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今日はかなり久々の完全新作ロボの紹介です!
若干写真を増やした修正版となりました!まだ見てない方ももう見た方も良かったら目を通してください♪
機体名は「ライヴァンガー」で、こんな時期なので?
(希望の)光=ライト&(震災の諸問題を解決に導く)先導者=ヴァンガードという意味を込めてあります。
機体の設定には関係ないですし、
少々偽善くさいですが、普通に名前の響きとしてかっこいいのではないかと思ったり
デザインはガンダムや勇者ロボなんかのベーシックなロボを目指しました。
いろいろな角度から。これを撮っている途中にデジカメがおかしくなり始めました・・・
装備はビームライフル、シールド、ビームサーベル×2、ロングソードとなっております。
バックパックはフィグが乗り込むことができるコックピットユニットで、側面にはサーベルラックが付いています。
以前作ったコックピットユニットの別バージョンで高さを抑えた代わりにちょっと後ろに長くなっています。 シールドについている赤い部分はビームシールド発生装置という設定です。
ビームライフルを構えたところ。
これを撮るのにも苦労したのですが、他のポーズは撮れませんでした・・・
苦肉の策として携帯のカメラで撮ったものが2枚目なのですが、容量をでかくして撮れば割とまともですね〜
白がちょっと明るすぎる気もしますが、加工すればなんとかなるかも。
可動範囲は割とあるので、サーベルにはきちんと手が届きます。やはりここはこだわりたいところですね♪
最後の写真はまたどうもおかしいですが(トランザム開始時?)まだましなので載せました。
サーベルの持ち手に1×1丸プレートを重ねて組む部分を作ることで、
見た目的にも説得力を持たせることができ、グリップ力も上がるのでなかなか良いなと思いました。
下のロングソード↓で苦労したのですが、このタイプの手では武器の保持に工夫が要りますね。
ロングソードを構えたところ。
ロングソードのデザインは僕がこのサイズ帯のロボでよくやる組み方ですが、
今回は手の組み方を見た目優先のものに変えたので保持がものすごく困難でした
ビームサーベルと比べると重さが全然違うので、ロングソードを構えたポーズは他には無理そうです。
コックピットハッチをあけた様子。
なかはとても窮屈です!乗り心地は最悪でしょうね。
このロボの予告時にtaiさんから手の作り方を教えてくださいとのコメントがあったので、手のアップ。
多分これを見れば作り方も分かっていただけると思います〜
構造自体はとても単純で、メジャーな組み方です。
というわけで、新作大型ロボ「ライヴァンガー」でした。
サイズが大きいとはいえ、プロポーションには全く影響を与えずにフィグ乗りロボが出来たのはよかった♪
このサイズで作るのは久々でしたが、パーツの使い方に融通がきく半面、
関節強度はかなりギリギリですね(特に足首のポールジョイントはやばい)
デザインを損なわない範囲でもう少し小型化できたらなと思います。
おまけ
太陽炉は積んでないので出来ないはずですがトランザム風
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ロボット





お〜格好良いです。流石とろきまさ殿。
私のロボじゃ手も足も出ないです;
後の三枚・・・。
早すぎる!残像か!
恐らく通常のレゴロボの三倍のはやs・・・。
(違いますね、すみません。)
[ オールバッカー ]
2011/3/30(水) 午後 10:06
カッコイイロボが3倍カッコ良く写っていますね。
偶然も、実力のウチです。
イヤートランザム何度も言いますがカッコいいです。
どうしても、アカ系の色が入ると。3倍にしたくなるのは、ファーストガンダム世代の証でしょうか?
[ 遊び人 ]
2011/3/30(水) 午後 11:04
お久しぶりです。
そして、やっぱりさすがですね、とろきまささん!
どんなサイズだろうとここまで作れるとは・・・。
カメラが不調だったのがちょっと残念・・・。
けどまぁそのおかげで不思議でかっこいいトランザム風の写真ができてますが(笑)
[ キイ ]
2011/3/31(木) 午前 9:15
デジカメの不具合だそうですが、これはこれでいい感じですね。
一番下の二枚は3Dポリゴン風ですね。
やはりとろきまささん、さすがとしか言いようの無い作品です。
大型になった分、つくりが緻密ですね。
名前も、この時期にぴったりだと思います。
[ はっと ]
2011/3/31(木) 午前 9:51
普通にかっこ良いですね
カメラの不調は残念ですが......
コクピットも飛び出し過ぎてなくていい感じにまとまってますね流石ですね
武器もカッコいいです
[ tai ]
2011/3/31(木) 午前 11:00
オールバッカーさん、コメントありがとうございました!
