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森羅万象、固いことからふざけたことまで気になったことをかる〜いノリで書いてますっ!しかしその実態は、ブログ主の外部記憶装置です。

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人気漫画「るろうに剣心」、佐藤健主演で実写映画化!

「るろうに剣心」龍馬伝タッグで実写映画化!剣心役は佐藤健

和月伸宏「るろうに剣心 −明治剣客浪漫譚−」の実写映画化が決定した。
主人公・緋村剣心役に選ばれたのは佐藤健。監督は大河ドラマ「龍馬伝」の大友啓史が務める。

松橋真三プロデューサーはキャスティングの理由のひとつとして佐藤のルックス、背格好のイメージが近いことも認めつつ、
「剣心というキャラクターは、過去の業を引きずりながらも、愛くるしい笑顔が魅力。自らの宿命と対峙しながらも、決して暗くならず、まわりを安心させる笑顔ができる役者は、いま佐藤健しかいない」と語った。

大河ドラマ「龍馬伝」で岡田以蔵役を演じた佐藤だが、実はそれ以前から映画「るろうに剣心」のオファーがあったという。
佐藤は「『龍馬伝』で演じた岡田以蔵役では、心を無にして以蔵という役を生きることに集中していましたが、
今回の剣心という役は、原作のある作品で、誰もが知っているキャラクターだからこそ、役を生きるだけでなく、
“見せる”演技が問われていると思います。ディテールにもこだわって、スタッフさんと剣心像を作っていきたい」と意気込みを見せる。

映画「るろうに剣心」は、明治維新のために伝説の人斬りとして過ごした剣心が、
維新以後、殺さずの誓いをたて、町から町へ流浪の旅をしているところから物語が始まる。
製作はワーナー・ブラザース映画、制作プロダクションはSTUDIO SWAN(IMJ-E)で、この夏クランクイン。
公開は2012年を予定している。

■ソース:コミックナタリー 2011年6月28日 6:00
http://natalie.mu/comic/news/52057

るろうに剣心 : 佐藤健が剣心に! 「龍馬伝」の大友啓史監督で実写映画化
http://mantan-web.jp/2011/06/28/20110628dog00m200002000c.html
http://mantan-web.jp/assets/images/2011/06/28/20110627dog00m200053000c_450.jpg
実写化にはあまり期待をしない派なのでね〜観ない気がする。
しかし、るろうに剣心とは懐かしい、漫画もっかい読みなおそうw

『ヱヴァ新劇場版:破』テレビ初放送が決定!カラー監修の新編集「TV版」!

 [シネマトゥデイ映画ニュース] 2009年に公開され、大きな話題を呼んだ映画『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』が、8月26日の金曜ロードショーにてテレビ初放送される。BSなど地上波以外を含めてもテレビ初登場となる。総監督・庵野秀明率いるカラー監修の下、新たに編集し直したという「TV版」は、旧シリーズを観ていた人にも『新劇場版:破』が衝撃だったように、劇場版をすでに観ている人にも楽しめるはずだ。

 2009年に劇場公開された映画『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』は、旧「エヴァ」を観ている人ならば驚くこと確実の『新劇場版』第2作。その問題作が、いよいよテレビ初登場だ。ブルーレイ&DVD制作時にも多数の調整を行い『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE』としてバージョン情報を付した形でリリースされた本作だけに、今回のテレビ放送でも「TV版」と題したバージョンを放映することが決定。それも制作会社のカラーが監修を務めた上での新編集であり、劇場版を観ている人には、どこが調整されているのかを探すのも楽しいかもしれない。同じく金曜ロードショーで初オンエアされた『序』は本編ノーカットだったが、今回も同様かどうかは、まだ明かせないという。

