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遊戯王 ファイブディーズ OCG スターターデッキ

【セット内容】
■構築済みデッキ…1個(43枚)
  ウルトラレアカード…1枚 スーパーレアカード…2枚
  ノーマルカード…40枚
■公式ルールブック…1冊
■スターターガイド…1部
■デュエルフィールド…1枚(デュエルフィールドは1人分です。)

メーカー希望小売価格:1,050円(本体価格:1,000円)

2008年3月15日(土)発売

今回は、スターターセットのカード内容を一部紹介します。

チューン・ウォリアー

通常モンスター
地属性 ☆3 戦士族・チューナー
ATK/1600 DEF/200

あらゆるものをチューニングしてしまう電波系戦士。
常にアンテナを張ってはいるものの、感度はそう高くない。
基本的なモンスターカード。
正直弱いけど、自分のお気に入りカードです。


ウォーター・スピリット

通常モンスター
水属性 ☆1 水族・チューナー
ATK/400 DEF/1200

古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。
様々な物質に浸透する事ができる。
弱いです。一応チューナー。


アックス・レイダー

通常モンスター
地属性 ☆4 戦士族
ATK/1700 DEF/1150

オノを持つ戦士。
片手でオノを振り回す攻撃はかなり強い。
闇魔界の戦士 ダークソード

通常モンスター
闇属性 ☆4 戦士族
ATK/1800 DEF/1500

ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。
邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。
このデッキの中では、攻撃力の高いカードです。


スパイラルドラゴン

通常モンスター
水属性 ☆8 海竜族
ATK/2900 DEF/2900

海流の渦をつくり出し人々を襲うと伝えられる海竜。
巨大なヒレから放たれるスパイラルウェーブは全てを飲み込む。
2体のモンスターをリリースする必要があるだけあり、攻撃・守備ともに強力です。


ロードランナー

効果モンスター
地属性 ☆1 鳥獣族・効果
ATK/300 DEF/300

このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
攻撃力1900以上に攻撃されない、効果モンスターです。


ジャンク・シンクロン

効果モンスター
闇属性 ☆3 戦士族・チューナー
ATK/1300 DEF/500

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
効果狙いの召喚は出来ません。
シンクロの素材を呼び寄せる?


スピード・ウォリアー

効果モンスター
風属性 ☆2 戦士族・効果
ATK/900 DEF/400

このカードの召喚に成功したターンのバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。
最初のバトルだけ1800に!


マジカルフィシアリスト

効果モンスター
光属性 ☆2 魔法使い族・チューナー
ATK/800 DEF/400

このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を、エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
自軍のモンスターはもちろん、自身を強化できるチューナーです。


切り込み隊長

効果モンスター
地属性 ☆3 戦士族・効果
ATK/1200 DEF/400

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このデッキには戦士族モンスターが多いので、使いやすいかもしれません。


死者転生

魔法カード

手札を1枚捨てて発動する。
自分の墓地に存在するモンスター1体を手札に加える。
墓地のモンスターを手札に加えることが出来る、代表的な魔法カードです。


シンクロ・ヒーロー

装備魔法カード

装備モンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力は500ポイントアップする。
チューナーの足りないレベルを補えて、攻撃力も上げられます。


ライトニング・ボルテックス

魔法カード

手札を1枚捨てて発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
表モンスターを粉砕!


ツイスター

速攻魔法カード

500ライフポイントを払って発動する。
フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
敵の魔法・罠を破壊!


二重召喚

魔法カード

このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
これを使って、一気にシンクロ召喚も可能!


落とし穴

罠カード

相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。
そのモンスター1体を破壊する。
攻撃力1000以上のモンスターを破壊できる、罠カードです。


六芒星の呪縛

永続罠カード

相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターは攻撃することができず、表示形式を変更することもできない。
選択した相手モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
昔からある有名な罠ですね。


大地の騎士ガイアナイト

シンクロモンスター
地属性 ☆6 戦士族・シンクロ
ATK/2600 DEF/800

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
攻撃重視のシンクロモンスターです。
一番召喚しやすい?


ジャンク・ウォリアー

シンクロモンスター
闇属性 ☆5 戦士族・シンクロ/効果
ATK/2300 DEF/1300

「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
レベル2以下はあまり使わなさそうですね…




感想

結局、このデッキの感想は
「かなり初心者向けのデッキ構造なので、中・上級者は買う必要はない。」
という事です。
今度発売のパックに入ってるカードもあると思いますし。

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tar**1358
tar**1358
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