正義と勇気とタマネギと

ソウルキャリバー4のキャラクリ紹介ブログだったのです

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【ファイナルファンタジー11】から【ナイト】アーティファクト装備【ガラントアーマー】
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己の身を呈してパーティーを守るための、輝くような白銀のナイトアーティファクト。
サーコートや肩のポールドロンには華麗な模様が施されており、崇高な雰囲気さえ漂わせているが、本当は実戦用に設計された甲冑である。
その証拠に、たっぷりとしたサーコートで多くの金属部が隠されているものの、全アーティファクト中最高の防御力を備えている。
また、各部位に施された敵対心の向上効果は、敵の攻撃を一心に集めて味方を守るナイトの戦法を補助するための工夫だろう。

【FF11】アーティファクトシリーズから【ナイト】AFをクリエイト。
ナイトに関してはファーストキャラのメインで使っていたこともあって、非常に思い出深いジョブです。
最初から選択出来る通常ジョブとは異なり、レベル30から受けられるクエストをクリアすることで使用が可能となるEXジョブとして登場するんですが、ゲーム当初、他のEXジョブに比べてとにかく取得が困難と言われていたジョブでもあります。
今でこそインビジとかスニークなどの身を隠す魔法が実装されてますが、そんなものが一切存在しない時代、ダボイはとても恐ろしい場所でした・・・。
とにかく敵の配置が極悪非道で、目的地に行くには水路を通らないといけないんですが、聴覚感知の魚がまずその辺りをうろうろ・・・、さらに頭上には視覚感知のとてとてオークが目を光らせ、挙句の果てには目的地の井戸には丁寧にスライムまで配置されている始末・・・。
まぁそんなこともあって、取得できたときは本当に嬉しかったですねー。
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流派は内藤的な意味でジークスタイル。
内藤ってなんづら?という方は【FF11】【内藤】でレッツ検索!
サーコート的な部分は女神の祝福でソレっぽく再現。
あとは鎧っぽいものをゴテゴテ付けていったらそれっぽくなった感じでしょうか。

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どーも元内藤のN=Cです(=ω=)ノ

たしかにインビジ、スニークのない時代にダボイを歩くのは
かなり厳しかったですよね^^;
私はどうだっけな?相方と二人で取りに行ったんだっけな?
もうかなり昔の事なので記憶が・・・

つか、ナイト上げやってて気づいたんですが
PT希望出せばすぐ誘われるのにはビックリでしたよ。
赤魔道師やってたときは3日〜1週間誘われないなんてことは
ざらだったんだよねぇ><まぁリフレが実装される前ですが。

ただナイト上げは凄いストレスになる!
いいPTじゃないときはいつもイライラMAXでした・・・orz

2010/12/13(月) 午後 1:50 [ N=C ]

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ダボイ潜入懐かしいですねえ。水路通ってる時に高台から発見されると
とんでもないトレインが発生するんですよね。インビジ、スニークが
実装されて格段に便利にはなりましたがあの頃のハンパないドキドキ感
は失われてしまった気がします。

戦士やってた自分にとってはナイトは敵でしたねえw。次から次へと
弱体化されて行く戦士と逆でバリバリ強化されまくってほんと悔しい
のなんのって…。

2010/12/13(月) 午後 8:51 [ プロト ]

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>内藤N=Cさん(=ω=)b
>>インビジ、スニークのない時代

今考えると物凄く大変なことをやってたんだなぁとしみじみ思いますw
私の場合はナイト取得ツアーを募ってたので参加させてもらって逝きました。
経験者の方に引率されて大勢でゾロゾロと行ったもんだから、とにかく慎重にということで移動にメチャクチャ時間がかかったのを覚えてます・・・。

>>PT希望出せばすぐ誘われる

ああ、そういう時代もあったなぁ・・・。
ナイトはひたすら我慢の職業ですからねー。
とにかく防御力の底上げをいかに施すかとかログ見ながらバッシュのタイミングを伺うとかタゲ固定の手段がいつ再使用可能になるかとか・・・最初に死ぬのも仕事デスカラー。

>>リフレが実装される

ナイト・白ともにお世話になりました_(._.)_
赤もテコいれ凄かったですからねーコンバートとか。
赤がいればほぼ無傷で連戦とか出来てたんだからそういうPTが組めたときはテンションも上がろうというものです。

2010/12/14(火) 午前 0:06 [ Tongpoo ]

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>プロトさん
>>とんでもないトレインが発生するんですよね

トレインという響き・・・何だか物凄く懐かしい。
そうなんですよねー、あの高台オークからいかにして身を隠しながら移動するかってのが、もう本当に怖い!
気付かないうちに弓矢の攻撃がどこからともなく当ったかと思うと、時間差でオークの大群が・・・。
全員死体になったあとに高台を登っていくオークが何だかとてもシュールでした。

>>次から次へと弱体化されて行く戦士

弱体というか、バージョンアップの度に仕様が変わってましたからねぇ・・・。
たまに戦士のレベルも上げてたんですけど、今まで片手剣スキルしか上げてなかったのに両手斧スキルを要求されても困るヨー。

2010/12/14(火) 午前 0:21 [ Tongpoo ]


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