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ぱにくるな
アナログゲームのレビュー、開発などなど。

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連続襲撃不可?

最近やる気スイッチ入ったので会社で居残りして企画書書いてます!!
しかし退社時間が遅いと上司から注目を集めている模様。
残業代つけてないし許してホスイ・・・・・・

■今日の買い物
Amazonから「クラシックオプティマス プライム」届いた!
ロストエイジの玩具は華麗にスルーする予定だったのですが、評判良くてついつい・・・・・・
見立て変形やガワ変形はあまり好みではないのだが、どうやら究極の見立て・ガワ変形らしい。
楽しみ!!!
遊ぶのは週末の楽しみに取っておこう。

■リフォームの話
今住んでるマンションの1室が売りに出た。ちらしがポストに入っていた。
今の部屋よりすこーし狭いが、ここより3階上だし西向きで日当てよさそうだし、フルリフォームで綺麗な予感。
値段も頑張れば何とかなるレベル。何より引越しが楽でいい・・・・・・。
今住んでる部屋のリフォーム計画もかなり進んでいるので、悩む!!
とりあえずまぁ、内装見てからですね。

■漫画
Kindleで「幽麗塔」の1〜3巻が期間限定お試し無料だったので読んでみた。
絵は達者だしミステリーとしても面白い!
しかし4巻以降を購入するまでは行かず。
メインの謎を放置して巻数を伸ばしている予感がするので・・・・・・だって医者の話とか必要だったのかな、とか。
惜しい。

■人狼
最近は「狩人連続ガード不可」のルールで遊んでいます。実はこのルールあまり好きではなかったんですよね。ルールとして煩雑というか、「なんで連続で守れないのか設定的に意味が分からない」から。
ゲームバランス調整の為のルールでしかない。
あまり人狼をやり慣れていない人たちとプレイすると、連続ガードアリは村人側に有利過ぎるのだ。
初日に占い師がフツーに確定して、そのまま鉄板護衛ついて終わってしまう。
だって誰も騙らないから!!
だから自然と「連続ガード不可」を受け入れるようになってしまった。
しかし「連続ガード不可」だと、2回連続で襲撃すれば絶対に成功するんですよね。
下手すると狼側が思考停止しちゃう。
なので「連続ガード不可」にするなら、「連続襲撃も不可」にしたほうがいいんじゃないかと。
これはメモ程度な話で。

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