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【美食戦隊薔薇野郎】から【ピコピコさん】 フライト用のゴーグルと甲殻類のような肩と腕の装甲、それと対照的な無防備な下着姿が特徴の美少女型人造人間。 腕の爪を生かした攻撃はリーチが長く、ブースターによる頭上からのヒップアタックも厄介で、攻撃性能はなかなかのもの。ただ戦いにおいては消極的なのか、歩くたびに「なぜ?」と戦うことへの意味を問うたり(?)、攻撃を受けるとへたり込み、一定時間立ち上がれなくなってしまう。 「ヌルい」レベルではゲーム中に登場せず、エンディングに出てくる。 エンディングで新たに開発されたことを表したものだと思われるが、このEDの正確な意味は不明。 色により「ピコピコさん」「パコパコさん」「ペコペコさん」「ポコポコさん」と名前が異なる。 個性的なキャラが多い本ゲームにおいてはあんまり目立つデザインではないですけど、冷静にみれば十分個性的な恰好ですわなー。 ゴツい爪とかゴーグルはまぁありがちですけども、もはやアーマーですらないビキニだけのボディーとかもうね・・・ご馳走様です。 上の説明にも書いてありますけど、色違いキャラで名前も違っています。 全種類作るのも何なので、一応OP&EDにも出ているピコピコさんだけ作りました。といってもOPのほうは髪の色が違いますけど・・・。 流派はヴォルドスタイル。
このキャラだけは装備品の関係で料理系武器は外しました。 体部分に装備品がないので、比較的楽なクリエイトでしたかねー(゜△゜) ゴーグル部分は薔薇の花辺りがそれっぽく見えれば・・・いいんですがねー・・・。 |
美食戦隊薔薇野郎
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【美食戦隊薔薇野郎】から【シルクハット男爵】 ステージ4のボス。ゲーム画面では「だんしゃく」と表示される。 上半身は裸でネクタイ、そして「ムッシュ〜」「ウィッ」のボイスが、BGMとともに強烈なインパクトを残すキャラクター。 シルクハットを空中から降らせ、入ったプレイヤーを一定時間他のザコ敵に変身させるといった技を持つ。この時の変身ルーチンが、ザコ敵でプレイできる裏技として残されている。 鳩攻撃やネクタイでの連続パンチも強烈で、その強さはラスボス以上といっても過言ではない。 【美食戦隊薔薇野郎】から、ボスキャラの【シルクハット男爵】をクリエイト。 ある意味このゲームの世界観を体現しているといっても過言ではない、その強烈なる風貌とキャラクター性はプレイヤーの心に深く刻み込まれる事でしょう。 名前が示す通りの特徴的なシルクハットとか、実はこっちが本体なんじゃないのかと思うほど男爵以上によく動くネクタイとか・・・。 ラスボスが意外と普通なので余計に目立ってる気がしますよ(=△=) 流派はイメージ的にダンピエールスタイル。
武器は勿論【極上の食卓】でw キャリバー4にはなかったシルクハットとお髭がある時点で制作を決めていたキャラですw ただ、ゲームでは特徴的なネクタイがBDにはないというのがとってもイタイ・・・。 一応ゲーム内のビジュアルシーンで顔アップが出ますけど、何か物凄い眉毛だったり鷲鼻だったりしたので、とりあえずイラスト基準で目元は隠しました(=_=) 肉体的な調整が出来ないのが残念なボディです・・・。 |
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【美食戦隊薔薇野郎】から【大爆獣とれびあ〜ん】 合成動物のアンドロイド。 二人の科学者が魔天都市ゼウスのストリートにわざわざ赴いて入手した、動物たちの毛より作られたクローン人間。 さらなるサイボーグ手術を重ね、大爆獣となる。 【美食戦隊薔薇野郎】から主人公の一人【とれびあ〜ん】をクリエイト。 男主人公、女主人公ときたら最後の枠はイロモノ主人公という感じでしょうか。 スピードを活かした隙の無い攻撃が特徴です。【ニンジャウォーリアーズAGAIN】のカマイタチ的なポジションですなぁ。 動物の遺伝子を組み合わせた結果の弊害なのか、爆発ポージングではエキゾチックな日本文化を見せつけてくれます。 何故かアイスクリームが好物で、野菜アイスやトウフアイス程度なら体力回復しますが、流石にさかなアイスや肉アイスは無理だったようです。 流派はユンスンのもろこしスタイル。
