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【とらぶる!うぃんどうず95】【COCOA】から【マカフィー】女史 COCOA(COntractual Character Of Accredited-role)認証を受けたマカフィーの擬人化キャラ。 診療所機能を使用して開業医をしている。 仕事も出来るし性格も真面目のできる女。でもなまじ完璧なので男が寄りつかない。 ノートン先生とは大海嘯の時のあたりに知り合ったらしい。 出会い方は最悪だったが、未曾有の災害を前に凛々しく働くノートン先生を見てまあその色々と思うところがあったらしい。たまの休日にはいそいそと手伝いに行ったりする。 今回は【とらぶる!うぃんどうず95】から【マカフィー女史】をクリエイト。 いわゆるウイルスなどのセキュリティー対策を行なうソフトで、そういったソフトも擬人化してしまう辺り、人間の発想力というか妄想力には頭が下がります。 上の解説にある大海嘯ってのは一つの方向性を持ったコンピュータウィルスの大群で、タウンやシティ規模に甚大な被害をもたらしたとされている・・・らしいですよ? 元ネタは【風の谷のナウシカ】の大海嘯だとか。 流派は特にイメージなかったのでラファエルスタイル。
実際に【とらぶる!うぃんどうず95】のSSシリーズを見ていないので、正直このデザインがあってるのかどうかよくわかんないんですが、まぁ他にイメージするものがないのでそこは適当に。 モノクルが正式に使えるキャラクリってあんまりないので、そういう意味では貴重・・・なのか? |
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【OS娘】【とらぶる・うぃんどうず】から【Me】たん Microsoft Windows Millennium Edition(Windows Me)の擬人化少女。 OSたんとして最初に出来たもので、みーと呼ばれOSたんの元となったキャラ。 Windows Meの不安定で、すぐにフリーズしてしまう困った特徴から生まれたキャラで、熱意はあるものの実力が追いつかない“ドジっ子メイド”として描かれている。 アホ毛は様々な場面で感情を表現する等の自己主張を行う。 元となったキャラは、ロストユニバースのキャナル。 久々の【OS娘】シリーズからWindows Millennium Editionの擬人化キャラである【Meたん】をクリエイト。 OS擬人化の火付け役となった初代OS娘として、また【とらぶる・うぃんどうず】の主人公として、最も多くのイラストが描かれた人気キャラですねー。 非常に不安定であるWindowsMeをネタにする一環で、擬人化して愛でようという考えから作られたらしいですよ。 最初はただのドジッ娘メイドとして描かれてましたが、年が経つにつれ色々な設定が追加されて今ではドジッ娘というよりは単なるアホの娘という設定になり、等身も随分小さくなってしまいました。 流派は標準装備の長ネギをイメージして、ブルークリスタルロッドでソフィーティアスタイル。
最近だとネギといえば初音ミクというイメージが強い感じですが、装備として活用したのはこちらが先だったような気がしますねー・・・どうだったかな・・・。 衣装的にはノーマルなメイドスタイルなので、そういった装備は充実しているキャリバー4のクリエイトに死角はありませんでした!髪型は少々残念な感じになってますけど・・・。 フリルエプロンが腰のパーツと組み合わせて使うことが出来ないので、その辺もうちょっと上手く活用出来る仕様だったらもっと良くなったんですがねぇ・・・。 デザインによって長袖だったり半袖だったりするMeですが、キャラクリ的には半袖のほうが有難いのでそちらで作成してあります。 |
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【源平討魔伝】から【平景清】 平家きっての剛の者と謳われるが、魔族を率いる頼朝の前に壇ノ浦にて討たれる。 しかし、魔族の跋扈する世を憂う天帝が、三途の川の渡し守「安駄婆」に命じ、ぷれいやなる異次元の者の布施により地獄から甦る。 甦った景清は、諸国をめぐり、魔物を倒し、鎌倉を目指す。 モデルとされるのは、同名である実在の人物「藤原総七郎兵衛尉景清」(平氏に出仕したことにより平景清と呼ばれる。悪七兵衛景清とも)。 鎌倉時代の源平合戦を題材にしたアクションゲーム【源平討魔伝】から主人公【平景清】をクリエイト。 バンダイナムコが純粋にナムコであった時代、ナムコ黄金期にこのゲームは発売されました。 当時のゲームとしてはかなりよく喋るキャラ達、どこまでもジャパンテイストな設定、多彩な面構成など、初めてプレイしたときのインパクトは今でも忘れられないものがありますねぇ。 