プラモ庵・佐賀

「旅人」のプラモやアニメのブログ

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 長年に渡ってお世話になってきたYahoo!ブログが終了になるそうです。
 記録によれば、私は2006/12/12からブログを続けていたようです。
合計13年間です!
 34歳 → 47歳 長い時間が経ったものです(しみじみ)

 62万人弱の訪問者数ですが、前半のモンスターハンターに付いて熱く語っていた頃が多かったですね。いやあ、楽しかった。
 その頃のブログ名は 【モンスターハンター佐賀】 でしたが。
 このブログを見てから、特にMHP2GやMHP3のkai経由のオンラインで声をかけて下さった皆さんには、本当にお世話になりました。
 運が良かったのか、良い人達ばかりでしたねぇ。
 若い人でも礼儀正しい人ばかりでしたし、ゲーム……と言うより、会話を楽しめる素晴らしい日々でした。
 ……ふと思い出しましたが、本当にオンラインで雑談ばかりして、あんまりプレイしてなかったですね。
 私は鈍い方で、本当にアクションゲームが苦手なのですよ(苦笑)

 あの頃は仕事にも余裕があって拘束時間が短かったのも理由ですが、皆で楽しめる記事を考えるのに多くの時間を使ってましたね。
 楽しい時間が過ぎるのは、本当に早いものです。

 その後、人事異動により、ちょっとお堅い中間管理職にされちゃいました。
 ……誰かがやらなきゃいけない役割ですし、ふと見渡すとボス以外では私が最年長になってましたし、逃げることが許されない。
 諦め半分で「理想を語り、楽しく仕事をする上司」のロールプレイをしてました。
 で、今はその役割も有能な後輩に譲り、晴れて転勤です。
 見方によっては左遷人事とも降格人事とも言えますけど、私は単なる技術者ですし、管理的な仕事はまっぴら御免タイプなので、嬉々として転勤しました。
 時間的に余裕も増え、子供につられて再会したプラモ趣味とかもブログにぼちぼちと書いてた矢先に、Yahoo!ブログ終了のお知らせです。

 しばらく、どうしようかなぁと考えていましたが、この機会に、サービス終了と共にブログを閉鎖することに致しました。
 ちょっとまた別の趣味で忙しくなっておりして、そのせいでもあります。
 でも、訪問して下さった皆さんとの対話は興味深く、楽しかったです。
 ブログを続けられている方のところには、たまにお邪魔することもあるでしょう。
 ともあれ、12月までは気が向けば更新しますので、会話を楽しむつもりです。
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 面白い! 

 題名は知ってて、Amazonも何度か私にお勧めしてたマンガですね。
 面白い、文句なく傑作!
 なのに、最後でチョット感動させて笑わせる素晴らしい展開。
 何て綺麗にまとまったアニメなのか……!!

VALHALLA KNIGHTS 3 GOLD

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 MH + FF的なアクションゲームぽいRPG! 

 モン●ターハ●ター的なデザインの武器防具、そしてアクション風味の戦闘シーン!
 FF的なジョブチェンジとスキル取得と持ち越しによる、やりこみ要素!
 意外でしたが、とっても私に合ってて大喜びしてますw

 発売は5年も前、2014年だそうです。
 いえ、最近、PSVITAが生産中止と聞いて、途端にゲーム漁りを始めたのです。
 ……忙しいのに、困ったことです(オイ)
 実は1週間ほど季節外れのインフルエンザで仕事を休んでまして。
 本当に久しぶりにゲーム三昧の数日を過ごしちゃいました。

 ざっくりと紹介しますと、世界観は所謂忠誠ヨーロッパ風ファンタジーです。
 サムライやニンジャが出てくるところも、当然ですね(?)
 ストーリーはFFっぽく、かなり暗い物語の中に放り込まれます。
 ですが、まあ、正直言ってあんまりストーリーを楽しんではいません(コラ)
 やりこみ要素の方に夢中になり過ぎてまして……
 まだ主人公が基本職を2つ極めるくらいの進捗状況ですが、かなり楽です。
 とは言え、おそらくまだ序盤なのでしょうけど。

 アクションぽい要素もなくはないですが、基本的にボスでもなければ彼我のHP差が大きいので、ザコをばったばったと切り倒す印象です。
 操作が面倒なので、自分が操作する1体を近接攻撃担当にして、あとはパーティのキャラのAI任せで回復や攻撃魔法をテキトーに使ってもらって勝ちまくってる印象です。
 敵の数が少ないなら別ですが、乱戦になるとプレイヤーである私は周囲を見渡して状況を把握するのに手間取りますので、攻撃やらのタイミングがのんびりしてるのにAIの方が強い印象ですし。
 パーティの面子をできるだけ多く作成して、物量作戦でいけてます。

