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			<title>地球のど真ん中</title>
			<description>世の中、ゆらゆら揺れ動くものばかり。でも一歩退いて見れば些細なことかも。
日々のいろいろな出来事を、地球のど真ん中から見るかのようにどっしり核心に迫っていきます。
(一般の人向けにわかりやすいように、がんばってなるべく専門用語に頼らないよう書きます。)</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>地球のど真ん中</title>
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			<description>世の中、ゆらゆら揺れ動くものばかり。でも一歩退いて見れば些細なことかも。
日々のいろいろな出来事を、地球のど真ん中から見るかのようにどっしり核心に迫っていきます。
(一般の人向けにわかりやすいように、がんばってなるべく専門用語に頼らないよう書きます。)</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net</link>
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		<item>
			<title>改定</title>
			<description>久しぶりというのも・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デレステ、そろそろヤバいんじゃね？&lt;br /&gt;
別の意味で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだか”ミリ下”の出来が良さげ。&lt;br /&gt;
予想外に面白そうなんだよな、やらんけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「やらん」ってのは音ゲーはこりごりってこと。&lt;br /&gt;
スマホアプリの「何と戦ってるかわからない」感も嫌い。&lt;br /&gt;
しかもアプリってなぁ、いつ終わるんだか・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って思ってるのも自分だけではないはず。&lt;br /&gt;
実際勢い急激に落ちてるだろ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここんとこ数回のイベントは順位報酬余裕だもんなぁ。&lt;br /&gt;
GWもゆるゆるだった。&lt;br /&gt;
去年の地獄のGWが信じられん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ一番影響大きいのは順位報酬の改定だろう。&lt;br /&gt;
それまでは何をしてでも12万位（当時は確か10万位）に入らないと取れないカードがあった。&lt;br /&gt;
それが地獄を産んでたんだよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
去年のGWが「ヴァルキュリア」じゃなかったっけ？&lt;br /&gt;
その少し後の”割いてジュエル”も同じぐらいひどかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分はそれがトラウマになって、PCSは放棄したんだよ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その直後に改定。&lt;br /&gt;
どうせやるならあと早くしてほしかった・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
じゃあなんで改定したのか。&lt;br /&gt;
この順位争いが過激すぎて、逆に人離れを招いてたんじゃないかな？&lt;br /&gt;
自分みたいなの結構いたと思う。&lt;br /&gt;
それで危機感を抱いた、と。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際その試みは成功する。&lt;br /&gt;
それからはしばらく盛況だったんだけど・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みんなそろそろ嫌になってね？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分はホントめんどくさくなってきてる。&lt;br /&gt;
それでランクが緩くなってるんじゃないかなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今は2万点で2枚カード揃うし、&lt;br /&gt;
結果2万点前後の集中度合い。&lt;br /&gt;
結果2万点がほぼ12万位のボーダーになっており、&lt;br /&gt;
みんなそこで止めてるっぽい。&lt;br /&gt;
だからそこから数回回すだけで8万位とか5万位ぐらいまでは簡単に行けるようになった。&lt;br /&gt;
フツーにスタミナ消費するだけで時間さえかければそこまでは行ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってかね、このゲームの最大の欠陥？は&lt;br /&gt;
課金がゲーム時間の短縮になってないことかな。&lt;br /&gt;
音ゲーの欠点とも言えるかもしれんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際スタドリ使うまでもなくそこそこの順位まで行ける。&lt;br /&gt;
溜まりきったスタドリ使えば上位も狙える状態。&lt;br /&gt;
しかし課金したところで楽曲が短くなるわけでもなし。&lt;br /&gt;
そらSSR並べればポイント集めやすくはなるけれど・・・それほど差がつくとは思えず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんなでみんな嫌気がさしてるところにYPT・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
じゃなくて”ミリ下”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
876も「カニバリ覚悟」なんだろうなぁ・・・。&lt;br /&gt;
承知でやってきたってことは多分デレステの方があんまり876に有利な契約になってないんだろう。&lt;br /&gt;
売上にはなってもあんまり利益にならない感じの。&lt;br /&gt;
まあ暖簾を貸してるだけで、運営してるのCygamesだからね。&lt;br /&gt;
アプリが上手くいくもいかないも、今はほぼ運営の手腕だから・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、今回は876のアイマスチームが手掛けてるっぽい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しばらくは876のお手並み拝見。&lt;br /&gt;
でもゲーム作りと運営は別物だからなぁ。&lt;br /&gt;
アーケードとも違うし、前作のコンシューマは大失敗。&lt;br /&gt;
