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とろきブロッグ toroki's LEGO blick blog
お久しぶりの更新です。

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どうもこんばんは、とろきです

最初の予告から1カ月以上が経ってしまいましたが、とうとう完成ということで紹介です!

機体名は「コズミック・レイ」で、リメイク元の「アストロ・スター」を踏襲したネーミングです。


設定は宇宙専用の無人機で、可変機構を生かした高速戦闘・中距離戦を得意とし、

武装は2連装ビームマシンガンと肩の4連装ミサイルポッド、ビームサーベル×2となっております。







れでは写真の紹介です















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前・後ろから。

今回は顔もいつものツインアイではなく、工夫して組んでみました。

スリットから覗くクリアブルーのカメラアイがポイントです。


変形システム上、バックパックがボリューミィですが、極力すっきりする様に気をつけました。


今回もポッチ・パーツ裏は表に出さないようにして、玩具的な仕上がりになるようにしています。










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ポーズいろいろ。

ひじ・膝ともに可動範囲は90度以上あるのでそれなりに良く動きます。











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変形の様子のGIFアニメ。

こんな感じに変形しています〜基本的にはリメイク元と同じシステムです。

途中が間抜けな姿なのは変形ロボの宿命です













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戦闘機形態でいろいろな角度から。

上から見ると三角形に近いフォルムになるよう意識して主翼のバインダーの角度を調整しています。

頭と手は隠すのを放棄していますが、それほど問題ではないかな?









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機首の下にビームマシンガンを取り付けたところ。

マシンガン後部のコネクタで機首の裏側と1ポッチで繋がります。

1ポッチ接続なので、マシンガンのみ角度を変えることもできます〜










というわけで、久々のレゴロボ完成品「コズミック・レイ」でした〜

変形システム自体は過去作のを流用したモノなので、その分外装にはこだわれたかなと思います。

変形前後ともにかっこよく、最低限のアクションはこなせるロボを目指しましたがいかがでしょうか?

個人的には頭部とマシンガンのデザインとふくらはぎ裏のメカデティールが気に入っております〜


感想等ありましたら是非コメントお願いします♪



【追記】

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コメントにて質問のあった部分の作り方のヒントを載せておきます!

よかったら作品作りなどのご参考にどうぞ。

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  • 顔アイコン

    毎度のことながらカッコイイですね。
    特に今回の頭部、スリットタイプとでもいいましょうかが最高です。

    [ - ]

    2011/5/5(木) 午後 10:08

  • おお!
    流石ですね( ̄▽ ̄)
    変形物はなかなかかっこいいですね
    マシンガンが素敵です
    変形前もプロポーションが崩れてなくて
    流石ですね
    僕には真似できません(−_−;)

    [ tai ]

    2011/5/5(木) 午後 10:18

  • 顔アイコン

    え、何これ 本当にレゴ?!ww
    出来がすごいですね。市販のレゴのロボットよりよっぽどかっこいいです。
    レゴ社に投稿してみては?ってぐらいです。

    色あい、変形機構、そして1番悩む顔 の全てが驚きです。
    まさかここまでとは…

    [ Kelviel ]

    2011/5/6(金) 午後 7:09

  • トビッチさん、コメントありがとうございました!
    村ポチも感謝です♪
    ポッチ&パーツ裏隠しは僕のポリシーですからね〜
    リメイク元はそう言った部分が若干不十分だったのと、まだまだクオリティが低かったのでそう言った部分は良くなったかなと思います。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 9:59

  • ゴニアタイトさん、コメントありがとうございました!
    べた褒めありがとうございます〜
    今後とも期待を裏切らないように頑張っていきたいと思います♪

    質問の方はアレでよかったですよね?
    一応他の方からもあるかもしれないので、記事にも同じ画像を乗っけておくことにします〜

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:05

  • Toshiさん、コメントありがとうございました!
    なんとなくZガンダムぽくなってしまいましたが、僕のオリジナルロボの中ではかなりの高ランクだと思っております♪
    戦闘機形態は宇宙戦闘機ということで特に資料もなく、僕の中にある漠然としたイメージを形にしました。
    マシンガンはちゃちゃっと組んだ割には気に入っております♪2連装ってなんかいいですよね。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:08

  • パピトゥーさん、コメントありがとうございました!
    前よりは確実にパワーアップしたかなと思います♪
    今後ともがんばっていきますのでよろしくお願いしますね〜
    今はとりあえず予告した作品のどれかを完成させたいところです。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:11

  • ラルフさん、コメントありがとうございました!
    レゴは突然のひらめきが作品の中核を担うこともあるのが面白いところです♪

    膝関節は可動範囲優先でこのような組み方になっていますが、確かにそうかんがえると余り良い構造ではないですね〜
    可動は90度でも十分だったかもしれませんし、他にもっといい組み方があったかもしれません。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:17