 旧テレビシリーズの展開を踏まえた『序』とは異なり、『破』では新たなストーリーはもちろんのこと、新ヒロインの真希波・マリ・イラストリアス、新エヴァンゲリオン仮設5号機、さらには人気ヒロインのアスカが名字を「式波」と変えて登場するという、旧シリーズのファンにとってはうれしい驚きの連続だった。それでいながら、エンターテインメント作品として高いクオリティーを保っており、それを証明するかのように観客動員数は250万人超、興行収入40億円、ブルーレイ&DVDは累計100万枚の出荷枚数を記録するという、劇場版アニメーションとしては異例の大ヒットを記録している。

 オリジナルのテレビシリーズは1995年より放映され社会現象を巻き起こし、放送終了後もその人気は時を経て衰えるどころか加速しているSFアニメ。『新劇場版』は新時代の要求に応えるべく、新たな観客のための新たな物語として製作開始された。『破』の次回予告において、次作は『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q Quickening』となることが明かされているが、公開日などは未定のまま。『序』のテレビ初放映は『破』の公開に合わせてのものだったため、今回のテレビ放送でも何か新情報が明かされるかもしれない? ファンは期待したいところだ。(編集部・福田麗)

『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』TV版は8月26日夜9時より金曜ロードショーにて放映
観なければならないなぁ〜

アメリカ最大規模のアニメコンベンション『アニメエキスポ』開幕!

【animeEXPO】アメリカ最大規模のアニメコンベンション『アニメエキスポ』開幕! 現地から生放送!
2011.07.01 23:00:48
http://getnews.jp/archives/126554
ガジェット通信

現地時間7月1日(日本時間7月2日 午前3時)からロサンゼルスにて行われる『Anime Expo(アニメエキスポ)』は北米で最大規模を誇る一大アニメコンベンションだ。その参加者は開催期間である4日間で10万人を超え、アメリカのみならず世界中からも参加者の集うイベントとなっている。 名前の通りアニメに関した展示物が多く、またコスプレイヤーも多く参加しイベントに花を添えている。 そのイベントを昨年に引き続き、今回も『ニコニコ動画』は現地から毎日生中継! 多数のコスプレイヤーが放送ブースに訪れ、日本にいながら視聴者はコメントでコミュニケーションを取ることが可能となっている。

Anime Expo 2011 ブースから生放送!米国最大のアニメイベント1日目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54070294?ref=top

http://getnews.jp/img/archives/img_9691.jpg
トランスフォーマーは細部までこだわっていた

当ガジェット通信もこのイベントに参加、現地からの生中継および、現場から画像を主としたリポートもお届けする予定だ。
開催前にも関わらず会場周辺にはコスプレイヤーが多数見受けられ、記者が見つけた中には『NARUTO』・
『ファイナルファンタジーシリーズ』など定番なところから、今年の話題作である『魔法少女まどか☆マギカ』のコスプレイヤーもいるなど、日本のアニメの強さを改めて実感した。 また会場近くのホテルに現れたトランスフォーマー(のコスプレ)は腕のライフルを回転させるギミックが仕込まれているなど細部にまでこだわっており、またこの格好のままホテルに入ってきたことも相まって記者の度肝を抜いた。

http://getnews.jp/img/archives/e5908de7a7b0e69caae8a8ade5ae9a2.jpg
初音ミク痛車1
http://getnews.jp/img/archives/00051mtsstill001.jpg
初音ミク痛車(ボンネット部分)

今回のエキスポの目玉の1つと言えば、現地時間7月2日(日本時間7月3日 午前12時30分)に行われるボーカロイド『初音ミク』によるライブだ。 このライブを盛り上げるべく会場には既に『初音ミク』デザインの痛車(ペイントカー)が展示されるなど力が入っている。
是非、自分の目で海外で日本アニメがどれほど愛されているのか、また海外ファンの熱い思いを感じてみて欲しい。

http://getnews.jp/img/archives/00049mtsstill001.jpg
開催前日ながら盛り上がっている

現地からは色々なコスプレイヤーを招待しての番組が放送予定となっている

◆Anime Expo 2011 ブースから生放送!米国最大のアニメイベント1日目
2011/07/02(土) 開演:03:00(予定)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54070294
◆Anime Expo 2011 ブースから生放送!米国最大のアニメイベント2日目
2011/07/03(日) 開演:02:00(予定)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54095879
◆Anime Expo 2011 ブースから生放送!米国最大のアニメイベント3日目
2011/07/04(月) 開演:02:00(予定)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54097487
◆Anime Expo 2011 ブースから生放送!米国最大のアニメイベント4日目
2011/07/05(火) 開演:02:00(予定)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54099271

http://getnews.jp/img/archives/img_95421.jpg
anime EXPO 2011
ヤック・サブカルチャーw

本命が来た!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ガンダム THE ORIGIN完結、そしてアニメ化へ

