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お久しぶりですー……って何これ、投稿画面変わってる……
上部分に白が多くて、目がチカチカするチカ……
お久しぶりになったのは、ネタと投稿気力がなくなっていたというのもありますが、ゲームに熱中していたのが大きいですw
まず、巡り廻る。というゲーム。
フリーゲームですが、いわゆる初見殺しというやつで、何年か前に挫折したリベンジになります。
自由度がかなり高く、面白い故に中毒性あり。かなりのクオリティーですが、人を選ぶゲームですね。
フリーゲームなので、気になった人はどうぞです〜
次に、戦乱カグラ〜少女達の証明〜
ついに買っちゃいました!
一言で言うと、おっぱい!
……真面目に解説すると、某無双みたいなアクションゲームです。
3DS版もやったことあるので大丈夫かと思っていたら、ボタン操作が多くて戸惑いました。
ある程度やると、命懸してごり押しすればいいことに気づく。これは爽快! いやっほう!
※命懸:脱衣して火力とスピードが上がる代わりに、防御が下がる。ポケモンのからをやぶる的な。
エロの印象が強いかもですが、ストーリーはしっかりしていて、見ごたえがあります。
辛い過去、使命、価値観。様々な思いを(豊満な)胸に抱き、少女達は戦います。
新キャラで気に入ったのは、画像左上の叢(むらくも)と、左下の紫(むらさき)。(ムラムラコンビとか言わない)
やはり自分は好戦的なキャラよりも内気なキャラのほうが好きみたいです。
まあ、1番のお気に入りは詠ちゃんなんですけどね!
2つほど画像を試してみるも、、何故か異常に大きくなってしまう。詠ちゃんへの愛の大きさと思っておいてくださいw
他にも、某女性実況者のドラクエ4実況を見て、久しぶりにやりたいと思ってさくっとクリアしてきました。
過去に何度もやったのでさくさく進むね。
主人公の性別選べて、他に3人女性キャラがいるので迷わず女性オンリーで進みましたw
勇者、格闘、僧侶、魔法とバランスも取れてますしw スクルト使えないのがきつかったですがw
そして、今日ついに発売ですよ! ポケモンルビーサファイアのリメイクが!
最初にプレイしたGBAのゲームがポケモンルビーなので、喜びもひとしおです! もちろん今回もルビー!
自分はいわゆるバトルガチ勢ですが、対戦環境を整えることは二の次。まずはのんびりとストーリーを楽しみたいと思います〜
最初にアチャモ、そこからラルトス、キノココと捕まえるのが自分の中のセオリー。
後はものひろい要員のジグザグマorマッスグマと、適当な秘伝要員を。
今回はそれにチルットを加えて冒険の旅に出たいと思います〜
チルタリスってもふもふでことりちゃんみたいじゃないですか?
↑ネットでの拾いもの。ピクシブにも確認。
メガシンカもしますし、冒険ではもちろん、対戦でも活躍させてあげたいです!
そうそう、スクフェスでのぞみんイベが開催されましたね。
両方超かわいい! というわけで3枚取り……がとてもきついことをことりちゃんイベントで痛感しているので、今回は2枚取りを目標に。
序盤に計画しなかったせいで後半辛くなったのは分かってはいますが、それでも使う石と時間と精神力は相当なもの。
穂乃果、絵里、希は自分が始めてから2回目のイベントなので、そろそろ2回目のことりちゃんイベが来るという可能性が無きにしも
リアルの方でも11月下旬はやること多めですし。他にもやりたいゲーム多いですしお寿司。食べたい。
イベント名を見る限り、公式の愛称はのぞみんでいいのかな?
自分はここまでラブライブ!にはまる前から、希のことをのんたんではなくのぞみんと呼んでいます。
なんかそっちの方がかわいいというか、しっくりくるというか。
公式に合わせるわけではないですが、なんだか嬉しいですねw
また更新が減ると思いますが、この記事に書いたゲームをやっていると思っていてくださいw
それではこの辺で〜 |
ゲーム
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百合ゲー屈指の名作と名高いカタハネ、先ほどクリアです!
