこと取られた!!
22:33 (simon_GM) では冒険者ギルドに舞台を戻しますね。
22:33 (Pepper_A16) 新事実いっぱい
22:33 (PAKKU_AG17) いい女だ・・・ペッパー、いや、ヴィオ
22:33 (Pepper_A16) ククク・・
22:33 (simon_GM) そこでは、4人の商人とパックが地図を眺めて睨んでいた。
22:34 (PAKKU_AG17) 「やはり、2人は戦士、野武士の力が欲しいところですね・・・。」
22:34 (simon_GM) 先ほど、提示したURLから地図を参照できますか?
22:34 (Pepper_A16) 「きんか4まいちかもうないー」と報告
22:34 (PAKKU_AG17) 見ております!
22:34 (Pepper_A16) 見てるぜ!
22:35 (PAKKU_AG17) 「(情報提示できそうか?)」>ペッパー
22:35 (Pepper_A16) 「(・・・あのね、)」コソコソ
22:35 (Pepper_A16) まずはパックだけに、情報屋から聞いたことはなします
22:35 (PAKKU_AG17) 「(なに!?カクカクシカジカだと!?)」
22:36 (Pepper_A16) 「(そう!そしてマルマルウマウマなの!)」
22:36 (PAKKU_AG17) 勇者だけが使える言葉!
22:36 (simon_GM) 怪訝そうな顔で商人たちは見つめています。
22:36 (Pepper_A16) 「エヘッ」ごまかしごまかし
22:37 (simon_GM) ラルフ「なんかいい情報は手に入ったの?」
22:37 (Pepper_A16) 「まほーつかい、ってのはどうよ!ってパックまほーつかいだった」
22:37 (PAKKU_AG17) 「俺としたことが・・・、すみません、お三方。酒場で情報交換なんて盗んでくれと言ってるも同然だ。」
22:37 (Pepper_A16) 「(ごくり)」
22:37 (simon_GM) ウォルフ「まずはルートはどうする?」
22:37 (PAKKU_AG17) 「オイラは魔法使い・・・、まだ、愛の魔法は使えないが・・・。」
22:38 (PAKKU_AG17) 「・・・いや、その前に。ジョージさん、奥の部屋つかえるか?」
22:38 (PAKKU_AG17) 前衛二人雇っていい?>しょうさん
22:39 (PAKKU_AG17) 3人がいい?
22:39 (Pepper_A16) ええよ!
22:39 (simon_GM) ジョージ「おぅ、使えや >奥の部屋」
22:39 (Pepper_A16) 二人、でもいいよっ
22:39 (Pepper_A16) プリーストも持っていたらなおよし。
22:39 (simon_GM) 傭兵は最大3名でお願いします…
22:39 (PAKKU_AG17) んで、ジョージさんに目を細め、肩をぽん。すれ違い時に
22:39 (simon_GM) 雇い入れる傭兵についてですが、
22:39 (simon_GM) 能力はすべて14です。
22:39 (simon_GM) 指定できる冒険者技能は1つ。お好きなものを決定してください。 技能のレベルは1d3で決定してください。
22:39 (simon_GM) 傭兵は最大で3名でお願いします。
22:40 (Pepper_A16) レンジャーで1人、前衛・・
22:40 (Pepper_A16) 二人。
22:40 (simon_GM) はーい。レンジャ−決定ですか?
22:40 (Pepper_A16) どうするどうする?>ぱたさん
22:41 (PAKKU_AG17) 「(困るよ?ジョージさん?あんたの紹介だ。厄介事は程ほどに頼むよ?)二人ほど腕利きの戦士、野武士の力を持つ人を紹介してください。」
22:41 (PAKKU_AG17) 戦士とレンジャーでしょうね
22:41 (simon_GM) まずは戦士から
22:41 (PAKKU_AG17) ちなみに、通常パックはジョージに敬語でしか話しません
22:42 (simon_GM) 1d3
22:42 (simon_GM) simon_GM -> 1d3 = [3] = 3
22:42 (PAKKU_AG17) ダイスまかせたーーー!!
22:42 (simon_GM) をふってください。
22:42 (Pepper_A16) キタッ
22:42 (PAKKU_AG17) やった!!
22:42 (PAKKU_AG17) あれ?
22:42 (Pepper_A16) キタからこれで^^
22:42 (simon_GM) いやいやw
22:42 (PAKKU_AG17) www
22:42 (PAKKU_AG17) ファイトしょうさんw
22:42 (Pepper_A16) むりむりむり。レベル1ファイターとか石ころじゃんこわいよぉ
22:43 (PAKKU_AG17) 性格設定もまかせた!
22:43 (Pepper_A16) じゃ、じゃあレンジャーダイスはぱったさん振ってくださいまし!