僕が一番ガンダムを上手く描けるんだ...
と、安彦さんが言ったとか言わないとか。ファーストガンダムのアニメーション・ディレクターを務めた安彦良和さん自らが手がけたガンダムコミック「ジ オリジン」が10年の連載を経てついに完結です。そしてこれに合わせてファン待望のアニメプロジェクトが始動!

「ジ オリジン」はその名のとおり、ガンダム発祥のストーリーをリファインした上、シャア・セイラ編ルウム編などファーストガンダム以前のストーリーにも大胆に触れています。ファンとしてはぜひこのオリジナルストーリーをアニメで見てみたいもの。今後に注目ですね。


GUNDAM.INFO

観てない先から号泣ですw

4クールで1年間よろしくです〜。
まぁ、どういう媒体で出てくるのかは分かりませんが、
ガンダムアゲよりもアゲアゲなのは言うまでもありませんwww

「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」アニメプロジェクト始動!

http://www.gundam.info/topic/5760
本日6月25日(土)発売の2011年8月号で、「月刊ガンダムエース」はいよいよ創刊10周年となる。
この記念すべき号で、創刊号から連載が続く同誌の人気マンガ「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」が、ついに最終回を迎えるが、今回これと同時にアニメプロジェクトが始動することが明らかにされた!

「機動戦士ガンダム」のキャラクターデザインを務めた安彦良和氏が、自らコミカライズした作品「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」。 この作品のアニメプロジェクトとは、一体どのようなものなのだろうか?
ガンダムエース8月号では、安彦良和氏と内田健二氏(サンライズ 代表取締役)からのコメントが掲載されているので、まずはこちらをチェック!
今後の続報に期待しよう!!
【関連リンク】


投票結果発表! WIRED大学 新・教養学部必読書 10[ギークカルチャー]

創刊以来18年、時代の先端を走ってきた雑誌『WIRED』は、どんな考えに影響を受け、どんな視点から雑誌をつくってきたのか。最終回となる第10回目は、新しい価値観をつくる、いまどきの感性を知るために必須な図書を紹介。

今回の『WIRED』刊行にあたり、刊行記念特別企画として、過日インターネット上にて読者投票型キャンペーン「あなたが選ぶWIRED大学 新・教養学部 必読書50」を実施しました。これは『WIRED』を大学に見たて、その教養学部の課題図書になりうる書籍を編集部が10学科計100冊リストアップし、そこから”未来に携えていくべき”50冊の必読書を、twitterによるユーザーの投票をもとに選び出す企画でした。

その結果、すべての学科で、みなさんの投票結果の上位5冊がそのまま、必読書として決定いたしました。まさにみなさんの声がそのまま、必読書の選定に反映されたことになります。多数の投票、ありがとうございました。

今後、当ウェブサイトではその投票結果の詳細と、読者のみなさまから寄せられた貴重なコメントを、各学科ごとに10回に分けて紹介していきます。

最後となる第10回目は、新しい価値観をつくる、いまどきの感性を知るために必須である[ギークカルチャー]について!




