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【ファイナルファンタジー11】から【戦士】アーティファクト装備【ファイターアーマー】 赤と黒の鮮やかなコントラストが人目を引くこの鎧こそ、各種武器のエキスパートである戦士のアーティファクトである。 肩部や腹部などは大きく露出しているが、その他は堅牢な作りで、なかなかの防御力を備えている。 さらに特筆すべきは、武器以外の全ての部位に付与された敵対心を上昇させる効果だろう。 「挑発」を駆使する戦士にとって、その能力をより効果的に発揮できる点は大きな魅力といえよう。 【FF11】から今回は全ての前衛の基本職となる戦士のアーティファクトをクリエイト。 初期はとりあえず戦士でソロデビューってのは多くの冒険者にとって基本中の基本ですかねぇ。 当初の頃の戦士は片手剣でバニとかレタスというのが基本でして、レタコン要員としてとりあえず低レベルパーティーには欠かせない存在でしたが、ジラート辺りからシールドブレイク要員として両手斧が流行りだしたときは、多くの戦士がスキル上げに追われたとかw サポートジョブとしても必要不可欠な存在で、一応私はナイトメインでやってたんですけど挑発が使えるサポ戦士は絶対に外せない組み合わせでしたね。 流派は戦士と言えば両手斧ってことでアスタロススタイル。
気分でサポ忍戦士としてセルバンテススタイルにする事もあったりしますがー。 上半身に甲羅の胸当てを使用してますけど、甲冑の性質上仕方ないんですけど妙にテカテカ光っちゃってどうにもソレっぽくないのが残念なところです。 とはいえノースリーブタイツだとヘソの部分が隠れちゃうのでまぁ致し方ないといったところでしょうか。 |
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【ファイナルファンタジー11】から【モンク】アーティファクト装備【テンプルアタイア】 鮮やかな山吹色のモンクAFは、「チャクラ」や「ためる」「回避」など、モンクの各ジョブアビリディを高める効果を持っており、豊富なジョブアビリディを駆使して戦うモンクにとってまさに最適の装備だ。 また全部の部位に付与されたHPの増量分は合計すると80にもなり、もともと多いHPを更に増強してくれる点も、体力勝負のモンクには魅力だろう。 MMORPG【FF11】から、モンク専用AF【テンプルアタイア】をクリエイト。 FF11といえばいつもは【人工少女3】枠で紹介してますけど、今回はキャリバー枠からの紹介です。 何気にFFシリーズって初めて紹介するんですね・・・。マイナーキャラばっかりですいません・・・。 モンクといえば、核熱連携全盛期において締めの技要因として持てはやされた時代がありまして、とにかくスケルトンがオイシイということで骨骨ファンタジーなんて呼ばれていたりもしてましたねぇ。 そんなモンクに憧れて、当時ナイトをやっていた私は密かにセカンドキャラを立ち上げてジワジワとモンクを育てたりしてたんですが、成長して活躍出来るLVに達したころには既に核熱時代は終わりを告げ、湾曲連携全盛期にモンクはなかなか活躍の場を見出せず、ソロ用サポジョブで上げていた白魔道士がいつの間にかメインになっていたとかそんな紆余曲折な物語も今はいい思い出です(=_=) 流派はモンクとしては禁断の装備、両手棍仕様でキリクスタイル。
アライアンス組んだりしてるときにコッソリ装備してチマチマとレベル上げてましたよw まぁほとんど空振りなんですがね・・・。 実際は半ズボンっぽい足装備なんですけど、女性装備だとそれっぽいのが無かったんでドロワーズあたりで妥協しておりまする。 全体的に色で誤魔化してるんですけど、まぁ雰囲気が伝われば万々歳ですわー。 |
