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数年前「まぁ〜ゲームとかは、もうやらんだろ〜」思っていたんだが、この1年・・・いや半年くらいかな?急にシューティングゲームやりたくなってきて、押し入れから唯一持ってたプレステ2を引っ張り出してきて、懐かしのゲームをやってて「こうなったら、いっちょ本腰入れてシューティングしてみよう!」って事でやっておる次第。
その昔でも、シューティングゲームは「難しそう」の一言でチョットはやってたけど、そこまで本腰入れてやってなかった記憶がある。
一番やってたのが、ストライカーズ1945でこれはご褒美グラフィックみたさに頑張ってたが・・・結局見れなかった次第(笑)
次がサターン版のガンバードかな?
って事で、どうせ本腰入れてやるならストライカーズ1945をやろう!ってなわけでやってるんだけど、現状いまだにEASYモードがクリアできず。
目標は1コインクリアで「そこそこ安定」です。
6面辺りが抜けられないのだが・・・なんでかは?現在色々考察中。
できない→考える(しらべる)→がんばる、のサイクルが楽しかったりする。
Gダライアスも並行してやってて、これは難易度イージーだと2ルート程クリア安定してきたので、ノーマルモードにして挑戦中。
今まで「どうせ俺、下手だしぃ〜」みたいな感じで、残機・ボールストックMAXでプレイしていたが・・・ここは、ゲームのデフォルト状態でプレイしてみることにした。
一応、ゲーセンでコイン入れた時と同じ条件(のはず)
これにしてみたところ、今までチョット慣れ過ぎて「作業」になりがちだった1面が「ボールストックをどうやって増やすか?」ってテーマが出来て、一気に面白くなってきた次第。
現在は、一番簡単とされるルートでも全然できなくなり苦戦中。
基本1コインで遊ぶって事にしてるので、コンティニューはしないでやめちゃう方向。
で、ストライカーズは6面で死んで・・・時間はあるけど、ダライアスやる気力が・・・な、タイミングで「でも、もうチョットなんかプレイしたいなぁ」という状況が出てきた。
プレステ2以外にハード増やす気がないので、その状態で遊べるなんかないかな?って調べてみて、そのまま名古屋方面に用事があったので帰りに大須のゲーム屋ハシゴしてみたら・・・
レイクライシスが手に入った模様。
最後の最後まで蒼穹と迷ったんだよね・・・2000円の差でwww
これがたまたま、その前日に何となくレイクライシスの自機「ウェイブライダー」をイラストにしてみたっていう妙な縁も感じつつ・・・
最近、なんかレイクライシスの曲がかっこいいなぁって思ってた事もありつつ・・・
レイストームは楽しく遊べるけど、前やったから今のところもう一回って気にならないしなぁ・・・
蒼穹はやりたいけど、2000円高いんだよなぁ・・・・
って事で、レイクライシスを手にしてレジに行ってた模様(笑)
実際・・・ネットで見た評価の通りだった(笑)
アーケードでこのゲーム見た事ないので、その辺もネットでの評価しか分らんのだが。
確かにステージごとに曲がない、ボスで曲がない、っていうかゲーム全般通して同じ曲(初めに選んだステージで変わるらしい)が続くんだけど、プレステに移植するときにはどうしてもロード時間ってのが出来てしまう為、曲が途切れてしまいせっかくの演出だったのが良く分からなくなる・・・って感じがした。
ストーリーは良く分からない挙句、ゲーム中に何か特別演出がある訳でもなく、エンディングは良く分からない言語で語られるし・・・って事で、良く分からないままエンディングが終わる(笑)
今ならネットで色々調べれば「あ、なるほどねぇ〜」って感じになるが、当時だと本当に「???????」じゃないかな。
・・・ちゃんと、ゲームは面白いんだけどね。
で、曲はメチャかっこいい。ゲーム中は良く分からないけどね(笑)
今、やってる3本は1プレイ大体20〜40分くらいで終わるので「ゲームやりたいけど、あんまり時間取られたくない」っていう状況にある方には、中々良いと思う次第。