失敗って認識あるから1年も経たずに、自社内でもカニバるであろう製品を投入するのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかもデレステにとって最悪とも言えるタイミングで・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってか今年はアイマスP選別の年なんだろ？&lt;br /&gt;
箱推しPとか、マジどうやって生活してるんだろ・・・。&lt;br /&gt;
年中ツアーじゃん？&lt;br /&gt;
金貯める暇もないだろうに・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう876的にも箱推しは絶滅してもよくて、&lt;br /&gt;
それぞれのコンテンツを押してくれればいいって思ってんじゃないかなぁ・・・。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64859813.html</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 00:03:01 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>開扉</title>
			<description>ヤバい・・・扉が開きそう・・・&lt;br /&gt;
開いてはいけないあの扉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デレステやべーよ。&lt;br /&gt;
YPTやべーよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久しぶりに「ふわーっっっ！！！」ってなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはいかん。&lt;br /&gt;
大変けしからん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大佐が大量に湧きそうだな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ちゃまは私の母・・・（略）」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかもサブリミナル的に何かが見えると思ったら扉絵が変わったのか。&lt;br /&gt;
しかもランダムに変わると来てる・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ふぉぉぉぉぉ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだこのけしからん絵は。&lt;br /&gt;
なんなんだー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや。&lt;br /&gt;
この気持ちは自分だけじゃないはずだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その証拠に・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デレステP、急にやる気出しすぎだろ（苦笑）&lt;br /&gt;
ヤツらの行動原理、超わかりやすいからねー。&lt;br /&gt;
本気出し始めるとスタドリ欲しさに誰彼構わず”Like”つけて回るからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久しぶりなんじゃね？この感じ。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64859774.html</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 23:30:45 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>痛快</title>
			<description>巨人やっばwww&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;https://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2017061001/top&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;https://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2017061001/top&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結局一昨日は勝ったというより、ハムが負けただけじゃねーか。&lt;br /&gt;
しかも昨日の負け方www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょいちょい試合速報見てたんだけど、&lt;br /&gt;
試合開始直後に対戦情報見たらハムの「1番：大田」になってたので&lt;br /&gt;
「打たれてしまえ！」って思ってたら・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マジかー！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ざまぁ！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果先頭打者ホームランを含む4-3で、得点に全部絡んでる。&lt;br /&gt;
2本目のヒットもレアードのアホが1アウト1塁2塁でゲッツー打ったから得点にならなかっただけだし。&lt;br /&gt;
その後逆転され・・・典型的な負けパターンでハムもまだまだだなぁと思っていたら・・・&lt;br /&gt;
まさかの8回逆転。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後は翔さんか。&lt;br /&gt;
打順変えても結局この人に回ってきちゃうのな。&lt;br /&gt;
こういうときに流れを変えられるのはこういうタイプだよなぁ。&lt;br /&gt;
ただ・・・いくらなんでも0.250は打ってほしいかな、指揮官としては。&lt;br /&gt;
0.250を割ると目に見えて「打ってません」感が出て来るので。&lt;br /&gt;
（逆に0.270ぐらいあってそこそこ打点がつけばかなり打ってるように見える）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやぁ・・・しかも巨人の1番がよりによって陽なんだろ？&lt;br /&gt;
2四球はあれど2-0。&lt;br /&gt;
愉快痛快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲った2点も敵失やんけ。&lt;br /&gt;
なんだこれ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヤバい。&lt;br /&gt;
楽しい。&lt;br /&gt;
アンチ巨人にとってここまで痛快な状況はないな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だって全部自業自得だし。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64849400.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 13:56:09 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>反撃？</title>