抜けているCGがあるので、正確にはオールクリアとは言えないんですけどねw
シナリオは全て見ました。
きっと初プレイから1年くらい経ってる。
こんなに時間がかかったのは、ノベルゲームだからということもありますが、XPまでしか対応していないので、プレイするには普段使わないXPマシンを起動させないといけないのです。
あ、ネットにはつないでいないのでセキリュティーは大丈夫ですw
まずは百合について。
なんていうのかな……最近の百合とは毛色がまるで違う。もちろん良い意味で。
一昔前の百合作品とも違う。
それはきっと、自然にシリアスな同性愛が描かれているから、だと思います。
最近増加気味の、女の子同士の明るい部分を抽出した作品とは違い、女の子同士を理由に葛藤して乗り越えていく作品とも違う。
ごく自然な百合がそこにありました。
「互いが互いを必要としあう関係」が自分の考える百合を一言で表す言葉でしたが、それには「性別を意識せずに愛し合う」を加えた方が分かりやすくなるでしょう。
やっとぴったりの言葉が見つかりました。
次にストーリについて。
先ほど、ごく自然な百合と書きましたが、あくまでも百合に関しての話。
ストーリはとても練られており、素晴らしいの一言に尽きます。
なので、タイトル画面の2人はもちろん、それ以外の人間関係も壮大なストーリーの元に成り立っています。
あまりにも壮大すぎて、整理と理解が追いついていないほど。
1番の疑問は、なぜワカバが、○○ンの記○(ネタバレ防止のため伏字)を所持していたのか。
他はなんとなく理解できましたが、これだけが分からない……
あと、孤児院のお母さん周りの人間関係も理解があやふや。トニーノとどういう関係……? もう一度見直したほうが良いかも。
キャラについて。
これは途中からずっと言いたかったこと。アインかっこいい!!
クロハネ編ラストのあれは……そしてそれからのことを考えると……切ないです。
まきいずみさん演じるマリオンさんは良い感じの脳トロボイスでした。終盤の男役も良かったです。
脳トロ度だけでいうと、こまりちゃんよりも上かもしれないw
一人ひとり書くと膨大な量になるので書きませんが、男女問わず皆魅力的なキャラでした。
それもそのはず、キャラの情報量が凄まじく、生きている人間としてしっかりと描かれているように感じました。
相当な設定資料あるんだろうなあ……
オススメの一作! と言いたいですが、XPまでしか対応していないので現環境だと勧めにくいのが残念。
壮大な物語ゆえに、プレイ時間もかかりますしね……
が、確かにこれは間違いなく名作。プレイして良かったです。
それではこの辺で〜
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艦これのイベントが一段落したので、プレイ途中だったカタハネをプレイしました。
そして今日クロハネ編を終えました。……これで、終わり?
お気に入りの曲から歌詞を引用すると、「なんだか不思議と報われないなあ」
救いは? 救いはないんですか!?
だからこそか、最後のシーンが強烈に脳裏に焼きついています。
まさか「愛しています」にここまで意味があったなんて……
ここまでプレイして感じたのは、いい意味でシリアスな百合でした。
よくあるシリアスな百合は、女の子同士だからという理由で葛藤して、他人の目線もあるけれど二人で乗り越えていこうというものが多数を占めるように感じます。
この作品はそうではなく、人間と人形だから、国の問題があるからといった理由でお互い葛藤します。
上手く言えないけれど、すごくいい。
少し話がわき道に逸れますが、小説を書くときは基本的に、女の子同士だからということをキャラに意識させないように書いています。
理由としては、それを前面に押し出すと陳腐で安っぽくなる気がするから。あと、書いてて面白みがない。
それは読み手に回っても同じことらしく、最近流行りの葛藤のない軽めの百合作品や、「ふ〜ふ」や「飴色紅茶館歓談」といった、作中で女の子同士であることに触れない作品を好みます。
そうなると明るめの作品に集中しがちですが、その中でカタハネのような上質のシリアス百合に出会えたのは大きいですね。
まだ最後までプレイしてないのでどう帰結するかは分からないですが、百合エンドがあるらしいから、それには期待していいのかな?
クロハネ編は上記の通りかなり良かったけど、BADエンド?なのが心残りだ……
それと、あの後の国の情勢は……?
ここら辺はこれから作中で語られるのか、単に自分が忘れているのか。
とりあえず引き続き進めていこうと思います。
それではこの辺で〜
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これについてはリアルで語れる相手がいるので、記事にはほとんど書いてませんでした。
でもネットでも語りたい! なので記事を書かないと何も始まらないと思い、投稿!
先日主力6体がようやくそろいました〜
バトルハウスノーマルは4つとも突破しました。4人ともかわいい! 特にルスワールとルミタン!