  • キイさん、コメントありがとうございました!
    お久しぶりです〜
    僕も苦労してやっとこの位のモノを作れるようになったので、誰しも伸び白はあると思いますよ!
    お互いよりよい作品づくりを目指して頑張っていきましょう♪

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:19

  • 1916さん、コメントありがとうございました!
    先ほど、追記にて作り方のヒントを載せました!
    多少分かりにくいかもしれませんが、その時はまたコメントにて分かりにくい箇所を具体的にお教えください。
    ビームサーベルはもちろん、マシンガンくらいの武装でもなんとか保持できますよ。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:27

  • ダース・ヴェイダーさん、コメントありがとうございました!
    武器はやはり重要ですね〜
    今回は変形が目玉ということで、多くの種類は作れませんでしたが最低限のモノはそろえました。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:29

  • ピンねまさん、コメントありがとうございました!
    今回はツインアイを封印するということで、どのように組んだらかっこいいのだろうかと苦心しましたが、結果はなかなか満足いくモノになったのでよかったです♪
    今までは組むのが楽という理由で同じような組み方の頭部ばかりでしたが、考え直さなければなとも思いました。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:32

  • taiさん、コメントありがとうございました!
    この変形ロボは、普通のロボにバインダーとバックパックをつけて無理やり変形させたものに近いので、意外と構造自体はシンプルなんですよ〜
    その分外装やフォルムには気を使って、完成度の高い作品に仕上がるよう心がけました。

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:34

  • Kelvielさん、コメントありがとうございました!
    べた褒めありがとうございます〜
    色合いはまあ、定番のトリコロールカラーなのでアレですが(汗)
    顔は好評で何よりですが、苦労した部分なので嬉しいです。

    レゴ社のロボットはアレはあれで味がありますが、やはり日本人の好みのロボとはデザインラインが違うんですよね〜
    レゴ者に投稿せずとも商品化を目指せる方法はありますが、ちょっとこれだと自信がないので何とも言えませんね。
    ゆくゆくは目指したいですが・・・

    とろきまさ

    2011/5/6(金) 午後 10:38

  • 顔アイコン

    このスケールでお見事です!!

    機首がシールドでなく、機体の一部としてきちんと処理されていたのがツボでした!!ふくらはぎのメカニカル具合もいい感じ!手に頭部も進化し続けていますね!

    可変機構もこれだけ長い手足を上手くまとめましたよねっ!
    自分はこういう脚の処理は思いついた事がありません!
    きちんとラインも繋がっているし、脚部の厚みが活かせる飛行形態をデザインしているあたり、やっぱり何でも作れるんだなぁって思ってしまいます!!

    機会があれば、また可変機をお願いします(笑)

    ルート

    2011/5/7(土) 午前 0:50

  • 顔アイコン

    バランスも良く仕上がりも丁寧です。両形態も格好いいです。かなり完成度が高いですね!個人的にはガンダムなのが玉にキズですかね。

    mec*pal**e

    2011/5/7(土) 午後 4:58

  • ルートさん、コメントありがとうございました!
    ふくらはぎは唯一まともにデティールを入れられた部分なので〜
    逆には粉部分は少なすぎたのかなと思いますが、ゴチャ付いたモノは好きじゃないので、そのあたりのバランスが難しいところです。

    可変機構は当時、よく思いついたなぁという感じです。
    今回は外装とちょっとしたバランスの調整しかしていないのですが、行き当たりばったりな作業だったため調整に大変でした(汗)
    戦闘機形態はスカスカしているので、シルエットでごまかせるようにパーツを配置しているつもりです。

    可変機は大変ですよね〜たまに作る分にはいいですが、定期的には作れそうにないです・・・

    とろきまさ

    2011/5/7(土) 午後 9:01

  • メカパレスさん、コメントありがとうございました!
    トリコロールカラーは野暮ったかったですか(汗)
    嗜好が幼稚な所為もあるかもしれませんが、派手でありながらすっきりした感じがしていいかなと思ってしまいました。
    カラーリング、デティールの入れ方含めて、コアなメカ好きの方々にも満足いただけるような作品を作れるようになりたいと思います。

    とろきまさ

    2011/5/7(土) 午後 9:12

  • 顔アイコン

    すごいですねぇ
    僕は作ってみても外装に使えるパーツ
    が足りないんですよね

    [ tomo ]

    2011/10/28(金) 午後 6:11

  • tomoさん、コメントありがとうございました!
    僕の初期のころの作品を見ると分かるかもしれませんが、あの頃は外装パーツに特別なパーツはあまり使っておらず、基本ブロックやスロープなどを使っていました。
    パーツが足りなくてもどかしい思いがあるのは僕も分かりますが、手持ちパーツだけでも作れるものでも作ってみてはいかがでしょうか?
    レゴのビルドに正解はないので、どんな方法でも自分が楽しんで作るのが一番ですよ。

    とろきまさ

    2011/10/29(土) 午後 5:03

とろきまさ
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