C言語 午後

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設問1


a
答え    ア


ここでの解答は升の指示をあおること
以下のswitch文では1の場合と2の場合の指示が明確にされているが0の場合のケースがない
ということでswitch文に入る前に0の処理を行っている可能性を考えました




b
答え    エ



こまを進めてきて進んだところが終了(ゴール)であるかを問う場所
gamestatusは1がゲームが続いていることを示す、0が終了を示す




c
答え    ウ



プレーヤーの駒の状態配列(curpos[ ])を進めていかないといけない
配列の添字は0〜4
その数字を確保するための計算を考える




設問2



d
答え    エ



もう一度さいころを振って出た目の数を足せばよい
dice( )関数によって出た目の数を受け取り、さいころの目の配列に加える

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