22:43 (simon_GM) 名前もお願いします。
22:43 (PAKKU_AG17) いいじゃぁないの、それもTRPG
22:43 (simon_GM) あい。
22:43 (Pepper_A16) じゃあ、ファイターくん
22:43 (simon_GM) レンコでもファイ太でもいいです
22:43 (Pepper_A16) wwwww
22:43 (Pepper_A16) 1d3 技能レベル ファイター
22:43 (simon_GM) Pepper_A16 -> 1d3 = [3] = 3
22:44 (Pepper_A16) キタ━(゚∀゚)━!
22:44 (PAKKU_AG17) KITA-!!
22:44 (simon_GM) おー
22:44 (PAKKU_AG17) すてき!
22:44 (simon_GM) では、次。
22:44 (PAKKU_AG17) ( ̄^ ̄)ゞ
22:44 (PAKKU_AG17) レンジャー1D3
22:44 (simon_GM) レンジャーさん。
22:44 (PAKKU_AG17) 1D3
22:44 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 1D3 = [1] = 1
22:44 (Pepper_A16) ファイ、にしようw なんかシャイでモジモジした性格。のんびり、おっとり。バカ。
22:44 (Pepper_A16) おっし。
22:44 (PAKKU_AG17) HUHUHU
22:44 (Pepper_A16) HAHAHA
22:45 (PAKKU_AG17) 出る気がした・・・ORZ
22:45 (Pepper_A16) oh...;;
22:45 (Pepper_A16) 予感恐ろしい
22:45 (PAKKU_AG17) レン女性
22:45 (PAKKU_AG17) プリーストっぽい性格で。
22:46 (Pepper_A16) おにゃのこか・・ ファイくんは♂で
22:46 (PAKKU_AG17) あれ!?
22:46 (Pepper_A16) んん!?
22:46 (PAKKU_AG17) ファイ女の子!?
22:46 (Pepper_A16) 男で!
22:46 (PAKKU_AG17) では女で
22:46 (Pepper_A16) おし。
22:46 (PAKKU_AG17) どっちでもOKです
22:46 (Pepper_A16) ラス1、どうします?
22:47 (Pepper_A16) 技能。
22:47 (simon_GM) 隊商についてですが、
22:47 (simon_GM) 馬車4台で縦列で並んで移動します。
22:47 (simon_GM) 1番馬車はギルバード、2番馬車はウォルト、3番馬車はトラヴィス、4番馬車はラルフが操ってます。
22:47 (simon_GM) 馬車は5m 馬車と馬車の間隔は3mぐらいなので先頭と後方の間は30mあるとしてください。
22:47 (simon_GM) また、馬車は移動速度21、乗馬は移動速度が30なので後方から先頭に向かわなければならないとなった場合、乗馬していても通常移動で4ターン掛かります。その逆は1ターンで行けます。
22:47 (simon_GM) この特殊性を念頭に配置してください。
22:47 (simon_GM) A〜Rはセージの知識判定もしくは平目でチェックしてください。判定結果で土地情報が得られます。
22:47 (simon_GM) その内容と、天候予測の情報に従って、ルートを上手く決めて頂きA〜Rで発生しえる障害を避けてください。
22:48 (simon_GM) って感じなので、障害を避けるには天候予測と知識が肝です。
22:48 (Pepper_A16) ほうほう。
22:48 (PAKKU_AG17) セージのみって素敵にやくたたずw
22:48 (Pepper_A16) 問題ない。こちらは全てヒラメだ。
22:48 (Pepper_A16) /(^o^)\
22:49 (Pepper_A16) 3人目のNPC、どうしましょう!
22:49 (PAKKU_AG17) 3人目か・・・いるよなぁ・・・
22:49 (simon_GM) GM的にはレンジャー押しです。
22:49 (PAKKU_AG17) レンジャー・・・行こうか
22:49 (Pepper_A16) うむ、レンジャーいきましょう!
22:49 (PAKKU_AG17) よろしく!しょうさん!!
22:50 (Pepper_A16) ええっ!
22:50 (Pepper_A16) 大丈夫だ、よし。
22:50 (Pepper_A16) 1d3 レンジャー
22:50 (simon_GM) Pepper_A16 -> 1d3 = [2] = 2
22:50 (PAKKU_AG17) おお!!
22:50 (Pepper_A16) (゚ω゚)
22:50 (Pepper_A16) wwwww
22:50 (PAKKU_AG17) ありがたやー
22:50 (PAKKU_AG17) もちろん♂♀で
22:50 (Pepper_A16) レンタロウ子、てきな
22:51 (Pepper_A16) 「タロウ子でぇす☆」
22:51 (simon_GM) では、次に地図のA〜Rの情報をセージの知識判定で
22:51 (PAKKU_AG17) 太郎子
22:51 (simon_GM) ロールしてください。
22:51 (PAKKU_AG17) がんばるぞー!
22:51 (simon_GM) セージがない場合は平目で
22:51 (Pepper_A16) がんばろー!
