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というわけで、ドラゴンクエストソード購入しました。 感想は・・・、うーん、面白いんですけど、ほぼ「アクションゲーム」ですね。私の情報収集不足で、買う前のイメージは「普通にドラクエで、戦闘の部分がリモコンを使ったアクションバトル」と思い込んでましたので、各ステージをタイムや正確さを点数化して競うものだとは思ってませんでした^^;。 いわゆる、謎解きとか冒険の自由度と言う要素はかなり制限されてますね。まあ、新機軸ですから仕方がないんですけど、ずっと同じ街から出撃して同じ人と会話をするというのも・・・。新しい技を覚えるのも、関門とかあるのかと思ったらあっさり覚えますし。ドラゴン「クエスト」なので、もう少し「冒険」の要素があったら嬉しかったかな? でも、それはそれとして、結構面白いです^^。タテヨコナナメの斬り方や防御などを組み合わせないといけないし、ダンジョンのグラフィックなども結構凝っていて良いですね。くさった死体がいきなり画面に張り付いてくると、分かっていても実際に背筋が寒くなってしまいます^^; 台風で外へ出れないし、一気にやっちゃいそうです。
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Wii・DS他ゲーム
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久々にゲームを購入しました。 今日、リサイクルショップに行ったついでにふと隣のゲーム屋に寄ってみると、あの聞きなれた「ファイナルファンタジー メインテーマ」が! 店内のモニターで、FF12レヴァナントウイングなるソフトのデモをやってました。 ドラクエのオープニングテーマとFFのメインテーマを聞いたら、買わないわけにはいきません。ソフトを手に取ると、そのままフラフラとレジへ直行。お買い上げしてしまいました。 最近余り時間がなくて、前に買ったファイアーエムブレムもあとちょっとでクリアしてませんし、G1ジョッキーも1年分終ってほったらかしのまま。1つ1つクリアしていかねば・・
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コーエーの騎手体感ゲーム、ジーワンジョッキーwii。かねてから楽しみにしていましたので、3月15日に購入しました。 4日間プレイしてみての感想。・・ムズい! 従来のコントローラー操作のモードもあるんですが、せっかくのWii版なのでリモコンとヌンチャクをフル活用しなければ意味が無いと思い、「アドバンス操作」でやってます。 しかし、入力判定がかなりシビアです。最初の頃は・・と言うか今でも完全ではないのですが、まずしっかりと「追う」ことに慣れるまでかなり苦労しました。リモコンが震えるタイミングでヌンチャクを振るのですが、あまり思い切ってやると「引き」(スピード減速)の動作が入ってしまいます。本物の競馬でやっているような豪快な追いの動作ではなく、優しくリズミカルに上下するのがコツのようです。ホントはガンガン追いたいのに^^;ここはちょと不満です。 しかも、右手のリモコンはムチを操作するんですが、こちらの判定もシビア。追うために左のヌンチャクを動かしているときに、釣られて右手も無意識のうちに上下するととたんに見せムチが入ってしまい追えなくなってしまいます。最後の直線のここ一番!と言うときにやってしまうことも多く、かなり痛い。 そんなこんなでかなり苦労してます。試行錯誤して、800mくらいからぼちぼち追い出して、600m前後から追い通し&見せムチでモチベーションをなるべくオレンジにし、スタミナ切れと同時にムチ一発で追い通す・・と言う感じで、先行型はまあまあハマって勝てることが出てきました。差し追い込みのタイミングがいまいちつかめず、まだ試行錯誤中です。 でも、苦労するだけにある意味リアル、と言えるかもしれません。このシリーズは2以来ですし、結構楽しめてます。少しのミスが致命傷になる、前がなかなか開かずに自滅する・・某騎手の気持ちがよく分かったような気がします^^;。
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久々に、といいますか12/2の発売日に購入して以来になりますが、wiiのソフトを買いました。ファイアーエムブレム。人気のシリーズですね。でも、私はスーファミからwiiまでの間任天堂とはご無沙汰でしたので、FEシリーズは初期の頃のをちょっとやった事がある位。 でも、こういうシュミレーションRPG系のゲームは好きですし、何よりTVのCMでゲーム映像を見て「面白そう!」と購買意欲を掻き立てられてしまいました。こういう奴が居るから、やはりTVCMは効果があるんですね。 しかし、まだ何もやってません^^;。 こういうゲームって、誰を強くしていけばいいのかとか非常に迷います・・。
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年末にDSと共に「もっと脳トレ」「どうぶつの森」を買って以来、今更ですが最近「ニュースーパーマリオブラザーズ」を購入しました。 ファミコン世代の私としては、やはり懐かしい!と共に、新たな要素もたくさんあって面白いですね。初代スーパーマリオでは、何処に何があって何処でどんな裏技が出来るか覚えたものです。これにも色々と隠し要素があるようで・・。とりあえずワールド2・4に行くにはどうしたら良いのか捜索中です。 昔の元祖スーパーマリオの思い出で一番鮮明に残っているのは、どうも私は焦ってしまうのか、ゲームをスタートして一匹目の敵を踏もうとしてタイミングを外し、逆に死んでしまう・・というしょーもないミスを何度もやらかしたことです。・・・今も、変わってませんね^^;。 3歳の娘もやりたがるのですが、本編のマリオはもちろんまだ出来ませんのでミニゲームの方でちょっとだけ遊んでいます。反射神経を試すゲームは厳しいので、ペアでカードを消す奴とかが面白いみたいです。そういうのなら知育用の本にもありそうな感じなので、まあ少しくらいなら良いかな、と・・・。
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