地球のど真ん中

記憶と思考のプロセスを地の底へ鎮めていくためのブログ…賛辞と惨事、どちらが多くなるのでしょうか。

雑記

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改定

久しぶりというのも・・・

デレステ、そろそろヤバいんじゃね?
別の意味で。

なんだか”ミリ下”の出来が良さげ。
予想外に面白そうなんだよな、やらんけど。

「やらん」ってのは音ゲーはこりごりってこと。
スマホアプリの「何と戦ってるかわからない」感も嫌い。
しかもアプリってなぁ、いつ終わるんだか・・・

って思ってるのも自分だけではないはず。
実際勢い急激に落ちてるだろ?

ここんとこ数回のイベントは順位報酬余裕だもんなぁ。
GWもゆるゆるだった。
去年の地獄のGWが信じられん。

まあ一番影響大きいのは順位報酬の改定だろう。
それまでは何をしてでも12万位(当時は確か10万位)に入らないと取れないカードがあった。
それが地獄を産んでたんだよな。

去年のGWが「ヴァルキュリア」じゃなかったっけ?
その少し後の”割いてジュエル”も同じぐらいひどかった。

自分はそれがトラウマになって、PCSは放棄したんだよ・・・。

その直後に改定。
どうせやるならあと早くしてほしかった・・・。

じゃあなんで改定したのか。
この順位争いが過激すぎて、逆に人離れを招いてたんじゃないかな?
自分みたいなの結構いたと思う。
それで危機感を抱いた、と。

実際その試みは成功する。
それからはしばらく盛況だったんだけど・・・

みんなそろそろ嫌になってね???

自分はホントめんどくさくなってきてる。
それでランクが緩くなってるんじゃないかなー。

今は2万点で2枚カード揃うし、
結果2万点前後の集中度合い。
結果2万点がほぼ12万位のボーダーになっており、
みんなそこで止めてるっぽい。
だからそこから数回回すだけで8万位とか5万位ぐらいまでは簡単に行けるようになった。
フツーにスタミナ消費するだけで時間さえかければそこまでは行ける。

ってかね、このゲームの最大の欠陥?は
課金がゲーム時間の短縮になってないことかな。
音ゲーの欠点とも言えるかもしれんね。

実際スタドリ使うまでもなくそこそこの順位まで行ける。
溜まりきったスタドリ使えば上位も狙える状態。
しかし課金したところで楽曲が短くなるわけでもなし。
そらSSR並べればポイント集めやすくはなるけれど・・・それほど差がつくとは思えず。

そんなこんなでみんな嫌気がさしてるところにYPT・・・

じゃなくて”ミリ下”。

876も「カニバリ覚悟」なんだろうなぁ・・・。
承知でやってきたってことは多分デレステの方があんまり876に有利な契約になってないんだろう。
売上にはなってもあんまり利益にならない感じの。
まあ暖簾を貸してるだけで、運営してるのCygamesだからね。
アプリが上手くいくもいかないも、今はほぼ運営の手腕だから・・・。

で、今回は876のアイマスチームが手掛けてるっぽい。

しばらくは876のお手並み拝見。
でもゲーム作りと運営は別物だからなぁ。
アーケードとも違うし、前作のコンシューマは大失敗。
失敗って認識あるから1年も経たずに、自社内でもカニバるであろう製品を投入するのか。

しかもデレステにとって最悪とも言えるタイミングで・・・。


ってか今年はアイマスP選別の年なんだろ?
箱推しPとか、マジどうやって生活してるんだろ・・・。
年中ツアーじゃん?
金貯める暇もないだろうに・・・。

もう876的にも箱推しは絶滅してもよくて、
それぞれのコンテンツを押してくれればいいって思ってんじゃないかなぁ・・・。

開扉

ヤバい・・・扉が開きそう・・・
開いてはいけないあの扉。

デレステやべーよ。
YPTやべーよ。

久しぶりに「ふわーっっっ!!!」ってなった。

これはいかん。
大変けしからん。

大佐が大量に湧きそうだな。

「ちゃまは私の母・・・(略)」


しかもサブリミナル的に何かが見えると思ったら扉絵が変わったのか。
しかもランダムに変わると来てる・・・。

ふぉぉぉぉぉ。

なんだこのけしからん絵は。
なんなんだー。


いや。
この気持ちは自分だけじゃないはずだ。

その証拠に・・・

デレステP、急にやる気出しすぎだろ(苦笑)
ヤツらの行動原理、超わかりやすいからねー。
本気出し始めるとスタドリ欲しさに誰彼構わず”Like”つけて回るからな。

久しぶりなんじゃね?この感じ。

痛快

巨人やっばwww

https://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2017061001/top

結局一昨日は勝ったというより、ハムが負けただけじゃねーか。
しかも昨日の負け方www

ちょいちょい試合速報見てたんだけど、
試合開始直後に対戦情報見たらハムの「1番:大田」になってたので
「打たれてしまえ!」って思ってたら・・・

マジかー!!

