正義と勇気とタマネギと

ソウルキャリバー4のキャラクリ紹介ブログだったのです

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PCゲーム【勇者からは逃げられない!】から【セフィ】
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S気質で人をからかうのが趣味。本名は「セフィロト」。
Hでは自らが主導権を握ろうとする。
側近のように付き従っているように見えるが・・・?

【勇者からは逃げられない!】から今回は魔王側のキャラ【セフィ】をクリエイト。
魔王の側近で一応ヒロイン的な立ち位置なんですけど、その容姿と性格からしばしば他の勇者たちにその座を奪われてる気がしますねぇ。俺は好きなんだけどなー(*_*)
名前の元ネタは「生命の樹セフィロト」もしくはFF7のセフィロスからきている模様。
モチーフは神羅万象の敵キャラ「魔将軍アスタロット」だそうで。
何かキャラクリ的にそっちのほうが近い出来ってのがなんとも・・・(・_・;
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基本戦闘には参加しないので、特定の武器を持っているわけではありません。
なので流派は適当に選択。
キャラクリに関しては上でも述べてますけど、何かアスタロットって言ったほうがしっくりいくようなグダグダ具合でございます・・・。
角とか男装備のホーンが使えればもーちょっといい感じになるかなーというところ。
【人工少女3】はパソコン専用の18禁ソフトですよーと言い続けてはや5回目(=_=)
その辺もう十分伝わったと思うんですがー、とりあえずご注意ください。


・・・・・・そんなことよりミスラと・・・。


【ファイナルファンタジー11】から【ミスラ】種族装備風コス
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今回はミスラの初期装備でございます。
初期装備つーことで高級装備よりも若干露出が下がってますが、ミスラといえばこの装備ってことで、この姿を見ると自然豊かなウィンダス王国を駆け回る倉庫キャラを思い出しますw
色違いの他に胸装備のデザイン変更、腰巻きの部分も模様&長さを変えてあります。

キャラのフェイスタイプはシャミ(F3−A)タイプをイメージ。
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ミスラといえばほぼ全てが女性で構成されている種族なんですが、アルタナミッションでついに男のミスラが登場したとかで、何かそういう話を聞くとまたプレイしたくなっちゃうんだからもういい加減その辺の話はシャットアウトしないといかんなぁとか思ったりするわけです。

来年発売される予定のFF14も何だか本気でプレイしたくなってきたなぁ・・・。
ようやくエアコン復活!
室外機の故障だったので思い切って新しいの買いましたよ・・・。


【ファイナルファンタジー11】から【からくり士】アーティファクト装備【パペトリアタイア】
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目抜き通りで、人形とともに大道芸を見せるために考案された、からくり士のアーティファクト。
様々なパフォーマンスで視覚的に観客を楽しませるため、かつアクロバティックな動作をも妨げないため、装飾的かつ機能的にデザインされている。
また性能面ではからくり士以上に、操るオートマトンの能力に力点を置いた設計がなされており、一心同体となって操れるよう、随所に仕掛けが施されている。

【FF11】アーティファクトシリーズから【からくり士】をクリエイト。
【アトルガンの秘宝】から実装されたエクストラジョブで、オートマトンというからくり人形を操って、時に人々を笑わせ、時に戦闘で敵を葬り去る、さすらいの大道芸人。
いわゆるペット付属ジョブの一つなんですが、竜騎士の飛竜とか召喚獣に比べて、こっちはペットメインでからくり士が補助的な位置にいるのが特徴ですかねー。
一応格闘スキルがB+なので格闘武器がメインになるらしいんですが、やはりモンクに比べると性能は下の下になってしまうので「殴るしか能が無いのに、殴る性能が低い」というジレンマを抱えている為、どうしてもメインはオートマトンになっちゃうみたいです・・・。
正直アトルガン時代ってそれほど頻繁にログインしてなかったんで、このジョブは結局習得することはなかったですねぇ。
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流派はあやつり人形の代表格キャラっつーことでティラスタイル(えー
格闘メインつーことでヴォルドでも良かったかなぁ・・・。
衣装は必死こいて色あわせしてます。それっぽく見えますかねー(-_-;
鎧付き装備なので仕方ないんですけど、もうちょっとスマートに出来れば良くなる感じですわ。

狩人アーティファクト

暑いぜ〜暑いぜ〜〜暑くて死ぬぜぇぇ・・・。
いつまで続くこの猛暑・・・。


【ファイナルファンタジー11】から【狩人】アーティファクト装備【ハンターアタイア】
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木の葉の飾りをつけたベレー帽と肩にかけた木綿のコイフの鮮やかなグリーンが映える狩人のAF。
弓手のある左半身には革の胸当て、矢手のある右半身にはポケットが縫い付けられている、左右非対称なデザインになっているのも特徴的だ。
性能面では、それぞれの部位によって「狙い撃ち」や「影縫い」など、狩人が身に付けている優秀なジョブアビリティや特性を、さらに高めてくれる効果を付与されているのがポイントだ。

【FF11】アーティファクトシリーズから今回は【狩人】をクリエイト。
初期の頃はとにかく色々なバグやら謎スキルが多かったジョブで、使用する矢も異常に高くストックも12本とか、とにかくお金がかかる割にはそれほど目立った活躍が出来るわけでもないという、何とも不遇なジョブでした。
まぁそこはMMORPGってことでヴァージョンアップによって少しずつ改善されていき、湾曲連携時代には貫通属性のトス役として大いに活躍できるジョブになっていきました。
まぁ私は実際に狩人のレベルは上げてないので、使い勝手というのはよくわからんのですが、とにかく矢弾の確保が大変だとフレンドの方が漏らしてたのはよく覚えてます・・・。
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流派は飛び道具兼ナイフっぽい装備ってことでセルバンテススタイル。
下半身装備は半ズボンになってますけど、SC4的仕様でその辺はカットしてミニスカ仕様になっております。
色合いで誤魔化してるのは毎度のことなんですけど、帽子の羽飾りの色が上手くエメラルドグリーンっぽくならなかったのが、少々心残りではありますねぇ。

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