|
こんにちは!
風次です! こら長くなっちゃったな、 なんて思って前後編にしましたが 全然長く無かったですね。 なので即更新! 前回のあらすじ、 昔から格ゲー好きな少年は、 ゲーセンでとりあえずド派手なコンボしてたら 「本物」に出会った…… 読み返したらよくわからない終わり方してましたね笑 本物、というのは コンボ云々ではなくマジで格ゲー強い人のことです! そのマジで格ゲー強い人 通称「MKTH」の闘い方は、 それまでの僕の常識であった 『でっけぇダメージのでっけぇ技を当たるまで出す』 という戦法を 根本的に覆すものでした。 所謂「達人戦法」と言いますか、 こちらのやりたいこと、出す攻撃をしっかり避け、防ぎ、誘い、いなして 確定で体力を削れる確反や対空を 主なダメージ源としていたのです! そしてMKTHはあろうことか、 コンボが全然強くない!! 安定コンボと呼ばれるダメージは高くないが失敗しづらいコンボを選択し、 危なげもなく勝利を重ねていったのです。 この時、風次少年に衝撃が走る!! 「え!?派手なコンボこそが強さじゃないの!?」 先述の確反や対空といった技術も この頃初めて意識したのを鮮明に覚えています。 この出会いにより必然的に趣向が変わる風次少年のプレイング、 コンボの練習はもちろんのこと、 見漁るのは 「相手の戦法を攻略しきって勝利する動画」や、 「相手の意識の外を突く奇抜かつ合理的な戦法を見せる動画」に 変化しました。 格ゲーの本質は、こんな部分にもあったのです! 無論、派手でダメージの大きい、 完走するのが難しいコンボという存在は 間違いなく格ゲーの華であり大きな魅力です。 しかし本当の強さを支えるのは 「対応力」と「支配力」。 相手がジャンプせざるを得ない状況を作り、ジャンプしてきたところをしっかり対空で落とす。 相手の様々な手段を小技で潰して、起死回生に放ったはずの「とっておき」をしっかり捌いて大きな反撃ダメージを負わせる。 こんな風に常に自分のペースに持っていく「ゲームメイク」が出来てるプレイを「スゴイ」と感じるようになったならば、 きっとあなたも中級者。 上級者になるにはどうすればいいかって? 格ゲーやってる女の子にキャピキャピ言われたらそれはもう上級者です。 だから俺はまだ中級者だ!! 文句あるかコンニャロー!! |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用

ミ...