			<description>我が家にも動いて喋るぷにぷに素材のFAGください・・・。&lt;br /&gt;
電気代かかってもいいから・・・。&lt;br /&gt;
少々害獣でもいいから・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#01見直して思ってたんだが・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱり轟雷は管理人さんに届けようとしてるところをカラスに襲撃されて宛先間違えたのでは？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらにその後カラスを迎撃してるのはスティ子だったんだな。&lt;br /&gt;
てっきりドローンが反撃してるんかと思ってた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作画が変わっていってるのもあるんだが、&lt;br /&gt;
ホント轟雷は情緒豊かになったなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍋蓋の切り口に謎共感（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理人さんも謎だなぁ。&lt;br /&gt;
んでも管理人さんが常駐してるってことはそういう高級賃貸か、&lt;br /&gt;
それか親の社宅の一室とか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやぁ、窓どころか玄関破壊されたりしてるんだが・・・（苦笑）</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64849392.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 13:41:07 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>結末？</title>
			<description>生まれ変わったら充電くんになりたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってかEDとかの1カットで笑わせて来るのやめぃ。&lt;br /&gt;
ってかあの予告イラストのカオス加減はなんやねん（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それはさておき、この先の結末なんだけどねぇ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
究極のバッドエンドとして想像したのは・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
両親が久しぶりに帰って来たら薄暗い部屋であおが1人、物言わぬFAGと遊んでいる姿が・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・ってこれは完全にダメなヤツな。&lt;br /&gt;
いやさ、あお、友達いなさそうやん？&lt;br /&gt;
武器庫以外に。&lt;br /&gt;
人懐っこい感じなのにそうなってるのは両親に対するコンプレックスが原因じゃないかと。&lt;br /&gt;
健全に見えて、ちょい闇を感じさせるよなぁ、あの回とか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斜め上としては風邪ひいてからずーっと夢の中ってパターンだけど、&lt;br /&gt;
さすがにこれもないべ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とはいえ、勝っても負けても遠からず全員回収されてしまうのでは？？？&lt;br /&gt;
そもそも全部貸与されたものだし、轟雷以外はただの居候だし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかも轟雷とか回収されたらリセットされてしまうんじゃ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1つのパターンとして回収されたFAGたちが抜け出して来るってのもあるけど、&lt;br /&gt;
それだとFA社が全員強制リセットというパターンもありえて・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗い未来しか見えぬ（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あお、泣くやろなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
際限なく情が湧いちゃってて。&lt;br /&gt;
FAGたちもみんなよく懐いてるから・・・もしかして泣く？？？&lt;br /&gt;
そんな機能ないのに？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それで超展開とかありえるけどなぁ。&lt;br /&gt;
そこでファンタジーに持って行かれてもちょっと退くかな。&lt;br /&gt;
まあ作品自体はSFっちゃSFなんだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう1つはあおもFAGも最終的にみんなそれぞれに納得して受け入れるパターンか。&lt;br /&gt;
それが本当の成長だもんね・・・。&lt;br /&gt;
別れは寂しいだろうけど、いつまでも一緒に居られるもんでもないし。&lt;br /&gt;
それぞれの一歩を進み出さないとな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし轟雷は・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再起動されたらどうなるんだろう。&lt;br /&gt;
全部忘れちゃってるけど、何かをかすかに覚えてる的な・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うーん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安易すぎるハッピーエンドもそれはそれで退くし、&lt;br /&gt;
バッドエンドは論外だし。&lt;br /&gt;
これ、着地点が一番難しいねぇ。&lt;br /&gt;
でこの手腕に期待するしかないな。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64849373.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 13:05:14 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>作画</title>
