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魔導書MOD


パチュリーが読んでる魔導書のMOD製作。
これは動画用なのでテキトーですが、あとでちゃんとしたのを作って公開できるようにします。
なお、開いた版と閉じた版両方の予定。


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姫一華10の進捗


未だに完成せず(´д`;)ヾ あと3シーン


10話目では、ついにサン・フィエロが舞台に入ってきます。パチュリーのアジトの設営がメンドイ。

実は今までやったことがなかったんですが、室内の形状変更を試してみました。
GTAでは基本的に、壁にかかっている絵は全体的に細長いものが多いです。3:1くらい。
できれば色んな絵師さんのイラストとかを使いたいんですが、サイズの関係上マッチした比率の
ものが限られてしまい、しかも雰囲気に合ったものとなると、そりゃあもう数百枚ものイラストを
1枚1枚丹念に見ていって、しっくりくるのを探すということをしていたんですが、今回はどうしても
合うものがなかったので、何とかならんかなーと思って挑戦してみました。

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おわかりいただけただろうか。

この絵は、実はもっと額縁が広くて絵のスペースが狭く、しかも横長という実に無駄なオブジェクト
だったんですが、縦長にして4:3のイラストも加工せずにそのまま載せることができるようになりました。
絵が表示される部分はUVマッピングで自動的に拡大縮小されるので、比率さえ一致させればイラスト
そのものの大きさは考慮する必要はありません。

てことで、また1つできることが増えてシーンはウージーの家へ。



姫一華10の進捗



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やっと第2シーン終わり(´д`)
4人がそれぞれ別な動き、視線の動き、表情の変化をするので、MotionMacroが大変なことに・・・。
1つのマクロで2分以上動かすというコードになりました。おかげで満足のいくレベルになりました。

9月中に投稿するって言ってたのに、無理でしたね(ノД`)すんません
かなりがっつり時間をとって作ってたんですが、根本的に時間が足りなかったようです。
そもそも100時間近くかかるわけだし、1日2時間安定して時間をとっても2ヶ月かかるのよね・・・。

現時点で、計算間違えてて進捗は8:30です。次のシーンが多分4分くらい、ラスト手前で3分、
ラストの引きに1分で、全体で16:30くらいかなー。EDはまだありません。

明日はでかける予定だったけど、台風で中止になったので動画製作に充てます(ノД`)
iPhone5欲しいなぁ


姫一華10の進捗



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すごいです。ずっと会話が続いてます。
実際には数分程度の会話なんですが、ダレないか心配です。

現在、今のシーンが完成すると11分くらいになる予定。あと6シーンあるので、時間も20分超えそう・・・。
前半での起承転結の、承の終わりくらいに位置するお話になります。やっと展開が動き出すか。



姫一華10の進捗



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8分半くらいまでできた(´д`)

表情表現が豊かになったので、何気ない退屈なシーンも動きがあって、心理描写をしっかりできる
ようになりました。お陰でMotionMacroはすごいことになってますが、カメラワークで「ごまかす」ような、
実際には何も見せていないことが減ったので嬉しいです。

逆に言えば、僅か0.2〜0.3秒程度の「溜め」や「間」というものが強い意味を持ってくるので、1つ1つの
動きを本当に正確に、細かく実行させないと違和感が出てしまいます。なので、今まではゲーム上で
それなりに動きを会話のリズムを測りながら撮影して、あとで速度調整などで合わせていたんですが、
それだと限界が出るようになってしまったので、

① アバウトに動作を組む
② 低画質で撮影し、低画質で高速エンコード
③ 編集。当然色んなところがしっくり来ない
④ 動作を微調整して再撮影
⑤ 再編集

という流れを繰り返し、最後に思い通りになったところで本撮影という撮影方式に切り替えることにしました。
一見すると大変に見えますが、自分は一旦全部をアバウトに見て、そこから調整していくという詰め方が
得意なタイプなので、このやり方は自分の思考パターンにすごくマッチしていて、頭を悩ませることが
かえって無くなった気がします。もちろん、無理な編集でのごまかしが無くなる分作品の完成度も高く
なりますので、一石二鳥ですね。作業時間自体も、低画質エンコードなのであまり待ち時間が無く、
増加したという感覚はありません。

この調子で順調にいけば、予定通り9月中には投稿できそう。年内に11話まで出せるかがチャレンジですね。




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