【第1位】

攻殻機動隊

http://wired.jp/wp-content/uploads/2011/06/10-01.jpg
士郎正宗=著
出版社:講談社
世界のギークたちを瞠目させた日本を代表するSFコミック/映画。英語の原題『Ghost in The Shell』はA・ケストラーの『機械のなかの幽霊』にちなむ。

※全体で1位

◆ユーザーからのコメント
若いころに出会ってたら人生変わるの間違いなし!/漫画版は1巻だけ読んだ。指が分かれてキーボード高速タイプする義体の必要性の説明があったの印象的/インターネット社会をここまで予言したのは凄い/最近描いてないですよね、正宗さんなにしてんでしょ/『ニューロマンサー』からの、という流れですが。特にここ1年、時代が攻殻を追いかけてる、なんて言い過ぎかあ/「組織」に踏みとどまり「反体制」とは異なる指向性を目指してるのが未だに今日的なのかと/例え記憶が幻の同義語であったとしても(´ー`)人は記憶によって生きるものだ/3Dで映画も見たばかりなので/ネットの世界は広大だわby草薙素子、ってやつですね。やっぱ影響受けてたのかなぁ/個々の力/ネットワーク社会/ヴァーチャルとリアル/本当の正義とは/娘の名前を素子にするか。未来における社会や宗教観の描き方も好き

【第2位】

銀河ヒッチハイク・ガイド

http://wired.jp/wp-content/uploads/2011/06/10-02.jpg
ダグラス・アダムス=著 安原和見=訳
出版社:河出書房新社
世界中のギークの間で絶大な人気を誇る、脱力SFコメディの金字塔。タオルとガイドを持って宇宙人とともに宇宙をヒッチハイク。マジメに読むもよし、だらっと読むもまたよし。

※全体で8位

◆ユーザーからのコメント
「ギークカルチャー」なの? 「ガイド」が電子本だから?まあいいけど。傑作文学として投票/『一九八四年』とどっちかと迷いましたが、やはり「42」かと/シリーズ全部読んでほしいなぁ/大好きだけど、必読書かどうか? ただし「人生、宇宙すべての答え」は「42」だ/ウォズニアック自伝と迷ったけど……こっち!/映画もいいよ!/これはすごい発想の古典だと思ってます/はい、笑えますw/生命、宇宙、そして万物についての答えがわかります

【第3位】

カッコウはコンピュータに卵を産む

http://wired.jp/wp-content/uploads/2011/06/10-03.jpg
クリフォード・ストール=著 池 央耿=訳
出版社:草思社
システム管理者だった著者がひょんなことから見つけたハッカーは、国防総省やCIAの端末にまで侵入していた。ハッキングを世に知らしめた傑作電子犯罪ドキュメント。

◆ユーザーからのコメント
実話だけどおもしろい。ハッキングされた側がハッカーをどんどん逆探知して探す話/天文学者のハッカー追跡。追跡者の考え方が面白い/この本は大好きで人にあげまくったなぁって、いま手元にないやw/あーこれも面白かった。中一のときかな、実話なのにミステリみたいで/たった75セントから始まるネット黎明期の追跡劇。ネットに残る足跡からハッカーを追う過程は推理小説のようだった/高校生のとき、ものすごくわくわくしながら読んだ。これがいまの私の仕事につながっている/ギークカルチャー分野はこれだなぁ。ありえないほど面白い本だった/この本を読んでハッカーとクラッカーの違いを憶えたっけ/これ読んだころは「地球の裏側にあるコンピューターにアクセスして……」なんてまったくの絵空事だった/当時はベストセラーになったのよ。クラッキングを世に知らしめた名著

【第4位】

アップルを創った怪物 – もうひとりの創業者、ウォズニアック自伝

http://wired.jp/wp-content/uploads/2011/06/10-04.jpg
スティーブ・ウォズニアック=著 井口耕二=訳
出版社:ダイヤモンド社
ジョブズではなく”ウォズ”。ギークたちが愛してやまない、もうひとりの「カリスマ」の生きざま。金儲けに頓着しない、生粋のエンジニア魂こそが愛される秘密か。

◆ユーザーからのコメント
もう5回ほど読み返し。『攻殻機動隊』が相手とは^^;/もう1人のスティーブだな/いたずら好きのおじさんがかっこいい/ウォズ、無茶苦茶いい人なので一票! ジョブズは嫌いだけど

【第5位】

マイクロサーフス

http://wired.jp/wp-content/uploads/2011/06/10-05.jpg
ダグラス・クープランド=著 江口研一=訳
出版社:角川書店
ビル・ゲイツの元でこき使われていたオタクが、マイクロソフトを離れ独立するまでの奮闘を、X世代を代表する作家が小説化。ほっこり心温まるギークの物語。

◆ユーザーからのコメント
クープランドまた小説書いてほしい/ダグラス・クープランドの小説が翻訳されなくなったのはさびしい限り/相馬さんの装丁がナイス!