腕以外は意外とシンプルな恰好なので、それほど苦労なく作成することが出来ました。 肩のボリュームがもうちょっと欲しいところですかねぇ・・・。 |
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【美食戦隊薔薇野郎】から【爆発貴婦人まどもあぜる】 有翼人種フェアリーの女王。 悪の秘密組織バースによるフェアリー狩りにより、絶滅の危機に追い込まれていた。 そんなとき、2人の科学者にバース壊滅を諭され、爆発貴婦人となる。 【美食戦隊薔薇野郎】から主人公の一人【まどもあぜる】をクリエイト。 戦隊メンバーの紅一点。 爆発ポージングも女性美を見せ付けるかのごとく艶かしい悩殺ポーズで魅了してくれます(*_*) フェアリースピンがなかなか強力なんですけど、コマンド入力を素早く行なう必要があるので、いざという時に焦ってフェアリーボールが暴発しちゃうなんてこともしばしば・・・。 三人の中では攻撃力と移動力のバランスがよい為、初心者向けのキャラとなってます。 好きな食べ物が激辛食品ということで、トウガラシ基本の料理がオススメ。何故かさしみも好きっぽい。 流派は料理関係の武器縛りということで、ソフィーティアの愛情スタイルで。
三人の中で一番再現が難しいデザインをしてらっしゃるので、ほとんどの部分がなんちゃって仕様になってます・・・。 まず髪型からして既にまどもあぜるじゃないんですけど・・・両サイドに分けてる髪型ってことでセパレートフラワーを選択。前髪的にはどうしようもない感じです。 羽部分はイラスト基準でオレンジ色にしてます。 |
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【美食戦隊薔薇野郎】から【爆発男爵ぼんぢゅ〜る】 闇のボクシング界の元チャンプ。 悪の秘密組織バースによって親友とのデスマッチを仕組まれ、友を昏睡状態に陥らせてしまう。 後悔と絶望の淵にいるところを摩天都市ゼウス首脳陣より極秘プロジェクトを命じられていた2人の科学者に拾われ、爆発男爵となる。 スーファミのアクションゲーム【美食戦隊薔薇野郎】から主人公の一人【ぼんぢゅ〜る】をクリエイト。 いわゆるファイナルファイトタイプのベルトスクロールアクションってやつなんですけど、ゲームとしてはわりとオーソドックスな作りで、なかなかの良ゲーです。 ただし、タイトルを見ても御分かりかと思いますが、ゲームの世界設定が半端なく普通じゃありません。 ゲーム中に出てくる食材といわれるアイテム。敵を倒すことで出現するんですがこれを集めてステージクリア後に料理してもらい、ここで始めてライフアップ(ダウンもあり・・・)するという、後にも先にも生涯一人の”男のゲーム”という売り文句は伊達じゃない。 そういう部分が評価されたのかどうなのか・・・結構プレミアがついてますねぇ・・・まぁスーファミのソフトって今じゃ考えられないくらいの値段だったりしてましたが・・・。 【ぼんぢゅ〜る】は見た目通りのパワータイプのキャラで、ムーンサルトやらバックドロップやらぼんぢゅ〜るボマーと、某市長も真っ青なプロレス技を放ちます。 闇のボクシング恐るべし。 流派は料理系武器で統一してる関係でセルバンテススタイル。 コスチューム的にはプロレスタイツっぽいメカニカル下半身とバックパックが主な再現部分となるので、その辺適当にズボン系で誤魔化し〜の凶夢の芯骨を付けてそれっぽく。 見せ場は上半身の筋肉なんだから気にしない(+_+) このゲームの開発に関わった方が所属していたグラフィック集団「スタジオ念力」さんとは、妙なところでお知り合いになる機会がありまして、当時は色々と構ってもらったりしておりました。 私が転勤で山口に帰ってからは疎遠になっちゃいましたけど、みんな元気でやってるかねぇー。 開発の中心人物であるところの「ら斉藤」こと斉藤智晴氏とも一度お会いしましたが、2〜3言葉を交わした程度で何か緊張しちゃってあんまり内容とか覚えてないです。
38才という若さでの死去は本当に残念でなりませんでした。 こんなところで何ですけど、心からの御冥福をお祈り致します。 |
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