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水の災害があると突発の仕事が出たりするので大変ですわー。 まぁ被災地の人達はそれ以上に大変なわけで、ライフライン復旧は最優先ですからそうも言ってられないですわな。近所で橋が決壊してるとこなんて初めて見ましたよ・・・。 【ひぐらしのなく頃に】から【古手梨花】 古手神社の一人娘。 子猫のような愛くるしさで、周囲をいつも和ませる。 毎年6月に行われる「綿流し祭」では巫女役を務める。 自分のことを「ボク」と呼び、言葉数は少ないが「み〜」「にぱ〜☆」などの口癖をもつ。 同い年の沙都子と同じ家で生活し、一緒に居ることが多い。 年齢に似合わぬ冷静さとミステリアスさを兼ね備えた、不思議な雰囲気の女の子。 今回はひぐらしにおける真の主役で見た目は子供、頭脳は○○○な【古手梨花】をクリエイト。 梨花ちゃまに関しては何を書いてもネタバレになりそうなんで、あまり多くは語りますまい。 普段は物静かで愛嬌振り撒く可愛い彼女ですが、時折見せる謎めいた態度や言動が物語の謎を更に難解にしているのは間違いありませんねー。 とりあえず、成長した彼女と付き合う男性は相当苦労するだろうなぁなどと、話を進めながら余計な事が気になったりしてましたw 流派はタリムスタイル。
まぁ今回は体型的にタリム素体を使用しているので、流派は固定されちゃってるんですけどねー。 裏設定的にエイミを素体として使ってる方が多かったんですが、私は声優つながりでこちらにしてます。 とにかくひぐらしキャラは作ってる方が多かったので、差別化を図るために罰ゲーム的なネコミミ装備を付けたりしておりますw |
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オープンβテストも終わり、ようやく正式に可動が始まった360版【モンスターハンターフロンティア】から 【ハンター装備】女性剣士タイプ ショップでも購入可能な新人狩人御用達な初期装備。 強化すればそれなりに強くなりますけど、正直パッケ特典の装備が性能良すぎるので好んでコレを使う人はそういないかもしれませんねぇ・・・。 まぁ頭装備のデザインはなかなか好みなので、ロビー用に買ったりはしますが。 【ボーン装備】女性剣士タイプ 骨素材を使用して作るその名もズバリなボーン装備。 制作素材は比較的簡単に手に入るのですが、初期装備として使用するには正直物足りない感があるのであんまり使ってる人を見たことないですね・・・。 デザインは意外とセクシー路線ですな。 【メルホア装備】女性タイプ 赤系の色が目を引く採集特化型装備。 戦闘よりもむしろ採集スキルを優先してる感じなので、デザインも何となく花っぽいですね。 【アクラ装備】女性剣士タイプ 蠍タイプのモンスターアクラの素材を使った装備。 およそ戦闘向きとは思えない、優雅な雰囲気漂うデザインが特徴の装備ですが、流石にアクラの部位を使用しているだけあり防御力はかなりのものです。 強化していけば金剛装備にも引けをとらない防御力になるという・・・。 流派は前回と同じくイメージ優先で。
アクラに関してはガンナータイプにそれっぽい武器があるんで、そっちイメージでやってます。 ボーン装備の頭部分の角が妙に目立っちゃってますねぇ・・・。これさえなければ結構近いデザインなんですが。 一応白っぽくして目立たないようにしてるんですけど、ほとんど意味ないですな・・・。 |
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【メタルファイターMIKU】から【プリティーフォー】 【プリティーギンコ】 【プリティーサヤカ】 【プリティーナナ】 みく・ナナ・サヤカ・ギンコの4人からなるネオ・プロレス団体「TWP」のアイドルタッグチーム。 ナナは技巧派、サヤカは舞踏派、ギンコは武闘派とそれぞれまったく違う個性の持ち主。 何でも話し合える大の仲良し。 【メタルファイターMIKU】からプリティーフォー残りのメンバーをクリエイト。 出来に関しては正直封印レベルだったんですけど、リクエストがあったので折角なので出してみましたw パワータイプで姐御肌のギンコ、最年長でリーダー格のサヤカ、小柄で身軽なブリッ子(死語)のナナと各種取り揃えております的なキャラ設定は、なんつーか某ナイトセイバーズを彷彿とさせます。 みくが正統派なのに対してバランスがいいって事なんですかねー。 流派はそれぞれイメージで。
武闘派のギンコはマキシスタイル、舞踏派のサヤカはシャンファスタイル、技巧派のナナはヴォルドスタイルとしております。 ボディ部分はみくのものを流用してるんで、変わってるのは顔の部分だけになります。 まぁ厳密に言えば各キャラによって肩のメタルパーツの色が違うので、その辺を再現できればよかったんですけど、色分け的にBDじゃ無理だったので諦めました。 とりあえずナナがコレジャナイ感ありまくりで正直見てられない!! まぁ他の二人も相当アレですけど・・・。 |