【第6位】わたしはスポック
レナード・ニモイ=著 富永和子=訳
出版社:扶桑社
ギーク文化におけるSF、サブカルとの結節点として『スタートレック』は欠かせない主題。役柄への愛憎入り混じる回顧から、アメリカのオタクの心性を透かし見る。
◆ユーザーからのコメント
ギークカルチャー候補のなかで唯一読んでいたのがこれだったという俺w/非論理的だ/攻殻に投票したいの山々なんだけれど……これに投票しろって囁くんだ俺のゴーストが/翻訳出てたのか。読もう

【第7位】サイベリア – デジタル・アンダーグラウンドの現在形
ダグラス・ラシュコフ=著 大森 望=訳
出版社:アスキー
ハッカー、ネットサーファーから売人まで。90年代のデジタルカルチャーの最前線を通じて、デジタル世代とヒッピーの親和性を炙り出すルポルタージュ。
◆ユーザーからのコメント
青春の書って感じする/Mac触り始めた地下鉄サリン事件と阪神淡路大震災の95年に読んだ

【第8位】ビル・ ゲイツ 未来を語る
ビル・ゲイツ=著 西 和彦=訳
出版社:アスキー
世界一の金持ちとなった「ギーク」が、語る過去、現在、未来。天才的ギークの「妄想」がいかに実現され、されなかったか、検証しながら読むのが面白い。
◆ユーザーからのコメント
今こそ不世出のギークの声に耳を傾けたい/今となっては古典

【第9位】ギークス – ビル・ゲイツの子供たち
ジョン・カッツ=著 松田和也=訳
出版社:飛鳥新社
のけものにされ、さげずまれてきたアイオワの田舎のギークふたりが、大都会で成功を掴んでいくまでを描いた、ギークのためのギークによるシンデレラストーリー。

【第10位】キーをたたく犯罪者たち
チャールズ・プラット=著 戸根由紀恵=訳
出版社:ゆまに書房
『WIRED』の常任寄稿者でもあった著者が、90年代のネット犯罪の諸相をリポート。無法地帯と化しアナーキーなサイバー空間の危険に警鐘をならし、課題を説く。

TEXT BY WIRED.JP
PHOTOGRAPHS BY HIROSHI TAKASE (betta)

1位の攻殻機動隊に関しては、反論しようがございません!
なんせ小生の必読書でもありますから〜!
間違いなく影響を受けましたよ、お陰でネットへの依存度が上がりましたw

2位以降は読んだことないですけどw


きましたね〜、ガンダムアゲアゲですw

今度のガンダムは親子3代100年の叙事詩――「機動戦士ガンダムAGE」新作発表会

http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1106/13/news086.html

ガンダム新シリーズ「機動戦士ガンダムAGE」が10月より放映開始される。ストーリー/シリーズ構成はレベルファイブの日野氏が担当する。

[ITmedia]

3つの運命が歴史になる――

 6月13日、バンダイナムコゲームス社屋内ファンシアターにて、機動戦士ガンダムシリーズ新シリーズ「機動戦士ガンダムAGE」が発表された。MBS・TBS系列にて2011年10月から放送開始される。

 機動戦士ガンダムシリーズとしてテレビ放映されるのは、2007年10月から2009年3月に放送された「機動戦士ガンダム00」以来、2年半ぶりの新作となる(ただし、劇場作品・OVAとしては2010年3月から現在第3話が劇場公開されている「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」がある)。

