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テンゴク日記 〜海賊船ヘンブンズ号〜
日々「だらだら」ですが、がんばっています

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おしらせ。

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Yahoo!ジオシティーズの2019年3月31日をもってサービス終了により、2019年4月以降こちらのブログをアメブロ( https://ameblo.jp/tengoqu1059  )と統合いたします。

というより、こちらで書いてたのをアメブロにコピペしてたんで、色々楽になります(笑)
こちらのブログならびにジオシティーズは、まだ学生の頃の「インターネット黎明期」ってやつからやってた気がするね。
初めは、ジオシティーズのところに「日記のページ」なんて作って、それこそデスクリムゾンとか先行者とか盛り上がってた頃だと思うが・・・まぁ、そこから管理が楽だからっていう理由でブログに移行して・・・
その後、広告でないサイトでしかもURL見ても「あーっ!」ってならないのって事で、別でWebサイト作って・・・で、こっちどうしよ?っていう状況が最近だったから・・・

まぁ変な話ですが、丁度いいタイミングだったかもしれない。

個人で色々発信するのも、もうSNSとかが主流だしね。
あの頃のHTMLで何とか文章書いてた頃を思うと、今の状況はナカナカ凄いね( ´ ▽ ` )ノ 
という訳で、ブックマークとかされている方は、お早目にお願いします。

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沖縄の情報誌「クロスロード」10月号です。
表紙イラストを担当しております!
今月のクルマは、N-VAN!!

大きな収納スペースで、大きく遊べる話題の一台ですね。
最近「クルマ+キャンプ」ってイメージで、写真撮りたいなぁって思っていたので、良い感じのクルマがここに来てきてくれました。


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イラスト描くために、飛び込みで(笑)ホンダのお店に実車見に行ったのですが、本当に中のスペースが大きく取れる印象があります。
Webサイト見ると、そこをお店にしたり、楽器演奏したりとか、運搬以外でも色々使えるってご提案してましたね。

このスペースで撮影セット組んで、星の綺麗なところで・・・夜景+車+中はオシャレ空間・・・って絵を・・・などと、ミョーな妄想をしてしまった模様。

最近、イラストを通じて色々なクルマに接する機会が増えたのですが、どのクルマも楽しいですね。
次回も、お楽しみに( ´ ▽ ` )ノ !!


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沖縄の中古車情報誌「クロスロード」の表紙イラストをやらせていただいております。
今回のクルマは、トヨペットコロナ(フルレストア)です。

今月のクルマはこれです〜って、お話し来た時から「まじか!これあるのか!!」って叫んでしまいました。

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特集記事のコーナーもあります。
背景は沖縄国際通りで、ちょっと昔の風景になります。
「那覇タワーをしっかり描いてね」ってお話しで、ここがポイントです。
合わせて、乗っている家族も跳んでいるシーサーも70年代っぽい格好をしております。

流石に沖縄だから、おいそれと行く訳にはいかないんだけど・・・
実車見てぇ( ´ ▽ ` )ノ !!!!!

毎回、クロスロードのイラストは楽しいです。
次回もおたのしみに♪


クロスロード
マジ今更だが、ストライカーズ1945(初代)をやっている件。
リアルマジ今更だが、このゲームを久しぶりにやっている。家にはプレステ2しかないし、新ハード買うくらいなら撮影機材欲しいので新しいの買わないwww
でも、何かシューティングゲームやりたくなったので、これをやっている模様。

学生当時、サターン版で毎日このゲームをやっていてノーコンティニュークリアするとパイロットの顔グラフィックを見れるゲームで、ちゃんとパイロットの顔を全員見ている記憶があるため、久しぶりでもそこそこ出来るだろうと思っていたが・・・

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※ちなみにフォッケウルフは2なのでwww
一番簡単なモンキーモードで殲滅されられる。
ストライカーズ1945は6機ある機体を初めに選択してプレイする、それぞれに性能が異なり同じステージでも違った攻略をする。
当時めっちゃ使っていたメッサーシュミットを用いたとしても、モンキーでボッコボコにされる。

闇雲にプレイして出来ないと落ち込むヤングボーイの当時とは違い、現在の自分は「上手く出来ないという事実」を受け入れるだけの成長はしておる。
色々あってね・・・「出来ないって事は、その先に面白い事があるんだ」って持論を持っておるわけで、思っていた以上に全く出来ない現状は楽しくもある。