			<description>#10が配信されてるけどまだこっちの#09リピートしてる（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;https://gyao.yahoo.co.jp/player/00404/v05736/v0567500000000520715/&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;https://gyao.yahoo.co.jp/player/00404/v05736/v0567500000000520715/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱこの回が神回の中でも神すぎるんだって。&lt;br /&gt;
FAG要素どこやねん。&lt;br /&gt;
特に後半（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆に本筋に戻った#10でアンケートが下がるのも仕方ない。&lt;br /&gt;
クライマックスが少し見えて来たしな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、流れで#01とか見たりしてる。&lt;br /&gt;
んでさらにいろいろわかってきた。&lt;br /&gt;
思った以上にいろいろ考えてあるのかも。&lt;br /&gt;
勘ぐりすぎなのかもしれんが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし面白いなー。&lt;br /&gt;
シーンの1つ1つの台詞回しから、作画側までまあ小さいネタが散りばめてあること。&lt;br /&gt;
ってかウドラ好きすぎだろ！&lt;br /&gt;
鬼公園抱き枕とかいらんし！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ轟雷も順調にアホの子に育っててうれしい。&lt;br /&gt;
やっぱ飼い主に似るんだねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういやスティ子って鶏に似てるな（笑）&lt;br /&gt;
それであのネタか。&lt;br /&gt;
あのシーン、めっちゃかわいい。&lt;br /&gt;
そもそもデザインは戦闘機なのかねぇ？&lt;br /&gt;
人間体はどこまでもお嬢さんだったなぁ。&lt;br /&gt;
ってか想定外にスタイル良すぎた・・・。&lt;br /&gt;
ってかこの子八重歯なのねん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういやアキ子の頭がWiFiルータみたいなデザインなんだが・・・&lt;br /&gt;
もしかしてあれでインターネットに直結してる？&lt;br /&gt;
何もなしに情報ダウンロードしてるのアキ子だけっぽい。&lt;br /&gt;
ってかアキ子でかいのな、いろいろ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういや、そもそもFAGの顔立ちって人間でいうと目、離れ気味なんだな。&lt;br /&gt;
特に轟雷がそうで、あおが特にそうでもないから作画の癖ってことでもないっぽい。&lt;br /&gt;
この辺が人形っぽさなのかなぁ。&lt;br /&gt;
逆にアキ子が一番人間に近いバランスだから一番美人に見えるんだろう。&lt;br /&gt;
マテ子の目が垂れるのは癖かもしれんけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして・・・オーバーニーの食い込みとか肉感にかける波ただならぬ作画班の執念（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホント、かわいいんだよなぁ。&lt;br /&gt;
もう全員可愛いわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んでも純粋にキャラデザの好みは黒マテ子だなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだろ。&lt;br /&gt;
白と完全コピーでただの色違いのはずなんだけど、&lt;br /&gt;
微妙にスタイル違う？？？&lt;br /&gt;
ただの色膨張？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかもこれをエリィちゃんが1人でやってると思うと笑えてくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特にマテリア漫才は本人が笑っちゃって大変だったらしいが・・・。&lt;br /&gt;
迅雷タイプだもんなぁ、あの子（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういや白が高音で黒が低音使ってるけど、&lt;br /&gt;
なんとなくちょうど1オクターブに聞こえるんだよな・・・。&lt;br /&gt;
そこまで調整してる？&lt;br /&gt;
それともユニゾンゼリフは1回だけ録って音程だけ調整してる？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや、ソロゼリフとユニゾンが交互に出て来てたりするから、&lt;br /&gt;
普通に録ってそうだよなぁ・・・。&lt;br /&gt;
語尾も完全に合ってない時あるから、やっぱ別に録ってそう。&lt;br /&gt;
とすると、きっちり合うまで録り直してるのか・・・。&lt;br /&gt;
情熱だなぁ。&lt;br /&gt;
エリィちゃんが一番大変だけど、すげぇいい勉強になってそう。&lt;br /&gt;
いい仕事してるしな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うん・・・&lt;s&gt;あほ&lt;/s&gt;あおちゃんのドアップ、美人やなぁ。&lt;br /&gt;
スタイルも健康的やし。&lt;br /&gt;
ちょいちょい中の人のこと忘れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして伝説の後半回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・電話？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ん？って思ったら始まるこの展開。&lt;br /&gt;
オチは見えてるんだが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色はもちろん髪型とか全部元の素体をイメージできるようにしてるんだよなぁ。&lt;br /&gt;
シルエットだけでわかるぐらいになってるし。&lt;br /&gt;
これは・・・さらに着せ替えが投稿が捗る予感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バンドシーンもパート割、中の人問題は抜きにして、意図的にやってると見た。&lt;br /&gt;
ギターとキーボードが空戦系で、ベースとドラムは陸戦系だよな。&lt;br /&gt;
だから違和感少ないんじゃね？&lt;br /&gt;
あくまであおが中心になって全てが進んでいく物語なんだし。&lt;br /&gt;
さすがにアキ子はアレなんだけど・・・歌えばアレなのに（苦笑）&lt;br /&gt;
やっぱ”ハルナ”感あるよなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