 今回の「機動戦士ガンダムAGE」は、親子3世代にわたる物語が描かれる。1世代目の主人公がフリット・アスノ、2世代目の主人公がフリットの子、アセム・アスノ、3世代目の主人公がフリットの孫、キオ・アスノと、主人公が親から子へ、子から孫へとバトンタッチしていく。彼らが乗り込む「ガンダムAGE-1」には自己成長するコンピュータ「AGEシステム」が搭載されており、状況によって手足を換装し、スピードタイプの「スパロー」やパワー型の「タイタス」に戦うことができる。



 企画協力には「イナズマイレブン」や「ダンボール戦機」のレベルファイブが携わり、レベルファイブ代表取締役の日野晃博氏がストーリーを担当する。

 発表会に登壇したバンダイ代表取締役社長兼CGO(チーフ ガンダム オフィサー)の上野和典氏は、今までの作品に敬意を評しつつ、新たなガンダムの歴史の1ページとなると挨拶。サンライズ専務取締役の宮河恭夫氏は、本作は「三世代」がキーワードであり、主人公たちが100年にわたる戦いに巻き込まれていくことで成長していく姿が描かれると監督の山口晋氏とストーリー/シリーズ構成を担当する日野晃博氏を呼び込む。

 山口氏はとにかくお祭り騒ぎでいきたいと強調する。従来のガンダムが持つセンシティブな部分はまちろんだが、キャラクターたちの気持ちの流れや思いの流れを重視しつつ、通俗娯楽を大事にしたいと言う。
 また、今回ずっと関わりたかったガンダムのストーリー/シリーズ構成に携わることについて日野氏は、過去に見ていた親の世代と、新しくガンダムを見る子供たちの両方を取り込める超大作娯楽作品になっているとコメント。今作も戦争を正面からとらえた内容となるようだ。
(以下略)

ガンダム新作は「ガンダムAGE」! メディアミックスでゲームも続々

http://www.gizmodo.jp/2011/06/gundamage.html


アゲじゃないですよ、エイジです。

ガンダム00(ダブルオー)以来、2年半ぶりの新作ガンダムは「ガンダムAGE」。昨今の女子向けガンダムの流れからいうとどんな美男キャラがでてくるかと思いきや、年齢層がさがり画風も「美少年」風に。ショタコン向け?


ターゲットの年齢層を下げたAGEの制作に全面協力するのは「レベルファイブ」。しかも本作に連動した大作RPGも予定しているのだとか。もうどんなゲームになるのか、今から期待ですね。

もちろんガンプラの準備も抜かりはありません。工具、接着剤不要で組み立てられるのはもちろん、新たにICチップ「ゲイジングチップ」が付属、店頭のゲーム機「ゲイジング バトル ベース」や「ゲイジング ハロ」でスキャンするとバトルシミュレーションゲームが楽しめるという仕様。ガンプラを戦わせて育てるというのは「ガンプラ・ビルダーズ」っぽい展開です。
カードゲーム「トライエイジ」ではカードを使ってAR的に遊べるアミューズメント機。さらにゲームソフトとしては「SDガンダム G GENERATION」シリーズにAGEが参戦。そしてレベルファイブ開発の大作RPGが控えているといった完璧な布陣です。
放送はMBS・TBS系列で10月から。今から楽しみですね。


機動戦士ガンダムAGE@GundamAGE


第一印象は、(機動戦士ガンダム00+ポケモン)÷2?でした。
ポケモンはあまり知らないのですけどねw

どうやら、ガンダム世代のお父さんとその子どもたちをターゲットにした感じでしょうか。
対象年齢が下がって、ちょっとがっかりではあるんですが。

ライブの再配信を見ましたが、レベルファイブの日野さんは固有のガンダムファンにも楽しめるものとおっしゃってますので、本当にそうなるのか、SDガンダムものと同様になってしまうのか気になりますね。

「見せてもらおう、レブルファイブのメディアミックスというものをっ!」

メディアミックスというかバンダイと更にがっちりって感じですがw
まぁ、少なくともガンダムと名がつくものには、手を出さずにはいられないのがガノタというものです。律儀に観ると思いますwww