家庭用機の電源入れるのが結構シンドかったりするんだけどね(笑)
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ゲーム
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詳細
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久しぶりにゲームやるようになりまして、RPGとかの結構時間取られるのは面倒くさい思ってたらシューティングゲームが丁度良かった模様。(格ゲーも良いけどね)
ソシャゲーとかネットゲーとかは、あんまりやりたいと思わないので、こっそりコツコツ出来るのが良い感じだ。
全く個人で楽しむため、古いタイトルを今更遊んでいても問題ない(笑)
シューティングは一つ本腰入れてプレイしたら、そこで「シューティング 力(りょく)」が身に着くと思うので、その後他のタイトルプレイ出来るな!思った訳で。
で、昔一番やったゲームとして「ストライカーズ1945」を今またプレイしておるのだが・・・・現在EASYモードがクリアどころか6面で停まってしまい、さてどうしたものか・・・という状況。
とりあえず、クリア出来なくてもやるんだけどな( ´ ▽ ` )ノ
代わりと言っては何だけど、昔から持ってたタイトル「Gダライアス」が良い感じに攻略できつつある。このゲームは、学生当時の一番ゲームやってた頃を思い出すと「1度も1コインクリアできたことがない、というかプレステ版を良い事にコンティニューしまくりでゴリ押しでクリアしてた」ってしか記憶がない。
ストライカーズを腰を据えてやったのが良かったのか「敵に何をされたか分からないまま死亡」が、無くなって着た模様。
ゲームの上手さを誇るスーパープレイヤーではないので、まずは1コインでクリアする!を目標にルートを選択。一番簡単と言われているルートを、とりあえずトライしてみたところ・・・なんと1コインどころか、ノーミスクリアが出来た次第(難易度NOMALで、クレジット・残機・キャプチャーフルでのプレイではあるが、昔はこれでもクリアできなかった)
気をよくして、εに居るギンザメが好きなのでやつを通るルートもトライしてみたところ、ちゃんと1コインクリア出来た模様。
現在は、難易度をノーマルにしてイージーでクリア出来た2つのルート(とαの下、ベータの上)で安定してクリアできれば・・・残機・キャプチャーボールストックをゲーセンでプレイするのと同じ状態にして、それで1コインクリアを目標としておる模様。
ひょっとしたらGダライアスが安定したら、当時全然できそうもないと思ってたダライアス外伝のほうも出来るんじゃね?って考えておる模様(タイトーコレクションしか持ってないけど)
ストライカーズが上手く行かず・・・ちょっとダライアスやるには気合が・・・
でも、もう1プレイ何かしたいな・・・って状況が最近ありまして、もう1タイトルやっても良いかな?などとも、考えておる模様。
やるならコレかな?ってタイトルは何本か頭にある次第。
・・・手に入るかは、知らんが( ´ ▽ ` )ノ wwww
ちょっとした時間に、スパンッ!とゲームするにはシューティング良いな、って思っておる次第。 |
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最近ちょっとした気晴らしタイムに、昔のシューティングゲーム「ストライカーズ1945」をプレステ2でやっておるのだが。
このゲームは、大戦中の飛行機が自機で、P-38ライトニング、P-51ムスタング、スピットファイアMk.VII、メッサーシュミットBf109、零式艦上戦闘機、震電J-7を操ることが出来る。但しゲームとして面白いように、それぞれトンデモ兵器になっているが(笑)
ゲームをやりながら、ふと「あれ?ゼロ戦なら実機見に行けるんじゃね?」って思い始めた。航空資料館とか、ああいうところに資料展示してあったりする。
というか・・・確か「あいち航空ミュージアム」に一機置いてなかったか?