♪あーなーたーがー入れ歯ー</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64849367.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 12:56:59 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>普通</title>
			<description>そして神曲が降臨した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その名に恥じない神前さん、マジで神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どう聞いても普通の曲なのになぁ。&lt;br /&gt;
第一印象って「普通だけど聴きやすいいい曲だなぁ」ぐらいにしか思わないんだけど、&lt;br /&gt;
これが聴けば聴くほどいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして聴き慣れて来て「めちゃいいなぁ」と思った頃に発売されるシングル。&lt;br /&gt;
2番の歌詞。&lt;br /&gt;
Cメロ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うーん・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ展開の2番やオチサビのアレンジがまたね。&lt;br /&gt;
随所に凝らされた工夫がずるい。&lt;br /&gt;
薄っすら滲ませる泣きのメロディとかずるい。&lt;br /&gt;
MONACAチームのやりすぎてるのにやりすぎてない感じなんなんだろ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや、FULLSCRACH LOVEもフルコーラス聴くとビビるっす。&lt;br /&gt;
最近フルで聴くと全然印象変わるアニソン多いなぁ・・・。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64849356.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 12:45:43 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>熱意</title>
			<description>この世界には神が実在することを理解した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フレームアームズガール　＃09　あお、風邪をひく/あしたもいっしょに&lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;https://gyao.yahoo.co.jp/player/00404/v05736/v0567500000000520715/&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;https://gyao.yahoo.co.jp/player/00404/v05736/v0567500000000520715/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マジ神回すぎる。&lt;br /&gt;
神回すぎて何回リピートしてるやら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや、テンション下がるどころか神回を更新し、&lt;br /&gt;
作画までグレードアップしていくアニメが今時存在するとは・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これが1社提供の熱意なんかなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王道なんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
アバンがなかったりとか本当に昔のアニメのスタイルなんだけど・・・。&lt;br /&gt;
（でも予告はちゃんとやれよw）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれかなぁ。&lt;br /&gt;
この回のキャラデザインがあったから、オープニングも手書きしてみようと思ったのかも？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それに脚本も丁寧だ。&lt;br /&gt;
「突然の土砂降り」は日常系の定番だが、それがきっちり後のシーンの伏線になってる。&lt;br /&gt;
あのシーンのトークバックも好き。&lt;br /&gt;
ってかこの回全体の構成がな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本1週2話完結で、全体として物語が着実に進んでいく感じだったんだが・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前半のオチがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と思ったら予想通りの・・・予想を超えた展開が。&lt;br /&gt;
マジ私服のデザイン神なんだけが・・・。&lt;br /&gt;
迅雷もなぁ・・・わかるんだが、いっそ厨二ファッションということで&lt;br /&gt;
思い切って右目だけカラコンとかにしちゃってもよかったんじゃないかなぁ・・・。&lt;br /&gt;
そこだけが残念。&lt;br /&gt;
まあしゃーないか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というかこのキャラクターたちのバランスが絶妙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おい、マテ子（苦笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知ってたけど、結局お前らオチ担当なのかよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
う・・・ん・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは初めてロスが来るかもしれん。&lt;br /&gt;
ナンボ好きな作品でも「終わりが来るから面白い」ぐらいに思ってたんだが、&lt;br /&gt;
この作品はヤバい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そもそも自分は緩いだけの日常系とか萌えだけのアニメとか大嫌いなんだぞ！！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何が違うんだろうなぁ。&lt;br /&gt;
絶妙なバランス感テンポ感、そして製作陣の底なしの熱意・・・かなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして2番の歌詞がヤバい・・・。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64846796.html</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 21:24:50 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>半端</title>