親子三世代の物語かぁ、絵はたしかに子ども向けですが、そこに込められたものは視聴者を唸らせるものだと期待しておきます。

主人公のフリットくんは14歳。
ガンダムパイロット最年少はヴィクトリーのウッソ・エヴィンが守りぬきましたね。ちなみにヴィクトリーに乗ったウッソくんは13歳でした。よくもまあ、あんな悲惨な戦争に身を投じたものだ…。


しかし、新たな時系列だし、どうやら敵は人類じゃなさそうだしなぁ。00でエイリアン出しちゃったからこれからのガンダムはそのうち太陽系を飛び出して飛躍しそうで怖いwww

アニメだらけのパチンコ業界…秘密主義という“大人の事情” 今やアニメとパチンコは切っても切れない仲に

http://news.livedoor.com/article/detail/5625256/
★安藤健二さん「パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)」洋泉社

「タイガーマスク」や「巨人の星」ならわかるが、「超時空要塞マクロス」や「創聖のアクエリオン」といった聞き慣れないパチンコ台がホールにあふれ、大人気となっている。パチンコはなぜ、アニメだらけになってしまったのか−。これまでその答えは、秘密主義という業界の“大人の事情”で明るみになることはなかった。そこで著者は業界を幅広く取材、意外なワケをつかんだ。(文・写真 鎌田剛)

−−有名無名含めてアニメのパチンコ台が多い

「アニメの台が出る以前、芸能人や時代劇、ドラマといったジャンルの台がありました。ただ、時代劇やドラマは出演者全員の許諾を得る必要があるし、、パチンコをネガティブに受け止めている芸能人や事務所があり、得にくい場合があったんです。その点、アニメは製作委員会に許可を得るだけで版権も圧倒的に安い。だからアニメだらけになったのです」

−−アニメ台の増殖はいつごろから

「2004年の『CR 新世紀エヴァンゲリオン』(エヴァ)の大ヒットがきっかけだと思います。それまではドカベンや宇宙戦艦ヤマトといった、40代以上の層が知っているアニメが主流。でも若い層に初めてウケたエヴァ(1995年10月〜96年3月、テレビ東京系で放送)などが出現し、メーカー側は『新しいアニメでも受け入れられる』と悟ったわけですね」

−−結果、パチンコ店に若いアニメファンもやってきた

「確かに、ある程度は効果があった。しかし、大ヒットの最大の要因は、大当たりを経ずに高確率となる『突然確変』という新しい仕組みのおかげ。必ずしも儲かるわけではないが、お客にフィーバーを期待させる仕掛けがエヴァの絵やストーリーとよくマッチしたのです」

−−その後は現在まで、かなりマニアックなアニメも台になった

「アニメだったら何でもいい、という状態。放送時は深夜枠でマイナーだった作品もパチンコの台になることで、映画化されるほど認知度が高まった作品もあります」

−−テレビでもよく、パチンコ台のCMが

「パチンコ店のオーナーに向けたものなんです。お客が『CMの台、ないの?』と聞いてくれば、いずれ入れざるを得ませんから。一方、動画サイトやネットの普及でアニメのDVDソフトは売れてない。でも苦しい台所事情のアニメ制作会社は、パチンコのCMで作品をPRできる。パチンコ台がヒットすれば版権料もどんどん入って続編ができます。こうして今やアニメ制作とパチンコは切っても切れない仲となったのです」

■あんどう・けんじ 1976年、埼玉県生まれ。早稲田大学第一文学部卒業後、産経新聞東京本社に入社。デジタルメディア局(現産経デジタル)、さいたま総局などに勤務。2004年退社後は、ノンフィクション・ライターに。『封印作品の謎』『封印作品の謎2』(太田出版)など著書多数。

<以下略>
パチンコほとんどしないので、どうでもいいんですが、アニメもパチンコも手を伸ばしすぎて、身動きがとれない状態なんじゃと見えるんですけどね。



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