軽く調べてみたところ、気軽に行ける範囲では「あいち航空ミュージアム」と「エアパーク航空自衛隊浜松広報室」の2カ所にありそうだ。
他の機体は、外国の物なので海外に行かないと展示して無さそうだし、幻の戦闘機「震電」は解体されてアメリカのどこかで展示されてるらしい。
まぁ、ゼロ戦なら結構見る事ができるのは間違いなさそうだ。
ゲームの自機って、そりゃビックバイパーもシルバーホークもR-9Aも、模型はあっても流石に実機ってワケにはいかないからね(笑)
そんなワケで行ってきました!「エアパーク航空自衛隊浜松広報室」
ここ、色々良すぎです( ´ ▽ ` )ノ
正直はしゃぎすぎて、まだ写真が整理できてないwwww
展示スペースやシアター、フライトシミュレーターなど、マニアじゃないけど楽しくて仕方ない良スポットです。
もう、ここだけでどれだけ時間過ごせるんだよ!!って感じです。
山で遭難すると来てくれるヘリコとかあります。
今回一番のお目当てだった零戦は、天井から吊ってあったので近づいては見れなかった・・・が、もう下からも見れて大満足!って感じで(笑)
さらにはブルーインパルスのコックピットに乗せてもらえるっつー( ´ ▽ ` )ノ !!
全天シアターとか、あれも遠慮せずに観ておくと良いです。
と、エアパークがメチャ楽しかった次第。
イベントとかやっているという事で、また行きたいです。
そして、あいち航空ミュージアムのほうも足を伸ばしてみたいなぁなどと。
ちなみにだけど、ストライカーズ1945は・・・
ベリーイージーモード(レベル3)は、何とか「大体クリアできる(ライトニングと震電以外は)」という状況になりまして、これからイージーモード(レベル4)を腰を据えてやろうかという状況です。
メッサーシュミットならラストのステージ8まで行けたな( ´ ▽ ` )ノ
ちゃんと、上手くなっておるな。
このゲームは「こいつ放っておくと面倒だから、さっさとボムして壊せるところ壊しておく」っていうのが重要になってくるね。(※あくまで個人の見解です)
あんまり新しいゲームを次々にプレイする気が無いから、古いゲームを自分で目標作って腰を据えてやっておるのだが・・・これは、何か良い感じです。
お勧めできる遊び方です(笑)
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ここ最近、ちょっとした合間にシューティングゲームをやっているのだが(合わせてZERO3もやるけど)、これだけ腰を据えてジックリとやってみたのも中々無かったことかもしれない。
家にはプレステ2しかないが、最新ハード買う気ないし、やりたいゲームはプレステ2で事足りるので丁度いい。
やりだすとついついアレもコレもと違うタイトルに手を出したくなるのだが、現実遠くまで買いに行くかネットショッピングするかしか手に入れれないので、今手元にあるものを頑張ってやるしかないという状況になってて、これはこれで丁度いいのだ。
結局、今やれるのはストライカーズコレクションとGダライアス、タイトーコレクション1しかないので(押し入れ探すとR-TYPE FINAL とグラディウスⅤがあると思う)、この辺を遊ぶしかない。
ストライカーズコレクションだが、1を難易度モンキーから各機体初めてノーコンティニュークリア出来たら次の難易度に行くと決めてやっていたのだが・・・イージーモードに辿り着いた途端、本当に何もできなくなってしまい・・・これはベリーイージー(難易度3)で暫くやってクリアを安定させる方が先かな?という事で、その辺で停まっている。
2にかんしてはモンキー(難易度1)を辛うじてクリアできる程度で、チャイルド(難易度2)になると全く分からずである。
動画で色々みてみたら、まぁ・・・言われるのも分かるwwwって感じだが・・・ とりあえずゲームは、ちゃんと出来るのでこれを暫くやってて、どっかでストライカーズ1945初代(PS版)が安く買えればいいかな?って思っている模様。
レビューの中で「クリアしたときに、ご褒美でナントカモードが解禁になるとか、そういうの無いからモチベーションが作れない」みたいな事を見た記憶があるが・・・それは確かに分からにでもないが・・・全部出しちゃったらプレイするモチベーションが無くなるだろうなぁとも思う。