そんなことないですよ〜
僕のロボは少々オリジナリティに欠けると言われることがあるので、今回もちょっと無難なところに逃げてしまったかと思います(汗)
質量も持ってそうな残像ですよね〜
カメラの不具合には本当に困ったもんです・・・
一応今日また試して数枚撮れましたが、不具合は治りませんでした。
2011/3/31(木) 午後 6:44
遊び人さん、コメントありがとうございました!
偶然とは言え試行回数はかなりのものだったので多少力技ですね〜
まあ、不具合にもたまには良いことがあるということでしょうか♪
シャアのカリスマ性によるものでしょうかね〜
やはり赤と言ったら彼みたいなところがありますし。
2011/3/31(木) 午後 6:47
キイさん、コメントありがとうございました!
そう言っていただけると嬉しいです♪ただ、今回はでかすぎたなぁと後悔もあったり。
デザインを劣化させずにいい感じに小型化するすべはないものかと悩みどころは多いですね。
写真は少ないので今日また少し撮りました〜
とは言え、まだまだ普段に比べれば少ないのでまた明日チャレンジしてみたいです。
2011/3/31(木) 午後 6:50
はっとさん、コメントありがとうございました!
やはり大きければパーツの自由度は高くて組みやすいです♪しかし、ポーズをつけるとなると別の話なので、その辺のバランスは難しいですね。
名前はなんかいい感じの単語を組み合わせてそれっぽくならないかといろいろ考えて付けました。
最後が濁音+長音符だとロボっぽい感じになりますね。
2011/3/31(木) 午後 6:54
taiさんコメントありがとうございました!
この記事を見返していて過去記事のリンク先を見たときに気付きましたが、前回のコメントへのレスを飛ばしてしまいすいませんでした(汗)
今さらなのでこちらでまとめさせていただきます。
コックピットは実物だと割と出っ張っていますが、写真だと分かりずらいのがいいところですね(笑)
このコックピットも前回コメントしてくださったコックピットユニットのノウハウを生かして組みました。
デザインも同じくシンプルにになるよう心がけました。
2011/3/31(木) 午後 7:00
ポークです。
ライヴァンガー完成お疲れ様です。
スタイルがとてもカッコイイですね。
腕の稼働範囲とかもスゴイなと感心します。
偶然に撮れた写真もグッドです。
[ ポーク ]
2011/4/1(金) 午前 8:36
ポークさん、コメントありがとうございました!
スタイルは気をつけたのでそう言っていただけると嬉しいです♪
腕は少々不自然な付き方になりますが、この付け方だと可動範囲が飛躍的に上がるので良いですよ〜
僕はこの関節を使うときは可動を優先してこういう組み方をすることが多いです。
なかなか良いですよね〜普通の写真がめったに撮れないのが困りものですが(汗)
2011/4/1(金) 午後 8:49
手の作り方upありがとうございます
ぜひ参考にしたいと思います
どうもありがとうございます
[ tai ]
2011/4/2(土) 午後 9:29
taiさん、コメントありがとうございました!
いえいえ、遅くなって済みませんでした〜
工夫なしには軽い武器しか持てませんが、見た目はなかなかい感じになるので是非参考にしてみてください♪
2011/4/4(月) 午後 8:40
すいません。昨日からロボットを作っています。
でも武器に困っているので、今度全部とは、言いませんので出来る範囲で紹介してください。
[ 俺だ! ]
2012/1/8(日) 午後 0:04
連コメ、すいません。
あと肩の関節範囲と肩のフレームを見せてください。
[ 俺だ! ]
2012/1/8(日) 午後 0:11
俺だ!さん、コメントありがとうございました!
返信が遅れてしまって申し訳ありません!連コメなのでまとめて返信させていただきます。
肩の関節の組み方が気になるというのは分かりましたが、他は何を紹介してほしいのでしょうか?
更新もままならない現状なので、詳しい解説はとてもできません。
出来れば具体的に、気になる部分を絞って伝えてくださると幸いです。
2012/1/13(金) 午後 6:17
↑武器のマシンガンやビーム銃、銃系を紹介してください。
[ 俺だ! ]
2012/1/13(金) 午後 6:23
俺だ!さん、コメントありがとうございました!
銃系統ですかー
自分も行き当たりばったりで作っている部分があるので、紹介するとなると難しいですね・・・
現在は組み上がってる銃が一つもないので、過去作の写真をじっくり見ていただくしかないかなと思います。
一応、僕の製作スタイルとしては5面ポッチブロック等にデコレートしていく感じですね。
2012/1/15(日) 午後 10:51