そして、冷静に自己分析をしてみる。
その結果・・・現在の自分は・・・


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変に知識だけを仕入れて、所詮モンキーだった。
という事に結論づいた次第。

ついてた知識がいい加減な上、昔の単純反復練習が上達の道!思ってた部分が抜けておらん、その上「昔はやれてた感」があるっていう質の悪い状況。
※実際、昔はそんなにやれていない

例えば「ボムは緊急回避で、使うのは緊急時」っていう何処で仕入れたか分からん概念が、結構染みついていたっぽい。


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こんだけ上手く行かないって事は、どうしたものか??って事で
まずは「自分が、どんな風に失敗しているのか?」を考えてみる。

失敗を嘆くより、失敗したっていうデータが入ったと考えれば、こういうケースはどうしたものか?自分はこういう事をして失敗しがちってのが見えてくるはずだ。
ちょっと良い感じの事を書いておるなwwwww

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これ以上、もっと一杯あるのだが絵描くの面倒くさいので、面倒じゃなかったやつだけ挙げてみる。

①アイテムを取りに行って撃たれる
パワーアップアイテムを見ると、すぐ欲しくなってしまう。なぜならパワーアップしたいから。このふよふよしているアイテムを取りに行ったところ、奥から来た敵機に撃たれて死んでる。
場合によっては、ちょっと強引に取りに行って案の定撃たれている次第。

この件に関しては、震電を使った時に「パワーアップを最高にすると、溜め撃ちしたときのフォーメーションアタックが、前方に攻撃するのが無くなるため、3段階で止めておくのが良い感じ」ってのに気が付き、最後の1個を取らないようにってしだしたら・・・パワーアップアイテムが画面内にいる時間、結構あるやん!って事に気が付いた模様。
という事で、アイテムは強引に行かない方が生存率あがるので、無理に取りに行かなくても良いって思えば、この失敗は減らせそうである。
(※あくまで個人の見解です)


②敵の攻撃にパニックになって撃たれる。
いきなり敵がイッパイ弾を出したとき、色々分からなくなって撃沈される。
前にあったが「ボスの攻撃、全部被弾!!」って事態もあった。
これは完全に「攻撃が分からないから対処法が分からなくてやられる」ってやつだ。

ドイツ面の大型戦車ボスが、めっちゃ撃ってきた弾幕があって「こんなん避けれるか!!」って感じで、それ撃たれるとほぼ当たっていた。
が、これがあるとき「意外と中央で待っていたら、対処できるんじゃね?」って事に気が付いて、これが案外いけそうな感じがしている。
(※あくまで個人の見解です)
この辺は、覚えゲー、パターンゲーとも呼ばれる本作では、どんどん重要になってくるところだろう。
というか・・・昔は、そんな事も考えないでプレイしてたなぁ・・・よくやれてたな((((;゚Д゚)))))))

③いい気になってミスる
日常生活でもやりがちなミス・・・。
敵の弾幕を、何か上手い事かわし続けて、段々気持ちよくなってきて「ふふん♪」となった瞬間に、なんか変な弾に当たって撃墜される。
格好悪いこと、この上ない死に方だ。

昔プレイしてた時、「敵弾幕に紛れて、ふらっと飛んできて撃ってくる時期狙い弾」の事を「馬の骨弾」と呼んで警戒していたのだが、そいつとかにも良くやられる。

もう、このミスの仕方に対する対処法は・・・
キモチ良くなった時は、死ぬ。
と、思っていた方が良さそうだ(笑)
(※あくまで個人の見解です)

④当たっちゃいけないって分かっているのに、何故か自ら当たりに行ってしまう被弾
これが、謎である。敵弾がちゃんと見えている、にもかかわらず、何故か吸い寄せられるように動かしてしまい被弾。
何となく「敵弾が飛んでくる方向に回り込んで避けれると思って・・・」とか、そんな感じで被弾しているんじゃないかな?とか思うものの、これは未だに謎。
人間なんで、完璧に物事はこなせないのか・・・それとも、心理学の先生にこの辺聞いてみると面白い答えをいただけるのか?なかなか、難しいところに陥りそうだ。