 そしてキャラ作成が熱いですね。
 種族ごとに身長や体型はデフォルトなのですが、顔や髪型や色はかなり自由が利きますし、MHのように装備を変えると外見に反映されます。
 また、女性キャラは胸のサイズも小〜大まで選択できます(重要)
 ……ただ、最小サイズでも日本人の平均より大きいくらいです。
 最大ともなると、2〜3kgくらいシリコンを埋めてんのかってくらいの爆乳で、流石の私もちょっと引きます(苦笑)

 あと、お買い物システムが斬新過ぎてw
 本拠地が元城塞ながら監獄って時点でアレですが、その無法者の社会の中でもブラックマーケット的なお店が、我々の思う普通のお店です。
 地上にもほぼ同じ機能の店があるのですが、そこではまず店員に相手をしてもらう為にお金を払う必要があります。
 で、初めて普通に商品の売買やら、クエストの受付や報告ができると言う……
 お金がない序盤では『何じゃこりゃ〜っ!』って叫びたくなりました。
 しかしムフフ展開に持ち込めるとわかると、途端にお金を払ってしまう不思議。
 いや、教育に悪いゲームです……このゲームの知識を信じてリアル世界の夜のお店で同じことをしたら、合法的に逮捕、もしくは非合法寄りな手段で出入禁止ですよ(苦笑)
 もちろんPSVITAですから健全ゲームの範囲内ですが、かなり攻めてますね。
 ……いえ、Hな要素のあるPSVITAのゲームをネットで検索したら、コレに当たったってだけなんですけどね(オイ)
 そう言う要素から買ったくせに、意外にその他の要素にのめり込めて大満足w

 ちなみに。
 実は最初、キャラは一人しか作成できないと思って、主人公を女性にしちゃったんですよね……当然、ムフフ展開の際も主人公が女性であることを指摘されます。
 ……で、結局は十時間ほどプレイしたのに男性主人公でやり直してます(オイ)
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 転生したらスライムだった件 魔国連邦創世記 

 ここ数日、季節外れのインフルエンザで自宅療養しておりました。
 ハードボイルド・ガンシューティングゲームで遊びつつ、ぐったりしてましたね。
 なるべく必殺技、F.P.S(ファイナル・パンツ・ストライク)に頼らないように攻略を進めてましたが、アクションゲームが苦手な私でも何とか先に進めましたよ!
 しかし所詮は美少女が下着になるだけのシューティングゲームですね。
 とことんハマる系ではなかったようです(?)

 で、暇だったので私のスマホに案内が来てたゲームアプリをDLしてみました。
 一部課金とありますが、基本的には無料で遊べるみたいですね。
 無料の範囲を意識しながら遊びましたが…………

 …………退屈(コラ) 
 いくつか抜け道はあるものの、基本的には数多くのキャラを抽選で当てて、レア度の高いキャラでチームを組めば、何とでもなりそうなゲームです。
 当然、課金によって大抵の無理は覆る仕様です。

 無課金予定の私のキャラが弱いのは当然ですね。
 ですが主人公のスライム・リムルはいますw
 部下のゴブリン達と共に戦い続けましたとも。

 6種の役割分担、6種の属性により、推定36種のゴブリンが存在する?
 どうもオークやリザードマン、餓狼族も多数の亜種がいそうですし……

 流石に名有のキャラまで属性毎に6種なんてことはなかったようです。
 ちなみに初期の私の部隊構成です。

① リムル(スライム)
② リグルド(進化前のゴブリン)
③ リグル(進化後のホブゴブリン)
④ ゴブリン(前衛用)
⑤ ゴブリン(後衛用)

 原作でも、最初に仲間になったのはゴブリン達ですしね!
 いきなり進化後のリグルがいるのはアレですが、リグルド村長がいるw
 そして通常のLVアップと別に、高級素材を用いた進化的な強化があるのですよ。
 私はそれらを集めて、リグルド(ゴブリン)→リグルド(ホブゴブリン)への進化を期待したんですけど……結果から言えば、進化できませんでした。
 進化して別のカードになるのではなく、進化前のゴブリンとホブゴブリンは別のカードとして存在します。

 ああ、そうだったのか。
 ……ここでヤル気がきれいに失せてしまいました。
 弱いカードを丁寧に強化して強化して、使い続けるゲームじゃなかったんだ。
 わずか3日で引退とは、多分、私の最短記録でした(オイ)
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 ナッちゃんの図解でわかるものづくりはパズル 
  (たなかじゅんコミックス) Kindle版 

 Amazonの電子書籍で購入しました。
 基本的にはマンガではなく、工学のコラムです。
 ナッちゃんのマンガも、創意工夫を主軸とした一話完結の話でしたね。
 ナッちゃんに面白味を感じる人なら、きっと楽しめることでしょう。

 他者の発信した情報が溢れ、簡単に知識を増やせる時代です。
 だからこそ、他人の受け売りでなく『自分の頭で考え、工夫する』人が希少で価値がある、つくづく私はそう感じます。

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