22:51 (PAKKU_AG17) まずA
22:52 (simon_GM) あい
22:52 (Pepper_A16) 「地図?見せて見せて」テーブルに広げてある地図を覗いて、ペッパーは・・・
22:52 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:52 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [1,3]+3 = 7
22:52 (Pepper_A16) はい、A。
22:52 (Pepper_A16) 2d6
22:52 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [4,3] = 7
22:52 (Pepper_A16) おなじだった
22:52 (PAKKU_AG17) パックって出目低いのよ・・・
22:52 (PAKKU_AG17) 次B!
22:52 (Pepper_A16) どうやらそうらしい・・
22:52 (Pepper_A16) 2d6 B!
22:52 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [4,3] = 7
22:52 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:52 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [1,4]+3 = 8
22:53 (Pepper_A16) お、ちょっとあがった
22:53 (PAKKU_AG17) ・・・・・・T-T
22:53 (PAKKU_AG17) 次C
22:53 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:53 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,3]+3 = 9
22:53 (Pepper_A16) 2d6 C!
22:53 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [1,4] = 5
22:53 (PAKKU_AG17) D!
22:53 (Pepper_A16) あかん。D!
22:53 (Pepper_A16) 2d6
22:53 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [1,2] = 3
22:53 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:53 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11
22:53 (PAKKU_AG17) ほ
22:53 (Pepper_A16) 「目があ・・」しょぼしょぼ 言い訳言い訳
22:53 (Pepper_A16) おお!
22:54 (Pepper_A16) Eっ
22:54 (Pepper_A16) 2d6
22:54 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [6,5] = 11
22:54 (PAKKU_AG17) E
22:54 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:54 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
22:54 (Pepper_A16) おお!本領を発揮しはじめたぞ
22:54 (PAKKU_AG17) F!
22:54 (Pepper_A16) 2d6
22:54 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [4,4] = 8
22:54 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:54 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10
22:54 (Pepper_A16) 4ゾロ(゚ω゚)
22:55 (PAKKU_AG17) さくさくいこう!
22:55 (PAKKU_AG17) G!
22:55 (Pepper_A16) 2d6 G!
22:55 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [5,3] = 8
22:55 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:55 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [4,5]+3 = 12
22:55 (Pepper_A16) 2d6 H!
22:55 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [2,2] = 4
22:55 (PAKKU_AG17) H
22:55 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:55 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
22:55 (PAKKU_AG17) いいね!
22:55 (Pepper_A16) 2d6 I!
22:55 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [3,6] = 9
22:55 (Pepper_A16) いいね!
22:55 (PAKKU_AG17) I
22:55 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:55 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [4,5]+3 = 12
22:55 (PAKKU_AG17) J
22:55 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:55 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10
22:55 (Pepper_A16) 2d6 
22:55 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [6,1] = 7
22:56 (Pepper_A16) うむう
22:56 (PAKKU_AG17) K!
22:56 (Pepper_A16) 2d6 K!
22:56 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [4,3] = 7
22:56 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:56 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,1]+3 = 7
22:56 (PAKKU_AG17) L
22:56 (Pepper_A16) 2d6 L!
22:56 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [6,3] = 9
22:56 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:56 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11
22:56 (Pepper_A16) 2d6 M!
22:56 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [5,5] = 10
22:56 (PAKKU_AG17) M
22:57 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:57 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [1,4]+3 = 8
22:57 (PAKKU_AG17) N
22:57 (Pepper_A16) 2d6 N!
22:57 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:57 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:57 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [1,5]+3 = 9
22:57 (Pepper_A16) 2d6 O!
22:57 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [3,5] = 8
22:57 (PAKKU_AG17) O
22:57 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:57 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10
22:57 (Pepper_A16) お〜
22:57 (PAKKU_AG17) P
22:57 (Pepper_A16) 2d6 P!
22:57 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [3,1] = 4
22:57 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:57 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [4,4]+3 = 11
22:57 (PAKKU_AG17) よしよし
22:57 (PAKKU_AG17) Q
22:58 (Pepper_A16) おわってなかった!
22:58 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:58 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
22:58 (Pepper_A16) 2d6 O!
22:58 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [5,5] = 10
22:58 (PAKKU_AG17) Qよw
22:58 (Pepper_A16) おおっと!
22:58 (PAKKU_AG17) Qはいい出目だ
22:58 (Pepper_A16) 2d6 R!
22:58 (simon_GM) Pepper_A16 -> 2d6 = [4,1] = 5
22:58 (PAKKU_AG17) ラストR
22:58 (PAKKU_AG17) 2D6+3
22:58 (simon_GM) PAKKU_AG17 -> 2D6+3 = [4,5]+3 = 12
22:59 (PAKKU_AG17) 悪くない
22:59 (Pepper_A16) うむ。よいぞ
22:59 (PAKKU_AG17) 苦しゅうないですかおひいさま
22:59 (Pepper_A16) うむ、苦しゅう(゚ω゚)
22:59 (PAKKU_AG17) これ!そこなもの!おひいさまが苦しがっておるぞ!!

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