とはいってもアーケード版はそれほどプレイする機会がなかったので、PCエンジン版が発売されたときは時間を忘れてプレイしたもんですわ。 ノーミスクリアも余裕で出来てたんだけどなぁ・・・若かったなぁ・・・。 ファミコン版なんてのもありましたがこちらは全く記憶に残ってません。むしろ月風魔伝のほうg・・・ゲフン。 流派は一応専用武器があるので吉光スタイル。 キャリバー3だと全身専用装備で完璧にクリエイト出来ていたんですけど、4ではお面の部分しか残っておらず、何とも半端なクリエイションになってるのが残念なところです・・・。 ハイデフ(死語)になってお面の凄みが増しているだけに、どうせなら全部揃えてほしかったかなぁと思うわけです。クリエイトの幅も広がるし・・・。 流石に専用の顔が出来るだけあり、非常に多くの方がこのキャラを作っておられまして、皆さん色々と試行錯誤してクリエイトされてました。 人それぞれの景清が見られるのもキャラクリの醍醐味ですなー。 ちなみにキャリバー3の景清はこんな感じ。
う、うーん・・・言うほど完璧じゃないかな? 私の作り方が悪いのか・・・(*_*; |
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世間では【タクティクスオウガ】が流行っている中、私はといえばこんなゲームに夢中だったりしますよー。 少々おしおきクセのあるおしおき戦闘システムですが、慣れればおしおき結構楽しい感じにおしおきなってきますぞおしおき。 そんなどうでもいいことはさておき・・・ 【セブンスドラゴン】から 【ファイター】女性タイプ1 【ファイター】女性タイプ2 鍛え抜かれた体で巨大な武器を操る、生粋の戦士。 大剣や斧といった重装備が可能な攻撃タイプの職業。 【セブンスドラゴン】から今回は女性【ファイター】をクリエイト。 戦士ってことで前衛での攻撃役が主な立ち位置ですが、スキルを上手く振り分ければエレメントフォロアで属性ダメージを狙うことも可能になるという万能タイプな職業。 剣と斧のマスタリースキルがありますが、ポイントの上限が決まってるので、どちらかに絞って育てていくのがいい感じですねぇ。私の場合通常戦闘は基本連打なので、あんまり考えずにダメージが入るイメージで斧スキルを育ててましたが、実は単体攻撃ではあんまり強くならないので途中で剣に変えました・・・。 流派は各イメージイラストに合わせてアスタロスとナイトメアスタイル。
デザインは上半身は色違いで基本一緒ですが、下半身が少々違っているので、その辺変えてます。 おでこタイプの方はそれなりに再現出来てるんですけど、ルシェタイプの方は短いスパッツを穿いてるのでその辺で最初かぼちゃパンツにしましま服をあわせたデザインにしていたんですが、どうしてもイメージに合わなかったのでインナー部分をサラシに変更して今のデザインになりました。 短パンみたいな装備があれば全く問題ないんですけどねー・・・色々と流用効くしさぁ・・・。 |
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随分間があいちゃいましたねー・・・いつの間にか一年たってるし・・・。 生きてりゃ色々なことがあるもんですわ。 とりあえず乗り越えた・・・かな・・・。 【セブンスドラゴン】から女性【サムライ】 代剣「刀」を用いて戦う、異国の剣士。 一撃が大きい刀が装備でき、独自の「構え」から様々な技を繰り出す。 DSで発売された見下ろし2DタイプのRPG【セブンスドラゴン】から女性【サムライ】タイプ01をクリエイト。 この【セブンスドラゴン】は【世界樹の迷宮】でおなじみの新納一哉氏がディレクターを手掛けている関係で、随所に世界樹と似た雰囲気が見られるのが特徴です。 タイトルにドラゴンが入っていたりシステムも2Dの見下ろし型であったり戦闘もコマンドタイプであったりと、何となく昔のファミコンドラクエを彷彿させる作品になっているところもオールドゲーマーとしてはなかなかに心動かされる内容になってて良い感じです。 サムライは攻撃特化タイプということで前衛でガンガン戦ってくれるのですが、初期の刀がそれほど強くないので強力な刀が手に入るまでのスキル振り分けが悩みどころですねぇ。 まぁ無刀でいっても結構強いらしいですが。 流派はサムライということで御剣スタイル。
デザインは結構シンプルなんですけど、こういうのに限って難しかったりするのがSC4クオリティ。 全身タイツ系なのかと思いきや、腕の部分は袖が無かったりとかもうね・・・何の嫌がらせだw まぁ上着の半被?で隠せばいいかーなんて思ってるとソレっぽい装備の唐草陣羽織は袖なしなデザインだったりするわけですよ・・・。麗人の手袋は肩無し透け仕様だし。 まぁ何やかんや付けていけばソレっぽくはなりますがねー(=_=) |




