とらすとのーわん World is a big Showcase

そのテのコト、イロイロ妄想。興味がありましたら、コメントしてくださいね!一緒に妄想!ですー。

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イノチノオモミ。

まぁ、自殺ほどカンタンにこの世のシガラミから解放される手段はありません。
まぁ、殺人ほどカンタンに不利益とか不必要な存在を消せる手段はありません。
…だから…?
なぁんか、勘違いしてませんか?
そんな道理が通じるなんて本気で思ってるの?

ヒトとヒトの関係がどっか、いろんなカタチで歪み始めてる現代。

ネットワーク化がそれに拍車をかけて、
しかもその擬似的世界によってヒトとしての本質に触れるコトが希薄になってる。

そーなると今までヒトが培ってきたヒトとしてのシステムは
そのヒトを中心にした擬似的世界だけで機能し始める。
『お気に入り』の中だけで存在して、外敵には書きたいほーだいで、
いざ気に食わなきゃクリック一つで削除。
ゲームなら気に入らない展開ならリセットでやり直し。

それは現代社会でのコミュニケーション手段かもしれません。
それは認めます。そこだけで割り切れれば。

でも、そんなコトが現実世界で通用しますか?
それをおんなじ感覚でゴーインに実現させるのが『死』。
擬似的世界のいろんなイミでの『死』は現在進行中の情報の遮断でしかないワケです。
そんな軽ぅ〜い擬似的世界で慣れっこになったお手軽さのセイで、
いざ現実でそのフラストレーションを取り除こーとする時、
極端で間違った解決法しか導き出せないんでしょーね。
…悲しいケド。

命はそんな軽ぅ〜いモノじゃありません。
尊くて、重くて…うんうん。尊重するべきモノなの。

軽々しく『死』を扱っちゃいけませんっ。

ヒトに『×削除』ボタンなんて付いてません。
ヒトに『リセット』ボタンなんて付いてません。

来世とか、死後の世界、天国…そんなのは宗教が作り上げた死の恐怖をごまかすための逃げ道です。
現実的に聞こえても擬似的世界と変わりません。

だから、命を大切にしましょ。
だから、よぉ〜く考えましょ。


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