似たのに「何か分からないけど、何か死んでる」っていうのもあるんだが、この辺りはゲームとかやってると最後の最後の話になってきそうだな(笑)



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という訳で、色々考えながらやっていて、この過程がなんかめっちゃ面白い次第。
最近は、上の表みたいに「残機設定4」にして、モンキーモードから各機体でプレイ、ノーコンティニュークリア出来たら次の難易度にトライしてみる。って遊び方をしている。
俺様ちゃん昔ブイブイ言わせてたから、モンキーなんで難易度やってらんないねッ!とか言うプライドは全く無いです(笑)

ノーミスは出来たらラッキーくらいで、ノーボムはチョット思うところあって考えていません。


どっかで、そのタイトルだけの話じゃない、ゲームプレイする上で出てくる色々な事を上手い人たちが解説してくれるやつとかやらないかな。
シューティングと格闘ゲームは、基本的にどのタイトルやるにしても共通していることってあるからね。
これはゲームに限らず、どんな趣味でも「ビギナーでも中級者でも、実は何となくでやっているアレ」を解消する講座ってあったら良いと思っておる次第。

虚無の塔(撤去物件)

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公園にある展望塔・展望台が、なんか人知れずひっそりと建っている感じがして、なんかミステリアスと思い、県内色々行ってみてしまっている。
多分、現状40カ所ほど調査しておる模様。
建物の雰囲気、高さ、ギミックなどなど、実際行ってみるとこれが個性があって面白かったりする。

調べてみると愛知県内のこういった展望塔は、1971年に建造されえた二村山展望台(豊明市:1990年に改装されている)が一番古く、1994年に建造された水郷の塔(弥富市)が一番新しいものになるようだ。
※現在調べがついたものに限るので、実情はかなり異なると思われます。
二村山展望台は改装されているので、現存されているのでは1977年製の乙川白山公園展望台(半田市)とみたけ公園展望台(常滑市)が古いものになりそうだ。
面白い事に、2000年以降は殆ど建設されていないようだね。

となると、だんだん老朽化してくるので、やっぱり閉鎖→撤去の道を歩んでいるものも出てきてて、行ってみたのにない!なんて事もあったりする。
そんな「かつて存在していた塔」を3件ほどピックアップしてみる。


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常滑市 小脇公園
公園展望台を調査してみようと思ったころには、もう閉鎖されていたところで、閉鎖はされていてもひょっとしたら現存しているかな?思ったんだけど・・・2018年現在では撤去されて完全になくなっていました。

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ネットでかつての姿をあげている人のブログとかを見ると・・・多分、こんな感じのが建っていたらしい。
屋根がウニョウニョしてて、イケてたな!
閉鎖されてましたーっていうブログをアップしていた記事の日付を見ると、2015年までは現存していた模様。
現地に行くと、案内看板に「あ、ここに何かあったな」って感じで塗りつぶされた跡が確認されました。



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東海市 加家公園展望台
ここは現存すると思って行ったら、完全になくなっていました(笑)
自分が見に行ったのが2017年4月でした。

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ここは、どうやらこんな感じの「ドラクエやん!」ってのが建っていたらしく、記録できなかったことが結構悔やまれてます。
閉鎖されてましたってかかれてたブログによると、どうも2014年までは存在していたようです。


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安城市 秋葉公園
ここは、普通に行ったことあるんだけど、後で「その昔展望台があったらしい」というのをネットで何件か見つけたんだが・・・その姿の記録は、中々見つかりませんでした。
昔「安城に展望台ないかな?」って調べたら「展望台撤去の入札記録」みたいなのが見つかった記憶があります(笑)
2013年には、もう存在していない模様。

ここ、昔公園の前にアンジョルノさんっていうイタリア料理のお店があって、何回か食べに行ってたんだけどねぇ・・・中、確認してなかったわ〜。


とまぁ、70年代から2010年あたりまでの建造物って、今ではそんなに価値としてみられてないと思われるので、解体撤去されて無くなっておるんだろうなぁ。

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今、県内色々調べているのですが、多分そのほとんどは老朽化→撤去解体が待ち受けている運命なんだと思われます。
いつまでも、あると思うなよ!ってやつですね。








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