この手のゲームは、自分の中で目標作ってプレイしているのが良いんじゃないかな?と、最近は思っている(※あくまで個人の見解です)
自分の場合は「ストライカーズ1945(初代)のノーマルモード(難易度5)を1コインクリアする」が現在の目標としている。
「あの敵弾どうやったらかわせるんだろ?」とか「ボスの倒し方は・・・」とか、実際にプレイしてて困ったところは人のプレイ観ると参考になる。
ただし・・・
観て「すげぇ!!すげぇ!!!」って楽しめるのだが、実際にプレイしてて「あれどうするんだろ?」って思ったところに関しては、全く参考にならないことが分かってきた。あんな立ち回りはできんwwww
しかし観ていると「このくらいできないと、ゲームクリアできないのでは・・・」とか「このくらいのプレイできるようになって一人前と言えるのでは・・・」とか「このくらい出来ない事には、人様にシューティング遊んでいるって言えないのではないか・・・」などという感情に襲われてしまう。
ここは「あのレベルは、別。」と割り切ることが大切だね(※あくまで個人の見解です)
あと「とりあえずプレイしてみた」動画も、全く参考にならんかったりするね(笑)
自分のやっているの、古いタイトルなのでプレイ動画や攻略記事も少ないので、そんな中でやりくりしている訳で。
ちょっとずつだけど、全く歯が立たない感じだったのがプレイできているような感じになってきて、最近面白い次第。
ちなみにストライカーズを腰を据えてプレイしてみたら・・・
Gダライアスのタツノオトシゴルートをノーコンティニューでクリアできた次第( ´ ▽ ` )ノ !!!
難易度は落としているとはいえ、昔はノーコンティニューは出来てなかった記憶がある模様。何か敵の攻撃を落ち着いて見れるようになったんだよね。
シューティングゲームは、何か「問題が発生する→解決法を考える・調べる→実践する→自分の中でパターン化する→クリアできる」というプロセスがある気がするので、実生活にも考え方として役立つんじゃないか?と、思ったりしている次第(※あくまで個人の見解です)
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2018年なのに、シューティングゲームをプレステ2でやっている。
よく考えてみると、ここまでシューティングゲームってやつをシッカリやろうと思ったのも随分久しぶりというか、むしろ初めての事じゃないか?って気がしてきた。
プレイしているゲームは1995年稼働のストライカーズ1945(初代)ってやつで、プレステ2版の徳用パック(移植の質はイマイチと評判)だ。
学生の頃、このゲーム(サターン版)やってたんだけど、色々考えながら・調べながらやっていると・・・当時本当にちゃんとこのゲームやってなかったなぁ、って気になる。
今はネットでサイトや動画で色々情報を得られるから、当時知らないでやっていたことが結構あるね。
というか・・・ランクって概念がある事を、リアル今更知った次第。
シューティングゲームは、いわゆる難易度設定以外にランクというのがあって、これによってクリアが難しくなったりする。
どっかのサイトに書いてあったけど、ゲーム初めてチョットして死んでしまって「あ〜今日調子悪いわ〜」と思ったら、そっちの方が上手く行ったって時、実は死んだことでランクが下がり、後のほうがいつもより楽になっていたって事らしい。
ストライカーズ1945だと、ランクが上がる要因は
①パワーアップの度合い
②生存時間
が関係してくるらしい。上手い人のプレイ動画みてみると、パワーアップをMAXにしなくて2つくらいで止めて、後パワーアップアイテム取らなかったりしているんだけど、これが「ランクを上げないようにする」ことらしい。
ただ、パワーアップしないと火力が悪くて難しいケースもあったりするので、この辺考えどころかな?
ランクの事は、まだイマイチ把握できてないのだが・・・
家庭用機だと、早いステージで死んじゃうと「あ〜やる気なくなった〜」ってリセットしてしまうからね(笑)
ちなみに・・・
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