			<description>今年はセ・リーグ超がんばってるやん！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上位６チーム中に３チームもおるやん！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・ん？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやぁ・・・気がついたら竜が4位おって笑う。&lt;br /&gt;
シーズン序盤あんだけ負けまくったはずなのに・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや・・・G大騒動の裏で何気に燕が蒸し焼きになっててな・・・。&lt;br /&gt;
ニュースにもならんっていう気の毒さ（苦笑）&lt;br /&gt;
虎に負けたところから数えると1勝12敗1分なんだが・・・。&lt;br /&gt;
なまじ竜に1つ勝っちゃってニュースになり損ねる半端さ。&lt;br /&gt;
いや、引き分けもね、6点差を9回に追いついてるのに勝てないという半端さ。&lt;br /&gt;
この気の毒さ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロッテも弱いなー。&lt;br /&gt;
弱いときって煽りにもキレがないらしいし・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楽天もさすがに疲れて来たなー。&lt;br /&gt;
まあしゃあない。&lt;br /&gt;
それでも簡単に負けないのは立派だが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【記者の目】巨人１１連敗　先を見据えた世代交代怠ったツケ&lt;br /&gt;
&lt;a HREF=&quot;http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2017/06/07/kiji/20170607s00001173064000c.html&quot; TARGET=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2017/06/07/kiji/20170607s00001173064000c.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「久保博球団社長は「２０代後半の選手が不足している」と嘆く。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何いってんだ。&lt;br /&gt;
そんなことは側から見てても・・・ってか野球見てなくてもわかってたんだぞ？&lt;br /&gt;
坂本、長野辺りの下が全くいないだろ？&lt;br /&gt;
その世代の選手のポジションを全部札束で顔叩いたFAと外国人が奪っちゃったんだろうが。&lt;br /&gt;
そいつらが機能すればまだしも・・・な。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昔はとことん生え抜きにこだわるどこよりも育成が強い球団だったのに・・・。&lt;br /&gt;
まあ須藤辺りが特に優秀だっただけって話もあるけどなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部自業自得だし、そんな程度で見捨てるファンしかいない。&lt;br /&gt;
勝ってる時だけチャラチャラしてんだよなぁ、ファンも選手も。&lt;br /&gt;
選手に至ってはモラルのかけらもない。&lt;br /&gt;
そして球団は札束振り回すだけの無能集団。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二度と「球界の盟主」とか口に出すなよ。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64845825.html</link>
			<pubDate>Wed, 07 Jun 2017 22:03:00 +0900</pubDate>
			<category>その他趣味</category>
		</item>
		<item>
			<title>守備</title>
			<description>そういやハム戦見てて思ったんだけど・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大田ってアイツ、守備いいのな。&lt;br /&gt;
あれだけでもセンスを感じる。&lt;br /&gt;
とにかく体に恵まれてるから肩がいいし、&lt;br /&gt;
それ以上に打球に対する反応もいい気がする。&lt;br /&gt;
多分守備だけなら松井秀喜よりはるかに上だと思うし、&lt;br /&gt;
本塁打の質も上かもしれんなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セ6球団あって、外野のレギュラーが18人いるとすると、&lt;br /&gt;
全然上から数えていいレベルだと思うんだが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それに運もいい。&lt;br /&gt;
ハムがこんな状況なので使うしかないから。&lt;br /&gt;
大田に一番足りないのは試合機会だからな。&lt;br /&gt;
しかもこれだけチームの調子が悪いと勝ち負けに影響しない。&lt;br /&gt;
ってかむしろ打って勝ったら超目立つやん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日ハムが大損のトレードいわれてたけれども・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分はこれで大田が覚醒しちゃったらハムもいよいよ本物だなぁと思ってたが・・・&lt;br /&gt;
ここまで上手くいくとは思わなかった。&lt;br /&gt;
もうお釣り来てるし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんやかんやで今年だけでこれまでの累積超えそうだよな。&lt;br /&gt;
ケガせず最後まで出続ける体力があるなら20本前後行くかもしれんなぁ・・・。&lt;br /&gt;
打者も投手もケガがなくても疲労でフォーム崩すんだよね、結構。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G・・・。&lt;br /&gt;
どこが球界の盟主なんだよ。&lt;br /&gt;
育成もダメ。&lt;br /&gt;
スカウトもダメ。&lt;br /&gt;
選手はモラルもマナーもない。&lt;br /&gt;
もはや球団としての存在意義を疑うレベルなんだが・・・。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/u1row_net/64842301.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 18:40:43 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		</channel>
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