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【ファイナルファンタジー11】から【戦士】アーティファクト装備【ファイターアーマー】 赤と黒の鮮やかなコントラストが人目を引くこの鎧こそ、各種武器のエキスパートである戦士のアーティファクトである。 肩部や腹部などは大きく露出しているが、その他は堅牢な作りで、なかなかの防御力を備えている。 さらに特筆すべきは、武器以外の全ての部位に付与された敵対心を上昇させる効果だろう。 「挑発」を駆使する戦士にとって、その能力をより効果的に発揮できる点は大きな魅力といえよう。 【FF11】から今回は全ての前衛の基本職となる戦士のアーティファクトをクリエイト。 初期はとりあえず戦士でソロデビューってのは多くの冒険者にとって基本中の基本ですかねぇ。 当初の頃の戦士は片手剣でバニとかレタスというのが基本でして、レタコン要員としてとりあえず低レベルパーティーには欠かせない存在でしたが、ジラート辺りからシールドブレイク要員として両手斧が流行りだしたときは、多くの戦士がスキル上げに追われたとかw サポートジョブとしても必要不可欠な存在で、一応私はナイトメインでやってたんですけど挑発が使えるサポ戦士は絶対に外せない組み合わせでしたね。 流派は戦士と言えば両手斧ってことでアスタロススタイル。
気分でサポ忍戦士としてセルバンテススタイルにする事もあったりしますがー。 上半身に甲羅の胸当てを使用してますけど、甲冑の性質上仕方ないんですけど妙にテカテカ光っちゃってどうにもソレっぽくないのが残念なところです。 とはいえノースリーブタイツだとヘソの部分が隠れちゃうのでまぁ致し方ないといったところでしょうか。 |
ファイナルファンタジー
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戦士もいいですねー完成度高けぇ(´ω`)
そしてこのフェイスタイプ(髪型)
ウチのLSのボスだった人を思いだしますw
全員赤魔導師のLSでしたけど。
私も後半ナイト(内藤)をやってたんですが
サポ戦はかかせないですよね。
【アルタナの神兵】で新ジョブ踊り子が追加されてから
サポ踊りも依頼されるよーにはなりましたけど
やっぱ安定感のあるサポ戦のほーがシックリきます(=ω=)
つか、挑発的なモノがナイトにもあればサポの幅が広がるのに^^;
あ、フラッシュとセンチネルがあるか(´д`)yー〜
2010/7/22(木) 午後 1:23 [ N=C ]
>N=Cさん
>ウチのLSのボスだった人を思いだしますw
うちのボスは最初タルタルだったんですけど、途中からこのヒュムにチェンジしてましたね。
タルタルは可愛いんだけど装備が目立たなさすぎ!!とかいうのが理由だったような・・・。
黒髪ポニーテールって結構人気ありましたねぇ。
自分的にはバスのアヤメが印象に残っておりマス。
>私も後半ナイト(内藤)をやってたんですが
内藤【ごめんなさい】うはwwwwwおkwwwww(´3`)b
一応ジークフリートスタイルで内藤は作ってたんですけど、随分前に消しちゃいましたわー。復活させるかなー。
やっぱり直接的なタゲとりWSは欲しかったですねー。
せっかくの盾役なんだしーサポ忍とかもやってみたかった・・・。
>フラッシュとセンチネルがあるか(´д`)yー〜
シールドバッシュやランパートもお忘れなくぅぅ!
あとバニs・・・ゲフン・・・。
2010/7/27(火) 午後 10:25 [ Tongpoo ]