現在はスーパーシングルに挑戦中です。最近まで過去作から連れてこないと無理って思ってたけど、どうにかなりそう。
ランダムフリーに少し行きましたが、5勝0敗でした。相手が良かったんだと思う、伝説いなかったし。
そんなパーティーの紹介を。
ファイアロー (イグニス) いじっぱりAS@するどいくちばし(ラムに変更予定)
持ち物はとりあえずと思っていたけれど、割と使いやすくて良い感じ。でも電磁波を食らい、ラムに変えようと思った。
名前はネギまの、炎の矢を意味する呪文の一部から。
ゲンガー (ノゼア) おくびょうCS@タスキ
バトル施設用にオススメと聞いて。対人では道連れが読まれるので裏をかく必要がありそう。
名前は「もう一つの」を意味する英単語のローマ字読みを少しいじったもの。
マリルリ (リラピス) いじっぱりHAベース調整@オボン
はらだいこ+アクアジェット。故に4n調整。主に交代読みで積んでいく。
名前は前作で育てた「ラピス」にReを付けたもの。ラピスは瑠璃の英名のラピスラズリから。
クチート (パープル) いじっぱりHA@メガストーン
メガ進化枠。強くて硬い、弱点も少ない! 遅いけどそこは不意打ちでカバー。
名前は髪を武器に戦う忍者「紫」と、ネプテューヌの変身後の名前「パープルハート」から。
パンプジン (トリート) わんぱくHB@たべのこし
極振りで16n調整になっている物理受け。おにびとやどりぎを撒き散らす。身代わりに注意。
名前はトリック・オア・トリートから。
ヌメルゴン (メルト) おだやかHC@チョッキ
性格補正とアイテムでとくぼうを固め、火力と耐久の両立を目指す。全て命中100%の技構成なのが個性。
名前はとけるの英単語。ミクの名曲も意識していたり。
こんな感じですね。
5世代よりも名前の採用理由が明確になりました!(そこかい
使用感としては、でんきもじめんもいないのがきついですね……特にドククラゲ相手はきつかった。というかどくに薄めか……ゲンガーにサイキネ搭載するかな。
けれど、とりあえず感覚でつくったパーティーにしては使いやすいです。
変更するなら、マリルリをWロトムに……だけど育成意欲が起きない。過去作にいるし。
そんなわけで、バトルがしたくなったらこの6体で行こうと思います〜
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どうも、タイキです。お昼にコンビニにてポケモンXを受け取ってきました。
そのときにびっくりしたことが……!
リプトンのミルクティーとグレープティーのどっちを買おうか悩んでいると、店員さんに「ゲームを予約していた方ですか?」と声をかけられました。
え、確かに予約したけど、そのときと同じ店員さんだとして、顔を覚えてたんですか!? なんという記憶力……
その人は茶髪で化粧の濃い、良く言うと今どきな人です。正直苦手なタイプです。
大学にもこのタイプは数多くいるのですが、殆どが人の顔を覚える能力に長け、コミュ力も高いです。
理由は謎ですが、まあびっくりした。そのタイプじゃなかったら、「覚えていたんですか?」と聞き返していたことでしょう。
悪い人ではないと分かっていても、どうも苦手意識が……どうにかしないととは思うんですけどね。
ゲームを受け取った後は結局別のコンビニに行ってグレープティーを買いました。
そのコンビニにはミルクティーしかなかったので。別のコンビニでグレープティーを買うか、そこでミルクティーを買うかを悩んでいただけだったので。
どうでもいいですねw
さて、ゲームのほうを進めていると、でんきだまを持ったピカチュウをゲット!
野生で持ってるのか、なんとまあw
でも、鳴き声がアニメ版に変わっていました。今まで鳴き声が変わるなんてことはなかったのに……
違和感を感じたので、メインで使うのはちょっとなあ……それより新ポケモン使ってみたい。
と思ったら他のポケモンも少し変わってますね。なぜ変えたし……
序盤から努力値を効率的に振れるみたいなので、とりあえず最初に選んだフォッコのとくこうだけでも最大まで振っておこうと思います。あとはバトルで適当に。
少しプレイして思ったことは、今までで1番新規プレーヤーに優しい作りになっていますね。
モンスターボールを最初に10個貰えるし、最初のバトルの相手は有利な相性だし。
ただ、3D化したからか、マップがどうも見づらい……これはそのうち慣れるかな?
あと、今回の博士の名前は「プラターヌ」というらしいですが、どうも「プラネテューヌ」に見えて仕方ないw
ネプテューヌもっかい見たい、というかゲームやりたいw
過去作からの引継ぎは12月下旬まで出来ないので、ある程度プレイしたらネプテューヌmk2かvitaの新作を本体とセットで買おうと思います〜
後者は財布に大ダメージだけど、やっぱりリメイクされたアトリエシリーズもやりたいから……いつ買うか、今でしょ!(もう古い?)
書き出してみるとやりたいゲーム多すぎですね……お金は他のものをなるべく買わないことでどうにかなるけど、時間がないよ……夕方には帰れた高校時代が懐かしい。
3回生になると授業は減るらしいけれど、他の事で忙しくなる可能性が……考えたくもないけど就活とか。
なので今を精一杯がんばりつつ楽しもうと思います! そうは出来なくてもせめて心持ちくらいはね。
それではこの辺で〜
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