マジ今更だが、ストライカーズ1945(初代)をやっている件。
リアルマジ今更だが、このゲームを久しぶりにやっている。家にはプレステ2しかないし、新ハード買うくらいなら撮影機材欲しいので新しいの買わないwww
でも、何かシューティングゲームやりたくなったので、これをやっている模様。
学生当時、サターン版で毎日このゲームをやっていてノーコンティニュークリアするとパイロットの顔グラフィックを見れるゲームで、ちゃんとパイロットの顔を全員見ている記憶があるため、久しぶりでもそこそこ出来るだろうと思っていたが・・・
※ちなみにフォッケウルフは2なのでwww
一番簡単なモンキーモードで殲滅されられる。
ストライカーズ1945は6機ある機体を初めに選択してプレイする、それぞれに性能が異なり同じステージでも違った攻略をする。
当時めっちゃ使っていたメッサーシュミットを用いたとしても、モンキーでボッコボコにされる。
闇雲にプレイして出来ないと落ち込むヤングボーイの当時とは違い、現在の自分は「上手く出来ないという事実」を受け入れるだけの成長はしておる。
色々あってね・・・「出来ないって事は、その先に面白い事があるんだ」って持論を持っておるわけで、思っていた以上に全く出来ない現状は楽しくもある。
そして、冷静に自己分析をしてみる。
その結果・・・現在の自分は・・・
という事に結論づいた次第。
ついてた知識がいい加減な上、昔の単純反復練習が上達の道!思ってた部分が抜けておらん、その上「昔はやれてた感」があるっていう質の悪い状況。
※実際、昔はそんなにやれていない
例えば「ボムは緊急回避で、使うのは緊急時」っていう何処で仕入れたか分からん概念が、結構染みついていたっぽい。
こんだけ上手く行かないって事は、どうしたものか??って事で
まずは「自分が、どんな風に失敗しているのか?」を考えてみる。
失敗を嘆くより、失敗したっていうデータが入ったと考えれば、こういうケースはどうしたものか?自分はこういう事をして失敗しがちってのが見えてくるはずだ。
ちょっと良い感じの事を書いておるなwwwww
これ以上、もっと一杯あるのだが絵描くの面倒くさいので、面倒じゃなかったやつだけ挙げてみる。
①アイテムを取りに行って撃たれる
パワーアップアイテムを見ると、すぐ欲しくなってしまう。なぜならパワーアップしたいから。このふよふよしているアイテムを取りに行ったところ、奥から来た敵機に撃たれて死んでる。
場合によっては、ちょっと強引に取りに行って案の定撃たれている次第。
この件に関しては、震電を使った時に「パワーアップを最高にすると、溜め撃ちしたときのフォーメーションアタックが、前方に攻撃するのが無くなるため、3段階で止めておくのが良い感じ」ってのに気が付き、最後の1個を取らないようにってしだしたら・・・パワーアップアイテムが画面内にいる時間、結構あるやん!って事に気が付いた模様。
という事で、アイテムは強引に行かない方が生存率あがるので、無理に取りに行かなくても良いって思えば、この失敗は減らせそうである。
(※あくまで個人の見解です)
②敵の攻撃にパニックになって撃たれる。
いきなり敵がイッパイ弾を出したとき、色々分からなくなって撃沈される。
前にあったが「ボスの攻撃、全部被弾!!」って事態もあった。
これは完全に「攻撃が分からないから対処法が分からなくてやられる」ってやつだ。
ドイツ面の大型戦車ボスが、めっちゃ撃ってきた弾幕があって「こんなん避けれるか!!」って感じで、それ撃たれるとほぼ当たっていた。
が、これがあるとき「意外と中央で待っていたら、対処できるんじゃね?」って事に気が付いて、これが案外いけそうな感じがしている。
(※あくまで個人の見解です)
この辺は、覚えゲー、パターンゲーとも呼ばれる本作では、どんどん重要になってくるところだろう。
というか・・・昔は、そんな事も考えないでプレイしてたなぁ・・・よくやれてたな((((;゚Д゚)))))))
③いい気になってミスる
日常生活でもやりがちなミス・・・。
敵の弾幕を、何か上手い事かわし続けて、段々気持ちよくなってきて「ふふん♪」となった瞬間に、なんか変な弾に当たって撃墜される。
格好悪いこと、この上ない死に方だ。
昔プレイしてた時、「敵弾幕に紛れて、ふらっと飛んできて撃ってくる時期狙い弾」の事を「馬の骨弾」と呼んで警戒していたのだが、そいつとかにも良くやられる。
もう、このミスの仕方に対する対処法は・・・
キモチ良くなった時は、死ぬ。
と、思っていた方が良さそうだ(笑)
(※あくまで個人の見解です)
④当たっちゃいけないって分かっているのに、何故か自ら当たりに行ってしまう被弾
これが、謎である。敵弾がちゃんと見えている、にもかかわらず、何故か吸い寄せられるように動かしてしまい被弾。
何となく「敵弾が飛んでくる方向に回り込んで避けれると思って・・・」とか、そんな感じで被弾しているんじゃないかな?とか思うものの、これは未だに謎。
人間なんで、完璧に物事はこなせないのか・・・それとも、心理学の先生にこの辺聞いてみると面白い答えをいただけるのか?なかなか、難しいところに陥りそうだ。
似たのに「何か分からないけど、何か死んでる」っていうのもあるんだが、この辺りはゲームとかやってると最後の最後の話になってきそうだな(笑)
という訳で、色々考えながらやっていて、この過程がなんかめっちゃ面白い次第。
最近は、上の表みたいに「残機設定4」にして、モンキーモードから各機体でプレイ、ノーコンティニュークリア出来たら次の難易度にトライしてみる。って遊び方をしている。
俺様ちゃん昔ブイブイ言わせてたから、モンキーなんで難易度やってらんないねッ!とか言うプライドは全く無いです(笑)
ノーミスは出来たらラッキーくらいで、ノーボムはチョット思うところあって考えていません。
どっかで、そのタイトルだけの話じゃない、ゲームプレイする上で出てくる色々な事を上手い人たちが解説してくれるやつとかやらないかな。
シューティングと格闘ゲームは、基本的にどのタイトルやるにしても共通していることってあるからね。
これはゲームに限らず、どんな趣味でも「ビギナーでも中級者でも、実は何となくでやっているアレ」を解消する講座ってあったら良いと思っておる次第。