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【世界樹の迷宮】1&2から【ソードマン】女1 近接戦闘職の代表格で、使用武器は剣と斧。 攻防共に高い能力を持ち、雑魚戦・ボス戦共に卒なくこなす。 HPは高いがTPが低く、序盤はTPのやりくりに苦労する。 剣は複数攻撃スキルがあり、速度補正も高いが、TP消費が激しいために序盤は多用が難しい。 また、単体高倍率のスキルがなく、追加効果も与えられないため、ボス戦や対F.O.E戦では他職と比べて若干見劣りすることも。 複数攻撃のトルネードとハヤブサ駆けは使い所が被るので、どちらかに絞った方が無難。 アルケミストのいるパーティーでは、全体術式と各種チェイススキルとのコンボで大幅な火力の向上が期待できる。 ここ最近の3DダンジョンRPGの中ではダントツでお気に入りの【世界樹の迷宮】シリーズから、【ソードマン】をクリエイト。 DS特有のタッチペンを使ったマップ作成システムがとにかく楽しいデスわー。 つい先日待望の3が発売されましてー、現在チクチクと進めてます。自分の歩いた道を自分の手で書き記していき、マップを徐々に完成させていくのが何とも気持ちいいのですよ。 【ファミコン】の【ウィザードリィ】や【女神転生】をプレイしてた頃は、方眼紙を用意して手書きでマッピングしてたもんですがねぇ。まぁ最近のダンジョン物といえば大抵オートマッピングってのが多いんですけども。 ソードマンは前衛キャラとしてはオーソドックスな職業でして、とりあえず入れておけば攻撃面では安心できる職業ですねぇ。 自分設定で主人公に仕立て上げるならとりあえずソードマン男というところでしょうか(+_+) 流派は剣と盾装備ってところでカサンドラスタイル。
こちらのソードマンさんは半ズボンっつーかスパッツ仕様なので、その辺はさらしの色をソレっぽくして対応。翼竜の胸当てが上手い具合にへそ出し仕様なのはGJ。 女性用の足装備って華奢な鎧タイプのデザインが意外とないので、大抵猛虎戎衣か足軽脛当てになっちゃうなぁ・・・。毒蠍の脛当ては何故に靴の部分が省かれてるのだろうか・・・。 |
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