ざまぁ!!

結果先頭打者ホームランを含む4-3で、得点に全部絡んでる。
2本目のヒットもレアードのアホが1アウト1塁2塁でゲッツー打ったから得点にならなかっただけだし。
その後逆転され・・・典型的な負けパターンでハムもまだまだだなぁと思っていたら・・・
まさかの8回逆転。

最後は翔さんか。
打順変えても結局この人に回ってきちゃうのな。
こういうときに流れを変えられるのはこういうタイプだよなぁ。
ただ・・・いくらなんでも0.250は打ってほしいかな、指揮官としては。
0.250を割ると目に見えて「打ってません」感が出て来るので。
(逆に0.270ぐらいあってそこそこ打点がつけばかなり打ってるように見える)

いやぁ・・・しかも巨人の1番がよりによって陽なんだろ?
2四球はあれど2-0。
愉快痛快。

獲った2点も敵失やんけ。
なんだこれ?

ヤバい。
楽しい。
アンチ巨人にとってここまで痛快な状況はないな。

だって全部自業自得だし。

反撃?

我が家にも動いて喋るぷにぷに素材のFAGください・・・。
電気代かかってもいいから・・・。
少々害獣でもいいから・・・。

#01見直して思ってたんだが・・・

やっぱり轟雷は管理人さんに届けようとしてるところをカラスに襲撃されて宛先間違えたのでは?

さらにその後カラスを迎撃してるのはスティ子だったんだな。
てっきりドローンが反撃してるんかと思ってた。

作画が変わっていってるのもあるんだが、
ホント轟雷は情緒豊かになったなぁ・・・。

鍋蓋の切り口に謎共感(笑)


管理人さんも謎だなぁ。
んでも管理人さんが常駐してるってことはそういう高級賃貸か、
それか親の社宅の一室とか?

いやぁ、窓どころか玄関破壊されたりしてるんだが・・・(苦笑)

結末?

生まれ変わったら充電くんになりたい。

ってかEDとかの1カットで笑わせて来るのやめぃ。
ってかあの予告イラストのカオス加減はなんやねん(苦笑)


それはさておき、この先の結末なんだけどねぇ・・・。

究極のバッドエンドとして想像したのは・・・

両親が久しぶりに帰って来たら薄暗い部屋であおが1人、物言わぬFAGと遊んでいる姿が・・・

・・・ってこれは完全にダメなヤツな。
いやさ、あお、友達いなさそうやん?
武器庫以外に。
人懐っこい感じなのにそうなってるのは両親に対するコンプレックスが原因じゃないかと。
健全に見えて、ちょい闇を感じさせるよなぁ、あの回とか。

斜め上としては風邪ひいてからずーっと夢の中ってパターンだけど、
さすがにこれもないべ。

とはいえ、勝っても負けても遠からず全員回収されてしまうのでは???
そもそも全部貸与されたものだし、轟雷以外はただの居候だし。

しかも轟雷とか回収されたらリセットされてしまうんじゃ・・・。

1つのパターンとして回収されたFAGたちが抜け出して来るってのもあるけど、
それだとFA社が全員強制リセットというパターンもありえて・・・。

暗い未来しか見えぬ(苦笑)

あお、泣くやろなぁ。

際限なく情が湧いちゃってて。
FAGたちもみんなよく懐いてるから・・・もしかして泣く???
そんな機能ないのに???

それで超展開とかありえるけどなぁ。
そこでファンタジーに持って行かれてもちょっと退くかな。
まあ作品自体はSFっちゃSFなんだけど。

もう1つはあおもFAGも最終的にみんなそれぞれに納得して受け入れるパターンか。
それが本当の成長だもんね・・・。
別れは寂しいだろうけど、いつまでも一緒に居られるもんでもないし。
それぞれの一歩を進み出さないとな。

ただし轟雷は・・・

再起動されたらどうなるんだろう。
全部忘れちゃってるけど、何かをかすかに覚えてる的な・・・

うーん。

安易すぎるハッピーエンドもそれはそれで退くし、
バッドエンドは論外だし。
これ、着地点が一番難しいねぇ。
でこの手腕に期待するしかないな。

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